台湾知名饶舌歌手 MC HOTDOG 热狗其实也经常出演很多电影,只是他很与众不同,他参演的都是一些“低成本”、“粗糙感”、甚至一看就不靠谱的那种“网络大电影”。经常和小沈阳啊,大鹏啊,岳云鹏啊之类的合作,有时候还在台湾参加一些不知名导演的恐怖片的拍摄。结果可想而知,大部分这些电影的口碑都不咋样,基本可以算是烂片了,可以说他参演的几乎所有电影,都是评价不高的大烂片。

很多人和我一样都会感到不解,按理说热狗也算是中文饶舌的代表人物了,美国的 Eminem 能拍出深刻的《8 Miles》,他至少也应该有能力和资源拍出不差的电影,即使是玩票也不会弄出“烂片”这种东西,但后来的一次采访,他倒是主动提及了这个问题,答案十分值得我回味。

热狗解释说自己不喜欢那种所谓的“大制作”的电影,他更喜欢那种“劣质”感觉的 B 级片。而且他还阐述了很多 B 级片的好处,因为是小众的 B 级片,所以在题材上虽然不严谨,但也更加天马行空;因为是小众的 B 级片,所以内容上更加大胆,更能“整活”,甚至会涉及到很多“大片”不敢触碰的敏感领域;因为是小众的 B 级片,风格也更加夸张,恐怖的也会更恐怖,血腥的也会更血腥,而搞笑的也会更放得开。

因为是 B 级片,受众小众,宣发小众,不会被太多人所注视,所以也就更加的自由。世界上还有相当一部分体量的 B 级片爱好者们为这种“登不上大雅之堂”的电影而疯狂。

这个观点算是启发了我,让我想起了刚开始玩 Galgame 的日子。对于已经被吹了很多年夕阳产业的 Galgame 市场而言,这种“B级片”的思路同样也行得通,无论是在选题还是剧情的展开上,Galgame 都更加的自由,许多的“神作”也是诞生于这种“自由”的框架下,也无外乎为啥那么多人会在诸多的“黑暗”、“死亡”、“折磨”、甚至是“调教”的主题中感到“治愈”了。

于是终于有制作厂商想起来「Galgame」与「B级片」之间的共同点了,比如由 CUBE 带来的这款《サメと生きる七日間》(与鲨鱼共存的 7 天)。

如同游戏的标题所说,这个作品的故事并不长,时间跨度也就 7 天多一点;但又如本文标题所说,这个游戏的剧情一点都不短,作为 B 级片来说也是很长的那种。

或许很多人都想到了,本作剧情的核心元素还是使用了“轮回”的机制。

男主一开始从沙滩上醒来,脑子一片空白,没有任何记忆。身旁有一个裸体少女,自称叫“くう”,因为她一直尝试撕咬男主,做出“食う”的咬人声音,所以就被起名叫“くーこ”。男主上岸后因为身份可疑,被带到了警察局,一个漂亮的女警官自称叫船堀お姉さん,询问了男主一些问题后就放了他。出来遇到了一个叫麗水的金发女,好像认识男主,自称是“青梅竹马”,并且带男主回了他家里,然而男主对自己家毫无印象。

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后来男主在麗水的描述下,也慢慢接受了自己的设定,自己似乎是这个岛的居民,在岛上的学校里上课。岛上有着被鲨鱼袭击并吃掉的传言和风险,每天都会有无辜的岛民死于鲨鱼之口,所以在岛上生存要小心。而岛上的岛民崇拜一个叫做“蛸”的神明,(蛸在中文里也是章鱼的意思),号称“蛸神大人”可以保护岛民不被鲨鱼所吞食。

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而为了纪念“蛸神大人”的保佑,岛上在一周后将会举行祭典。在祭典之前的上学日里,男主认识了班级中的一些朋友,包括特别闷骚的女孩真瑠璃,还有对岛上的各种历史十分感兴趣的毒舌女遠花,以及一个在岛上偶遇的外来人,大和……哦不,是“天音”,当然非常值得一提的是男主认识的那个船堀姐姐,在这个岛上身兼多职,又是便利店售货员,又是警察,又是教师,简直无所不能的样子。

