FAVORITE 的游戏一般带来的印象就是:文艺、奇幻,还有冗长。尤其是之前出的那个作品《さくら、もゆ。》,我不敢说是“满篇废话”,但说一句“又臭又长”应该是没什么问题的。虽然文笔上其实没什么问题,但那种「日系」的「罗圈话」实在是太多,有时候往往你认真的看着俩人对话了半个小时但故事毫无进展,很快就会被困意所侵袭。之前的 FAVORITE 的游戏也有这种特色,但完全没有到这个程度,这也是为什么我可以玩过「いろとりどりのセカイ」和「アストラエアの白き永遠」系列,却始终没办法完成攻略「さくら、もゆ。」的原因。

而且 FAVORITE 这个会社给人的感觉是很神秘,出游戏的速度极其缓慢,但后来我才明白,这个公司旗下还有一个“分会社”,叫做 ωstar,至于这个 ωstar 出了哪些「大作」,懂得自然懂,考虑到那些「大作」的人气和销量, FAVORITE 的收入应该也不会太差,至少距离倒闭应该还有距离。但很明显 FAVORITE 已经不满足这样坐吃山空,想要进一步发展,它们在 2021 年悄无声息的换掉了原来的用了很多年的老 Logo,换成了更加直观的新商标,并且在新商标下面增加了一个更加直观的 Solgan:The Next Generation,与此同时也发表了新作: 《ハッピーライヴ ショウアップ! 》这个新作让很多传统的「F社」粉丝感到迷惑,司田不再是主力画师,脚本和企划也没有了漆原雪人,游戏的设定和故事简介也怎么看都“很普通”,一群女孩子想要在舞台上表演的故事而已。

这样的改变会让很多老粉丝感到失望,但也让很多人感到好奇:主打新一代的 FAVORITE 真的会就此走向平庸吗?

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游戏的故事背景被定位到俄罗斯的极东地区,临近中国与日本的海参崴,我们的男主角是一个日本人:アキト。其他的登场角色除了某个过来寻亲的都是俄罗斯人。男主在身份上被设定为一个“魔法师“,但这里的「魔法师」可能和大部分人理解的不太一样,在这个游戏的世界观里,我更愿意把男主称为「魔术师」,因为我们的主角压根也没用他的“魔法”去搞破坏和掌控什么,反而是拿来控制一些“小人偶”来搞一些表演性质的东西。(而且这个关于「魔法」的设定贯穿了整个游戏始终),男主虽然是日本人,但却对自己在家乡的过去避而不谈,甚至自己的日文名字都不愿意提及,只是很直接的说自己叫“アキト”(Akito)。男主就读的学校是一个艺术学校,大部分人也是为了艺术表演而生,在学校中遇到了一个红发女孩ソフィア(Sofia)、还有一个自称是中国人的绿发女孩「刘卯」(ルー・マオ)。ソフィア很羡慕男主的「魔法」,而她本身也有着「魔法」的天赋,所以就请求男主当自己的老师并帮助自己进步。而「刘卯」自称是一个「街头艺人」,来学校也是为了追求自己的梦想,后来一群人在学校里瞎晃悠,认识了一些其他的女主角,包括高人气大小姐小提琴演奏家「カーレンティア」、以及一直在芭蕾舞方面精进的 「クラリス」,以及组建了一个没人活动的空头社长「佩奇卡」,一群人聚在一起决定排练一个节目,参加学校里即将举办的公演。

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说实话因为这群人擅长的内容实在是太过于南辕北撤,要一起排练一个节目也实在是有够扯蛋。不过我们英明的男主还是想出了一个电子,编了一个类似“众神归位”的情景剧,每个主演都扮演一个不同的神明,并且用自己擅长的表演去呈现,所以我们就看到了一个非常“别致”的演出,一个人在搓火球,一个人在表演杂耍,一个人在跳芭蕾舞,一个人在拉小提琴,这几个人还都在一个舞台上共同表演。不过这样怎么看都比较奇怪的演出,可能因为“整活”效果不错,反而评价还可以。表演的过程中其实也没什么太大的困难,主要的难点在于“搓火球”的ソフィア总是不能很好的控制自己的「魔法」,当然这一切都在男主的帮助下克服了,演出很成功,还获得了去俄罗斯的艺术之都“圣彼得堡”游学的机会。

