我依稀记得,大概是十一年前的一个夜晚,那时候的我还是一个纯洁的二次元小处男。

我曾经追番追完了动画《纯白交响曲》,和大多数当时追番的死肥宅一样,红毛最后的哭泣成为了一切的开始。

而动画的最后,告诉你追加了红毛可攻略路线的 PSP 版本游戏即将上市,而当时的我虽然有 PSP,但是我不太懂日语,只能和现在的许多人一样等待汉化。

然后这一等就是两年。

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2012 年,《纯白交响曲 PSP》汉化版放出,那是一个冬天的夜晚,我拿起了掌机开始了攻略。

我记得游戏的共通线还是很长的,红毛的路线是在美羽学姐路线的最后,而红毛的路线又特别的漫长,你可以看着日历从 10 月开始,一天一天走到第二年的 2 月,将近 5 个月的跨度,以及中文版阅读速度下的快 8 个小时的总游戏时长,给了我十分大的震撼。

我印象最深刻的是红毛路线的选择项目,汉化组贴心的直接给你标注出来,还加了个括号(选这里)。

在红毛路线结束,ED 缓缓出现的时候,天已经亮了,那是我第一次居然玩一个 Galgame 通宵了。在那之后我还写下了一个现在看起来怎么看都特别中二和傻逼的游戏评论,太傻逼了,我都不愿意多看一眼。

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后来我又攻略了另一个新追加角色“小野宫结月”,坦白地说她的故事比红毛要好得多,只不过红毛人气太高,路线时间跨度太大,还是让我难以忘记,尤其是那个夜晚。

而在十一年前之后,我又一次在一个夜晚,打通了这个所谓的《纯白交响曲 REMAKE FHD SANA EDITION》,虽然这次没有等到天亮,但还是给我带来了失去许久的感动。

这份感动或许是给游戏的,也或许是给十一年前的我自己的,当时的自己虽然是个死肥宅,但毕竟年轻,现在的自己已经失去了些许的人生梦想和纯真。

话说回游戏吧,这次调色板很不要脸的发布了《纯白交响曲 REMAKE FHD》,也就是经典《纯白交响曲》的高清重制版,说实话我见到的重制版太多了,我甚至都产生过《纯白交响曲》早就重制过的错觉。而同时发布的还有另一个我不能理解的版本《纯白交响曲 REMAKE FHD SANA EDITION》,顾名思义,是追加了专属红毛路线的。

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我不能理解的地方就在于对于容量更为优先的 PSP 版本来说,它都能在囊括原作所有角色路线的前提下追加了两个新角色的攻略剧情,实现了内容上的完整和大一统。而在多年后的重制版里,这些不同的角色路线还需要分拆进行售卖,除了这是为了骗钱之外,我想不到任何这么做的理由。

而且更傻逼的是 PSP 版追加的“小野宫结月”的路线也不见了,整个游戏的故事中仿佛她从来没有出现过,不知道是田口宏子阿姨请不来了,还是 LGBT 在 Galgame 里太讨人厌了。

而这次的重制版到底“重制”了哪些内容呢?

首当其冲的是画面,升级为了 FHD,具体怎么实现的,估计大家也都心知肚明,没有 waifu2x,估计我们会少玩到将近一半以上的所谓“重制版”。

值得一提是关于原版高清《纯白交响曲 REMAKE FHD》的,将画面分辨率从 1600x1200 升级到了 1920x1080……感觉比例都变了,真的算升级吗?而不是什么裁剪?至于红毛的《纯白交响曲 REMAKE FHD SANA EDITION》就比较有意思了,很可能是直接从 PSP 版本的画面升级而来的……比例都差不多。

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而另一方面则是“SANA版”追加了红毛 PSP 版中的 HCG,众所周知 PSP 版本是全年龄,没有办法上 R18,但是逆向移植回到 PC 版本的话,就没有这样的限制了。

还有就是号称对剧情进行了微调整,保持和动画版的故事一致。虽然我不认为《纯白交响曲》动画版直接走学姐路线是个好主意,但毕竟当时的情况是为了卖红毛版本的 PSP,这么做也可以理解,但在这么多年过去了,还要故技重施把红毛再卖一遍,这是有点太傻逼了。而且具体修改了哪里,我也看不出来,毕竟原版剧情中的细节早就忘记了。

