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巧克力烩辣椒煎生鱼片

我给大家讲三个故事……

第一个是校园故事:
校园祭即将来临,男孩为了自己喜欢的幼驯染女孩能在校园祭上大放异彩而全力的支持她,期间两人在共同努力的过程中确立了恋爱关系,女孩在校园祭的表演也获得了成功,可喜可贺可喜可贺。

第二个是神话故事
遥远的月亮上有神明,十年前,月亮的公主因为需要接受试炼去感悟人类的情感,试炼时限是十年,于是公主隐姓埋名的在地球上生活了下来。期间与一个男孩相恋了,在第十个年头的中秋节,试炼结束,公主即将离开,最后男孩用伟大的爱情证明了自己对公主的情感。两人相约将在未来再次相见,于是在未来的某一天,公主终于回到了人间,和男孩成为了笨蛋情侣,可喜可贺可喜可贺。

第三个是科幻故事
男孩的父亲是致力于登月计划的科学家,一直想要前往月球,男孩也将其看在眼里,自己也想像父亲那样前往月球。直到某日,噩耗传来,男孩的父亲在登月计划里丧命了。男孩伤心了好久,最后将自己的登月计划藏在心底,直到某日,受到了小时候一起长大的发小的开导,重新唤醒了自己的梦想,终于在未来成为了宇航员登上了月球,实现了梦想,可喜可贺可喜可贺。

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故事不错吧?听着还成吧?但是这三个故事整合到一起你想过吗?

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死宅的尊严

早在我初中的时候,我看到了生平第一部限制级别的爱情文艺片。与其称之为限制级是因为它与其他爱情文艺片不同,别人在实行性行为的时候选择灭灯渐出天亮一笔带过,而这部电影追求细节,将会为你详细的阐述这黑色的背后发生的具体故事。实际上那部电影是我在BTChina的“文艺片”分类里找到的,影片的情节无论是放在当时还是放在现在来看都极其愚蠢,一段发生在女儿和她的继父之间的由强迫到日久生情的禁忌之恋,无论从配乐,分镜,剧情来说都不怎么好看,而且从演员长相来说也达不到优秀,可是即使如此我也看的津津有味,因为我的重点仅仅是那些在其他文艺片里看不到的东西,后来我听说了这类电影的另一个名字,别人称之为A片。

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不是这样就可以……

我经常去产生各种负能量的文字,看这个不顺眼看那个不顺眼,所以就开始编点小故事指桑骂槐的把别人不点名的批判一番。曾经我和某个足控变态讨论过一个问题,就是能不能写一个裱人的函数。因为每次想写裱人的小故事还得重新想个设定补充前因后果是很麻烦,如果可以def biao(SB1,SB2,method,times):之类的方法写一个自动生成裱人文的东西那该有多方便……后来那个变态托着下巴思考了一下,继续看毛片了没有给我答案,而在这时候,我发现了有个动画的确在设定上实现了类似的东西。

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灰色的果实:可能是神作

每个人心中都有一个神作,当然,神作也是不值钱的,一方面是被人喊的多了,另一方面是因为你永远不知道你在今后会不会碰到比你现在心目中神作更好的作品。严谨的说只有在你挂掉之前你才能确信你这辈子的神作是什么,当然我距离挂掉还早,只能在这里胡说八道了。

在玩《灰色的果实》之前,我心中的神作是《秽翼的尤斯蒂娅》,因为在剧情描写的连贯和紧凑程度上已经堪称一流了,当然,那样的架空故事有点距离我们太过遥远。

《灰色的果实》作为Frontwing的10周年纪念作品,可以看出来下了很大的心思在里面,尤其是在剧情和脚本上,这个作品或许会有短板,但是即使是短板,拿出来放在其他作品里面也是足以成为优点的存在。Frontwing的作品似乎也不少,但是汉化的几乎没有,或许这个社没什么厨在吧,当然《灰色的果实》已经被实现了英化,而且在国外讨论贴内有相当巨大的粉丝群体,单是我在reddit的Anime板块就不止一次看到对于这个游戏的讨论,

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考虑到动画即将开播,下面是桑心病狂的剧透,不想看的关了吧……

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恨之入骨与爱之如故

仇恨是宝贵的,如果一个人没事就四处竖敌的话,带来的结果只能是自己整个人都不好了。
那么什么样的事情才值得去痛恨呢?

