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3P ラブリッチェ

SAGA PLANETS 出的游戏都有一个特点,那就是剧情结构永远是个人线介绍分散的主线剧情,最后再通过一个融合所有线索走向真实结局的 GRAND END 组成的。

这种套路应用在它们会社的好几个游戏里,从《はつゆきさくら》《キサラギGOLD STAR》再到《花咲ワークスプリング!》《フローラル・フローラブ》,大体就是个人线随便扯扯,在个人线的最后可能会说到一些关于主线的悬念,而到了你通过所有个人线之后,才会给你解锁真正的主线的入口,也就是 TRUE END。

其实这个套路没啥毛病,不如说挺有意思的,也很有悬念,但这个套路并不是适合所有剧情,在 SAGA PLANETS 的游戏历程中,就有不少在这个路子上翻车的游戏,或者说没发挥出应有的爆发力。这些游戏大体就是日常系,主线很弱,只是“为了扯主线而弄个主线”的感觉,换而言之就是完全没必要搞这么一个剧情锁,明明就是卖萌作品,非要强行隐藏一个主线弄个所谓的“真相”,看到之后不会让人醍醐灌顶,而是觉得“我操就这点玩意儿?”,反效果。

近年来 SAGA PLANETS 的游戏选材越来越没意思了,去年的《フローラル・フローラブ》说题材是“お嬢様”,大小姐,让人觉得像是ENSEMBLE 社附体(当然最后的故事也和大小姐没啥关系)。而今年游戏发布后又让我觉得很没劲,名字叫《金色ラブリッチェ》,游戏题材又成了“金髪”,所有女主角都是金发,猛一看感觉像是为了满足某些人的性癖一样,只是我个人不喜欢金发,我也没发现多少人喜欢金发(倒是看到过喜欢银发的),金毛的男的反而也不是什么好东西,总之感觉很莫名其妙,当然根据我之前对于 SAGA PLANETS 的游戏的经验,这个”金髪”一定又是一个幌子,最后肯定还有一个所谓的 GRAND END,而这个结局,99% 与“金髪”没什么关系。

当然,通完游戏之后,我觉得我一半说对了,一半说错了。

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2017 年我最喜欢的 Galgame 推荐

统计了一下,今年玩儿了 64 个 Galgame。同比一下 2016 年是 77 部2015 年是 80 部,可以看出来已经按照我预想的目标那样,玩的游戏越来越少,充分说明我现在的生活也越来越充实了。

虽然玩的不多,但是大部分大作也是玩过了,总体来说今年的感觉还是很失望的。

首先是很多大的会社都没有新作,就连一些老牌废萌会社也没有什么动作,柚子的游戏没出,SAGA PLANETS 的在月底出,虽然我目前觉得还不错,但是没打完……赶不上了。

其他玩的作品大多都是 Fan Disk,Fan Disk,还有打着“第二代”旗号的“伪 Fan Disk”,除去这些续作骗钱的,剩下的也就是萌作和地雷了。

想来想去真的很难推荐,最终想了一天,终于姑且整理出来一个比较个人的列表,如果不介意的话可以当作参考。

(排名有先后)

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天使の藤森、悪魔のゆき奈

今天早上看推特,得知了一个非常炸裂的消息:

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论 Galgame 近年之怪现状

玩过一些 Galgame,踩过一些坑,吃过一些屎,回头看来,就会发现很多有意思的东西。

大部分 Galgame 的爱好者都是从汉化版玩起的,一开始是看动画和漫画,然后听说某些游戏里会有色色的东西,所以就会去尝试,有些会通过这种途径接触到一些剧情向的 Galgame,而更多的则是彻底将 Galgame 与毛片画上了等号。

时至今日,你去问 Galgame 是啥,估计 80% 的说的都是“操猫”……剩下的 18% 说的可能是石头门,而那 2% 的人里才有可能提及《秋之回忆》。

是的,我就是在这儿说“操猫”是垃圾,单纯的一个色情游戏,毫无内涵与可讨论价值,而且画风我个人也不喜欢,撸都撸不出来,所以我到现在位置大概也就玩了 2 分钟。更可悲的是有太多萌新直接被操猫吸引,甚至将操猫与 Galgame 划等号,想起来都让我叹气。

