您正在查看: 鉴赏 分类下的文章

神様 どうか目を閉じて

之前看到过一些玩乙女ゲー的宅女吐槽:“大多数 Galgame 里的女主角动不动就死了,然后乙女ゲー里的女主角还是动不动就死了,哎,无论男性向还是女性向,女主角各种惨,都习惯了。”

想了想的确算是这么回事,可能很多故事里女性给人的都是一种很柔弱的形象,需要男性去保护。就算是 Gal 里的那种女前辈,也往往会在后续剧情里描述她其实没那么坚强,内心也很柔弱之类的,这似乎也本身就是性别所决定的,但是总会有一些游戏尝试去改变。

当然,在男性向角色里看到女主角带着男主 Carry 全场似乎不太现实,毕竟大家都知道,一般设定男主是“最弱”的,其实他妈的到最后都是挂逼。我们也只能看看女性向游戏里有没有敢于设定女主角是最强的了。

screenshot.3.jpg

所以断罪のマリア(断罪的玛利亚)或许应该算是这么一个游戏,当然并不完全是,已经比较接近了,至少女主角本身的战斗力是游戏里最强的。

阅读全文...

这个世界需要童话

《枯れない世界と終わる花》是一个我一开始感觉很矛盾的游戏作品,有期待,又感觉有点害怕。

有期待是因为它的设定很有意思,几乎看不出来想说什么故事,同时作画和人设,乃至 CV 都感觉让人很舒服。

有点害怕是它的企划和脚本:雪仁。这个雪仁是谁呢?他别的作品你可能没听说过,但是有一个你肯定知道……

ネコぱら,英文名 Neko Para,中文名我不知道,但是它的外号我知道,叫做“艹猫”,在 Steam 上卖的飞起。

同时他还和天朝出身的画师さより一起搞了俩拔作,所以你说这么一个脚本师,突然放出一个自己的新作,设定好像还很意识流,怎么可能让人轻易相信他做出来的不是地雷呢?

不过上个月玩了这个游戏的体验版后,疑惑更严重了。因为体验版里几乎还是什么都没说清楚,这个游戏到底想说什么,主题是什么,还是不清楚……世界环境像是架空的,这种架空的剧情,游戏里不是很多见,但是日本动画片儿里天天有,最近的就是那个《坏掉的世界和玻璃之花》,恰巧这游戏的名字和它格式也很像,更是加深了我的疑虑,觉得是不是有可能装逼装到底,最后发现屁都没说清楚……

当然玩过之后,这些疑虑也就没了。倒不如说,我把这游戏想错了,它不是那种单纯的「文艺装逼」游戏,更像是一个童话故事。

对,童话故事,就是那种在小孩子睡觉之前,母亲讲给小孩子的“Long Long Ago”,“昔から”,“很久很久以前”的那种故事……

screenshot.116.jpg

这也不外乎为什么,这个游戏中的世界和风景如此「童话」了。

阅读全文...

少女开大船

不知道什么时候开始……日本的动画进入了「少女时代」。

什么叫少女时代呢?就是无论什么题材,只要和「少女」搭上关系,就可以大热。

我不知道是不是一个叫「少女搞乐队」的动画带的头,总而言之从那之后涌现了众多的「少女」X「某领域」的题材动画,可能是漫改,可能是轻改,也可能是原创。所以我们看到了「少女打手枪」、「少女骑单车」,「少女画漫画」,「少女开坦克」,「少女玩摩托」,「少女当码农」,「少女开萝卜」等等等等等……

总而言之越来越多的人发现,只要有了可爱的「少女」,其他设定再不合理也无所谓,反正只要死宅们接受了少女就行,剩下的合理性自然会由忠心耿耿的死宅们自己理解,根本不需要考虑。死宅群体可不仅仅只有看动画看本子撸管子这些基本爱好,他们往往也对其他领域有着很大的兴趣,譬如军事,譬如电脑,譬如搞开发等等等,只要你做那么一个稍微能够涉及到死宅爱好领域的动画,看到一边是自己喜欢的「逼羞酒」,另一边是自己钟意的爱好,兼职是“看到自己最爱的人做自己最爱的事”的双重高潮,很快就会吸引很多的人死心塌地的跟着制作组走,成为忠实粉丝。

当然……我说的这些已经是过去式了。

阅读全文...

