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魔法少女的魔女审判

开门见山地说,这个游戏是一个让人一眼就能看出来到底是个什么玩意的游戏,因为它太像“弹丸轮破”了。首先是剧情上:女主角一睁眼就发现自己被抓到了一个监狱里,一起被抓来的还有一群别的少女。这时候,一个类似典狱长的不明生物宣称,女主等一行人是“具有魔女因子”的潜在犯罪者,将会关在这个监狱里进行观察,避免化身成魔女为害世间。如果其中有人化身成为魔女,就会直接就地接受审判并处决。

是不是有点黑白熊抓来一群人,鼓励你们相互犯罪残杀,然后审判处刑的感觉?

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恋愛、はじめまして

男主角绪方伊织是一个无所事事的小透明高中生,过着那种无聊但是又很 loser 的高中生活,早上上学的时候在路边踢到了一条野生醉酒女,女人装扮怪异,背后有翅膀,头上有……光环(LED驱动的),男主角因为是一个没什么见识的萧初南,看到这个样子的家伙就脱口而出:“哇,你是不是天使啊。“

于是这个头戴 LED 的坏女人就愣了一下承认了,说自己是天使,这次下凡的目的就是为了拯救男主,请问男主有什么愿望呢?

男主这时候过于压抑的本性暴露了,说自己想要天使让自己幸福一下,天使一下子就愣了,这难道是要开一局的意思么?后来拿住更正说自己想要交女朋友当现充,天使一看这不是小 case 么,所以就同意了。

于是契约就此成立,这个天使也开始直接入住男主家,开始了没脸没皮的混吃混喝的生活。

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聊一个我玩过不久但是几乎忘记了自己还玩过的游戏

好久没写博客了,主要是因为没动力,写了纯粹浪费时间。还有一点就是一旦进入了那种“不常写”的状态之后,就会产生惯性,越不写就越不想写,就这么一直当懒狗懒了下去。

刚写完商业稿之后想着开始重新写点什么吧,整理截图的时候发现自己居然还有一个 Galgame 玩过还没写感想,这时候神奇的事情发生了,我几乎不记得自己还玩过这个游戏,我甚至想不起来这个游戏的故事是什么,就和上个月的紫社那个穿越回去的小品作故事里的男主一样,完全不记得过去发生的事情……

这个游戏就是《ジュエリー・ナイツ・アルカディア -The ends of the world- 》是之前我觉得还不错的大作《ジュエリー・ハーツ・アカデミア》的续作……?

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凭借着和但是约稿的编辑的聊天记录,以及各种截图,我才逐渐回想起了这个游戏究竟说了什么内容,想起来之后还是有点绷不住。

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和妈妈去冒险

自六岁失去母亲的日本女中学生美玲(みすず)即将迎来自己的十六岁生日,而在生日当天的晚上,一个与自己年龄相仿的女孩敲开了自己的窗户,她自称是“陽子”,就是美玲的母亲,从她十六岁的时候穿越而来。美玲虽然很希望和自己的母亲再次见面,但面前这位十六岁的少女还是很难和“母亲”一词进行关联。

在伴随着这个“母亲”围着家进行一圈的怀旧之后,阳子发出邀约,邀请美玲和自己一起去冒险。

美玲不知道为什么,总觉得自己似乎应该去,于是稀里糊涂的就跟着阳子出了门,俩人穿越了一个长长的山洞,居然再次穿越时空来到了十多年以后,阳子一通电话,仿佛是约好了一般,一对夫妇带着一个同样年龄相仿的女孩出现在面前。女孩名叫小䌷(ツムギ),而这个小䌷,则是美玲在未来生下的女儿,所以带着小䌷来见美玲的……就是多年后成家结婚的自己。

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是女权,但又不是女权

我曾经有过一个自我感觉很屌的想法,就是期待有一款 Galgame,用当下火热的“女拳斗士“作为女主,这么看不仅充满了噱头,而且冲突足够。

我并非反对女性平等的人,但我认为”女权“和”女拳“是不一样的东西,前者是追求平等权益的诉求,而后者则是极端分子对前者群体的破坏,在互联网环境愈发撕裂的当下,后者的崛起和声量也逐渐超越了前者。

说白了,前者是正常人,后者都是傻逼,把一个傻逼做进一款 Galgame 里,最好是拔作那种,然后狠狠的艹,这不是什么过份的想法吧?