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日子很快来到了蛸神大人的祭典,在祭典完成后,男主夜里居然看到了“天音”拿着刀出现在了海边,口里念叨着“我不应该杀死鲨鱼的”,继而远方传来了大喇叭的声音:

“…………拍摄结束,场地回收。”

声音过后,男主就失去了知觉。

再次睁开眼的男主发现自己回到了 7 天前,就是从沙滩上醒来的那段时间,身边依然躺着那个叫“くーこ”的小女孩,依然被带到了警察局,依然从警察局出来后被麗水带回了家,一直到 7 天后再次听到那个大喇叭的声音,周而复始。于是男主开始了在这个“无穷无尽的 7 天”内的循环,不知如何才能逃离。

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当然游戏并不是简单纯粹的复制粘贴这 7 天的内容,而是让玩家选择进入不同女主角的路线,在循环中实现对女主角的攻略,顺便解开这个小岛上的秘密。基本通过几次攻略,你可以发现以下线索:

  • 这个岛上的“7 天轮回”并不是真的轮回,仅仅是通过某种手段,对全岛人进行洗脑,让众人觉得时光倒流而已。
  • 因为不是真正的时光倒流,所以人死不能复生,如果岛上的某些关键角色死掉了(比如便利店员,警察等),会有新的角色出来顶替到这个位置上,甚至会修改对应的记忆,让其他人觉得不违和。
  • 真瑠璃表示岛上的“蛸神大人”的确存在,就在后山的一个山洞深处,里面有着一个由各种章鱼组成的一个触手大脑,自己曾经目睹过。而遍布在岛上无处不在的“章鱼”,其实都是那个“蛸神大人”的耳目。
  • 遠花在男主失忆之前是他的前女友,并且知道许多岛上关于“蛸神”的传说,号称“蛸神”会要求岛民献上“童女”作为祭品,才愿意庇护他们。后来岛民献上了一个女孩,那个女孩成为了“蛸神”身边的巫女,不老不死,且执行蛸神的意志,至今依然存活于岛上。
  • 岛上笼罩着“鲨鱼”的恐怖之影,大家都乖乖的对“鲨鱼”这个话题敬而远之,没有人想要了解背后的真相,也没有人敢去怀疑这个不断轮回的“7天”时间究竟是不是真的轮回。曾经有人这么做过,后来他被鲨鱼吃了,就再也没有出现过。
  • 久而久之岛民们对于“被鲨鱼吃掉”这种事情变得习以为常,可能前一天还和你谈笑风生的人,第二天就没了。但是岛民也麻木了,没人感到惊讶。
  • 来自岛外的“天音”在岛上的真实身份是“鲨鱼猎人”,顾名思义,就是来猎杀那个“吃人的鲨鱼”的,在部分轮回里她几乎成功了,但是大多数时候她对她的行为感到后悔。
  • 鲨鱼的本体就是くーこ,这个大多数人都不会意外,但意外的是くーこ居然还是男主的妹妹,而且和天音认识。三个人存在着“一起玩猎人,平民、鲨鱼的捉迷藏游戏”的共同记忆,只是目前看来这样的记忆成为了现实。
  • 虽然岛上的 7 天循环并不是真的时光倒流,但在某些循环中男主曾经恶意杀了几乎所有女主角,以阻止这样的循环继续下去。毕竟人都死完了,戏也没法演了。但是岛上的幕后黑手却可以使用“平行时空”的方法继续下去。
  • 前面说到了这个岛上曾经有一个被献祭的巫女神使,其实就是那个“船堀姐姐”。她身兼多职,用来顶替岛上被鲨鱼吃掉后空缺的角色位置,一定程度上是岛上“鲨鱼大淘杀”这个闹剧的幕后黑手。

