老实讲我接触的第一款格斗游戏,是一款 FC 平台的“50人街霸”。当然我现在知道那是一个山寨游戏,还来自臭名昭著的 cony 公司,但当时不懂啊,还玩的津津有味,因为搓招十分简单,大部分角色只需要按住 AB 就可以放一些简单的必杀,比如发波,再加上点方向键就可以用更多的技能了。当时我觉得格斗游戏就是这么玩的,而且一些小学同学也来跟我说,什么街机里的街霸和这个差不多,从未去过街机的我也就信了。
当然后来就基本很少玩格斗游戏了,有时候在表哥家玩过 KOF 97,我也忘了怎么玩的了,主打一个乱按。大学的室友喜欢打 KOF 98,当然我不会我也没和他怎么来过,之后就基本很少接触这类游戏了。硬要说的话,我玩的最多的格斗游戏……可能是“小朋友齐打交2”(Little Fighters 2),还是改版,因为改版有很长的搓招指令……但那个算格斗游戏吗?应该算横版清关游戏吧。哦对了,PSP 上的魔法禁书目录……应该也是格斗游戏?
对格斗游戏敬而远之的原因也很简单,听说很难,菜鸟与高手之间有着无法跨越的鸿沟,而且高手光是那花里胡哨的连段就看得我想放弃。
当然机缘巧合也总是需要有改变的契机,2024 年上半年,我折腾开源掌机的时候,偶然点开了 ROM 里不知道什么时候下载的一个“Street Fighters Alpha 3”的 PS 版本,被这个略显卡通,但是战斗节奏很快的游戏所吸引,网上搜了搜攻略和出招表,通关了街机模式一周目。之后一发不可收拾,开始尝试各种类型的格斗游戏,比如经典的街霸2,街霸3.3,街霸4,街霸5,街霸6,还有少年街霸系列,以及 KOF 2002,KOF 98,以及骷髅女孩,还有月姬格斗,罪恶装备,铁拳,死或生等等。也使用过多种设备,街机摇杆,手柄,特殊六键手柄,hitbox,键盘……
最终我个人最喜欢的格斗游戏还是狼印和街霸33,其中街霸33玩的最多,但目前最火热的还是当属街霸6,自己也有尝试,不过玩起来因为迸放的原因其实并不是很爽。
但经过这将近 2 年断断续续的游玩,我不能说自己已经是格斗游戏高手,但是我觉得自己至少是已经开始享受格斗游戏魅力的菜逼,我也深刻明白这类游戏为什么会让那么多人着迷,而且也发现格斗游戏里隐藏着许多其他竞技类运动的共通点,无论是 Moba,ACT,魂系,还有各种游戏,你都能找到格斗游戏里存在的部分理论的影子。可以说格斗游戏就是一个对抗的集大成者,且富有哲理。
所以我决定将自己的一些感触分享出来,方便更多人来入坑,当然我不能教你上大师,成为线下/线上比赛冠军,我自己还是一个菜逼。但是我可以帮助你理解格斗游戏,成功入门,从一无所知,到成为一个可以和别人比划两下的菜逼,并能开始享受这类游戏的乐趣。


