不记得这是第几台“复古掌机”了,但这台掌机实在是太吸引我了,理由就是这独特的外观。

虽然官方 Anbernic 宣称这是一台“格斗机”,专门适合拿来玩 FTG 的游戏,然而这个手柄的布局很明显是套用 SEGA 的土星手柄而来。也就是说不仅仅适合拿来玩格斗,更适合拿来玩 SEGA 的 MD 与土星的游戏。

当然理想是这样,现实又是另一回事了。

这个机器发售的时候很鸡贼的分为两个版本,单系统版 ARC-S 与双系统版 ARC-D,一般来说对于这种掌机所谓的“Linux与安卓双系统”本身就是鸡肋,但好死不死本机在配色上玩了一套商法。大家都喜欢的复古配色只有双系统版有,而单系统版则只有那种容易出现裂痕的“透黑”和“透白”配色。然后双系统版是要比单系统的贵一些的,这就导致类似我这样的玩家为了那个心仪的配色而多加钱买了永远用不上的双系统版本。

当然实际上这个机器的问题比我想象的要多得多。

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首先就是手柄的手感

虽然这个机器的手柄样式完全仿照了 SEGA 土星,但是和真正的 SEGA 土星手柄比起来还是相距甚远,重要的问题就是“太硬了”,方向键并没有实现原本 SEGA 土星的那种灵活的感觉,反而十分生硬。右侧的功能按钮也十分的硬,上手的感觉并不灵活,仅仅是这一条就足够劝退大量想要入手的用户了。

而且这台机器我到手就遇到了卡方向键的问题,还返厂换新了,可见品控也不咋样。

然后就是本身机器的性能问题

作为一个在按钮和手柄操控上复刻 SEGA 土星的复古掌机,其性能居然不足以完美模拟运行土星的游戏。这就是十分抽象了,你或许只能拿来跑跑 MD 的游戏还勉强过得去。你说这么一个按钮布局,大家都是冲着土星去的,结果却不能畅玩土星,到底要拿来干嘛?Soc 方面用的还是拉胯的 RK3566,你哪怕用个紫光 T618 都可以让这个机器十分完美,结果并没有。是羸弱的性能让这个机器又少了一个购买的理由。

最后一个就是极其差劲的系统支持

作为一个复古掌机,一个完善的系统支持是很必要的,你要么是官方提供的系统足够好用,要么就是开放给第三方的可选系统够多。而对于 ARC-D 这个机器来说,官方的系统十分难用,启动缓慢,操作逻辑反人类,甚至许多按键映射都和具体标识对不上,比如你玩 MD 游戏,魂斗罗铁血兵团,应该是可以支持六个功能键的,结果这系统人家压根没对这六个按钮做支持,你还是用的传统的 A B X Y,需要玩家自己去修改键位。这他妈就很傻逼了,你做这个按钮布局,官方系统都不带测试的吗?

当然官方系统垃圾也就算了,这个机器也缺失第三方的开源系统的支持,可谓是刷机你都不知道刷啥,然后官方系统的后续更新似乎也罢这个机器忘记了,典型的管生不管养了,买来可真是灾难了。

哦对了,别告诉我说让我用那个所谓“双系统”里的 Android,众所周知,大部分低价复古掌机的 Android 系统下手柄都有着不小的操作延迟,这台也不例外。而且这个机器这 4 寸大的破屏幕,上个 Android 实在是没任何鸟用。

总而言之,Anbernic RG ARC-D 作为一台“格斗机”设计出来,想法十分不错的,但是最终的成品可谓失败,手感只是照猫画虎,没有仿制出精髓,性能也不能实现对模仿者的彻底流畅运行,标配的操作系统有大量问题,而且官方也没空修,加上这台掌机卖的也不算便宜,我个人认为实在是没有任何购买的必要。

哦对了,除非你打算拿来当一个手办去陈列。如果当作手办来看的话,这玩意还是有那么点意思的,至少人家还能开机。