故事的一开始就是男主角作为一个社畜,每天在生活和领导的高压下,产生了轻生的念头,在日本人最爱的地铁站口,面对着驶来的车辆,产生了跳下去的想法。

轻轻一跃,人生彻底解脱。

当然,男主角并没有这个胆量,还是苟且的活着。就在他内心极度失落的时候,遇到了一个女孩,请求他帮忙进入一个混浴的澡堂,理由也很简单:没进去过,想进去看看。

女孩自称ナギサ,看起来很开朗,不仅要进什么混浴的澡堂,还拉着男主去各种地方,品尝美食,尝试各种新鲜事物,包括去海边看风景啊,去小岛上度假啊之类的,可能是某种神奇的魔力,男主就这么被她拽着走。明明是陌生人,俩人就跟情侣一样做了很多像是约会一样的事情,最后俩人还真的像情侣一样,做了爱做的事情。

结果在男主刚和ナギサ来了一发后睡醒的时候,发现她悄无声息的爬了起来,走到阳台上,对男主表达了感谢,还说自己是一个十恶不赦的杀人犯,最后心愿已了,说罢就从楼上跳了下去,重重地摔在了楼下,倒在了血泊里。

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目睹这一切的男主两眼一黑,失去了知觉。再次苏醒后发现自己进入了一个时间循环,回到了和那个ナギサ刚认识不久开始约会的时候,更恐怖的是ナギサ似乎也知道这一点,俩人就开始在这个循环里不断的约会,最后男主和ナギサ又会因为各种各样的原因死掉,大部分是被ナギサ杀害。而在这不断循环的过程中,男主也知道ナギサ并非这个女孩的本名,她应该叫做桂木望。

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在不断的和这个病娇女孩桂木望的循环相处中,男主尝试了各种手段逃脱这个循环,但大多数都失败了,最后直接一不做二不休,准备直接买车票跑路,不再和这个疯婆子见面,结果疯婆子反而急了,哭诉男主不陪她玩的话她就无所适从了,真的有种“就怕你不玩”的感觉。于是桂木望也只得老实交代自己的过往,关于自己是一个”杀人犯“的故事。

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桂木望生活在单亲家庭,和母亲在一起,从小母亲对自己并不好,过生日不给蛋糕吃,平时只给一些廉价的应急食品。后来母亲找了个后爸,一开始后爸对她还不错,后来发现后爸居然是一个变态,偷偷的录自己的洗澡视频,搭配自己的原味卖钱,还指示桂木望去偷东西。而母亲也不是什么好鸟,天天在外面找牛郎,不仅厌恶自己,也暗中支持继父做的那些变态事。可以说这个家真的烂完了,一个抽象的母亲和一个变态的父亲,最后这对极品狗男女内讧了,原因也简单,就是没钱了。俩人经过长时间的争吵,最后甩锅给了桂木望,也就是小女儿。桂木望忍无可忍,抄起刀全杀了。

这时候桂木望才明白,无论是那个母亲也好,继父也好,自己从来没被人爱过,既然没人爱自己,那就自己对自己好一点吧。所以她决定出去享受一把再自杀,作点平时想做但是没做过的事情,比如去海边旅游啊,去谈恋爱啊,去混浴澡堂子啊之类的,所以也就有了故事一开始和男主角的相遇了,然后也不知道为什么,自己越是求死越是不能,反而陷入了一个时间上的轮回。

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于是进展也就很简单了,男主通过自己娴熟的技巧和体贴人心的心灵鸡汤让女主减轻了负罪感,告诉她这一切不是她的错,她并非十恶不赦的杀人犯,最后故事迎来了两个结局,一个是俩人被警察追捕,选择一起跳楼自杀。另一个则是主动自首,男主被判包庇罪,女主被判故意杀人罪,俩人都进了监狱,但因为认罪态度较好,得到了减刑,最后在监狱外面得到了重逢,开启了新的人生。

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《望却のエディシウス》并非是一款商业作品,而是来自社团ぽかぽかびより牵头,脚本师伴坂主导的一款同人作品,制作团队基本上一眼就知道是非商业的,属于降本增效的典型,女主的 cv 也是最近基本听不到声音的前田惠(あじ秋刀魚),游戏里大部分人甚至没有配音。OP 和 ED 的制作监督一个是营销系歌姬月乃,一个是底边 vtuber 紫園そると,主打的就是一个草台班子。游戏的销售也不是什么商业渠道,直接走的 booth 和同人展会,看起来销量居然还意外的可以,这一切可能就是靠画师雪村うさぎ加上圈内好友的力推吧……

当然游戏本身的品质说得过去也是不容忽视的原因。

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是的,就是这么一个怎么看怎么草台的拼凑作品,质量却意外的高。游戏的原画除了那些 R18 的,几乎没有崩坏。而背景图可以一眼看到是实景摄影拿来二次渲染修改的,却因为是实景,看起来十分的协调。配乐方面用的不多,但因为是专业团队,前MME的作曲東条サダヲ,反而可以和商业作掰一掰手腕。あじ秋刀魚虽然现在不行了,但人家业务能力还是一线的。

而在游戏的剧情方面,虽然很短,但却比较容易理解和引人入胜。至少不会给你冗长的开头和日常篇,很快就会切入主题,让人看的下去。

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游戏的主题其实也没啥可说的,正统的正能量叙事,通过死亡和绝望的对比,让人找到活下去的意义。还是那句政治部太正确的老话,劝告一个人继续活下去的最好方式,就是找一个过得比他更惨的人。游戏的标题《望却のエディシウス》也是有含义的,エディシウス,发音“艾德休斯“英文写作“edicius”,这是一个在互联网时代创造出来的单词,是“suicide(自杀)”的反向书写,表明了与自杀完全相反的意思,也给本作进行了更加完整的定调,也体现了企划的一些小巧思。

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这就是我最近对大部分 Galgame 最不满的地方:剧情导入太慢,在快节奏的社会下,很难有人能静下心俩看进去。虽然你可以说是人心浮躁导致的,但大部分 Galgame 的剧情之弱智显得好像脚本更加浮躁一点。本作的最大好处就是你可以快速的沉浸剧情,毕竟男主从一开始自我介绍到想要卧轨自杀也就用了不到 20 分钟,而女主的出现也很快,约会的进展也不算无聊,反而是带着一些悬念的,后续的女主突然自杀也有一些爆点的感觉,而最终关于自己身世的回忆杀,也有着极为良好的演出效果。可以说游戏 CG 方面质量最高的预算都在这里了,虽然没有画人物,仅仅是一些纸上书写的数字,就足够阐述那难以回首的过去。

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所以对于《望却のエディシウス》这个游戏来说,它并非是一个正统的商业作,但是却做到了大部分商业作无法企及的高度,然而它似乎也并没有用什么奇技淫巧,只是单纯的找了一堆草台班子一样的人企图把游戏做好而已。不知道这应该是一个奇迹,还是一个讽刺。


优点:

  • 短小精悍,游戏体验佳
  • 画风优秀
  • 价格便宜

缺点:

  • R18 CG 大量崩坏
  • 专业 CV 只有一人(也就是只有一个能听)