终于把黑神话全通了,包括隐藏结局,所有隐藏boss,因为玩的比较慢,没有急着通关,用了70小时。
全成就倒是没有,四妹撕符的任务我最后一步也错过了,很多打坐的也没收集全,将来可能会二周目爽一下,但是现在先休息休息。
游戏在我这里我原本是觉得有 85 分的,现在我觉得可以给 90 分。
音乐/画面/动画/过场之类的优秀我就不多说了,无论是看过宣传片的还是实际体验过的都能明白,我说说游戏性和剧情的感受。
终于把黑神话全通了,包括隐藏结局,所有隐藏boss,因为玩的比较慢,没有急着通关,用了70小时。
全成就倒是没有,四妹撕符的任务我最后一步也错过了,很多打坐的也没收集全,将来可能会二周目爽一下,但是现在先休息休息。
游戏在我这里我原本是觉得有 85 分的,现在我觉得可以给 90 分。
音乐/画面/动画/过场之类的优秀我就不多说了,无论是看过宣传片的还是实际体验过的都能明白,我说说游戏性和剧情的感受。
最近最火的游戏是什么,肯定不是傻逼まどそふと那个不如二流网文的傻逼游戏,而是中国产首个 3A 大作《黑神话悟空》了。
其实游戏上市之前我对它都是持怀疑态度的,因为我总觉得这个游戏被吹得过高,到手后如果能有《卧龙:苍天陨落》的水平,我就烧高香了,怕是只能是类似《仙剑七》那样的级别。
但是游戏上市之后这些担忧全部都烟消云散,我目前玩的比较慢,刚开始第三章,但是游戏带给我的感觉已经远超预期了,至少比《卧龙》要好很多。
因为我的台式机电脑都是快 6 年前的配置了,所以玩这个游戏我用的是 SteamDeck 和某个内部测试中的 7840u 掌机,很多人可能也和我一样没有游戏设备,想用掌机来玩,这里就分享一下我的一些体会和心得。
我居住的楼下旁边是一个学校的宿舍楼,一道铁栅栏成为了两者的分界线。
去年大概也是这个时候,楼下开始出现一条小黑狗,它似乎是流浪狗,宿舍楼角落的一个人迹罕至的楼梯下面成为了它的临时居住地。我在推电动车的时候经常会看到它在那里趴着,时而张望,时而睡觉,有时候我一时兴起还给它一根火腿肠吃,它看我的眼神仿佛是在表示感谢。
后来,宿舍的学生们发现了它,有善良的学生给它找来了纸箱子,为它搭了一个临时的窝,再后来学生甚至给它买了个便携的狗窝,那条小黑狗也就在那里算是定居了。
到了冬天,大雪纷飞的时候,我有时候会想起那条小黑狗,就好奇去看了一下,发现它在狗窝里静静的窝着,狗窝里还有学生们给它的食物和保暖物,作为一条流浪狗来说,它已经是足够幸福了。
去年的时候吧,全网最尊重洋垃圾的商家“青州小熊”上架了一批墨水屏设备:Remarkable 第一代,售价十分美丽,大概是 600 元以内,全新机。然后我一上头,就搞了一台,断断续续作为阅读和电子纸设备用到了现在,简单谈谈感受。
全网最尊重二次元的耳机厂商“水月雨”发新品了,这次是 Quark 2,其实 Quark 的第一代我给的评价是很不错的,主要是价格便宜,声音很正,佩戴舒适,其实作为大部分喜欢听音乐的用户,Quark 一代是一个非常不错的选择。
除了做工太差容易断线/裂开之类的除外。
这次发布的 Quark 2,很明显是在 Quark 第一代的基础上进行了许多升级,官方宣称是从内到外的一次全面升级:
于是我一上头,就买了一个,一起来看看有啥升级。
