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挥别 2015 ,以及那曾经的种种

在跑到第二圈的时候,李先生感觉到身体似乎已经不听使唤了。

长期的经验告诉他,他的身体累了,实在是没有体力完成今天的 7000 米慢跑了。

李先生摇了摇头,开始走出操场。

这个操场对于他来说再熟悉不过了,在小学的时候,自己就经常在这里玩,虽然那时候的操场并没有封闭,跑道也并非塑胶。

李先生清楚的记得小学三年级之前,自己每一年都会在这个操场上斩获多个第一名的奖状,那是小学时候的运动会,那时候的李先生还瘦得很,只是从三年级之后,李先生就越来越胖,以至于走上了不归路,成为了一个彻底的死胖子,运动会也从第一名堕落到了倒数第一名。

后来在李先生刚毕业的时候,其实是有想过减肥的,也曾经在那时候的暑假每天来到这个操场里转一转,譬如拿着 PSP 打着游戏快速的在操场走几圈,即使如此,李先生还是累得不行,毕竟太胖。后来体重慢慢的瘦了 3 公斤,用了一个月,李先生沾沾自喜。

当然,这在现在看来,那 3 公斤就是狗屁。

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今年玩了那么多 Gal……那么推荐几个吧

从未想过我也会拥有炫耀的资本,虽然我觉得这更多的只能说这个人废的无可救药罢了。

譬如年底了,我就想着看看我今年一年玩了多少个 Galgame,不查不得了……一查吓一跳,80 部……

当然,若是把那些拆开卖的游戏合并一下,这个数字可以少一点。

坦诚的说,我不喜欢 Galgame,我似乎不止一次的强调,我之所以玩这个只是因为我讨厌动画的半成品制作,讨厌轻小说的弱智剧情,讨厌轻小说和漫画那没完没了连载的罗圈故事。能满足我对于日系风格喜爱,同时更干净利落的让我快速看到故事结局的作品,我只能在 Galgame 里寻找,毕竟我很少见到有 Galgame 最后在结局的时候告诉你让你等下一卷,说难听点,一个游戏里,男主总归会艹到妹,而不是在那些个越来越多的女主角阵营里摇摆不定。

虽然很讨厌别人把我叫做什么“排雷者”,也很讨厌有人在我的感受下说自己喜欢大鸡巴艹大奶告诉我既然都玩这种成人游戏了就别特么自视清高了什么了,但是终归自己还是不知不觉的玩了那么多,有人说,你玩了那么多游戏,好歹可以推荐几个吧?

想了想自己的游戏历程,优秀的游戏,能够算得上是“面白い”形容的游戏真的不多,大多数都存在着粗制滥造的画面和莫名其妙的故事,若是能推荐一些好一点的故事,一方面可以传教,另一方面也可以避免很多人走弯路,想必也是有意义吧,毕竟我已经吃屎了,虽然我也很乐意看到别人也掉进粪坑同时幸灾乐祸,但是我更乐意看到那些明知道我说了那是屎还是义无反顾的去吃的丑陋的家伙。

所以就开始吧,排名不分先后,想到哪儿说到哪儿。

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清明节的鬼很萌

国产 Gal 其实我也接触过一些,大多数其实都不怎么样,带有严重的模仿痕迹,还有日式腔调。虽然我不懂日文但是还在每天凭借脑補玩原版 Galgame, 我也觉得作为中国制作的 Galgame 应该拥有更多本地的元素,并不是离开了日本那一套就活不下去。毕竟早些年国产 RPG 就已经证明了这一点的可行性,不少那些中二气息严重的带有模仿日系风格的国产 Galgame 我大多数是看看介绍直接就 Pass 了。

质量先不说,你那么模仿日系,我何苦玩这个,还不如直接玩日本原版的,你说是吧?

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空恋空恋,空的的确就剩下恋了……

上学的时候写作文喜欢装逼,总喜欢弄个大新闻,譬如一开始写的很平淡,最后突然一转,给读者一个惊喜什么的。

然而平时的作文里老师总是不给我这个机会,给的题目都是点《有意义的一天》啊,《有意义的一件事》啊,《家里的挂钟》啊之类的,因为这些都被要求必须写健康向上的,我总不写说我街头扶老太太过马路但是马路过了之后老太太突然面露淫笑裤子一脱露出大屌说自己其实是老大爷,也不能写说我家里有个挂钟最后写完了话锋一转说这个挂钟其实还是个震动棒之类的。直到有一天,考试的时候给了我一个话题作文,这个作文给了我超展开的机会,是说如何体现人与人之间的虚伪。

正当我非常兴奋的开始谋划怎么写一个道貌岸然的伪君子并且在最后弄出一个超展开让人大吃一惊的发现这个伪君子其实是一个阴险毒辣的小人的时候,我发现了一个问题:

格子纸不够用了!