既然知道幕后黑手的话,游戏的结局也就不远了。当你通关所有角色路线之后,Grand End 才会开启,实际上这个岛上的谜题才最终解开。

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这个叫做“鲛岛”的地方曾经是荒地,后来被流放了一批奴隶,奴隶们在岛上求生。而后来天上落下了一颗陨石,带来了外星物种,它们长得像章鱼,但却拥有着强大的力量。(可以理解为克苏鲁神话里的那种怪物)很快,“章鱼”们统治了这个岛,岛民们将这种章鱼一样的东西奉为神明,还修建了神庙,举行各种祭祀。甚至献祭了少女,成为神使,也就是现在的“船堀姐姐”。

成为了神使拥有了不老不死的身体,并且要为神明做事。于是“船堀姐姐”就成为了神的代言人。后来第二次世界大战爆发,有日本海军来这里修建基地,神明借此领悟了最新的科学技术,并且开始对岛上的环境进行现代化改造,同时也让这座外岛与本岛之间有限的进行沟通交流,岛上曾经的奴隶们也过上了现代化的生活。

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而后来这位蛸神一时兴起,想要在岛上玩一把“角色扮演”,就是那种类似“大白鲨”的 B 级片的故事。在蛸神主导,“船堀姐姐”的帮助下,这个小小的岛上开始了这部电影的“真人秀”。有人扮演鲨鱼,有人扮演平民,有人扮演鲨鱼猎人,通过 7 天内修改居民集体记忆的方式周而复始的重复下去,目的只是为了给来自外星的形似章鱼的高等生物们作为消遣。

所以这个岛上的 7 天轮回一切都是一场秀,为的就是操纵岛民们给那个来自外星的怪物演戏看。知道了真相的男主得到了“船堀姐姐”的帮助,偷偷将她体内的“神力”传给了他。而后男主在新的一次“轮回”中召集到所有的女主角们告知她们真相,并且决定摧毁这个岛上所谓“蛸神”的本体:最早从天而降的陨石。

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一番折腾后陨石与蛸神一同被毁灭,岛上到处都是死去的章鱼的尸体,岛民们终于从“蛸神”的控制之下得到解脱,而“船堀姐姐”原本因为自己为虎作伥自感罪孽深重想要自杀,也被男主劝下来,继续领导岛民建设这座岛屿。

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多年后小岛日益兴盛,而男主也带着一群女主角们进入了修罗场后宫模式。


这个游戏在我玩到一半的时候我觉得有点不对头,因为它看起来一点都不像是「CUBE」做出来的游戏。

CUBE 的游戏给人的风格是啥,后宫啊,软甜啊,小学生级别的文笔啊……之类的,但是很明显这个会社从近几年开始整活力度日益加大了。从几年前的《ゆらめく心に満ちた世界で、君の夢と欲望は叶うか》开始,到上次的《神様のような君へ》,CUBE 的游戏越来越跳脱出原本“废萌”的框架,开始敢于触碰很多在业界中不能触碰的话题。如果说上次的《神様のような君へ 扩展版》只是简单提及到“大数据驱动的同温层洗脑”的话,《サメと生きる七日間》的故事映射的内容就更多了。除了经典的“大逃杀”与各种“血腥恐怖”为主导的“鲨鱼电影元素”之外,游戏内容同样有着对现实内容的讥讽。比如通过煽动乌合之众实现简单而民族主义,还有通过对网络和各种媒体的审查,用以实现对岛民的更好管理等。具体内容可在游戏中自行感受,我就不再赘述了。

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《サメと生きる七日間》本身的故事并不算怎么新颖,但混合的元素很多,包括经典的 Galgame 桥段和各种“B级片”中可能会出现的内容,都一股脑加进了游戏。制作组也毫不掩饰自己是用制作 B 级片的思路创造本作的。所以游戏整体会让人有种“粗糙”和“缝合”的感觉,但却也带来了更多的突破,会给那些像我一样已经厌倦了各种无聊恋爱套路的游戏带来更为直接的感官刺激。

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说实话我一直以为这样的刺激应该由 ClockUP 带给我,但万万没想到居然是 CUBE。

总而言之《サメと生きる七日間》并不算什么“神作”类型的 Galgame,但它应该算是比较“特别”的 Galgame。它不仅仅是一部超长的由 Galgame 的方式呈现的 B 级电影,更是让我找回热爱 Galgame 这种小众细分内容的原因的特殊存在。