打了你的人不可恨,打回去就是了。
骂了你的人不可恨,骂回去就是了。
欺负你的人不可恨,去复仇就是了。
肛了你的人不可恨,去享受就是了。

只有那些夺走你重要东西的家伙才是可恨的,那些重要到比金钱都重要而且买不回来的东西,比如……时间。

对,健速老湿夺走了我大量的时间。

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本周涂鸦:哈娜·N·芳婷史坦

花舞少女没看,看到那跟两小儿对日一样的紫的能挤出汁的画风我就两眼一瞎关掉了。
当然这不妨碍涂鸦,照着别人的头像涂的。

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注定被人遗忘

先说点实话:在看《恐怖残响》之前,我不知道渡边信一郎是谁,他之前的作品我可能看过,也可能没看过,但是我从来没关注过他。而菅野洋子我在大学的时候还只是听说过,而且名字还打错了被人吐槽。后来天天听人菅野大神菅野大神的喊,于是也草草的找来了一些她的OST进行聆听,说实话没有什么特殊的感觉,也不曾给我留下过深刻的印象。倒不如说7月新番介绍的时候,这个片我也就是草草一扫,在一群人犹如被套着白丝的迷你裙巨乳妹子揉搓至高潮一般的狂喊着“渡边信一郎X菅野大神!这片子绝B碉堡了!追!”的时候,而我只是在Staff列表里扫到了种崎敦美。

"种崎敦美是谁呢?就是桐谷华呀~为了桐谷华,追了!"

没错,动机就是这么简单,世界线的变动总是由一些看似很扯淡的理由所左右,脑内的选择肢也总是会随着自己的下意识而摇摆。如果没有桐谷华在这个片子里,如果我不是天天推黄油的CV厨和华哥粉,这片或许我特么看都懒得看,要知道我灰色果实还没推完呢!

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所以,那种先扯一大票“渡边信一郎大神早就仰慕需许久blah blah blah blah,菅野洋子大神早已功成名就blah blah blah blah,两个大神合体,必定是blah blah blah blah”之类的屁话我不会说,我也懒得说,这俩货我本不感冒,扯他们毫无意义,制作过精品的大神不一定出品必定精品,两个大神之间的碰撞也不一定是1+1>2,哦好吧,话题扯的越来越远了,还是说正片吧。

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冷掉的屎与巧克力

在这个人人都很忙的世界中,想要别人驻足,听完你讲述的一个故事,这是一个很困难的事情。于是人们便想出了各种各样的招数去吸引别人的目光和兴趣,艺人不惜卖肉,商人不惜作秀,媒体不惜作假,专家不惜秀逗。

电影可以用欺诈性质的预告片把你骗进影院,作家可以用故弄玄虚的简介让你购买全本。而作为一部放映的动画,那应该用什么样的招数呢?

于是有人发现一条明路,那就是营造话题。

名为Aldnoah·Zero的原创动画带着浓厚的话题气息上映了。

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PSP剧情补完向

你知道的,向日葵の教会と長い夏休み推不了小月子,恋愛0キロメートル推不了桐谷华,这是不可原谅无法忍受的事情,所以,即使是生肉也阻止不了我了,拿出抽屉里吃灰的PSP走起!

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“如果有一天我变成了羊驼,你还会爱我吗?”

这次玩的游戏是被称为“羊驼爱相随”的Paca Plus!

其实这游戏早在很早很早很早的时候我在Acfun就看到了……它的宣传片,实际上就是游戏OP,随之而来的是各种动漫新闻门户对它的介绍,当然不少都介绍歪了,比如说男朋友是羊驼的……而且标着一口一个“重口”的标签。

于是在昨天我无聊,翻国外网站的时候,发现了这个游戏的下载,而且还有英文化,所以就下载下来玩了。继而我发现这游戏似乎是用Visual Studio的某种发包方式提供的安装程序,还强制安装.net Framework 4.0,不然不能运行。游戏的引擎也很奇怪,感觉像是用VB.net之类的东西创建的窗体做出来的,比如字体的那个锯齿……好吧,除了这个其他方面还是不错的。

玩完之后,我对于网络上对于这个游戏的粗略介绍表示愤怒,在这个秋之回忆都要玩精神分裂梗,标着纯爱的作品也要加入18X才能卖得出去的绅士乱跑的年代,这是我有史以来玩过最为纯爱的游戏。

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“如果有一天我变成了羊驼,你还会爱我吗?”

游戏剧情颇为有趣,也引人深思,对于感情这件事,你需要考虑一下,你想要爱的是这个人,还是这个人的外貌。

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