薬師るり - ありがとう

薬師るり这个歌手我觉得挺好奇的。

首先是她唱功的确不错,至少是 CD 里的唱功不错,而且没有太多的刻意修音的痕迹,同时曲风多变,什么歌都能唱,无节操的,黄色动画的,无下限的,催情的,催泪的,普通爱情的,还有电波的,几乎通吃……

看介绍好像平时还在做药剂师的工作,所以才用了“药师琉璃”这样的艺名。

总归音乐还是不错的,所以新专辑就入手了。

好象是初回预定送签名,然而这个签名啊,我除了ありがとう之外啥都看不懂啊……

IMG_20161112_142110.jpg

阅读全文...

Run Gun Jump Gun

《Run Gun Jump Gun》是一个在 Steam 上的独立游戏,游戏是什么样的,看名字就明白了。

游戏的操控似乎在尽一切方式进行简化,简化到最后就剩下了俩按键,一个是向下开枪利用反作用力蹦起来,另一个是向前开枪清除障碍。

愚蠢的我听信了 Engadget 吹的牛逼,他们说这个游戏“'RunGunJumpGun' is a damn-near-perfect mobile game”,我一看到是自己喜欢的像素风,又被人说是 Perfect 就兴冲冲的跑 Steam 一看还打折就买了,结果事实证明我忘记了 Engadget 的原话里还说了 “mobile game”。

这个游戏啊,我玩了不少章节,但是很快就觉得有点厌倦,原因不是它做的不好,只是它因为追求精简,精简的太单一了。

操作就剩下反作用力跳跃这一个核心内容了,就需要不停的控制向下的炮火,来保持你角色不会碰到上下的子弹和各种会要命的障碍物,玩了那么一会,我特么想起了一个游戏,叫做 flappy bird,因为这感觉太像了……

选区_221.png

阅读全文...

从 Your Diary 到 恋する彼女の不器用な舞台

Your Diary 是 CUBE 出的游戏,大概……两年前,我玩过它的汉化版……

我靠都已经两年了啊!!!我明明觉得还没多久啊!!!

当然这个游戏给我的印象还是很不错的,一般那些刚刚想要玩 GalGame 的家伙求推荐我也都会推荐这个,原因很简单,画风好,音乐好,剧情虽然俗了点但是没有毒啊,而且还是很正统的正能量的故事,推荐给想接触 Galgame 的新同学不是最好了吗!

然后当时我也没怎么看这个游戏日本人的评价,后来中间看 CUBE 这个会社资料的时候查了一下,发现 Your Diary 日本人评价不算高,其实我原本觉得这种故事应该有个 80 分,结果也只是仅仅保住了 70 分的程度,有意思的是有一些日本人说这个游戏“无聊”。

无聊啊……我也很难说啊,我当时想的是小日本儿死宅估计特别喜欢那种“超展开”,对于 Your diary 的故事来说他们觉得应该都是套路,也就觉得无聊了。

screenshot.100.jpg

当然现在你让我再去回看日本人的评价,我觉得他们说的还是很有道理的……

阅读全文...

Meis Clauson X Rita 《Star's Voice》

Meis Clauson 大湿又发碟子了,不过这次抛弃了 yuiko,和 Rita 进行合作,名义是他自己的社团 “The Root of heads” ,首发预定购买,原本是走虎穴的,结果人家还对转运不友好,让我写真实汉字名字,我特么写我中文名吧,他们说我名字的汉字日语里没有,大爷的,最后换 melonbooks 了。

IMG_20161105_162537.jpg

阅读全文...

僕だけがいない街

最近因为膝盖不舒服,原本的慢跑停止了,只能在家里做力量运动了,做运动的时候因为无聊,就找点东西看,于是我看完了敖厂长,看完了史丹利快报,百无聊赖,终于决定继续看动画了……

不知道什么时候,我看动画成了“只看 Gal 改”,和过去 2009 年到 2012 年左右几乎每季度所有动画全看的自己简直判若两人……

为什么我也忘了,可能是轻改越来越多,厕纸剧情越来越多,亦或者是去逼战看动画小学生越来越多?总之越来越无聊了吧……

不过这次看的这个倒是让我挺意外的……这个名为《僕だけがいない街》的动画,中文的正确翻译应该是“只有我不在的城市”,街(まち)在日语里可不仅仅是街道的意思……

选区_231.png

阅读全文...