在剩下只有半页不到的格子纸的时候,我的剧情才刚刚准备展开……

然而这个考试卷子也并不是有什么可以写多于地方的那种,权衡再三,我开始了对于结局展开的压缩,压缩,再压缩,以至于压缩到只有几句话草草结束,最后的文章看起来非常的莫名其妙,前面一本正经的家伙,最后突然变成了一个王八蛋,而且之间的解释只有那么一句话……

老师用嘲讽的眼神看着我,安慰着我说让我下次不要这么自作主张写这些无聊的东西,还是写那些议论文更靠谱一点。

虽然老师的用词已经非常的委婉和鼓励,但是那眼神明显是看着一个装逼失败的人应该有的眼神。

当然时隔多年,我也不需要写文章的时候注意篇幅,只是我也万万没想到,当年老师的那个眼神和态度,我也体验了一回。

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QUINTUPLE☆SPLASH!

玩了一些 Galgame,难免会谈及剧情,一说到剧本安排,大多是两个走向。

一个是悬疑赌博作死向,弄个大新闻,大暴点,一开始营造一个非常牛逼的悬念,最后在安排点牛逼的走向,以及一个超展开。
另一个是很稀松平常的上学恋爱日常,里面可能会有一些对于人生和学业还有活动部之间的小摩擦,解决后通向结局。

我个人喜欢前一个,但是大新闻不是谁都能搞好的,也不会因为你跑的比谁都快就可以搞好的,悬疑和超展开故事需要足够强大的剧本能力才可以驾驭,不仅涉及到展开节奏,还有悬念的铺设,以及不同线路之间的安排,这些都是息息相关的因素,而且一步走错,就会导致步步走错。不少人载到了第一个类型上,画虎不成反类犬,亦或者故事还凑合,但是描述能力不行,导致悬念也没发挥出来什么效果,甚至无法理解,白瞎了好的设定和故事。

相反第二种就简单的多了,至少随便写写就不会出大乱子,虽然第二种类型也可以写出很棒的故事,前提是你得是一个擅长发掘生活乐趣的段子手,譬如ゆきこいめると大图书馆的牧羊人就是后者里做的比较优秀的,然而第二种类型写烂也是挺难的,比起搞悬念之类的走钢丝,第二种日常内容则更加的稳妥,不如说日常类游戏对于剧情的要求已经不高,很多人或许更看好人设和 CV 表现。

不仅仅是游戏,动画也大多是这个节奏,有吃剧情路线的,有吃日常路线的,而且你也看到了前者搞好的难度之大,舰娘搞超展开被人谈做“喂屎”,点兔走日常卖萌则被人称作“治愈”,其实两者之间在设定上的差距并不是那么大,只是选择了不同的剧本路线罢了。

当然对于一些游戏会社来说,搞超展开的剧本没搞好,自然会想到吃一堑长一智,不如退而求其次搞日常向求稳妥算了,譬如 Parasol 的这个 QUINTUPLE☆SPLASH!。

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欧尼酱 Teacher

お兄ちゃんティーチャー ~秘密の授業を希望します!是お兄ちゃん 右手の使用を禁止します!的最新一代作品,依然是一个哥哥一堆妹妹的设定,当然作为同样的妹控作品,这一作角色已经完全不同,撑死只能算精神续作了……

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0 分与 100 分

过去玩魔兽世界的时候喜欢去视频站看视频,大多数视频站都有那么一个打分系统,然而我就发现,出现在那里的分数,最多的是满分(5 分),以及 0 分,还有一些零零散散的 4 分,剩下的几乎也没什么别的分数了。

曾几何时我也是很认真的给分数,也或许我天生反骨喜欢找茬,看到一些很多人都评价是满分的视频,我看完后发现其实并不怎么样,大多是 PVP 类的视频看起来冗长无趣,PVE 的视频看不出什么激情,配乐还很糟。于是我写下了自己的意见给出了 3 分还是 4 分的评价。有趣的事情是在那之后,视频作者本人并没有对于我的评价有回复,倒是其他人开始了对我的抨击,不少表示视频作者有多么辛苦,这个视频是某某 Boss 的 FD,视频作者是某个职业的神,如果你若是不给它 5 分,就显得你很不尊重他,甚至不尊重整个阵营,乃至整个玩这个职业的玩家。

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仰望夜空之星

見上げてごらん、夜空の星を是 PullTop 在今年年末推出的游戏,其实这个会社的游戏之前我没怎么接触过,啊,也不能这么说,我接触的都是它的子会社的一些作品,譬如なついろレシピ啊,譬如恋する夏のラストリゾート啊……虽然这个会社之前有个比较牛逼的游戏叫做この大空に、翼を広げて但是我一直没玩就是了。

游戏宣传之处打着的就是この大空に、翼を広げて的原版人马制作为卖点,以仰望夜空的星星,天文观测为主题,有别于之前的造飞机,这一作的游戏季节锁定为冬季圣诞前后,配合 12 月上市的节奏非常应景。

啊~其实原本前面写了很多前言但是发现不小心又写成小黄文了索性直接说感受好了,这么下去会在污的道路上无法回头的。

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简单说:作为一个 Galgame 来说,这个游戏很不错,但是若作为“天文观测”为主题的话,这个游戏就差点儿意思了。

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星战主题空气清新剂

最近星战很火,无聊买了个这玩意放车上,来自日亚凑单的,和那个像素马里奥一起……

样子就是这个样子。

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罗技 G700s

为什么要买这个呢?

理由很简单,G602 用着不爽……

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