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《葬花》:可能是国产游戏的正确方向

这个游戏其实坦白说很早的时候我就下载了,我也不知道为什么,只是单纯的在 Nyan 上看到有人放流。我不知道这个游戏是谁做的,什么来路,也不知道什么时候发售的。然后下载完就和大部分吃灰的 Galgame 一样扔在硬盘里没有再动过。这不算电子阳痿,而是单纯的没有兴趣。我应该算是玩过不少所谓的「国产文字冒险类」游戏,大多数带来的都是失望,就像我国的音乐产业一样,现在充斥的都是「复制人」,而并非有自己的内容。之所以决定让我玩这个游戏的原因,是因为这个游戏的制作人在“拯救大龄二次元”的这个账号上的“相亲征友”(炸鱼)。用极其荒诞的方式玩了一出行为艺术,所以我就瞬间觉得,这制作人有想法,行,能处!也就决定尝试一下他做的这个游戏了。

17 个问题来证明你有多爱小波铃

说实话这个游戏我也忘了什么时候玩的了,最近实在是太忙太累了,很多游戏都打了,但是没时间写文,只能通过整理截图的时候慢慢回忆。我记得这个游戏应该是一个“分卷售卖小品拔作”,想必大部分人已经对这种套路十分熟悉了,去年发售的第一卷《一途な(処女→)彼女と恋したい》我觉得挺好的,除了我十分生硬的吐槽剧情太媚宅之外,这个游戏也没什么大问题,最大的优点就是那极其优美的 CG 和特别美丽让人心动的女主画风,对于 Galgame 来说算是中规中矩。而时隔一年多之后,这个系列发售了第二卷,名字甚至都懒得改:《一途な(処女→)彼女と恋したい ver.広橋るな》而且这个“ver”放在前面的写法我也不知道是不是正确啊,如果你决定用“ver”当不同分卷的前缀的话,第一卷的名字你也没加啊。这游戏名字看起来都不统一就算了,这么一个简单的谈恋爱小品作,你们是怎么开发一年才拿出来的?就让我准备简单看看这个游戏的时候,却发现这个游戏和我想象的完全不一样。

One of a Kind “boring” best girl

在《蒼の彼方のフォーリズム》这个游戏里,鳶沢みさき这个角色被诸多欧美玩家称为“Best Girl”。当然大家都知道,Best 代表着最高级,不过欧美死宅都是 DD,见谁都是 Best Girl,你也可以理解为 Best Girl = Waifu。可以这么说吧,在欧美死宅的审美中,他们更喜欢类似鳶沢みさき这种比较真实和注重情感,稍微有点脆弱的女孩,如果内心中还能再有一点点自负的话,那就再好不过了。众所周知《蒼の彼方のフォーリズム》这个游戏的开发商 Sprite 已经死了很多年了。早些年的时候它们主动放弃了 Galgame 市场,抛弃了原来要开发的续作,以“业界市场紧缩”为由,转而去搞手游和页游,最后发现手游也搞不成功,只能灰溜溜的回来继续做 Galgame …… 的周边。是的, Sprite 这个公司再次复活之后,也没有怎么着急继续做游戏,反而是开始卖周边,正如它们快要倒闭之前的样子,或许是卖周边真的很赚, Sprite 经营的也不亦乐乎。就在玩家们看不下去的时候, Sprite 终于宣布了自己开发的新作……《蒼の彼方のフォーリズム Extra 2》所以憋了这么久,也就做了一个 Fand

续作很好,下次不要再出了

《保健室のセンセーと……》这个系列游戏迄今为止已经出了三作了。第一作是将近一年多以前的:《保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手》。第二作是上个月的《保健室のセンセーとゴスロリの校医》。于是还没过一个月,第三作就出来了,叫做《保健室のセンセーと小悪魔な会長》,正如游戏标题而言,这次的主角就是游戏里的“学生会长”:月森 鈴。这个铃会长的人设其实在前面两作已经基本说的很清楚了,她的血统很特殊,她是「魂人」和「人类」生下来的混血儿,有着魂人的能力,以及人类的身体,这是她最大的优势,也是她最大困惑的地方。