Galgame 虽然不少都有黄色元素,但是只有 H 的 Galgame 是没什么可立足的,想要了解 Galgame 的话,入门需要一些更有意思的作品。

《秋之回忆》系列是一个不错的 Galgame 入门作品,它也是符合 Galgame 这个特殊类型最为淳朴的存在,音乐没啥毛病,剧情其实也还好,不算有大波浪但也颇有起伏,也的确适合大部分人第一次接触。如果一个人因此对 Galgame 产生了兴趣,他就会去寻找更多“类似的游戏”,这时候就会遇到很多问题。

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Obviously Pedophile bait

ねこねこそふと的游戏总是让我不知道说什么好。

首先是它们往往会有一个不错的脚本,大部分时候是片岡とも,我不否认他的讲故事能力很强,而且大多数是以“平易近人的略带忧伤的”叙事方式慢慢的让你觉得潸然泪下,大多数是属于正能量内容,希望你珍惜眼前人,热爱生活和它的美好之类的。

但是ねこねこそふと还有一个不爽的地方就是原画,它们总是找一个叫秋乃武彦的,这个人画的角色吧……有时候属于及格线朝上的程度,然而有时候属于特别难看的程度,我看了下他画的同人本,其实也不差啊,可为啥进了游戏里之后就这么难看呢,有些女主角甚至被画成了猪腰子脸,看着跟赵本山一样,非常尴尬啊有没有。

于是在纠结中我也接触了一些ねこねこそふと的游戏,还有一些他们子会社的游戏,整体在剧情上还不错,就是画风有点惨,可能是上色的锅吧。

于是这次ねこねこそふと又出了一个新游戏,其实今年它们出过一个新作叫ラムネ2,只是我没玩儿。我说的是上个月上市的这个《ルリのかさね ~いもうと物語り》。

讲真这个游戏的标题我不是很理解,尤其是那个かさね,不知道是不是我想的那个“重叠”的意思,当然这不重要,因为游戏的副标题已经告诉了你一切:いもうと物語り,与妹妹的故事。

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如何在街上捡到一个老婆

老吴,30 岁,屌丝です。

老吴这是我的一个高中同学,特点是色大胆小。在我有限的记忆里,我对他最大的印象,莫过于他在高中的课堂上手里翻阅着已经快被翻破的“黄书”,津津乐道着自己的那些性生活的往事。

在高中炫耀自己有性生活,这可是一大优越感,牛逼疯了的那种。

天朝的高中和日本 Galgame 里的高中可是两个世界,有女朋友的都是少数。性生活,可望不可及。

当时我也是仰望过老吴的,但是现在回想起来,我总是觉得当初自己太单纯,因为老吴在高中时的表现,完全不像一个有性生活的人。

怎么说呢,除了摆弄着手里的黄色书籍,他最大的爱好之一就是趴在阳台上看姑娘。

隔壁班刚转学来一个姑娘,黑长直,爱打扮,有点冷艳的那种。那可是在高中阶段,敢于穿出制服格子裙风格,秀出大白腿和绝对领域,这可是引领时代的人,谁看到她怎么不也得微硬一下以表诚意?

老吴自从发现隔壁班的那个姑娘之后,就每天心想着,嘴念着,仿佛她已经成了自己的妞一样。

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絆きらめく恋いろは

AMUSE CRAFT 这个公司似乎很牛逼,至少旗下有好几个比较屌的游戏品牌,而且有几个比较牛逼的画师愿意合作,同时还能拉到很多知名的业界名人,包括新岛夕。

噢对了,这公司还特别喜欢没事开新品牌马甲玩儿,新岛夕的那两个作品不都是用了一次就扔掉不用的新马甲嘛。

于是这次又开新马甲了,叫做 CRYSTALiA,并且很装逼的说这次新作的代号为:Katana,也就是日语里的“刀”。

所以这个代号是“刀”的游戏的全部名字就是这个土得掉渣的“絆きらめく恋いろは”,中文意思我也不知道怎么翻译好,大概就是”闪耀的羁绊萌发恋爱“的意思吧。

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从页面仔到小白脸

前一阵我思考过一个问题:

究竟哪个 Galgame 提供的恋爱感受与真实恋爱是最为接近的?

