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这辈子有了

看到黄侠的视频是因为看到他居然在郑州张庄那里挂逼,因为我们单位也很快要去那里了,无意间就看到了黄侠。结果后来因为疫情,我们单位的计划黄了,黄侠也开始徒步了。有人说黄侠是个傻逼,懒逼,坏逼,这些我不确定,但我可以确定黄侠不是个笨逼,他的视频虽然很公式,却有着一种莫名的荒诞和艺术,无论是运镜、内容,还有讲述的当日情况,都十分的具备画面感,可以说黄侠很明白观众们想要看什么,他也会拍一些大家爱看的东西来给大家看,然后大家在喷他的时候他再装可怜。不仅黄侠如此,黄侠的各种好厚米的都是如此,什么张工帽总之流也都差不多。很多人说现在的年轻人在解构、解构,其实黄侠才是真正的后现代主义艺术家。尤其是大家原来天天喷黄侠没出息,直到大胃袋良子的横空出世,让大家觉得其实黄侠还挺不错的。

Gold Digger

比起被强制改名叫做《情感反诈模拟器》,我还是更喜欢原来的名字:《捞女游戏》。不知道大家知道一个名词不知道,叫做“Gold Digger”,特指那种用和别人上床或者欺骗别人感情的方式来在多个男人之间周旋,骗取金钱的女性。你可以说是风尘女子,但也不那么贴切,港台语境里一般称这种女人叫做“捞女”,这也是《捞女游戏》这个名字的由来。游戏上市之前正直”胖猫“事件热度还没消失,所以在男女对立的大环境下,游戏也是吃满了热度,不少不玩游戏的男性单纯是秉承着“为了反对而反对”的赌气意愿去购买这个游戏,后来发现这个游戏属于“反对不坚决就是坚决不反对”的和稀泥立场,又开始申请退款,一对各种反转的乱七八糟的风波下来,游戏也就回归了原本应有的热度,关于游戏本身有赞美,也有大量批评,但是感觉赞美的要么是那种“她不一样”的饭圈上脑,要么就是只看立场不看本体的疯狂批判,这也是中文互联网我最讨厌的地方,大家都在说立场,都在预设立场相互打靶,而关于讨论的目标本身,却没有什么人去 Care。那么《捞女游戏》到底如何呢?虽然已经被剧透很多,但是我还是玩了一下,还是说说个人看法吧。

米塔(MiSide)

我不记得这个游戏是什么时候火的,应该是上半年把,到处都是关于它的二创,而游戏内容基本上能被各种二创透个七七八八了,大概就是 Meta 性质的游戏,男主被病娇女主困在游戏的世界中之类的。然后我这人你们是懂的,当一群人都在玩某个游戏的时候,甚至二创都创我脸上的时候,我反而没了什么兴趣去玩,加上这个游戏也不便宜,所以就放哪里了。前一阵发现黑五打折,就把这个游戏买了,发现流程并不长,大概也就 4 小时左右就能打完,如果是要全成就的话,那就有点麻烦了,你需要打通里面的好多抽象小游戏才算。打完之后感觉这个游戏……有点一言难尽。不是说不好,只是感觉游戏本身更像是我们能看到的那种“B级片”,有个稍微 Cult 一点的内核,剩下的都是根据这个内核进行一些添油加醋,最后的结尾自然是要有一定的留白,同时也要稍微正能量一些。

来自柚子社的贝斯笑话

时隔两年多,经过年初的一系列的预热,日本 Galgame 届的龙头公司ゆずソフト终于拿出了自己今年的全价的 R18 正统新作,《ライムライト・レモネードジャム》(LimeLight Lemonade Jam,中文名大概就是聚光灯与柠檬水演出,因为Jam 这个词可以作为果酱,也可以被作为是乐队的一次演出),令所有人有点意料之外,这次居然是少女乐队主题。游戏从宣发到上市十分的具有柚子的特色,中间没有隔太久,而且也是提前放出了大部分目前所谓的“超级大作”都不会放出的在线免费试玩版下载,这里我得感谢柚子没有组织什么“线下试玩会”,也没有花钱包机酒请各位 KOL 来提前美言几句,而是按部就班的进行传统宣发,上市自然也没有跳票,一股子成熟项目管理的气息。

恋爱绮谭~不存在的回忆~

开门见山的说,我买这个游戏,甚至玩这个游戏,和游戏本身关系并不是……特别的大?首先是游戏的前作我玩过,要说直白点的话,只有第一作《不存在的夏天》我是玩明白的,故事的叙事虽然很古怪,有着十分刻意的“诡计描述”,还有充满“二次元气息”的遣词造句,让我这个老宅男看了都得惊呼“味儿真足“,但这个游戏少见的在后半段写了一段让我现在都觉得留有印象的优美段落,所以我觉得这个游戏还是挺不错的。而在这个游戏的第二部中,剧情就开始变得奇怪起来。可能是第一部受到的好评很高,作者有点飘了,甚至觉得之前第一部中的一些“糟粕”是对的,于是就加大力度,所以第二部在我这里是一种看起来十分奇怪的东西,它内核有很多中式元素,但是它的遣词造句却不是中国人常有的套路,所以读起来很怪,像是一种用纯中式乐器演奏的西海岸帮派说唱一样,诉说着各种大侠会从裤裆里掏出手枪相互 ganggang,平时也会贩卖各种神奇药品……的那种感觉。