关于东尼大木和那部神秘电影的传说

「淫蟲の森」是一部成人电影的名字,关于它的传说有一些。

诚然每天发车的老司机那么多,能看的毛片也那么多,一个单纯的毛片很难引起人的注意,但是这个毛片比较特殊,因为他的主演是トニー大木,对,东尼大木,就是那个“日本周杰伦”,顺便我猜他艺名的字面意思是(Tony 大屌)。

然后你就知道这片子为啥火了吧……当然,大木老湿最近唱功还是很不错的。

附上他的最新单曲现场版:說好的幸福呢

选区_159.png

东尼大木出演的毛片其实很多,但是「淫蟲の森」这一部比较特殊,它不但有剧情,而且是一个有恐怖剧情的毛片,敢于在毛片里弄恐怖剧情的屈指可数啊,就算是艹鬼的也懒得说太多啊对不对,所以更彰显了这个片子的独特性。

很多知道东尼大木的人对这个片子进行过研究和调侃,有过一些解读和过度解读,不过很明显,他们似乎都没怎么仔细看这个片子,因为我看得出来他们应该不懂日语……因为没有人告诉我具体剧情,而这个片子似乎有很多的对白。

所以我决定一探究竟……

阅读全文...

永遠の魔法使い

我不知道别人是怎么追求“看故事时候的「代入感」的”,先说说我的看法。

大多数我看到某个故事,会发现类似的情节在自己身上出现过,故事里的结局或许和我的人生某一段相同,或许仅仅有着相同的开始,却没有相同的结局,或许故事里某个人和我现实中的某个朋友或者认识的家伙很像,亦或许这样的故事的主角和自己很像,等等等等,每当看到这样的故事的时候,我就会想起关于自己的事情,有时候还会因为故事里的展开与现实不同而感到一些人生上的遗憾和感慨……

仅此而已。

是的,仅此而已,我没有想象过自己是男主角,我也没有想象过游戏里男主角邂逅的女孩是自己的女朋友,或许我会觉得这个角色好可爱,但仅此而已,认识我的人或许应该会注意到了,我从来没有叫过游戏里喜欢的某个女孩“老婆”,我也没说过“XXX 俺の嫁”这样的话。我喜欢一个游戏的角色,是因为喜欢她的故事,她的性格,还有她的一些话,至于喜欢的容貌啊……讲道理日本画风就那么几个,而且一个画师画的角色都特么和机器量产一样,你看谁都差不多,所以性格和故事上决定的成分更为重要。

我秉承的一个观点就是:角色因故事而丰满。这一点并不是仅仅存在于故事里,人生也是一样,一个饱经风霜有过复杂过去的人,自然言谈举止间有着一些独特的魅力,好歹是个人都可以拿一些老故事讲给别人听来装逼,你看我这样混得不行的老家伙还不是总是说点过去的事情来卖弄?

所以我很少看单独的画师画作,推特上喜欢一些画师的画风,也不过是看一眼,分享一下,感慨一下好萌好漂亮,我并不会另存为,有时候可能拿来当头像,但很快都会换下,因为我觉得似乎是很失礼的事情。

没错,没了故事的衬托,一个空荡荡的角色是没有意义的。一个人只是站在那里,你不知道她的性格,她说话的声音,她的举止,你对她基本等于一无所知。擅自的说你喜欢她,几乎是空谈。

虽然我不收集角色图片,但是玩了那么多游戏,我收集的还是有点货的,大多都是游戏的音乐。正如前面所说的风格一样,我听游戏类的歌曲也通常听的都是玩过剧情的游戏,尤其是 OST 类型,听到歌曲的时候都会想起游戏里的故事,还有故事中的角色。如果偶然听到某游戏的歌曲不错,听过一阵就会拿来玩,想看看这首歌背后究竟是什么故事。

所以某日我听到了《永遠の魔法使い》,我很好奇,是怎么样的故事,说出了一个八方美人(八面玲珑)的人,即使用了魔法,也无法实现任何愿望甚至想要放弃的……

screenshot.546.jpg

所以我玩了《魔女こいにっき》。

阅读全文...

归档

相关内容