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ここから、ここまで、ここで終わり

先来猜个作品吧……

主角是一个普通的平凡的高中生,某日突然自己所在的小镇里出现了变动,发生了奇异的现象,终于某日,主角遇到了一个少女,居然发现少女有超能力,而且也在为了什么事情而战斗。同时主角又遇到了一个神秘的生物,生物会说话,生物告诉主角,说主角身上有着巨大的潜能和能力,但是死活不知道主角的能力是什么。在这个生物的牵引下,主角开始和那个有超能力的少女组队一起调查小镇上的奇异现象,而很快又发现了身边不少同学其实也是隐藏的超能力者……而且还会和她们发生冲突,同时随着调查的深入,越来越多的背后的黑幕开始显现出来……

想出来是什么作品了吗?

哦,不如说…………

你想出来是哪些作品了吗?

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人生就是被强奸,而且还要问你爽不爽

4 月结束了,这个月过的不好也不坏吧。

4 月初的时候我回顾了自己 3 月的那场半吊子恋爱嘛,结果还被人顺着微信找到这里发现了原文,对方把我骂了一顿,不过我也没想过要改文章,真实想法嘛,为什么要改……

本月的日子大多数是被工作烦的,傻逼领导一直在强迫我和我手下做各种和工作无关的事情,费劲弄完之后还要问我“是不是很享受这个过程,比起之前的工作是不是更有乐趣……”。

我不禁想起了一张图……

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其实吧 11 区的那些个“后宫”压根算不上后宫

中学的时候就看各种网络文,于是自然就会看到各种爽文和后宫文,爽文不多说了,也就是男主角出来各种牛逼,扮猪吃老虎,有时候猪都懒得扮了,秒天秒地秒世界。至于后宫文也是后来无意间看到的,毕竟我一直觉得我国网文的恋爱写的都很烂,不过天朝网文中的“后宫”文的确都是“真后宫”,男主角身边都会有好几个妹子并且每个妹子都特么默认男主可以有别的女人,之间还能和谐共处……

其实这没什么奇怪的,《鹿鼎记》你总看过吧……

之后我就接触了日本的那套“轻小说”。日本的“轻小说”里也是有爽文和后宫文的……只是感觉和天朝的完全不一样。

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所以“不给汉化就差评”的行为算不算是无理取闹

前几天知名动作游戏《猎天使魔女》(Bayonetta)出了 PC 版,因为我作为一个一直因为各种原因没有买游戏主机的玩家,看到这种消息自然会觉得比较开心,直奔 Steam 页面打算买买买,买之前无聊滚动了一下页面看了一眼评价……于是就看到了扎眼的东西。

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末日时在做什么?有空吗?来摇滚可以吗?

去年吧,哦不应该是前年吧,我玩过一个游戏叫《天ノ空レトロスペクト》,其实当时我觉得这个游戏挺好的,虽然它后期乏力,中期有点混乱,但是一开始的开头写的不错,还充分利用了“无限猴子定理”来写了一个很有趣的设定,而且一开始序章的不少场景切换都有那么点电影味儿。

但是这个游戏啊,似乎日本人不是特别买账,不买账的理由和很多我“我看好但是日本人不看好的游戏”差不多,大多数日本人表示“这写的是什么傻逼玩意儿,怎么可能世界是猴子做的,怎么可能什么猴子用打字机可以写出莎士比亚全集,怎么可能会有天上的神明跟猴子有关系,乱七八糟的,差评!” 所以说我的确不是很懂这群傻逼小日本儿,正如我觉得某个“饲养加拿大鹅和它们一起飞”的游戏也挺好,他们却因为”饲养加拿大鹅是犯罪“而给差评一样,根据“无限猴子定理”,世界可能存在类似无限个猴子瞎蒙做出来的某个可能性,这个设定不肯接受,但是他们却愿意接受“世界毁灭几万年”之类更傻逼的设定,很多日本人喷《天ノ空レトロスペクト》是“电波 Game”,其实在我看来,你先去喷“季节くるる”系列是电波 Game 比较好,更令我无法理解的是,后者比起前者无论是在中二和神经病程度上都要高出 20 个 Chaos;child 出来,反而得到了诸多好评,有人说《天ノ空レトロスペクト》像是中二少年写的黑历史小说,那如果这是中二黑历史小说的话,“季节くるる”系列那就只能是精神病院的厕纸了。

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罗技 MX Master

用了两年的微软 Designer 鼠标终于挂了……所以有理由剁手了,决定之前的 MX Anywhere 2 留下来便携,家里买个大的,目标就锁定了 MX Master,毕竟一群人说这可是什么“最佳办公鼠标”。

