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FLIP*FLOP 〜INNOCENCE OVERCLOCK〜

实不相瞒,我的推特账号和「茉宮祈芹」是相互关注的状态。

或许是在她不太出名的时候我就关注了她,还给她发过问候的信息,并且得到了回复。偶尔她也会给我转发的色图点赞什么的,而我也专门写过吹捧她的商业稿。

虽然之前我觉得她画的内容太露骨,但是后来想想,作为 Freelance 的画师,为了销量,画的更 H 一点也是不难理解的事情。

我在评价《Ninja Girl and the Mysterious Army of Urban Legend Monsters! ~Hunt of the Headless Horseman~ 》这个游戏的时候就说过,「茉宮祈芹」是能够以一己之力提高整个 Galgame 质量的画师。原因之一就是她的绘画和上色方式都是偏向于平面电子游戏的,这也导致她参与的 Galgame 原画作品,角色都十分稳定,不会出现更换了上色人员导致画风突变的尴尬情况,无论和哪些画师合作,她的角色总是那么突出。而且她即使不画那种露出度极高的角色,依然可以把女主角的可爱呈现出来。

于是一款新的游戏又出现了,来自 DMM Game 的马甲品牌推出的《FLIP*FLOP 〜INNOCENCE OVERCLOCK〜》,茉宮祈芹原画,保住圭企划和脚本,北大路ゆき担任女一号 CV,这个阵容真的没有不尝试的理由。

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夕凪荘のS級の彼女たち

周树人曾经说过:Moonstone Cherry 是个好会社。

这个会社出过一个系列名作,那就是“妹ぱらだいす!”系列,这个系列也有幸让我博客获得了巨大的流量,不信你看看侧边的“全站最热”,标题赫然在目啊。

当然《妹ぱらだいす!》(妹妹天国)这个游戏也不仅仅是妹系拔作才受人欢迎,更多的则是“实用性”上的提升。游戏人设其实没什么亮点,但是 HCG 方面就很给力了,早在十年前就已经开始用 Emotion 了,还有“发射倒计时”的功能,让你和游戏里的女主角隔着屏幕都能实现双向奔赴,不得不说这个游戏十年前就让我筋疲力尽了。

后来的续作也出了两代,虽然不如第一代惊艳,但是都更换了当下最好用的声优,并且保留了“实用性”的老传统,尤其是第三代还提升了音乐的质量,可谓是经典再复刻了。

但是不知道是不是 Moonstone Cherry 觉得一根树上吊死不太好,它们后来就不再出“妹ぱらだいす!”系列了,开始在企划“吴老二”的带领下,推出了一些怎么看怎么奇怪的游戏……

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什么“欢迎来到性开放世界”啊,什么“欢迎来到性地下世界”啊,莫名其妙的,然后这次又推出了一个《夕凪荘のS級の彼女たち》。

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芳华易逝,起舞吧少女!

一般来说,enesemble 推出的那些个“伪娘”系列游戏,设定上都很牵强。

大部分都是说,男主角因为某种不得已的原因,需要女装前往女校,然后在女校里开始拔出大屌大杀特杀。

虽然男主在设定上是伪娘,但是这类游戏的 HCG 还特别的色,尤其是男主角,明明是男人,反而是最色的那个。而且最色的男主在 HCG 里依然战斗力爆表,仿佛秉承了“每一发都当最后一发去操,然后也不要怕阳痿”的原则,大大提高了这类游戏的实用性,一时间我都默认这种游戏是“拔作”的分支了。

不过很明显 enesemble 在去年的伪娘作之后,仿佛改变了一些方向。它开始注重一些剧情的合理性,甚至开始搞起了超展开。虽然去年的那个“伪娘作”感觉像是一个缝合怪,但是愿意做出改变总是好的。

于是在今年,enesemble 带来了新的伪娘作:《華は短し、踊れよ乙女》。

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新瓶装 Gay 酒

这些年来自 SMEE 的主脚本「早瀬ゆう」和海豹社《あざらしそふと》越走越近,在之前推出过一些“联名小品作”后,现在两人都不演了,直接交合在了一起,早瀬ゆう甚至直接牵头制作了海豹社的新作《アマナツ》。

