知道《恋爱与选举与巧克力》这个游戏是通过动画……当然可能大部分人都是如此,我只记得动画给我留下了很深刻的印象,因为它对于选举战的描述实在是够黑,于是我也对游戏算是挺长草的,可惜咱是日语渣,只能等汉化了。所以在近期得知汉化出现后,便第一时间下载来推。

断断续续将游戏通了,中间还经历了一小段心情失落期,游戏的流程一点都不长,呃,我是说相比其他游戏,比纯白交响曲都要短,比樱花之下还要短,因为到了选举后一切就结束了,后续可能是H场景吧,不过这是PSP版,没有成人内容,还增加了希美线路。

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至于这个游戏的感想,我觉得,可以用游戏标题的方式来谈谈吧。

恋爱

这是一款GALGame,所谓GAL的意思也就是Girl And Love,大多描述的就是主角和游戏中的女孩恋爱的内容,虽然《恋爱选举巧克力》主打选举战,可归根结底还是要回到恋爱中来。游戏中的恋爱元素我感觉……似乎和选举是分离的,但又似乎不是那么绝对。因为各种Flag的触发与选举内容没有太大关系,大多就是群众喜闻乐见的肢体触碰和浴室事件。哦对了,青海衣更线除外,毕竟她牵涉于学校经特生制度的改革,以至于我觉得她似乎才应该是女主。

脚本师为这个游戏锁定了第一条线路,那就是住吉千里线,游戏第一遍无论你怎么走,都是千里线……而这种青梅竹马(其实我还是愿意用‘发小’这个称呼,感觉日本那边已经把‘青梅竹马’这个词用烂了)的设定大多在恋爱游戏中都是悲剧,可是在本作中脚本师给了她非常多的戏份,以至于在其他线路里你也可以看到她大刷存在感,并且还因为你和其他女性要好而吃醋和阻挠(其实也就青海衣更线和木场美冬线有阻挠,其他线路也就随便交代一下就扔了。),毕竟她被设定的是第一女主,包括游戏的序章都是她的内容,从序章到终章一气呵成让人感觉异常完整。

游戏中的恋爱描写我不能不说,除了木场美冬、青海衣更、住吉千里以外,都不怎么样。住吉千里是本来就喜欢,木场美冬是三角恋的单相思,青海衣更是自身的魅力,至于未散、皋月、希美,恋爱过程大多就是莫名其妙的男主就开始不住的夸对方可爱,夸着夸着就走一块了……能不能不要这么简单粗暴。未散线到最后设定告诉我一开始好感度就是满的,这不科学啊混蛋。皋月线也是,希美线好歹还好一些,但是攻略一个电波女你告诉我实在吃饭的时候告白,这也太随便了吧。

恋爱的描写中我个人觉得木场美冬的描写最多,包括最后翻看日记的时候,水桥姐姐的配音已经超神,毕竟涉及三角恋情,虽然我走这条线是想看住吉千里怎么阻挠的,结果发现其实是助攻。说到阻挠的话,青海衣更线才是真正的阻挠,但是那种阻挠方式也过于简单粗暴,于是纵观整个游戏,在看动画版时听到的“讨厌住吉千里,总是不停的早阻挠男主和其他女性接触”的所谓话语,也无非是阿宅们过于敏感罢了。

选举


参加选举,并取得胜利,是整个游戏的主线,也是我最在意的地方。玩完游戏之后,感觉脚本师对于‘选举’这一事物的本质看的还是颇为透彻的,并且有很大的影射成分。简单点说,就是在讽刺现有选举制度的所谓公平,考虑到日本那边的政治圈混乱,能有这种想法也是在情理之中。从参选的一开始,就充满了讽刺意味,一个只知道吃喝玩乐的部门,为了避免自己被裁掉,于是决定参加选举,实际上这样的部门本身就并非应当存在的事物,而就是这样一个部门,充分在选举战中利用了受损利益者们的愤怒,成功晋级了选举,无疑从本质上就是一个讽刺,选举这样的事情,无所谓正义与否,无所谓你是不是真的想造福更多人,你需要的只是达到自己的目的和取悦更多人的利益而已。