很多年以前,我也忘了是哪里,好象是 Google Play 商店里,看到了一个游戏,叫做《僕の彼女は人魚姫!?》(我的女朋友是人鱼公主?!),虽然这是一个手机游戏,但它看起来像是一个 Galgame,但因为当时我没什么时间玩,就坑了。
后来我发现这个游戏居然移植到了 PC 平台,登上了 Steam,自然也包括各种多国语言。于是不知道什么时候,这个游戏就进了我的 Steam 游戏库了……
好吧,事到如今我也不得不承认,我最近一直在“清扫”我 Steam 里的 Galgame ,所以这个“人魚姫”也就成了我的下一个目标。
游戏我是通了的,顺便刷了个全成就。但对于这个游戏的评价,我却很难开口。
《被你忘记的那个夏天》
我也不知道是什么时候买的这个游戏,可能是刚到手 SteamDeck 的时候上头乱买的,买它的原因我也能猜想到,无非就是感觉是“游戏时长短的便宜小品作“,随便玩玩也没什么损失之类的。
然后我一直坑到了前一阵才正式启动这个游戏,可见 Steam 上还是不要随便买游戏的好。
游戏的流程的确不长,甚至比我预想的还要短,但游戏带来的感受还是有点震撼的。
这个游戏最强大的就是它的演出效果,完全不像传统的 Galgame,而是一种看当年《我为歌狂》的动画片的感觉,从画风还是色彩都让我想起了那个年代。
在国内 Hip-Hop 音乐圈里有这么一个现象,就是有些歌手从曲风、Flow、腔调,甚至旋律和伴奏乃至唱法,都完全模仿国外的某一个歌手,他所做的无非就是唱的中文而已。一开始圈子里称之为“汉化裁缝”,到现在这类人有了一个更为确切的代号,叫做“复制人”。
“复制人”这个词语实在是太通俗易懂了,直接描绘出了这个行为的本质,对别人的全面模仿,甚至达到了“复制”和“克隆”的级别,要不是语言不一样,就差说是“抄”了。但这又和”抄袭“不太一样,甚至还不如“抄袭”,因为复制人大多数“复制”的都仅仅是浮夸的外表,而没有“复制”到本质,复制品看起来除了有些拙劣与滑稽之外并不会带来太多新鲜玩意,抄袭反而还能让你间接欣赏原作呢。
这种行为不仅仅局限于“Hip-Hop”圈子里,其他各种圈子里都有,即使是被宣判死刑好几年的夕阳产业 Galgame 圈子里也同样有“复制人”,尤其是我们大家最熟悉的“国 Gal”区域,不如说大部分“国 Gal”都是复制人,故事讲的是国内的生活,但怎么看都和国内没什么关系,说话语气和各种梗全部来自日本,这就是我诟病了不知道多少年的”不会好好说话”的“二次元语”,这种风气甚至深刻影响了国内大部分二游,让一群国产 CV 配起来无比尴尬,最后又把尴尬的原因推脱给 CV 能力不行与“母语羞耻”,还有国产 CV 偶像化主播化后培养的一群提纯粉丝在洗地,主打一个后现代主义的结构狂欢。
我不知道什么时候 Steam 上买了一个国产 galgame(姑且这么叫)叫做《候鸟》,我严重怀疑我是想买《青箱》结果看错了买的,但无所谓了,买都买了,也没法退款了,还是看一看吧。
这个游戏从内到外,制作的水平都相对来说比较“认真”,整个作品透露出一股子”一本正经“的味道,这不是贬义,也不是调侃,我是用偏正面的方向来描述的。
游戏的剧情主题就是那种我们在高校学生回顾高考时光时常用的套路:高考虽苦,但青春永驻。故事描述了男主角作为一个平平无奇的高中生,一度失去人生方向,后来邂逅了学霸女主,找到了奋斗的意义,在高中的生活中逐步奋斗,学习成绩也开始提升,并和女主约定考入同一个学校,虽然第一次高考落榜,但后来为了女主和自身的未来,下决心复读并成功的故事。