聊一款特别“反差”的 Galgame

很多 Galgame 为了催生话题性,都会把游戏做的很“反差”,当然这个“反差”和大阪黑鲨宅在 Twitter 上看到的不一样,不过也差不多。简单来说就是有的游戏,表面看起来是个“卖萌作”,但内容却异常黑暗;有的游戏表面看起来是“没内容的拔作”,却又讲了一个深刻的道理……

当然今天说的这个游戏不是表面上的“反差”那么简单,但也足够“反差”了。

就是这个《あまいろショコラータ 2》,因为这游戏前作还出了中文版,上了 Steam,名字叫什么《巧克甜恋》,那这游戏中午应该就叫《巧克甜恋 2》吧?但是我似乎还没看到这游戏中文化的消息。

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聊一款没有麻枝准的 Key 味儿浓厚的游戏

最近不知道 Key 是发疯了还是怎么,突然开始放出了各种企划,大部分都是一些“短平快”的小品作,而且很神奇的是再也看不到 Key 社的「当家花旦」麻枝准了,不知道他再次主导动画爆炸之后是不是真的菊花开裂彻底退隐江湖了,但不管怎么说,这对于 Key 来说是一件好事,毕竟我早就不爽麻枝准了,他写的故事怎么看永远就一个套路,先搞一个特别吸引人的展开,特别有趣的设定,然后设定展开之后就开始了对剧情日常的注水,最后一看时间不够了蚌不住了,立即犹如过山车一样急速超展开,草草的来个结尾,留下看着烂尾发狂的 Key 粉无能狂怒,这种感觉想必看过 AngelBeats 和夏洛特的小朋友们一定就懂。

好在最近 Key 出的这些企划里再也没有傻逼麻枝准啦~太棒啦,这个月还发布了第一个作品,一看就高潮了,名字叫《Loopers》,脚本是龙骑士07,虽然我也不怎么喜欢龙骑士,但是怎么说也比傻逼麻枝准来的好啊!加上这个游戏的画师真的很给力,我直接就冲了。

结果这游戏啊……玩过之后我有点如鲠在喉,不得不说。

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聊一款彻底失败的 Galgame

看到这个标题,我们先按照各种论坛上吵架的规矩,定义下什么叫做“失败”。

大家都知道,一款 Galgame 的开发要历经从“企划”到“制作”的过程,也可以说“企划”就是一个 Galgame 的目标,并且决定了这个游戏的走向。

按照这种理解,如果这个游戏的制作完全和“企划”背道而驰,甚至游戏制作本身都没有完成“企划”最初的目标,那这个游戏就可以认为是“失败”了。

所以今天,我们就聊聊这么一款“失败”的游戏。

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谈一款各方面看都非常诚实的 Galgame

近年来,Galgame 的介绍“不诚实”的问题越来越严重了。

怎么说呢,就是说一个游戏声称自己是“纯爱”,那你就要小心了,90% 的可能性不是纯爱。

如果说一个游戏告诉你这是“非常平淡的故事”,那你肯定也要小心了,这故事绝对不平淡。

如果一个游戏告诉你这是百合,那很可能会告诉你女主是一群男人的肉便器。

如果一个游戏告诉你“好评发售中“,其实早被骂惨了。

今天就说一款各方面来看都诚实的不能再诚实的游戏,真的,老夫玩游戏这么多年,头一次看到这么诚实的游戏。

来自 CUBE 的《海と雪のシアンブルー》。

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传说与洗钱

日本人喜欢讲故事,尤其喜欢讲传说故事。和中国这边的传说大多数都“秉承一定的框架”不同,日本的不少传说都特别放飞自我。这和日本的“八百万神”的思想有关,万物皆为神灵,谁还不是一个小卡密呢。而且日本的神话故事很多还有一定的“佛教”味儿,大多秉承“轮回”思想,都喜欢讲一个和神明有关的传说,传说还涉及到轮回,无论事情怎么发展,总会成为一个首尾相连的圆,以求用这种方式来营造出一个发人深省的效果。