这个游戏怎么看都很奇怪,虽然标题和画风都是传统海豹社的 Style,但是游戏里的一些配角和语言风格一看就是 SMEE 的。

可能是为了提高销量,游戏找来了很多老玩家耳熟能详的 CV,居然他娘的把我最讨厌的青山ゆかり请出来配女主角了,我对她配的角色除了“風見一姬”之外都充满了 PTSD,女二号还是现在已经处于摆烂躺平状态的秋野花,女三号居然是后藤麻衣,这阵容可谓是十分豪华了,横跨黄油声优老中青三代,如果这个游戏有产品发布会的话,一定会让台下的死肥宅门高声欢呼的。

其实我也对这个游戏充满了期待,但是玩了一下不到 5 分钟,我就觉得有种莫名的失望感。

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治疗新冠的特效药

嘿!朋友,你得过新冠吗?你担心后遗症吗?你害怕被隔离吗?

迄今为止新冠已经被多次证实是一个“自限性疾病”,大概意思就是没有什么针对病毒的特效药,你能做的就是提高免疫力,用身体扛过去。但是没有人告诉过你“如何提高免疫力”,以及“显著提高免疫力”的方法。

不过有一款黄油最近就给出了明确的答案。

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这就是我讨厌黄油的几个理由

多年前我开始玩黄油的时候,我的理由是很充足的,因为我已经厌倦了那些轻小说和动画漫画没完没了数年来的「连载」,以及那又臭又长的破故事。所以我选择了 Galgame,当时最为让我觉得满足的理由之一就是:

“Galgame 与那些其他 ACG 作品不同,在同一个作品里,你总是能看到故事的结局。”

然而时过境迁,这句话越来越背离了现实,而我对 Galgame 的看法也开始变得越来越另一端,从厌倦,转化为了讨厌。

先不说现在的 Galgame 都学会了类似轻小说那种“分卷”销售模式,我感到最厌倦的,莫过于 Galgame 在多年内「不进则退」的市场发展。

Galgame 玩家总是自称为“亚文化爱好者”,并且以自己所谓的小众爱好而自豪,而且总是会想方设法的去安利别人尝试 Galgame,或者亲自投身制作 Galgame,在大多数 ACG 讨论区和别人介绍自己喜欢的 Galgame。大多数所谓的“爱好者”都会承认,这是一个小众市场,而且处于灰色领域,见不得光之类的,但总是祈祷着未来有一天这个市场会进化,变得被更多人所接受。并且作为一个细分游戏品类,Galgame 有着太多被大多数人显著排斥的缺点,却被大多数所谓爱好者们无视和容忍,而且一忍就是十几年,这也是让我意想不到的事情。

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“最伟大的黄油作品”

前一阵「哥中之哥」东尼大木时隔 6 年的新专辑终于出了,名字也特别浮夸:

《最伟大的作品》。

然而这个碟子我听了,感觉就很奇怪:

“很普通的一个专辑啊,不如说很多地方还很落伍,丧失了以往的那种前瞻性,咋就好意思说是‘最伟大的作品’了呢?”

后来专辑放出了 MV,我看了一下,恍然大悟。

好么,所谓的“最伟大的作品”,只不过是专辑里的主打歌,而这首歌也不是想说自己多伟大,只是歌曲内容中把那些艺术史上“最伟大的作品们”进行了一些提及和串烧。

所以之所以专辑叫做《最伟大的作品》,是因为这是主打歌曲。

而主打歌曲叫做《最伟大的作品》,是因为这首歌的内容是歌颂那些“最伟大的作品”,倒不是说歌曲本身有多么伟大。

你要这么理解吧,你就会觉得这个名字还是挺符合的,也没什么大毛病,只不过有点故意的“标题党”罢了。在我看来,周杰伦的这张新专辑更像是一个缝合怪,把那些他觉得“最屌的”“最伟大”的东西进行了一次采集和拼凑,仅此而已。