接着游戏还更换了新的 UI,增加了新的 OP 和 ED,甚至把已经半老徐娘的红毛 CV 拉出来单独唱了一个特殊版本,真的是为了骗钱不遗余力。

至少我在玩这个游戏之前,我一直觉得这是骗钱的。实际上在玩的过程中,这种先入为主的固有印象也从未改变。

游戏相比十来年前的内容没有任何变化,熟悉的剧情,熟悉的配乐,熟悉的场景,还有那些熟悉的角色……

尤其是进入红毛路线中熟悉的选项分支,一切都是原来的样子。甚至游戏中充满了那种“上个世代 Galgame 的粗糙感”,比如不成比例的人物立绘,还有各种充满古早味道的每天的日历,这些都是在现在的 Galgame 产品中很少出现的。

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当游戏开始进入 HCG 的时候实在是有点绷不住了,因为 HCG 是新追加的,虽然都是一个画师画得,但在画风和上色上的区别实在是太大了,一个是原始人一个是三体人的那种落差感实在是太明显了。然后制作组还整了个活,把那种在《9 nine》系列中的动态 HCG 加了过来,看来调色板是准备全系上动态 HCG 了。我承认这个想法是好的,但是呈现出来的效果很奇怪,就像是你在看一部黑白电影的时候突然给你来了一段全彩 3D 眩光特效一样,而且这种动态 HCG 也犯了和《9 nine》系列一样的错误:太短,只有那么两三个场景有,其他的还都是静态,对于撸管要求比较高的人来说这更像是一种寸止。

哦对了,原始版本也加了动态 HCG,就是一张图做了个动态效果……有种戒撸的美感。

但很多事情总是神奇的,我时隔多年再次玩通这个游戏之后,我觉得这个游戏居然还不错,尤其是在当下的 Galgame 市场环境中,这不失为一个优秀的作品。

比如这个游戏在恋爱故事上的描写,放在现在的“突然发情”的故事架构中来看可谓是降维打击,画风虽然粗糙,但抛开那些画蛇添足的新 CG,一致性很高,不会存在那种“许多角色不像是一个画风”的尴尬情况,游戏中的角色立绘动作十分丰富,可以在演出上呈现出各种充满想象力的画面,比如面对面对话,从天而降,还有远点透视的那种距离感,都是现在 Galgame 中缺失的。

游戏中的手机 CG 也是业内首屈一指的,直接在屏幕的界面上展现短信信息,比起现在那种生硬的升起一个垃圾的 HTC 手机界面,犹如狗皮膏药一样贴了一个 Line 的对话好很多。

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游戏的 CV 阵容都是上世代的中坚力量,战斗力有多强我就不多说了,只能说红毛是这里面 CV 表现最烂的还能有这么多粉丝,其他可想而知。游戏的配乐风格一致,都是有点电子钢琴营造的圆舞曲分为,曲目都是和“花”有关系,制作方面绝对是下了心思的,更离谱的是这游戏 BGM 是有人声合声的,是的,专门请了人声在游戏的背景配乐里,缓慢吟唱,当作合声。

我就问你现在的 Galgame 配乐有这个待遇吗?是不是觉得窝在家里用 Daw 之类的东西做个三轨的钢琴曲就能当游戏配乐了?

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而且更惊奇的是这些我说道的优点,都和这次的“重制”没有任何关系,都是游戏本身就有的。放在现在的视角来看,当年《纯白交响曲》的制作成本可谓是惊人啊(比起现在)。尤其是红毛剧情路线,你几乎完全不可能在当代找到一个 Galgame,会为你呈现将近 5 个月的恋爱剧情,而且是每天翻日历的那种,能做到这一点也是极致了。

这也是我最为纠结的地方,对于这么一个制作精良的游戏,让它再次“重制”是值得的,用同样的标准全方面进行翻新,势必会再次对现在摆烂和流水线横行的 Galgame 市场产生降维打击。

然而很明显,现在的调色板已经没那个钱了,所以它只是一厢情愿的加了点动画和 HCG,而且在我看来还起了反效果,不如直接把老游戏原汁原味的拿出来卖一边来得好。

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所以这次的《纯白交响曲 REMAKE FHD》和这个《SANA EDITION》搞得重制在我看来实在是没有必要,甚至是一种倒退。而《纯白交响曲》这个游戏本身,还是值得在十多年之后重新回味的。

甚至你当作一个新游戏来看,它依然是最能打的级别。更讽刺的是作为一个十多年前的游戏,这游戏放到现在不但没有落伍,甚至很多地方遥遥领先,这是不是说明 Galgame 业界其实没什么进步,反而在退步?