KATANA Project CompleteBox 煌花絢爛

很多刚接触日宅文化的年轻小朋友们或许总会产生一些误解,带上一副理所应当的滤镜:那就是日本人做事很认真,很专业,很可靠,很脚踏实地。大部分理由是来自日本那死板的性格,和各种盛行的“仙人”,以及那些满大街的小众爱好群体的良性发展。诚然许多复古亚文化都可以在日本找到爱好群体,以及这些群体做出的具有考究性质的资料……但凡事都有两面,日本人们骗钱也是毫无节操的。Amusecraft 旗下有大量厂牌,大部分都是犹如手纸一样用过就扔了,其中的 CRYSTALiA 厂牌创建之初,就是为了开启一个 KATANA 的新企划,主题就是用未来感的世界描述“刀”与“武士“的故事,同时为了强调科技感,给“武士刀”设定成为了类似“智能手机”的样子,是拥有独立操作系统,甚至可以 hack 进去的高科技产物。游戏里还专门为了补充这个设定,增加了一个金毛女的线路,那个线路的故事里没有什么“武士”和“决斗”,有的就是对这种名为“おりかみ”的内置芯片的高科技武士刀的开发和控制。

魔法少女的魔女审判

开门见山地说,这个游戏是一个让人一眼就能看出来到底是个什么玩意的游戏,因为它太像“弹丸轮破”了。首先是剧情上:女主角一睁眼就发现自己被抓到了一个监狱里,一起被抓来的还有一群别的少女。这时候,一个类似典狱长的不明生物宣称,女主等一行人是“具有魔女因子”的潜在犯罪者,将会关在这个监狱里进行观察,避免化身成魔女为害世间。如果其中有人化身成为魔女,就会直接就地接受审判并处决。是不是有点黑白熊抓来一群人,鼓励你们相互犯罪残杀,然后审判处刑的感觉?

恋愛、はじめまして

男主角绪方伊织是一个无所事事的小透明高中生,过着那种无聊但是又很 loser 的高中生活,早上上学的时候在路边踢到了一条野生醉酒女,女人装扮怪异,背后有翅膀,头上有……光环(LED驱动的),男主角因为是一个没什么见识的萧初南,看到这个样子的家伙就脱口而出:“哇,你是不是天使啊。“于是这个头戴 LED 的坏女人就愣了一下承认了,说自己是天使,这次下凡的目的就是为了拯救男主,请问男主有什么愿望呢?男主这时候过于压抑的本性暴露了,说自己想要天使让自己幸福一下,天使一下子就愣了,这难道是要开一局的意思么?后来拿住更正说自己想要交女朋友当现充,天使一看这不是小 case 么,所以就同意了。于是契约就此成立,这个天使也开始直接入住男主家,开始了没脸没皮的混吃混喝的生活。

聊一个我玩过不久但是几乎忘记了自己还玩过的游戏

好久没写博客了,主要是因为没动力,写了纯粹浪费时间。还有一点就是一旦进入了那种“不常写”的状态之后,就会产生惯性,越不写就越不想写,就这么一直当懒狗懒了下去。刚写完商业稿之后想着开始重新写点什么吧,整理截图的时候发现自己居然还有一个 Galgame 玩过还没写感想,这时候神奇的事情发生了,我几乎不记得自己还玩过这个游戏,我甚至想不起来这个游戏的故事是什么,就和上个月的紫社那个穿越回去的小品作故事里的男主一样,完全不记得过去发生的事情……这个游戏就是《ジュエリー・ナイツ・アルカディア -The ends of the world- 》是之前我觉得还不错的大作《ジュエリー・ハーツ・アカデミア》的续作……?凭借着和但是约稿的编辑的聊天记录,以及各种截图,我才逐渐回想起了这个游戏究竟说了什么内容,想起来之后还是有点绷不住。

在 Surface GO 上安装 Gnome 作为平板使用的体验心得

前言:一直以来我虽然对平板没什么特别的需求,但你说我完全不需要一个平板,倒也不是如此。我还是要平板的,我对平板的需求就是拿来当阅读器,看看网页,看看视频,看看 PDF,睡前听点伴眠的东西,仅此而已。我原来用的平板是一个在 OK 家收来的 LG 的洋垃圾,我好像没针对这个玩意写过文章,只能说这玩意对得起它 300 元的售价,当一个视频机器是胜任的。只是它最大的缺点就是它的系统能够,它是一个安卓平板,还是日系安卓平板,里面的乱七八糟的东西一大堆,也会引出各种各样的问题,无论是系统升级问题,还是软件兼容问题。比如我就遇到了小飞机梯子不能用的情况,要不是我家全局代理,否则这玩意还真没法看 Youtube。于是这时候我就有了一个想法,要不要尝试一下用 Linux 当平板?比如 Gnome 因为 UI 设计过于“触摸化”而被诟病多年,那真的当作触摸平板来用的话,是不是更合适呢?既然想法起来了,那就开始行动了。