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于是伴随着 OP 2,游戏进入了第二段的剧情,男主和女主们一行人乘上了火车,开始了从俄罗斯东部到西部的漫长旅程,与每个女主角之间的感情线也在这时候出现了端倪。

游戏一共有五条个人线,对应五个女主角,还有一条隐藏线路,不过坦诚的说,游戏的「钦点女主角」肯定就是在宣传图中站在 C 位的ソフィア,而只有ソフィア的个人路线才能贯穿始终,并且揭开男主的过去,同时也将那个出现的“神秘隐藏角色”的故事串联起来。

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在漫长的列车旅途中,男主角与ソフィア的了解也就更近了一点,很快俩人就告白成为了情侣,而这才是走进ソフィア内心世界的开始。男主角发现ソフィア虽然对「魔法」充满了好奇,但内心深处却对其有着抗拒,理由是从小被认为有「才能」而被要求去学习「魔法」,笨拙的ソフィア缺总是难以发挥自己的才能,所以遭到了诟病和批评,充满了自责。但在某次男主角与ソフィア之间的「魔法教学」过程中,两人之间通过魔法实现了心灵上的互通,男主看到了ソフィア的内心,而ソフィア也看到了男主的过去。这时候ソフィア才明白,为什么男主要从日本跑到俄罗斯来,并且决口不提自己家乡的事情。

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男主从小被父母勒令学习「魔法」,因为有一定才能,所以在「魔法表演」上显得小有名气,这加剧了男主父母的"揠苗助长”,他们甚至剥夺了男主正常上学的权利,强行把男主送到极东之地,俄罗斯这里,进行更高级的魔法进修。但这让男主显得很痛苦,并且开始了对「魔法」的痛恨,虽然他遇到了一个不错的俄罗斯老师,在老师的开导下也看开了一切,但男主还是对「魔法」喜欢不起来,只是想要过平凡的校园生活而已。所以最终男主选择放弃自己的「魔法生涯」,进入艺术学校当一个普通的学生。至于后来教ソフィア「魔法」,也只是出于对ソフィア的信任和同情。

ソフィア看到了男主的过往,深感自己的内心问题比起男主来说真的是小巫见大巫,于是两人就这么相互理解抱团取暖,并且也重新认识了「魔法」的力量,逐渐接纳了自己身体内存在的「魔法」力量,也对「魔法」的态度有了转变,开始想要成为一个为了另一半发光发亮的「魔法师」,最终二人也结为连理,有了一个热爱魔法的女儿。

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在攻略任意一人之后,男主可以选择攻略隐藏角色ミヤビ,ミヤビ是从日本远道而来到俄罗斯追寻男主的,因为小时候俩人在「魔法」的学习中是对手,也成为了朋友(而且还有暗恋关系),随着男主消失在俄罗斯的游学途中,ミヤビ就从日本出发,帮助男主的父母,劝说男主回到日本去(顺便和自己结婚)。

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当然这条路线其实没说什么详细内容,只是说男主没有拒绝ミヤビ,顺便和她来了一发,本质上男主留在俄罗斯的结局似乎并没有改变。与其说是“隐藏路线”,不如说是“冲话费送的",只不过实在是对不起她后半段登场那么多的高光戏份。"除了ミヤビ之外,另一个我比较在意的就是那个中国人“刘卯”了,如果你选择攻略ソフィア,刘卯就会放弃跟随男主回到学校,而是离开,去追求自己的“街头艺人”之路。当然如果选择攻略她的话,反而没发现什么太多的亮点,刘卯是一个在海参崴被中国人夫妇收养的女儿,所以她是不是中国人并不清楚,只是养父母是中国人而已。而且刘卯还不喜欢自己的中国名字,也不喜欢学习中文,父母就听之任之,让她一直讲俄语,名字也用了她自己满意的“卯”字,所以说表面上说是“中国人”,但她不但不会说中文,也不认可中国身份,(实在是太乳华了)。