Ambitious Mission

Saga Planets 在去年的作品评价不高之后,再次找到了「さかき傘」来主笔,希望来拯救新作的口碑。作品名称被称为「Ambitious Mission」,故事发生在北海道札幌市(虽然游戏里故意改了名字),男主作为一个孤儿院长大的小孩,无意间发现了学校里的高龄之花「有瀬かぐや」居然在暗地里充当行侠仗义的怪盗。而身份暴露的有瀬かぐや也发现男主身手了得,跑得快跳得高,索性软硬兼施把他也拉下水,加入了自己的团队,并且也培养成了一名怪盗,给自己的工作减小压力。与此同时札幌市最古老的家族之一「石川家」也察觉到了城市里四处流窜作案的怪盗,「石川家」的传统就是用类似忍者的方式去守护整个城市的安全,于是派出了家族内第十六代传人「石川弥栄」去捉拿怪盗。最终男主还是在一次行动中栽了,被石川弥栄擒获,但她惊讶的是原来这个所谓怪盗的真实身份居然是住在隔壁邻居的男主。然后同样又是一阵软硬兼施,也把石川弥栄拉进了怪盗团队里。怪盗团队里还有一个负责化妆的辣妹「本郷虹夢」,加上一些来自有瀬かぐや家的佣人,构成了这个团队。随着“怪盗团队”的完整,游戏也开始解释了这个团队成立的初衷,原来相传札幌市有一个”阿伊努族”留下

保健室老师与哥特萝莉校医

《保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手》这个游戏,还是 2020 年末发售的。当时我对于这个游戏的感受就是很惋惜。因为它的内容可以很明显的看出来是有残缺的,共通线那么长,引入的角色那么多,但是最终的剧情却只给了女一号,搞得其他的角色就像路人一样……就在我觉得这个游戏只是一个半成品和边角料就仓促上市的时候,妹想到 2022 年了,这游戏居然出续作了。《保健室のセンセーとゴスロリの校医》好么,这时候我才醒悟过来,原来这游戏又是一个分卷发售的货啊,只是因为公司太缺钱,第二卷愣是拖了快两年啊。

渣男与绿帽妻

在黑鲨宅的快乐老家,有着这么一个不成文的风俗:如果男人出轨,那么妻子就会拿起菜刀,把男人的鸡儿剁了。别以为我是吹牛逼,不信你们搜索一下,这种新闻到处都是,而且还不少。有的人被剁了吧还能接回去,有的人特别狠,直接剁了,然后扔河里了。这种简单粗暴治疗渣男出轨的方式,也得到了女教师的认同,她已经代表大部分女性群体说了:渣男,就应该剁了。可能有点极端,也可能未来某一天黑鲨宅被送中后修车不给钱暴露后也会被剁了,但这种方式也表达了坊间人民群众对于“脚踏好几条船”行为的不齿,不管怎么说,有女朋友了,还去找别人,实在是不怎么道德的事情。

致如神明一样的你

CUBE 在 2020 年的时候发售了一款游戏叫做《神様のような君へ》,讲述了男主角作为一个高级黑客,和一个人工智能机器人之间的故事。那款游戏虽然画风不错,销量尚可,但是在剧情上却有很多遗憾。最扯淡的地方莫过于男主作为“黑客”却毫无“黑客意识”,放纵一个科技巨头的人工智能联网机器人与自己共处,完全没有介意隐私。同时游戏在很多路线中都感觉是“戛然而止”,女一号ツクヨミ却没有女一号的待遇,号称“福尔摩斯在世”的侦探却依靠脑内芯片,并且成为了弱智,为哥哥复仇的女黑客却一直在无能狂怒,整个游戏虽然立意不错,但却给人一种“差口气”的感觉。后来这个游戏传出了移植到 switch 与 PS4 的消息,居然还要追加新角色,这一点倒是出乎我意料,虽然十年前左右 Galgame 移植全年龄追加新角色的套路早就有了,但最近几乎是不太可能了,毕竟业界已经药丸了。CUBE 居然还敢如此逆天而行,看来真的是因为对监督的原画有信心啊。追加的角色的内容我也看了,感觉没什么大不了的,应该就是加了个路人的故事。后来又传出游戏在移植版中对于原作的部分剧情进行了修改,这一点其实也在意料之中,毕竟原作里还有那种“强奸弱智”的政

