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エロがーム声优访谈

原文来自《美少女ゲーム声優のお仕事》这本书,当然目前我的半吊子水平是看不懂的,这是来自douban克雷多的翻译。

最近终于装了个日语输入法可以输入日语了,不用打罗马音了,过年又加深了一下日语学习,发现推Gal速度更慢了,之前是听一下就知道大概意思,现在有强迫症还会挨个看词……

还是得抽空系统学习一下……

两篇全部为转载,被翻译的只有两位,青山ゆかり北都南,读完后倒是了解了不少Gal背后的事情。

一般来说我是不会转载别人的东西的,但是这个似乎网络上有点少,并且只在豆瓣找到,万一哪天挂了没了就可惜了……
当作存档吧。

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雨纷纷,欲断魂,何处忧,五条村

十六夜のフォルトゥーナ这个游戏其实单看介绍啊或者其他什么的没发现什么亮点,但是成功人士总是会告诉我们,没有亮点就应该自己寻找亮点……

比如在游戏的企划里,我们看到了一个熟悉的名字:八木沼悟志

这货是谁呢?对啦,就是fripside里那个弹钢琴扭屁股在MV和Live里总是一副心急火燎的想要憋尿上厕所表情的八叔。

真是时代不同了,搞音乐的都开始搞Galgame企划了,根据我在douban上看到的Galgame制作流程爆料详解,企划是用来确定游戏的基本剧情和概要的,而脚本师则是需要根据企划的要求,照着企划的路线去写脚本。

所以说这游戏的剧情就是八木沼悟志想出来的……抱着想看看搞音乐的能搞出什么样的剧情的好奇心,我推了这个游戏……

当然我忘了看fripside系列MV的企划里是不是有他了……

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在春风的疑惑中,我遇到了一位长者

世人云,春天是万物复苏,也是恋爱的季节。

在这个万物复苏的季节,我脱掉了自己冬天积累的一身污秽的泥土,爬出了自己的洞穴,揉了揉自己常年在黑暗中的双眼,定了定心神,期望能够再次看清外面的世界。至少,在这个春风飞扬的时节,我也应该去跟随潮流,做一些自己应该去做的事情。

天上的阳光是那么耀眼,迎面扑来的风有着生命的气息,在目光稳定之后,我看到了巨大光芒的源头,除了天上的阳光,在地上还有这一个金光闪闪的东西。那是一本书,洁净的书面上只有两行字,一行是大字标题:SPPL,下面则是副标题:alice the magical conductor,除此之外并无其他的任何信息。

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fortissimo:燃起来就不用在意细节了

fortissimo EXS//Akkord:nächsten Phase是由la’cryma开发的Galgame……

la’cryma这社的早期游戏我是玩过的!我还有正版!我说的就是这个!

但是后来这个名为la’cryma的公司不知道吃了什么药,就突然弄出来了一个中二气息浓厚到暴表的游戏出来,并且凭借这游戏炒冷饭吃了好多年。

查了下这社和马戏团有关系……果然是继承了优良传统……

先是全年龄版的 fortissimo//Akkord:Bsusvier
然后是加入两条支线和最终Boss战的 fortissimoEXA//Akkord:Bsusvier
然后是在前者基础上加了18X的 fortissimo EXS//Akkord:nächsten Phase
最近又出了加了人造科学魔法设定的可能是新剧情的PSV版的 Kadenz fermata//Akkord:fortissimo

大坑一个接一个,我应该说过我是很容易被游戏OP骗进去的人,看游戏OP顺眼就好比看到妹子一见钟情,所以面对着fortissimo如此炸裂的OP,我跳进了这个大坑。

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十六夜のフォルトゥーナ 启动补丁

这游戏很操蛋……

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命运线上切西瓜

海风习习,这里是一个偏远的小岛。

伊织先生一个人来到了岛上,遇到了一个少女。

“先生,这里可不是一般人会来的地方,那么请问你……来这里有什么事情呢?”

伊织先生亮了一下手里的长刀,那把刀虽在刀鞘中,但是看起来依然透出一股寒气。

“先生难道是……刀客?”

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太 sao就不值钱了

什么是拔作?

简单说,拔=撸,拔作就是内容全部为了让你撸而存在的东西。如果说其他的剧情向18X Galgame还有那么点“为了剧情而玩”的遮羞布的话,拔作则是为了直接简单粗暴的刺激你的小伙伴而存在的。

《聖 ○女 ~ ○ ○育成学園~》就是这么一个拔作,顾名思义,把学校的女生拉下水弄成 RBQ 就是游戏的剧情目标。

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樱花·死神·恋爱妖精

《纯白交响曲》的宣传口号是:男孩子是什么颜色呢?女孩子又是什么颜色呢?当男孩子和女孩子相恋,爱情又是什么颜色呢?
《恋花绽放樱飞时》的宣传口号是:无法恋爱的女孩子,对恋爱没有兴趣的男孩子,俩人相恋的话,世界会发生什么变化呢?

好吧,调色板+和泉つばす阿姨的再度合作作品,在标题的介绍中依然才用了逼格很高带有那么一点青涩的,对爱情向往的那么点纯洁的感觉,一开始我也是这么想的,恋花绽放樱飞时(恋がさくころ桜どき)无非就是一个单纯的……学校的……男主角缓慢攻略女孩子的剧情,顶多稍微甜一点,就跟濑名爱理和瓜生樱乃的线路差不多什么的,大不了你能怎么样?像乾纱凪的线路一样强行拖长么?

实际上完全不是啊!

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Another Route不过是毁原作的另一种方式

我对于日本轻小说市场的大部分作品都没有什么太高的评价,且不说剧情,单是叙事流畅度上就是一个很大的问题。能令人看着还能接受的作品凤毛麟角,大部分都属于初中生级别的叙事能力,简单粗暴的展开,无聊透顶的倒贴,以及故弄玄虚的大扯“正义的伙伴”。说实话耳目一新的没多少,在这方面我更喜欢国内的作品。

当然这也难怪,轻小说这一产物就是伴随着插画而兴起的,所以对于那些剧情不行插画优良的作品有这么一个说法:

“买插画送厕纸。”

最恶心的不是一个人长的难看,而是这个人明明长的难看却还觉得自己好看。
最傻逼的不是一个人看着傻逼,而是这个人明明是个傻逼却还一直四处装逼。

对于大部分轻小说作品我也是这么看的,不过有些作品除外,《变态王子与不笑猫》算一个。

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监督无暇恋爱

之前玩PSV上的《重力眩晕》时,最后一章的名字给我留下了深刻的印象:

凯特无暇休息

之所以这么说因为倒数第二关卡了我好久,以至于我想有一种把PSV直接掰断的冲动,好在最后狗屎运勉强通过。

啊,话扯的有点远了,我只是想说,这个标题我打算套用一下,套给这个名为《樱花庄的宠物女孩》的PSP版本的经营类游戏……

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