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刘卯的故事特别简单,她从小被高智商中国父母收养,但她的智商很明显不如她的养父母,也不如她其他的兄弟姐妹高,考试一般,各方面都一般,虽然父母没有对她说过什么,但她能感受到明显的劣等感和父母眼光里的失望。于是就陷入了自闭,后来偶然通过“街头表演”获得了乐趣,于是就走上了这条路。

于是刘卯的故事依然是男主角充当心理医生,解决了刘卯的内心困惑,游戏就迎来了结局。


坦白的说,这次的 ハッピーライヴ ショウアップ! 在故事的结构上显得很“奇怪”,共通线分为两部分,第一部分是组社团和表演,第二部分则是长途的火车旅行,第三部分则是突入角色的个人线。而奇怪的是在某些角色的个人线中,第二部分的漫长旅程就会显得没什么意义,更像是拖时间,同时游戏的角色故事也没有什么太多的关联,除了ミヤビ和ソフィア两个角色与故事的主线关系紧密,其他角色个人线都异常独立,尤其是「カーレンティア」与「クラリス」两位,几乎把她们从故事第二部分删掉也不会有什么影响。这一点上和 FAVORITE 以往的游戏比起来实在是有够不严谨,要知道原来的「F社」可是有相对来说比较完整的故事构成的,这次的新作更像是一个卖角色的存在。

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但凡事都有另一面,本次的新作也在很多地方做出了亮点。首当其冲的就是充满异国风情的俄罗斯文化气息,游戏里特别独特的用“日语”把“俄语”定为游戏中的第一语言,也就是说游戏里虽然角色们都在说日语,但实际上她们说的是俄语,游戏里来自日本的ミヤビ日语说的坑坑巴巴,实际上代表着她的俄语说的坑坑巴巴,这一点上并不是像其他异国设定的游戏里那样简单的对语言进行替换,而是在细节方面有所表现,比如男主说“日本”的时候用的不是“にっぽん”而是俄语里的发音”やぽん”,说中国的话也不是用“ちゅうごく”而是”契丹“,说实话我现在才明白俄语里说中国一直发音都是”契丹“,俄罗斯人一直觉得中国人就是”契丹人“,更不要提游戏里经常说的那些”哈啦少 TV“,这种大家都明白的俄语梗了。

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玩这个游戏的时候说实话我一直内心很复杂,其实这个游戏没太多明显的优点,在故事层面只有ソフィア一条路线能打,而能打的故事也是那种经常被人描写的“与家庭和父母的矛盾,自身的才能与自身内心的矛盾”之类的,而最终的结局也是很俗套的“与自身和解”什么的,但我就是觉得这个游戏“还不错”,“甚至比同期其他游戏好的多”,我也说不上是因为这个游戏的俄罗斯背景产生了独特的魅力,还是同时期的竞品太烂导致的。

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但不管怎么说,我个人是认可 FAVORITE 这次的改变的,毕竟游戏的节奏很舒服,让人不知不觉的就会想要玩下去,比起之前的那些“又臭又长”,这个游戏显得更加“易读”,加上不是特别难理解的游戏背景和展开,搭配不错的音乐和有新鲜感的世界观背景,或许这也是《ハッピーライヴ ショウアップ!》能吸引我的最大因素吧。

如果你喜欢平淡的爱情故事,如果你厌倦了那些日系的“欧洲中世纪”架空设定,那么这场来自极东之地上演的游学艺术恋爱戏应该是不容错过的。