1/1 彼式彼女:除了画风什么都没变

SMEE 这个新游戏视觉图是去年年底,有人发给我的。我第一眼看到之后的感觉就是鉴定为假,原因也很简单:这也太他妈难看了!更重要的是如此难看的图,居然还是“原班人马”没有换画师,依然是那个“谷山さん”,虽然很早就有传闻说这个“谷山桑”不是一个人,而是一个团队的代称。但大家都懂啊,所谓「人往高处走水往低处流」,作为一个画画为职业的人,你应该只能越画越好,咋还越画越拉垮了呢!!

「弱智」与「哲学家」

记得在好几年前,Google+ 还没倒闭的时候,有一个热心网友跟我说过,他最讨厌的就是某些「动漫游」作品里的角色说一句话,这句话只要一说,他就会下意识觉得这作品是个傻逼。“人类啊~就是这样的生物”其实一开始我不能理解这种想法,直到我后来玩的 Galgame 越来越多,接触的所谓“神作”越来越多,我也就开始越来越明白,这样开口闭口都是“人間とは……”的角色……真他妈的讨厌啊!最讨厌的不是这个角色说的这句话,而是他说话的这个口气,一副高高在上的样子,明明自己还是个「人类」却总是在用上帝的视角批判人类。你要是说他在自嘲吧,但是他那份清高看着又不像。更让我讨厌的一点就是他的所作所为符合那种“发牢骚但是不给解决方法”的事儿逼。比如这种角色总是会特别神经病一样的碎碎念人类有多么丑陋,人类有多么自私,人类有多么傻逼,然后自己一样也在进行着丑陋,自私,傻逼的行径,同时也并没有倡导真善美,看起来更像是为了自己的傻逼行径而找一个借口而并非真的批判。

赛博朋克,但是吸血鬼

《Red:Cherish》这个游戏发布的时候其实我并不看好,我的第一印象是“这他妈啥?”。传说中的“赛博朋克”加上“日常开餐厅”的组合,一看就是那种黔驴技穷不知道该做什么的企划一拍脑门想出来的东西。但我还是很欣慰这个会社居然能拿出这么一个新作,明明我之前一直觉得它们会吃“前作白毛椿”的红利直到死的,愿意尝试走出舒适区,还是值得肯定的。游戏体验版玩了,意外的不错,正式版也冲了,却让脸上的笑容逐渐消失。咋说呢,这个游戏也不能说不好,只能说和我的想像太过于不同了吧。

终究未能成为变态

和大多数青春期的少年一样,在“性”最为冲动的年纪,我打开了“性”的大门。契机是在路边见到了一个小广告,讲述了一个壮阳药的故事,说是一个“二奶”,被遗弃之后,路边遇到了一个流浪汉,流浪汉正在睡觉,却又一柱擎天。于是“二奶”就如饥似渴的旁若无人的坐了下去,接下来的用词我难以形容是荒诞还是传神,什么“玉茎滑入玉门”,“花枝乱颤淫水四溢”之类的,总而言之这个小广告最后会告诉你这个流浪汉这么牛逼,还是吃了它们的某某壮阳药。虽然这个广告特别的扯淡和不合理,且不说一个流浪汉是怎么买得起人民币 98 块钱一盒的假壮阳药的,大马路上也没有女的会无聊往要饭的身上坐吧,你们都没有震动棒吗?而后来对于“性”的更多荒诞的了解,则是来自一个名为《黄夏流教授》的系列段子,这个段子我是在某个废旧报纸堆里看到的,不知道是哪儿的街边小报印刷的,里面的很多段子很荒谬,却有时候又颇具时代的讽刺意义,包括文革时期的一些荒诞。目前你依然可以在网络上找到关于「黄夏流」的一些痕迹,不过据说看过这个东西的人都已经是 50 岁的人了……

