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神Game与粪Game只是一念之差

我玩过很多一些有意思设定的游戏,当然其中给我留下最大印象的就是某个女主角变成羊驼的

其实那个游戏还挺感人的,你最爱的萌妹子变成羊驼了,正是考验你是不是真爱的时刻,顺便那个游戏也是值得推荐的。

当然除了女主变形,还有男主变形的,最近有名的就是男主变成黑猫的某游戏了,这游戏都动画化了,我就不多说了。

这类游戏其实总会有很多喜剧效果,毕竟本身就是喜剧级别的超展开,主角突然变成了别的物种,肯定是要闹出很多笑话的。

所以这个类型的游戏最近又添加了新成员,知名音乐游戏开发商 More 的子公司的子公司的子公司品牌改名后的子公司品牌 KATE 发行了最新作《恋はもふもふ!ラブ・ミー・テディ》。名字直译就是“恋爱是毛茸茸的,love me teddy!”。

先不要吐槽为啥不是 Love my teddy,其实我看了下 love me teddy 似乎还是一个梗。这个游戏的设定其实很容易说清楚,就是男主角变成一个泰迪熊了,然后被好几个女孩子抱回家各种摩擦摩擦的故事。

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秘密潜入检察官和他的前女友

在我们每个人的成长过程中,总归是要去看过一些……生理,健康,人体艺术,刺激,录影带。

而在这些……生理,健康,人体艺术,刺激,录影带中,最知名的除了女教师和空姐以及 OL 之外,应该就是检察官系列了。

检察官系列的电影,大多数是讲述一个女警官,为了和万恶的黑暗犯罪势力做斗争,打入敌人内部,然后不幸被敌人发现,经过被敌人的折磨和凌辱……哦不是屈辱后,我们宁死不屈的女英雄最后还是击败了恶势力,完成了自己的任务之类的…………

当然,这类比较有教育意义的剧情我们不仅仅可以在录影带里看到松下紗栄子亲身演绎,我们同样可以在 Galgame 的领域看到所谓的“二次元版本”。

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树莓盒子不是树莓派盒子

有一个非常疯牛逼的人曾经说过“老学校”与“新学校”的概念。

当然了,疯牛逼是不会说人话的,他想说的就是 Old School 与 New School。说的直白点,就是“新类型”与“复古型”。这一套路在其他游戏上有,在音乐类型上也有,那么在黄色游戏的层面,也是有的。

还记得最早的黄色游戏是什么吗?

就是男主角遇到漂亮妞,一言不合就开始 fuck,弄完了就完事儿了,就和卡马克大神说 FPS 游戏一样:“游戏是 A 片,剧情是多余的。”其潜台词就是说,游戏就是让人爽的,搞鸡巴毛剧情和创作?不爽还玩鸡巴毛游戏?

正常游戏的定位都尚且如此明确,何况黄色游戏乎?

黄色游戏是干啥的?就是让你当 A 片看的啊!

所以搞那么多傻逼兮兮的起承转合闹球肾啊,直接脱裤开搞不就好了吗!

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Erewhon:赤红色的噩梦

我个人是很喜欢 ClockUp 的游戏的,因为我总是觉得它们的游戏很"Real”。

是的,很 Real,是那种真正的“18X”游戏,而不是某些“仅仅因为添加了啪啪啪内容而变得 18X 的游戏”。

其实很多 18X 游戏删除掉那些可有可无的 HCG,这个游戏的年龄更适合 13 岁,而和它们相反,ClockUp 的游戏,就算你删了 HCG,这游戏还是不适合未满十八岁的人,归根结底还是游戏本身的内容以及表达出来的那种情感很难让未成年人接受,里面大多数会带来冲击性的血腥与暴力,以及通过冲击性画面带来的那种对于人生与人性的思考。

虽然我总是夸 ClockUp 的游戏牛逼,但是并不是所有 ClockUp 的游戏都那样,主要还是得看脚本,譬如有些找 Light 的主笔参与的《眠れぬ羊と孤独な狼》《Maggot baits》,有些则是浅生詠负责的一系列小品深度作品,譬如《夏ノ鎖》和《euphoria》,而这次,浅生詠再次操刀,联合 ClockUP 推出了新作:《Erewhon》。

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寻蝶者: 混沌梦魇

バタフライシーカー这个游戏今年年初发售,于是在下半年,号称是バタフライシーカー的 Fan Disk 的バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~就上市了。

一般来说,游戏正篇卖得不错就会出 FD,有时候正篇卖的不行也会出 FD,反正制作 Galgame 成本也不高,顶多是声优累点,其他的都很复制粘贴,能骗钱为什么不呢?根据バタフライシーカー这游戏的厂牌旗下其他作品来看……(对我说的就是那个景の海のアペイリアア),FD 应该就是一个单纯的小剧场故事,和主线没太多关联,质量也不如主线,或许会引入正篇里没被攻略的角色的剧情,也或许只是单纯的说点废话……

总而言之,一个骗钱的作品,卖的就是情怀,理应没什么期待。

但这个バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~的确是带来了太多惊喜。

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无人知晓的给天体的中二病泪水

每个人都会有一些矛盾的地方……

譬如有些人喜欢吃辣,但是又不喜欢吃辣后爆裂的菊花。
譬如有些人害怕妖怪,但是又停不下来的想要去看鬼故事。
譬如有些人喜欢游戏,却天天视频通关跟着别人喊牛逼疯了。
譬如有些人喜欢黄油,却之混在贴吧论坛看别人瞎扯剧情自己不懂装懂。