但是这种套路玩过太多次就让人麻木了,至少让我麻木了。我一般会把这种剧情称为“不说人话的日系矫情故事”。

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心得:GPD Pocket 2 Max

去年一年我用的黄油机器都是 Chuwi Minibook,这个玩意虽然小毛病很多,但我觉得还可以,玩玩游戏足够了。

然后今年年初嘛,我的电脑包丢了,Chuwi Minibook 也跟着没了,所以我就寻思要弄个新的机器。

当时我的要求还是比较明确的:

  • 屏幕素质要好,Chuwi Minibook 的屏幕就是 PWM 调光,长时间很麻烦
  • 续航要好,Galgame 机器不需要性能多么强劲,但是电池一定要大大大大
  • 散热要足够,Chuwi Minibook 那玩意我运行起来发现滚烫不说,风扇声音堪比飞机起飞
  • 硬盘要能扩展,至少得 NVME 吧
  • 内存 16G,我喜欢开一大堆后台不关
  • 能支持 Type C 扩展/充电

最后选来选去,发现只有 GPD P2 MAX 支持了,索性淘宝入手。

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漂亮女朋友的制作方法

大家都知道,我喜欢“整活”的游戏,当然了,“我”不能代表整个世界,所以据我了解,大部分玩游戏的,尤其是玩 Galgame 的,都不太喜欢”整活“的作品。

这一点上可以体现在一些细节上,比如我在某个论坛就经常看到,新作上市,有人就问了:

”这游戏有雷吗?“

”这游戏是纯爱吗?”

这两句话其实完全可以理解为:

“这游戏是单纯的恋爱套路吗?”

其实我不能理解的就是,“单纯的恋爱套路”,自打 Galgame 这个品类诞生,就已经固定下来了,起码已经有了 20 年,这样 20 年周而复始的重复重复再重复的故事情节,有必要吗?

最近有个游戏又“整活”了,还“整了个大活”,导致代理商都撇清关系了,全球玩家各种骂啊……这个游戏就是首发中文还在 Steam 独占的百合作品:

《素敵な彼女の作り方》

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亚马逊海外购入手 ER4SR

这个耳机是去年年底买的,当时看到海外购特价,只需要 1200 多一点,属于历史最低价格,比起国内购买的渠道要便宜的多。

虽然我手头已经有一条很有历史的 ER4P,但我还是决定买这个,要说最大的理由,那就是“可以换线”了吧。我总是担心我的 ER4P 的线会断掉,作为它的升级版,ER4SR 的可换线设计就明显安全的多。

通过海外购,居然没有被税,最终平安到手,就是美国方面发货等的时间长了点。

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如何在 Linux 下设置罗技 Anywhere MX 3

最近买了个罗技 Anywhere MX 3 用来搭配我的新电脑,结果到手后发现这破鼠标比起之前的居然进行了一些改动:

  • 中键是按下滚轮,不再是后面的按钮
  • 后面的按钮变成了切换滚轮
  • 滚轮还是“自动无极”的,就是那种滚得快了就变成无极的

这种修改有人喜欢,有人不喜欢,反正我不喜欢,很不习惯,我决定修改一下。在 Windows 下可以通过软件修改按钮,但是 Linux 下似乎就不行了。

当然只是“似乎”而已,有个玩意叫做 Logiops ,还是可以完成功能设置的,并且也支持新版鼠标。

https://github.com/PixlOne/logiops

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如何用 1000 元搞一个不错的 Linux 笔记本

大家都知道,我原本的主力是 X1 Carbon 2017,只是很遗憾,今年年初丢了。

丢了之后呢,原本我夫人支持我买个新的,但是考虑到 X1 Carbon 2021 发布在即,而且传言提升很大,包括新的 16:10 的屏幕和更好的 GPU 以及 CPU 性能,所以我决定先等等,但在等待的过程中,还是需要一个笔记本拿来干活的。

于是我就开始寻觅:

  • 首先性能得过得去
  • 键盘起码能用
  • 屏幕至少 1080p,色域不能太差
  • 续航强
  • 做工尽可能好

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