当然我这种想法很快在去年也得到了满足,一款名为《オトメ世界の歩き方》的游戏就是打着“女拳主义“的噱头来吸引玩家的。游戏设定在未来时代,女性群体彻底掌权,颁布了一个叫做”性别隔离法“的特殊法案,将女性列举为人上人,而男性则被视为牛马,两性之间开始了物理上的隔离。于是在象征社会上游的“新东京市”,里面几乎都是女性,而男性们则都是在边疆作为士兵和耗材对抗前线的敌对势力侵略。

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望却のエディシウス

故事的一开始就是男主角作为一个社畜,每天在生活和领导的高压下,产生了轻生的念头,在日本人最爱的地铁站口,面对着驶来的车辆,产生了跳下去的想法。

轻轻一跃,人生彻底解脱。

当然,男主角并没有这个胆量,还是苟且的活着。就在他内心极度失落的时候,遇到了一个女孩,请求他帮忙进入一个混浴的澡堂,理由也很简单:没进去过,想进去看看。

女孩自称ナギサ,看起来很开朗,不仅要进什么混浴的澡堂,还拉着男主去各种地方,品尝美食,尝试各种新鲜事物,包括去海边看风景啊,去小岛上度假啊之类的,可能是某种神奇的魔力,男主就这么被她拽着走。明明是陌生人,俩人就跟情侣一样做了很多像是约会一样的事情,最后俩人还真的像情侣一样,做了爱做的事情。

结果在男主刚和ナギサ来了一发后睡醒的时候,发现她悄无声息的爬了起来,走到阳台上,对男主表达了感谢,还说自己是一个十恶不赦的杀人犯,最后心愿已了,说罢就从楼上跳了下去,重重地摔在了楼下,倒在了血泊里。

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龟男屌丝的登神长阶:セレクトオブリージュ

这个游戏刚发布的时候我是充满期待的,怎么说呢,まどそふと制作,品质有保证,柚子奈原画,看起来养眼。而剧情也是我十分感兴趣的“逆袭剧本”,脚本之前还是写各种调教凌辱的,那味儿就更对了,搭配一开始宣发的那个燃到不行的 OP,真的是期待值已经拉满了。

而后游戏就上市了,带着期待的感觉我很快就玩上了,然而玩着玩着就发现味道不对了。我所期待的那种“扮猪吃老虎”,“穷人逆袭上流阶级”的爽文剧情并没有出现,倒不如说整个游戏的流程变成了那种“音符社”的常见套路,男主又一次化身成为了校园里的魅魔,所有的女人都为之疯狂,甚至直邀参加学生会。

然后剧情就开始走向了我最为熟悉但是又完全没有期望的方向,男主表示自己想要逆袭,但是跨越阶级的方法,就是找个上流社会的大小姐交配,无论从血统还是入赘上来说都很合适,甚至开始幻想了,又幻想了,幻想自己成为学校里的种马,所有的女人都是自己的老婆,甚至要生几个孩子都想好了……

什么山东人逻辑……

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天有引力:スカイコード

游戏故事的起点,来自于已经逃课不上学的男主"宵宫梯子",在离家出走的路上,进入了一个城市中的废墟,并在那里遇到了一位只有一边翅膀的天使。天使用她的羽毛赐予了男主神秘的力量,请求男主协助找回羽毛,并交给他一枚赋予特殊能力的羽毛,代价是归还羽毛时将遗忘相关记忆。

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きら☆かの

其实我近年来一直有一个疑惑,那就是这个名为“あざらしそふと(海豹社)”的制作公司到底是什么来头,天天在和不同的公司和制作组进行联动,而它们自己做的游戏还都是一些充满模板套路的“XX女友”之类的恋爱游戏。结果我查了一下这个公司的背景,发现还一点都不简单,抛开那些繁冗的过程不谈,所谓”海豹社“的母公司最早可是 Key 的雏形,比较知名的 One 这个游戏也是它们制作的。

或许是家大业大,亦或许是情怀使然,这个公司现在还在 Galgame 行业活跃,只不过变成了现在的“海豹社”,于是最近它们又开始和另一个有历史的公司进行了联动,就是怎么看都感觉半死不活的 Lump of sugar 方糖社,推出了这个看起来像是蹭年轻人热度,但实际上蹭了个寂寞的新作《きら☆かの》。

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プトリカ 1st cut:The Reason She Must Perish

我一直认为ルクル这个编剧(或者说是脚本家)是 Galgame 市场中的一个另类。在其他作品还在拘泥于那些浮于表面并充满刻板印象的二次元爱情的时候,ルクル使用话剧风格的文笔和演出,呈现出了与众不同的演出效果,在已经固化在“中二哲学”和“黑深残”以及“模板化校园告白”的 Galgame 剧情品类中形成了一种降维打击。

在经历了《紙の上の魔法使い》《水葬銀貨のイストリア》《空に刻んだパラレログラム》以及《冥契のルペルカリア》之后,ルクル在很长一段时间内再也没有新作品了。有人说是因为他摆烂,但我看未必如此。如果关注过或者认真体验过他的一系列叙事之后,你很容易总结出ルクル擅长的叙事三板斧:充满矛盾的悲惨宿命,懦弱的主角和长时间对其进行恶魔低语的反派,塑造一个天才并且描述凡人面对他所呈现的劣等感。所以《冥契のルペルカリア》已经是一个集大成者,它凝聚了ルクル所有能拿出来的东西,你可以在这部作品里看到许多其他作品里的影子,有时候我觉得ルクル是写完了《冥契のルペルカリア》之后就处于一种燃尽的状态。

当然用调侃的方法来说就是:没活了。

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