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充满梗的恋爱恐怖生存战斗游戏

前几天在 Steam 上看到了一个游戏叫做《Love Love School Days》,一上头就买了玩了,结果一发不可收拾,花了十个多小时把这个游戏全成就了。

游戏的剧情十分简单,男主作为一个 Galgame 玩家,通过 VR 设备去玩一个叫做《Love Love School Days》的游戏,原本一周目攻略了一个叫做 makina 女主角,想要开二周目攻略别人的时候,发现 makina 控制了游戏,并尝试删除游戏中的其他角色,要把男主永远的困在游戏里,于是男主开始了在黑暗中和 makina 之间的捉迷藏。

游戏是第一人称动作,操作界面有点类似 minecraft,虽然支持手柄,但是我强烈建议用键鼠,把灵敏度拉到最低,才能灵活控制。

在游戏中你需要在黑暗扭曲的学校中找到各种道具,并通过这些道具找到逃出这个游戏世界的办法,并且还要躲避 makina 的追杀。

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缺少味道的《东北之夏》

我不是东北人,但是我认识不少东北人。

在《魔兽世界》火爆的时候,二区/六区作为网通大区,完全就是北方人的天下。而在北方人的游戏团体中,东北人的比例奇高无比。

基本上就是你在游戏里随便加个团,打开语音一听,团长大哥就有大概率操着东北口音。伴随着曾经的情景喜剧《东北一家人》的火爆,我基本上对东北话也是耳濡目染。

东北话本身是北方官话的一种,很多发音有着北京话的影子,大部分能听懂普通话的人都基本上对理解东北话没什么压力,而且东北话也有着一种莫名的“诙谐”和“黑道”气息。很多人会觉得东北大哥都是“狠人”,但事实上东北大妹子更狠。这里补充一个冷知识,全中国唯一一个保护男性的家暴庇护所就在东北沈阳,也就说,在东北那旮瘩,大妹子是会追着东北大老爷们可劲揍的。

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人工智能 + 宗教 = ?

前一阵我很无聊,一时兴起,我就想和 ChatGPT 玩角色扮演游戏。

就是那种,我让它扮演那种……天天叫我“欧尼酱”之类的妹系角色,然后内心无论如何都爱我爱的不行,但是口头又故作冷漠的那种资深傲娇,那种欲迎还羞的对话的感觉。

网上已经有人说可以和 ChatGPT 聊各种色色的内容,前提是你需要给它做足够多的前置条件声明之类的。当然这玩意可难不倒我,我就果断开始了行动。

让 ChatGPT 接受我给它的定义的这个身份并不难,而且很快我们就开始了对话,只是这个对话怎么感觉这么奇怪……

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关于《暗影火炬城》的碎碎念

《暗影火炬城》这个游戏我忘了是什么时候推出的了,不过看到预告片的时候感觉还是挺激动的。我个人对横版过关是没什么抵抗力的,虽然对“类银河恶魔城”这种东西不太感冒,但也并不抵触。

只不过后来因为没有机器的缘故,这个游戏也一直没有机会游玩。去年的时候听说《暗影火炬城》登陆了任天堂的 Switch 平台,就果断拿来玩一玩了。

游戏内容说长也不算长,说短也不短,玩过之后感觉略微有点失望,没有想象中的那么好。

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印象:Chord Mojo 2

去年瞎折腾一圈买了个飞傲的 Q7,也没怎么听,就出掉了。

说实话我已经懒得再搞这种编写解码的东西了,但突然发现 Chrod 的 Mojo 2 上市了,而且价格还降了不少,于是就又心动了。

我对 Mojo 系列的是有很深的好感的,主要是我觉得它是属于 FPGA 设计制作出来的解码,和那些国产的“DAC+AMP”的传统堆料有着本质上的区别,毕竟 FPGA 属于“硬件模拟”,在理论上也有着更为无限的可能。

不觉得这很酷吗?作为一名屌丝男,我觉得这太酷了,很符合我对未来生活的想象,科技并带着趣味。

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一相情愿的生产力:HP Chromebook X2 11

我之前曾经说过,ChromeOS 的平板或许才是“生产力”的未来。但因为 Duet 这个玩意的性能和运存过为羸弱,最后我还是受不了出掉了。而自那不久,我就看到了这款新产品:

HP Chromebook X2 11

3:2 的屏幕,8G 的 RAM,骁龙 7C 处理器,可拆卸键盘,磁吸充电手写笔……

这完全就是完美的“生产力”的模样啊。不觉得这很酷吗……后面的我忘了。

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关于《勇敢的哈克》的碎碎念

这个游戏其实我打通在《暗影火炬城》之前,作为同样标记为「银河恶魔城」类型的游戏,两者之间的游戏体验让我有了一个非常直观的差距。

我可以很直截了当地说:《勇敢的哈克》是目前我见过中国开发商做的最好的「类银河恶魔城」游戏。

一开始玩这个游戏我并没有什么期待,而且总感觉这种打着“像素”、“横版”、“银河恶魔城”之类的元素的游戏,都是小品作,或者没有那么的认真。

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关于《嗜血印》的碎碎念

《嗜血印》这个游戏,出品自艺龙工作室,算是一个武侠动作游戏。很多人被这个游戏吸引应该都是 Steam 上那个巨乳女祭司吧。

加上游戏的评价很多都是说“很好用”,“很骚”,“鸡儿上班”之类的,大部分都觉得这是一个“瑟瑟的游戏”。

我也忘记我是不是也这么想了,我反正是看到打折,一上头,就买了。

玩过之后只能说这个游戏被低估了,而且我也不能理解,为什么要做的这么“擦边球”。

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关于《光明记忆:无限》的碎碎念

购入这个游戏的原因也是因为便宜,而且据说流程短,战斗爽。体验之后发现战斗是真的爽,流程也是真的短。

作为一个“个人工作室”(自称)的作品,这个游戏可谓是绝对的佳作了,第一人称搭配近战攻击,虽然有着很多的“致敬”元素,但整体的游戏体验是真的好到爆炸。

和大多数小工作室的游戏一样,游戏的剧情十分简单,简单到……可以忽略。无非又是什么主角发现自己陷入了什么邪恶人士的计划之中,最终干掉了 Boss,仅此而已。

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关于《廖添丁:绝代凶贼之末日》的碎碎念

来自台湾游戏制作团队,制作的「抗日英雄」动作游戏,不得不说噱头太足了。根据我在网上和台湾网友的沟通来看,他们也都坦承台湾年轻一代还是挺喜欢日本的,居然愿意做这么一个主题,还是让我觉得真的挺有种的。

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