2021 年我最推荐的 Galgame

2022 年初实在是发生了许多事情,我一直没什么时间写东西。现在困扰我最大的问题是脑内有很多内容,但是没有时间把它们写出来,现在 2022 年都过了快三分之一了,去年的游戏还没总结。原本我还有点负罪感之类的,但是我发现其实写不写也无所谓,毕竟大部分人也不玩这个,都是喜欢看热闹的乐子人,考虑到需要给自己一个交代,还是写出来吧,如果对人有用的话,那就再好不过了。2021 年我一共玩了 31 个游戏,比起 2020 年足足少了 10 个,说实话我个人感觉并不是自己没什么时间玩了,而是本身 2021 年的游戏就足够拉胯,而且不少游戏甚至拉胯到了一种“十分独特”的程度,考虑到这个情况,我在介绍玩值得推荐的游戏之后,也会吐槽一些年度比较热的作品,免得有人总是问我“为什么没有XXX游戏”。

毕业后的灰姑娘

《放学后的灰姑娘》这个游戏似乎评价还不错,作为 Hook 一年多前沉淀后打造的作品,我个人觉得这游戏还是挺有意思的。在系统方面也算复古,增加了一些放学后的路线选择,还分配了哼哈二将两位 NPC 给你算命,提示你哪个女主角在哪里可以偶遇之类的。那个游戏的重点内容在于放学后和女主角之间的闲聊,这方面做的也不错,当然我个人对这个是不太感冒啦,因为我放学后更倾向于和男同学一起去网吧,和女孩一起约会逛街纯粹的浪费时间,但是架不住有人喜欢啊。所以这游戏也受到了不少人的喜爱。根据 Hook 系游戏的规律,一个作品卖得差不多,后续必须要卖 Fandisk,这类 Fandisk 作品一般来说没什么诚意,也不会包含游戏原作的核心玩法,顶多是给你几张低成本色图,一些不咸不淡的对话,在我看来撑死算是一个“后日谈”,质量也就是那种游戏附赠的不要钱的小册子的水平,但人家 Hook 就是要拿出来卖,割韭菜,能割到谁就割谁,并且屡试不爽,让我一时之间不知道去哪儿讲道理。还是言归正传说说这个游戏本身吧:《放課後シンデレラ ミニファンディスク ~あなたと帰る最後の下校道~ 》

LUNARiA -Virtualized Moonchild

松山剛这个人我是认识的,因为我读过他写的那部《君死にたもう流星群》,那个小说我一直不清楚算不算完结了,因为它出到第五卷就没了,而我还卡在了第三卷,根据官方的说法应该是完结了。那本小说的情节也比较简单,男主的青梅竹马死掉了,用了整本书的长度去走出来这个心理阴影。那本小说中有一个设定让我感觉很新颖的点,女主角的实际上不是一个真正意义上的“地球人”,而是一个“宇宙人”,女主的妈妈是在太空中把女主生下来的,这也是让我印象最为深刻的地方。实际上我认为那本小说第一卷完结就好了,因为整整一卷的内容,实在是拥有了太多的鸡汤,而男主最后也从女主角的死亡中走了出来,但万万没想到的是最后故事来了个超展开,告诉男主可能有拯救女主的方法。然后我就懒得去看后面了,如果我没猜错的话,后续的剧情无非是男主用了一些超自然能力(穿越,宇宙穿梭)之类的东西,把女主救了回来……俗,太俗!