速评惠普 Elite X3 Lapdock
这一阵咸鱼出现了一批 69 块钱包邮的惠普扩展坞,全名 Elite X3 Lapdock,原来是搭配惠普自己的 Windows Phone 手机使用的,但是后来因为众所周知的原因,Windows Phone 市场已经彻底挂了,这种东西也成为了定位尴尬没人要的存在。
当然和大部分人一样,我对这玩意也抱有幻想,有没有可能成为一个廉价的 TNT Go 呢?所以就弄了一个看看。
这一阵咸鱼出现了一批 69 块钱包邮的惠普扩展坞,全名 Elite X3 Lapdock,原来是搭配惠普自己的 Windows Phone 手机使用的,但是后来因为众所周知的原因,Windows Phone 市场已经彻底挂了,这种东西也成为了定位尴尬没人要的存在。
当然和大部分人一样,我对这玩意也抱有幻想,有没有可能成为一个廉价的 TNT Go 呢?所以就弄了一个看看。
最会流水线生产新作的老牌厂商 HookSoft 出新游戏了,这次的主题是“三角恋爱”。老实讲看到这个主题我是有点吃惊的,毕竟对于一个主打“纯爱”的老品牌来说,更应该出那种“一键选妃”的游戏,而不是各种让人胃痛,甚至通过脚踏两条船,接近 NTR 红线的“三角恋”主题。
但考虑到现在日本 Galgame 市场的逐步走低,不搞点爆的怕是没有人气和流量了,也就转念理解了。游戏上市之后第一次启动都给我带来了惊艳的表现,首先是本作居然彻底抛弃了原来的傻逼 720P 分辨率画面,走向了 1080p 甚至更高的画质,同时还加入了动态表情效果,女主角可以有表情变化和眨眼睛了(虽然是老技术了),同时弄了很多有用和没有用的表格演出以及颜文字贴纸之类的增加漫画感,至少看起来很有意思,比之前的“平面对话模拟器”看着生动许多。
在去年 Ti 结束的时候,我写过一篇文,阐述了自己对于目前 CNDota 职业队的一些看法,大概就是说严重缺乏成熟的职业化体系,打起来像是网吧队,一群人空有热情,在那里犹如无头苍蝇一样乱打,偶尔依靠爆种来突破一下弄点好成绩,但毕竟是昙花一现……
于是一年过去了,在 Ti15 ,在中国,在上海,在主场,不被我们寄予厚望的 CNDota 打出了历史上最差的成绩,甚至连家门口的场馆线下赛都没进入,直接在对面的香格里拉酒店就收拾回家了。
自从上次本站进行了一次大规模改版之后,虽然体验比起原来充满 Bug 的老版本要好很多,但是还是持续发现了一些新问题,我也在断断续续针对这些新问题进行了一些修复,同时也增加了一些新功能,在这里汇总报告一下:
评论等级与徽章:
现在评论会根据你在本站的记录产生对应的等级与徽章,其中等级是根据留言数量决定的,徽章则是根据你在近期活跃的某些特定分类里的留言数量的排名决定的,目前的徽章大概有 5 种,为了保持神秘就不透露了,各位可以自行观察发现。
可能是人老了就会开始怀旧,我最近觉得新东西是越来越无聊了,开始怀念过去。所以就动起了打造一个“老电脑”的需求,比如装一台 Win98 / WinXP 甚至是 Win 7 之类的。不过 Win9X 时代和 XP 时代似乎有点麻烦,就决定先从 Win7 开始。
决定从 Win7 入手的另一个原因还是我在海鲜市场看到了一批比较便宜的库存电脑,戴尔的 Latitude 3340,还是初代的,就是 Haswell 的那一代,标配 4G 内存和 500G HDD,重点是“全新库存”,这一点上比起那些不知道倒手多少次的 ThinkPad 应该算是优势之一。
经过一些研究发现这玩意是可以完美驱动 Windows 7 的,即使是抽象的 Intel 内置核显 HD4600 也是可以完美爆杀 Windows 7 时代的复古游戏,用来重温 2010 年左右的作品的确是一个不错的选择,带着这么美好的幻想,我就入手了这台库存机。
不知道我以前说过没,我曾经是一个 PSV 首发玩家,我现在手头的 PSV 都还是当年的首发机型,就是 OLED 屏幕的那款,屏幕还保留着当初黑色的斑块(是的,早期的 OLED 屏幕有一个通病就是黑屏下可以看到黑色斑块一样的东西)。
我当然是玩了当年的 PSV 首发护航阵容游戏,包括神秘海域,重力眩晕之类的,老实讲我真的不喜欢重力眩晕,我讨厌那个战斗方式,但那个游戏当时好评很多。和大多数索尼粉丝一样,我期待的是一款真正的“大作”,就是那种……特别宏大的,大作,但是又说不出来。
后来我看到 PS3 的游戏阵容终于想起来了,我期待的是一款“打枪”游戏,是的,作为一个主打画面的跨时代掌机,PSV 居然没有一款像样的打枪游戏,要说动作游戏 PSP 就有啊,你都上双摇杆了,必须要来一个打枪才行啊。
当时唯一的打枪游戏叫做“燃烧天空:抵抗”,居然是一个傻逼的消防员打怪兽的,我们要战争,真正的战争!