和妈妈去冒险

自六岁失去母亲的日本女中学生美玲(みすず)即将迎来自己的十六岁生日,而在生日当天的晚上,一个与自己年龄相仿的女孩敲开了自己的窗户,她自称是“陽子”,就是美玲的母亲,从她十六岁的时候穿越而来。美玲虽然很希望和自己的母亲再次见面,但面前这位十六岁的少女还是很难和“母亲”一词进行关联。在伴随着这个“母亲”围着家进行一圈的怀旧之后,阳子发出邀约,邀请美玲和自己一起去冒险。美玲不知道为什么,总觉得自己似乎应该去,于是稀里糊涂的就跟着阳子出了门,俩人穿越了一个长长的山洞,居然再次穿越时空来到了十多年以后,阳子一通电话,仿佛是约好了一般,一对夫妇带着一个同样年龄相仿的女孩出现在面前。女孩名叫小䌷(ツムギ),而这个小䌷,则是美玲在未来生下的女儿,所以带着小䌷来见美玲的……就是多年后成家结婚的自己。

是女权,但又不是女权

我曾经有过一个自我感觉很屌的想法,就是期待有一款 Galgame,用当下火热的“女拳斗士“作为女主,这么看不仅充满了噱头,而且冲突足够。我并非反对女性平等的人,但我认为”女权“和”女拳“是不一样的东西,前者是追求平等权益的诉求,而后者则是极端分子对前者群体的破坏,在互联网环境愈发撕裂的当下,后者的崛起和声量也逐渐超越了前者。说白了,前者是正常人,后者都是傻逼,把一个傻逼做进一款 Galgame 里,最好是拔作那种,然后狠狠的艹,这不是什么过份的想法吧?当然我这种想法很快在去年也得到了满足,一款名为《オトメ世界の歩き方》的游戏就是打着“女拳主义“的噱头来吸引玩家的。游戏设定在未来时代,女性群体彻底掌权,颁布了一个叫做”性别隔离法“的特殊法案,将女性列举为人上人,而男性则被视为牛马,两性之间开始了物理上的隔离。于是在象征社会上游的“新东京市”,里面几乎都是女性,而男性们则都是在边疆作为士兵和耗材对抗前线的敌对势力侵略。

望却のエディシウス

故事的一开始就是男主角作为一个社畜,每天在生活和领导的高压下,产生了轻生的念头,在日本人最爱的地铁站口,面对着驶来的车辆,产生了跳下去的想法。轻轻一跃,人生彻底解脱。当然,男主角并没有这个胆量,还是苟且的活着。就在他内心极度失落的时候,遇到了一个女孩,请求他帮忙进入一个混浴的澡堂,理由也很简单:没进去过,想进去看看。女孩自称ナギサ,看起来很开朗,不仅要进什么混浴的澡堂,还拉着男主去各种地方,品尝美食,尝试各种新鲜事物,包括去海边看风景啊,去小岛上度假啊之类的,可能是某种神奇的魔力,男主就这么被她拽着走。明明是陌生人,俩人就跟情侣一样做了很多像是约会一样的事情,最后俩人还真的像情侣一样,做了爱做的事情。结果在男主刚和ナギサ来了一发后睡醒的时候,发现她悄无声息的爬了起来,走到阳台上,对男主表达了感谢,还说自己是一个十恶不赦的杀人犯,最后心愿已了,说罢就从楼上跳了下去,重重地摔在了楼下,倒在了血泊里。

龟男屌丝的登神长阶:セレクトオブリージュ

这个游戏刚发布的时候我是充满期待的,怎么说呢,まどそふと制作,品质有保证,柚子奈原画,看起来养眼。而剧情也是我十分感兴趣的“逆袭剧本”,脚本之前还是写各种调教凌辱的,那味儿就更对了,搭配一开始宣发的那个燃到不行的 OP,真的是期待值已经拉满了。而后游戏就上市了,带着期待的感觉我很快就玩上了,然而玩着玩着就发现味道不对了。我所期待的那种“扮猪吃老虎”,“穷人逆袭上流阶级”的爽文剧情并没有出现,倒不如说整个游戏的流程变成了那种“音符社”的常见套路,男主又一次化身成为了校园里的魅魔,所有的女人都为之疯狂,甚至直邀参加学生会。然后剧情就开始走向了我最为熟悉但是又完全没有期望的方向,男主表示自己想要逆袭,但是跨越阶级的方法,就是找个上流社会的大小姐交配,无论从血统还是入赘上来说都很合适,甚至开始幻想了,又幻想了,幻想自己成为学校里的种马,所有的女人都是自己的老婆,甚至要生几个孩子都想好了……什么山东人逻辑……

天有引力:スカイコード

游戏故事的起点,来自于已经逃课不上学的男主"宵宫梯子",在离家出走的路上,进入了一个城市中的废墟,并在那里遇到了一位只有一边翅膀的天使。天使用她的羽毛赐予了男主神秘的力量,请求男主协助找回羽毛,并交给他一枚赋予特殊能力的羽毛,代价是归还羽毛时将遗忘相关记忆。