实际上这种致敬业界“伟大作品”并进行缝合的操作在很多领域都有,而在几乎无人问津的黄色游戏市场,那就更是屡见不鲜了。

比如这次要说的《ネコと女子寮せよ!》

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《葬花》:可能是国产游戏的正确方向

这个游戏其实坦白说很早的时候我就下载了,我也不知道为什么,只是单纯的在 Nyan 上看到有人放流。

我不知道这个游戏是谁做的,什么来路,也不知道什么时候发售的。然后下载完就和大部分吃灰的 Galgame 一样扔在硬盘里没有再动过。

这不算电子阳痿,而是单纯的没有兴趣。我应该算是玩过不少所谓的「国产文字冒险类」游戏,大多数带来的都是失望,就像我国的音乐产业一样,现在充斥的都是「复制人」,而并非有自己的内容。

之所以决定让我玩这个游戏的原因,是因为这个游戏的制作人在“拯救大龄二次元”的这个账号上的“相亲征友”(炸鱼)。用极其荒诞的方式玩了一出行为艺术,所以我就瞬间觉得,这制作人有想法,行,能处!

也就决定尝试一下他做的这个游戏了。

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17 个问题来证明你有多爱小波铃

说实话这个游戏我也忘了什么时候玩的了,最近实在是太忙太累了,很多游戏都打了,但是没时间写文,只能通过整理截图的时候慢慢回忆。

我记得这个游戏应该是一个“分卷售卖小品拔作”,想必大部分人已经对这种套路十分熟悉了,去年发售的第一卷《一途な(処女→)彼女と恋したい》我觉得挺好的,除了我十分生硬的吐槽剧情太媚宅之外,这个游戏也没什么大问题,最大的优点就是那极其优美的 CG 和特别美丽让人心动的女主画风,对于 Galgame 来说算是中规中矩。

而时隔一年多之后,这个系列发售了第二卷,名字甚至都懒得改:《一途な(処女→)彼女と恋したい ver.広橋るな》

而且这个“ver”放在前面的写法我也不知道是不是正确啊,如果你决定用“ver”当不同分卷的前缀的话,第一卷的名字你也没加啊。这游戏名字看起来都不统一就算了,这么一个简单的谈恋爱小品作,你们是怎么开发一年才拿出来的?

就让我准备简单看看这个游戏的时候,却发现这个游戏和我想象的完全不一样。

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One of a Kind “boring” best girl

《蒼の彼方のフォーリズム》这个游戏里,鳶沢みさき这个角色被诸多欧美玩家称为“Best Girl”。

当然大家都知道,Best 代表着最高级,不过欧美死宅都是 DD,见谁都是 Best Girl,你也可以理解为 Best Girl = Waifu。

可以这么说吧,在欧美死宅的审美中,他们更喜欢类似鳶沢みさき这种比较真实和注重情感,稍微有点脆弱的女孩,如果内心中还能再有一点点自负的话,那就再好不过了。

众所周知《蒼の彼方のフォーリズム》这个游戏的开发商 Sprite 已经死了很多年了。早些年的时候它们主动放弃了 Galgame 市场,抛弃了原来要开发的续作,以“业界市场紧缩”为由,转而去搞手游和页游,最后发现手游也搞不成功,只能灰溜溜的回来继续做 Galgame …… 的周边。

是的, Sprite 这个公司再次复活之后,也没有怎么着急继续做游戏,反而是开始卖周边,正如它们快要倒闭之前的样子,或许是卖周边真的很赚, Sprite 经营的也不亦乐乎。就在玩家们看不下去的时候, Sprite 终于宣布了自己开发的新作……

《蒼の彼方のフォーリズム Extra 2》

所以憋了这么久,也就做了一个 Fandisk,当然搭配销售的依然有着丰富的周边,似乎 Sprite 这个破会社做周边已经轻车熟路了。

游戏前一阵上市了,流程不算短,还是简单说说怎么样吧。

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