譬如我,我喜欢悬疑和探秘的故事,但是又特别讨厌侦探小说……

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寻蝶者

バタフライシーカー,一个今年 3 月份的游戏,我前一阵才打通。

一开始不想碰这个游戏的原因主要是我个人不太喜欢这个游戏的脚本:海原望。

海原望应该是 Liar-soft 的人,他参与的几个作品我玩过一些,说不上不好,只是总是会感觉到很大的不适。这种不适感并非来自游戏的原画和设定本身,可能更多的是游戏剧本与对话上的一些描述。所以本次看到バタフライシーカー的脚本还是这货,我直接就不是很想接触。

不过我实在是没什么游戏玩儿了,废萌不喜欢,别人吹上天的某些游戏我也不喜欢,我更喜欢的还是那种比较传统的“悬疑”“解密”“故事”,望来望去,上半年的剩下的就一个バタフライシーカー了。

最终我还是玩了这个游戏,而且因为没什么别的想玩的,这个游戏还玩的挺认真的,全通之后,感觉还是挺不错的。

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这应该是我第一次能玩的下去海原望的游戏吧?有人还说海原望是星空めてお的马甲……但是我和星空めてお不熟啊无所谓了啊哈哈哈。

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三叶草的花语

日系作品里经常喜欢拿“四叶草”来说事儿,大多数是说,男女主角总是能够在花草丛里找到象征着“幸运”的四叶草。

这种梗玩那么一次也就够了,但是很遗憾,这个梗到处都在玩儿,甚至玩的都泛滥了。从 2003 年就有 Clover Hearts 这种游戏,到后来直至现在,关于四叶草的传说层出不穷,我甚至有时候怀疑日本是不是到处都是四叶草,明明四叶草是因为稀有才代表幸运的,但为什么男主女主总是可以很幸运的找到这么稀有的四叶草呢?

很早的时候我也写过文吐槽过,四叶草代表幸运,那平凡的三叶草代表什么?是不是和四叶草比起来,三叶草就是不幸?

当然三叶草并不是不幸,但实际上如果用三叶草和四叶草去比喻每个人的话,那四叶草获得的幸福,的确不是每个人都拥有的,在我这儿,我理解为“三叶草代表着一种平凡和平庸”。

去年 More 创建了一个子品牌,DOLCE,发售了第一个游戏“カサブランカの蕾”,就是“卡萨布兰卡的花蕊”的意思,那个游戏我的评价是很高的,因为它带来了太多的反思,关于欲望以及真爱的描述走的是“现实派”,同时最后的结局配合旧曲新歌,真的是很亮。

今年 DOLCE 又发新作,按照 More 那没事儿乱开品牌的特点,这个品牌的风格应该一直都是出一样类型的游戏,新作的名字叫做“シャムロックの花言葉”,中文就是“三叶草的花语”,而且我猜想,应该就是和之前的“カサブランカの蕾”一样,是现实偏黑暗路线的风格,至少在我无意间看到了游戏的推荐 CG,一个大大的 3P 图……

在接触这个游戏之前,我甚至不知道还有一个词儿 Shamrock 是专门指代“三叶草”,我一直以为只有 Clover,当然三叶草的花语我也去了解了,看过之后我也明白,为什么大家都说四叶草代表幸运。

三叶草的花语: 一片叶子代表祈求, 一片叶子代表希望, 一片叶子代表爱情, 最后的一片叶子,代表着幸福.
只要你能找到四叶三叶草,你就会找到幸福。

当然如果你没找到第四片叶子……你有了一切,唯独没有幸福。

是的,这个游戏就是四个女孩有了一切,却没有幸福的故事。

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铁打的妹妹,流水的欧尼酱

很早以前,有个游戏很火,因为名字很有槽点:

《お兄ちゃん 右手の使用を禁止します》

游戏就是一个单纯的妹控游戏,男主角虽然有名字,但是存在感异常低下。里面好几个妹妹围着男主转,OP 非常洗脑。

这个游戏获得了成功,因为有噱头啊!

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想要娶两个老婆的我决定移民沙特阿拉伯

《見上げてごらん、夜空の星を》这个游戏,我已经忘了它最初上市的时候是哪一年了。不过这游戏带给我的印象还是挺深刻的

我记得是一个冬天,还是深冬,12 月左右,我蜷缩在被窝里,一口气把游戏从序章打到了 OP,看到男主做好望远镜,一起进行了首次星空观察,看着那个激动人心的 OP,我的内心是很受触动的。

印象最深刻的莫过于游戏的配乐演出,大多数是夜间,大部分是安静的配乐,各种各样的分镜安排,像是电影一样,而游戏的主线也非常出彩,虽然是“天文观测”为主题,但内容其实是一个三角恋,真正的女主角应该是拥有异色瞳的天ノ川沙夜。游戏的推进过程也穿插着各种回忆和现实,还有详细的时间轴来呈现,可谓是很用心了。

但是……《見上げてごらん、夜空の星を》这个游戏,在正篇卖得不错的时候,出了一个 Fandisk,然后这游戏感觉就差点儿意思了

首先是时间轴没了,然后是电影化配乐和演出也没了……最后是天文观测差不多也没了。

说是 Fandisk,不过正篇里有的优点一个都没拿过来,只是一个普普通通的卖 HCG 的内容,让人惆怅。

惆怅就惆怅吧,毕竟是 FD,也不能要求太多。但是我万万没想到……《見上げてごらん、夜空の星を》这个游戏,过了这么久了,还能再出 FD。

全名叫《見上げてごらん、夜空の星を Interstellar Focus》虽然后面的 Interstellar Focus 是“星空聚焦”的意思,但在 Bob 的提示下,我才看明白,这游戏的 Interstellar Focus 单词只是为了凑一个“IF”出来。

IF 就是说,这游戏描述的是“另一个如果后的故事”。

这个如果是啥呢……

男主在面对ひかり与沙夜之间的三角恋爱时,表示……

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