当然真正的选举战并不是这么简单,从剧情来看,即使是男主努力了,选举大多也都是失败的结果,唯一成功的两次,一次是剧情需要,而另一次只是利益斗争。另外两部因为男主的爆料而丧失了选举权利,所以男主成为了学生会长。从侧面也说明了想要赢得选举,需要的无非就是对于对方的攻击罢了。而所谓选举中的媒体也表现的非常可笑,秉承公平公正的媒体部门本身就是受到了参选部门的操控,即使是对于男主参选提供大力帮助的前会长,也是有着自己的小算盘,也并非对男主绝对信任。当然我觉得这並不算夸张,真正的政治游戏,应该就是这样。

选举内容中也并非都是如此让人感觉无奈的东西,青海衣更线的选举充满了更多的正能量,男主决定为了别人而去真正的改变一些事情,改善学校经特生受歧视问题,这种举动就好比为了改善社会底层人物的生存状况而去损害其他所有人利益一样,充满正义的举动却遭到了很多人的不满,相比于男主的主张,另外两个参选者则是选择不去触碰这个领域,毕竟是少数服从多数,没有人真的想要追求平等,大家都是在照顾大多数人,这一举动直接导致男主的选举状况一落千丈,以正义的名义而被人唾弃,讽刺意味很明显。正如会长的话所说,竞选时期说的话都是扯淡,一切要等真正成功后才可以实施,竞选时期的承诺是没有任何可靠度的。

住吉千里线同样也有对既得利益者的触碰,不过并不是学生,而是更高层,基本上相当于对学校食堂垄断地位的改革。好吧,脚本师或许不想玩儿大,所以只是让小卖部大妈来扮演反面,怎么看怎么喜感,一个小卖部大妈都能绑架了,那街边卖西瓜的是不是也可以抢劫了?

至于会长提供协助后面的黑历史,似乎只是对前任会长提供帮助的剧情给予一个交代罢了,和此相同的还有冬云线的姐妹关系等,对于恋爱因素推进基本不大,反正莫名其妙的就告白了,然后PC版我想也就莫名其妙的H了吧……

巧克力

游戏的名称里有“巧克力”这个词汇,然而巧克力元素仅仅在住吉千里一个人身上体现,也从侧面证明她才是女主什么的,住吉千里的巧克力事件特制她存在的心理阴影,因为小时候不懂事拒绝了弟弟要吃巧克力的要求,弟弟在后来车祸而死,所以她固执的认为是自己害死了弟弟(实际上应该也就是吧),从此无法自我原谅blah blah blah,名称都出现在标题里了,也说明了这才是主线,所以也不难理解为什么改编作品一定要走这个路线,后来的结局正如动画版一样,最后用男主开导解开了心结,不过其他线路巧克力元素也有出现,只是省事的多……千里自己吃巧克力然后说“别管我了我没事了”,感觉像是硬加上的。除此之外啊,巧克力似乎没有出现过了吧,哦对,未散送给男主一次巧克力,其他就没有了。其实我觉得这样也并不能算什么,说实话我个人喜欢日系ACG类剧情的一个原因就是它们对于剧情的描写是采用“事件推进式“,无论是任何情况,情感的产生都是在一系列事件的推进中迸发的,而不是电视上的言情剧那样每天就爱来爱去的,我一直秉承一个观点,”爱“这个东西,说的太容易,也就凸显廉价。那些被甜言蜜语晃悠倒的女孩们,没有想过你的他今天可以对你说,明天不会对别人说吗?

其他

游戏的系统没什么特别,音乐没什么印象,虽然我似乎听到有川田麻美演唱的某插入曲在游戏过程中响起,但是真的毫无存在感啊,每个角色的ED都有独立的歌曲,听起来其实都还不错(早就听过了),另外值得一提的是CG,我只能说这个画师还需要锻炼吧,因为每个角色的侧脸看起来都不像是一个人……不相信的可以自己找CG图看看感受一下。游戏的剧情前面说过了,我觉得如果再仔细推敲一下,和选举战结合紧密一点,是可以做得很不错的,但是似乎也并不简单,毕竟这年头恋爱元素也就那么几个,人生短暂,哪儿那么多轰轰烈烈的内容呢?还有一点我觉得值得一提,那就是男主看到别人看不到的东西的能力,直到最后都没有进行任何交代,即使是未散的能力也是进行了解释的了,不知道是脚本师忘记了还是怎么,不得不说是个遗憾。

说了那么多,其实这个游戏还是一个很简单的恋爱游戏,正如游戏的英文标题所说,恋爱选举巧克力,The Story Of A Boy Yearning For True Love And A Girl Hating Chocolate。故事就是如此,这仅仅是一个男孩渴求真爱和一个女孩讨厌巧克力的故事。