《且听琴语》这个游戏是我蛋疼上 Steam 首页推荐给我的,告诉我只有 6 块钱。

然而 6 块钱的国产 Gal 我也没少见了,只是都没啥兴趣,因为很多游戏你一看就知道是什么路子,或者你一看就知道是山寨日本的某个游戏。我个人是对国产 Gal 有很大期望的,只是大多数作品从根本上很难给人一种“我们认真在做“的印象,不外乎想着捞一票,炒作一波话题,然后大赚特赚,仅此而已。

所以看到《且听琴语》这个游戏我还是有点新鲜感的,第一是画风还不错,第二是设定与 CV。画风不说了,而 CV 方面真是让我吃惊,一个国产游戏,居然设定上几乎都是日本角色,而 CV 也是纯正的日本人,可能很多人觉得中国人做日本设定的游戏请日本角色 CV 很奇怪,我个人倒不这么觉得。你看人日本那边,让德国人法国人说日语多少年了,也没见欧洲有人抗议嘛对不对,大家不还是对着北欧的巨乳盔甲骑士高呼万岁,况且近几年中国做的日本风格的游戏其实也挺不错的,有的甚至反向输出给日本了,君不见多少日本阿宅都学会了一边“射爆”一边“谢谢茄子”,所以我觉得只要这个游戏做得好,无论是日本设定还是中国设定都是可以接受的。

况且画风看起来还不错,CV 肯定是比国内尬聊级别来的好,而音乐似乎也是日本外援,脚本哪怕你稍微写出个郭敬明级别的,我觉得都应该是国产巅峰了吧……

当然啦,我玩了这个游戏之后觉得……自己还是太甜了。

先说优点吧:

游戏最大的优点应该就是 CV,无论是白石凉子还是野中蓝,还有橘桜,在配音时表现的都很不错,不过似乎这也是理所应当的。游戏在高分屏的设备上显示效果优异,我尝试了一下 2K 屏幕,输出非常细腻,比起日本大部分会社还在拿着支持 FullHD 当卖点的水平不知道高到哪里去了。游戏的 OP 还算不错,虽然我没听清楚歌词是啥。游戏的部分 CG 画得也非常到位,构图也很有想法,虽然依然有模仿日本的痕迹但至少也是优秀级别了……

游戏的…………那个…………呃…………还有…………

抱歉,我是想多说点优点来着的,但是我真的想不出来了。啊啊啊!对了,价格,6 块钱,一个煎饼的加钱,比起日本那边动辄打折还要你 2000 円的游戏来说真是太便宜了。

正如你所想的,说完了优点,我们来说说缺点吧:

1,游戏的运行效率太差

游戏第一次启动的时候我就惊了……一个大大的 Unity logo, 还是个人版。

这是我第一次见到有人用 Unity 做 Gal,我想破了脑袋也不知道 Unity 做 Gal 有什么优势,似乎是方便移植到平板?而且这个游戏本身并没有什么 3D 的场景。虽然是纯 2D 的内容,但是游戏对于系统资源的消耗却已经达到了 3D 游戏的级别,游戏的 OP 应该是才用了一些实时演算技术,我的小破平板卡的压根看不清楚,或许玩这个游戏我需要换我那台拿来玩吃鸡的台式机比较合适。游戏虽然对于高分屏支持不错,但也仅仅局限于背景 CG 和人物立绘,在游戏的选项上依然不支持缩放。

而且游戏系统在一些奇奇怪怪的地方会有很多 Bug,譬如游戏的“Auto”模式是不可用的,我原本想着开个 Auto 放在一旁拿手机打农药,结果这个 Auto 模式走两步就停下了,走两步就停下了,搞得我还得没完没了继续点 Auto,顺便一提游戏里对于是否在 Auto Mode 与 Skip Mode 没有任何提示,当然 Skip Mode 你或许可以看得出来,但是 Auto Mode 有没有开启这个……随缘吧。

2,立绘脸不错……嗯,脸不错

游戏的画风我觉得至少是有日本 Galgame 作品里的二流朝上水平的,举个例子应该就是前一阵日系 Galgame 里比较火的《景の海のアペイリア》一样的级别,要说和一流的差距也就是细节了。游戏里的立绘角色在脸上看起来似乎没什么问题,正脸不错,CG 大部分不错,一些细节表情会看起来很假,侧脸看起来会崩,比较严重的就是女二号白鸟优子的侧脸,看起来不像是一个人。

我知道不能对国产画师要求太高,但是姑且……这几年国产画师水平应该也上去了吧?能提高的地方还是提高一点吧。

游戏立绘里比较尴尬的地方是人物动作,很多动作是“人物脑袋不动,身体在扭动“的那种情况,包括女一号萝伊肢体动作频繁,这一点更为突出,看起来非常尴尬,不知道是不是因为………………

(后面坑了)
重新写了一遍:

https://plumz.me/archives/7418/