硬要我去思考这个问题的话,我脑子里首先闪出的居然是一个名为 SMEE 的会社的游戏。

是的,SMEE 社和 HOOKSOFT 其实是一家,号称注重于描述“阶段性恋爱”,特别喜欢出那种”男主角和女主角,从相识到相知,从相知到相恋,从相恋到相奸……哦不是从相恋到互结连理”之类风格的游戏,但是口头上是这么说,只是游戏本身似乎看起来不太像那么回事儿。

怎么说呢,SMEE 的游戏感觉很多是在日常里搞笑弄段子。其实一开始的那个フレラバ friend to lover 的游戏还没那么明显,只是后来的 PureXConnect 还什么 Step Kanojo 之类的就开始更多的侧重于游戏的搞笑部分,包括用更夸张的表现手法来表现女主的个性以及男主的吐槽,有的甚至会让男主也像个变态一样来让你去吐槽。

虽然 SMEE 在搞笑的路子上似乎越走越偏了,尤其是上一作那个“乡村爱情”,简直成了段子集合,女主角们也没啥特点,画风还很惊悚,我玩的简直痛苦,看着本田小姐配的乡村大小姐一直在游戏里不停的说屎尿屁之类的笑话,还有什么一群人观察精子之类的段子,让我哭笑不得,最后的告白也非常套路不上心,莫名奇妙的就结束了。

我个人喜欢的还是 SMEE 早期的フレラバ的那种风格,游戏里对话以“了解女孩子”为主,大多数选项以“和女孩子沟通”为核心,而且很多女性的塑造非常接近真实的恋爱,尤其是望月里奈,还有卖菜的沢渡岬学姐。这也是我说的 SMEE 的游戏比较接近真实恋爱的原因所在。

而本次 SMEE 再次带来了新作:Making*Lovers,依然是以玩家寻找恋爱对象为主导,风格还是那种诙谐幽默的谈话类型。而且游戏一开始放出了一个非常简单的预览版,大概就是每个女主角简单对话几分钟的程度,其实也看不出什么毛线,后来虽然又出了体验版,只是我也懒得看了,因为游戏马上就上市了。

等我玩过了正式版之后,我不得不说,这应该是近年来 SMEE 除了フレラバ之外,第二好的游戏了。

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纯洁心灵之撕逼音乐圈(juan)

《且听琴语》,又名《纯洁心灵之撕逼音乐圈(juan)》,讲述了一个文艺却没文化性取向不明的流浪汉,成功混入一个有中国的城管、有美国的 Gay 吧,但是所有人都全部说日语的不知道是哪个国家或许是东海中心某个不知名小岛上的海滨城市的音乐学校里泡妞把妹发神经的故事。

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这个游戏或许只有天朝玩家才会更懂吧

Parasol 这个会社又发新作了,其实对于 Parasol 我已经没什么太大的要求了,因为它们的作品已经丧失了特色和卖点,上一次有爆点的游戏还是那个《晴のちきっと菜の花びより》,也就是「晴菜花」,游戏本身叙事逻辑上有很大的问题,说是地雷也不为过,之后的 Parasol 感觉就一蹶不振了,出的游戏都是那么点小品作,随便搞搞的那种,设定也很俗,本身也没啥亮点。譬如上次的那个“游泳部”的,年前的那个什么“我和女朋友的恋爱日常”之类的,就是瞎鸡巴搞个学校的设定,然后弄个后宫,后宫里啥女孩都有,你各取所需,找一个推了啪啪啪一下,然后就没了。

这种感觉怎么说呢………不像恋爱,更像嫖娼。

所以本次 Parasol 又推出了新作:《桜ひとひら恋もよう》,名字不知道怎么翻译好,一片樱花有着恋爱的形状?桜ひとひら恋模様?反正就是那个意思吧。然而这个新作的设定让人一看,依然是没什么兴趣……除了我发现游戏里有个九岁的幼女小学生,结果还特么不能攻略。

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设定就是男主原本上学上的好好的,突然学校因为升学率啊或者经营不善啊之类的原因,要被另一个学校合并了,男主不乐意,就带着一群同学抗议,这么一个故事。

日本少子化越来越严重,合并学校的设定也屡见不鲜,这个设定无非是把原本的那种“合并女校过来”的设定改成了“拒绝合并不是女校的学校”嘛,有啥区别嘛,就是换汤不换药嘛……

一开始我的确是这么想的……直到后来才发现游戏内大有乾坤。

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