于是后来我们终于等来了“使命召唤”系列登陆 PSV 的消息,名为《使命召唤黑色行动:解密》的游戏即将上市,“使命召唤”,纯正的打枪,还是黑色行动系列,直接期待拉满。
最近又开始玩 Galgame 了,所以就开始选择新设备,之所以不继续用 Rog Ally X 掌机呢,主要还是摸鱼不方便,一看就是一个游戏机,太张扬了。
接着就开始物色产品,因为我预算实在是有限,所以意外的发现最近海鲜市场出现了一批这种产品:联想启天 D10,不少号称成色很新,但估计来路也是哪儿回收来的。
如果你用过 Windows ,尤其是 Surface,你应该会对 Windows 自带的那一套面部解锁印象深刻。后续在 ThinkPad 中这个功能甚至得到了强化,比如你只有坐在屏幕面前,屏幕才会亮起,你远离屏幕之后,笔记本会自动锁定之类的……
那么当我们来到 Linux 的世界,是否有实现类似的方式呢?
就和无处不在的优秀百合同人小说一样,Linux 下也有类似的解决方案。过去是一个叫做 Howdy 的项目承担了这一切,那玩意用的是一种比较传统的红外的识别方式,基本上是强制要求你设备拥有 IR 摄像头才可以,同时那一套方案用的是 Python 底层写的,年代老旧,性能低下,经常出现你掀开屏幕之后还得等好几秒才有反应,当年我的确是在 ThinkPad X1 Cabron 的 5th 型号上用过,只能说勉强能用,效果拉胯,拉胯到我都懒得写文章来介绍。
当然时过境迁,现在已经有了新的解决方案,就是这次要说的 Gaze。
虽然去年首发出的时候就打通关了, 但是我看了一下居然没有在 Blog 说过这个游戏,只是单纯的在 Steam 上进行了评测,趁着最近刚刚打通一年后的 DLC,那就一并聊聊吧。
在说本作之前我们还是绕不开要谈谈《毁灭战士:永恒》,因为它太过经典,以至于多年之后依然有着令人深刻的印象。“永恒”的战斗就和之前说的“忍龙”一样,以优秀的杂兵战为基础,一切都是以快速打出处决来造成敌方快速减员为核心的。而且和 Doom 2016 不同的是,“永恒”在战斗上的系统更加复杂,资源更加紧凑,同时对切枪打弱点进行了大幅增强,尤其是斧子哥的加入更是逼迫你切枪才能最大收益,而在 DLC2 的黑魔王 Boss 战里,更是让你不会切枪完全没法打,你至少需要学会切两把武器,才能确保在黑魔王绿光弹反的时候打出可以让他掉血的伤害,而且还会很容易被他一刀回满血,我这种不喜欢切枪的人也被迫学会了用连发霰弹枪和肩炮补伤害,所以有时候我无法理解那些用手柄打通“毁灭战士:永恒” DLC1&2 的人,那得是哪种程度的大神啊,我他妈用手柄 DLC1 第一个战点都打不过,只能灰溜溜的回去用键鼠。
好几年前吧,酷比魔方推出过一个叫做掌玩 Mini 的 8 寸平板,主要就是特别便宜,而且可以插卡,虽然是 4G 内存,CPU 也不强,但是便宜,在绝对便宜的价格下,其他什么缺点都不是问题。后来这个产品就听了那些用户的要求,什么“升级到XXX我就买”,不断的升级升级升级,买的人看起来也越来越少,价格也越来越高,感觉系列已经快死了,酷比魔方的何梦楠也看不到了,彻底失去了卖点。
于是我就在拼多多看到了一款平板,全新卖 350 多包邮,到手后发现写的是“随笙听”平板,甚至是全新未拆封的,但除了本身的品牌之外,包括配置还有一些细节方面都告诉我,这个平板就是酷比魔方的那个 8 寸的掌玩mini。