淘宝低价入手,感觉还可以,虽然保修只有一年,但是微动淘宝换也不贵。

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飞利浦电动牙刷 HX6711

我之前用的电动牙刷是最便宜的 Oral B 的那个,断断续续用了也有快半年了吧,不过我一直觉得那玩意儿震的不够爽,我甚至觉得可能电动牙刷就是那样的吧。

于是前一阵那玩意坏了,就想着买个好的,原本是想买飞利浦钻石 HX9352 的,毕竟之前英国亚马逊价格都到了人民币 900 左右,前一阵京东还有活动,家具送那个,咸鱼可以收到 800 左右价位的。

可是那时候我在朋友圈说我要买这个牙刷,我那个前女友(姑且算是吧?)说自己也想要,所以只能琢磨着把钻石给她,我自己也没钱买好的了,只能退而求其次,买第二档的 HX6711 了。

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买音乐再送你一瓶注水可乐

小的时候我父亲对我的作业是有着严格的审查的,审查最严格的就是作文。

什么叫做“审查”呢,就是我写作文啊,得先让他看看,他提出修改意见,他觉得合适了,改得差不多了,我才能交上去。

很没有道理对吧?很家长式做法对吧?不过凡事都有两面性,这也得亏了我父亲本身就比较会写东西,所以他提出的不少意见还是比较有用的。

我印象最深刻的就是关于写记叙文,他有时候会直接说我写的东西“无趣”,就是说让人没有想继续读下去的欲望。“你应该让你的故事有起伏,甚至有悬念,才能让人看下去。”

“可是我记的这件事本身就很无聊。”我记得是写的什么给老太太让座的,《记一件有意义的事》。

“你可以安排一下故事啊,譬如你让座给老太太但是她一开始死活不愿意坐下来,后来才解释她认为自己不服老什么的……”

“可是这就是瞎编了吧……”

“你本身写这个让座就不是瞎编了吗?你让过座吗?”

“………………”

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Cry me a river

我很早就用过 Linux,小学的时候发现连声卡驱动都是问题,之后我又一次尝试 Linux 的时候是中学,我发现我记得我单是想看个片儿都得编译一下午安装 Mplayer。我正儿八经第一次发现 Linux 桌面变得“可用”的时候是 2007 年左右,伴随着 Ubuntu 7.04 这个版本的发布,那个版本的代号我记得很清楚叫做 Feistyfawn,所以到了现在我有很多地方还是在用这个代号当作自己的 ID。

当时的 Linux 桌面在现在看来几乎是很臃肿的,Gnome2 的设计对于显示器的纵向空间的利用简直是一场灾难,上面一个顶栏,下面一个任务栏,窗口本身还有一个标题栏,上下一共三个标题栏直接压榨完毕了至少 3 行字的空间,所以到了大概是 Ubuntu 11.04 的时候,Canonical 在自己的发行版里内置了一个 GlobalMenu 的插件,不少人(包括我在内)通过启用这个插件,加上不少现成的 Dock 类软件,不但可以做出类似 Mac OSX 一样的样式效果,并且可以节省出一行的纵向空间。

我记得我但是也是这么做的,不过那时候 Canonical 已经开始强行推广自己的特殊 Windows Manager,那个名叫 Unity 的玩意儿。

值得一提的是 Unity 被设置为默认 Windows Manager 是从那 Ubuntu 11.04 开始的,那时候的 Unity 恕我直言是压根没法用的,也辛苦了当时的图拉丁主席还在坚持用那玩意儿,不过好在你可以轻松的卸载掉 Unity 使用老的 Gnome 2,还继续自带 Global Menu,改改配置用起来美滋滋。

然而之后 Gnome 2 也被干掉了,Fedora 率先强行推广 Gnome 3,那粗大的标题栏,依然浪费的纵向空间,还有强行削减的 Indicator,让很多用户包括我在内都无法接受,而蓦然回首,Ubuntu 12.04 发布了,不少用户突然发现,这 Ubuntu 的 Unity 居然突然变得能用了。

是的,变得能用了,而且比想象中的还要好不少,用多了也逐渐适应了 Unity 的设计思想,侧边 Dock 是为了避免浪费纵向空间,全屏状态下标题栏和顶栏会整合进一步节省纵向空间,而全局菜单依然存在,也就是说原本 Gnome 2 乃至 Gnome 3 对纵向空间的丧心病狂的浪费问题在 Unity 下面得到了妥善的解决。

之后我就一直在用 Unity 了,因为其他的真的没法用,而 Unity 本身随着修修补补也基本没啥稳定性问题,除了你显卡驱动没装好会崩溃以外,但是那也和 Unity 以及背后的 Compiz 没啥关系了。之后 Canonical 宣布了 Unity 8 项目,表示 Unity 8 将会是 Unity 7 的下一代,重点是“移动,桌面,平板”的三者和一,这个理念是比 Windows 10 的大一统观念是要来的早的。

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