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ISLAND:20 万年的漫长旅途

ISLAND 这个游戏之所以被我关注,是因为同期发售的其他游戏太容易看明白了。

我原本想用其他游戏“太无聊”这个词儿,但是ワガママ那个作品似乎又不是那么无聊,只是大多数作品在介绍阶段看起来展开不会有什么出乎意料的东西罢了。

所以 ISLAND 打着“全年龄”“剧情向”“高端伏笔回收”的 Tag 横空出世,而且在宣布不久就说要动画化。

对于喜欢剧情展开的我,这个作品似乎是不容错过的,然而在历经漫长而又痛苦的游戏过程后,我发现它似乎并不是我想象的那样的一种游戏。

当然我不是说这个游戏不好,倒不如说在剧情的严谨性上已经做到了某种极致,我只是说它不适合我。或许那些喜欢 EVER 17,Steins;Gate 的时空轮回系的家伙会热衷于这个游戏的类型。

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换而言之,我讨厌的游戏类型不多,但在讨厌列表里有一种类型,就是正对着 ISLAND 的这种展开,所以没办法,这个游戏并不能让我感到有一点点愉悦,带来的只有痛苦。

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水仙花上结苹果

Gal 玩的多了,有时候会有些疑惑,大概就是这些:

“特么这种设定是怎么搞出来的,脚本师是傻逼吗?”
“特么前面写的明明不错,为什么后边突然犹如尿崩一样傻逼了?”
“为什么会有这么生硬的傻逼展开,用屁股眼子思考也不会写出来吧,小学生作文都不会犯的错误好不好?”

所以我对于很多游戏的故事颇有微词,虽然他们大体上还不错。现阶段 Galgame 的剧情总是令人感觉很微妙,像是中国大陆的电影,能够看它完整的正常的说完一个故事,你就可以烧高香了,大体也就是前面给你感觉不错,后面让你感觉狗尾续貂,那些个良作也不过是把这个性质颠倒了一下而已。

前一阵玩了八月社新作的体验版,就是那个《千の刃濤、桃花染の皇姫》,让我的感觉很微妙。

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一般来说我是不会给体验版写感受的,好在最近看了一个很有趣的博客,写到了一些エロゲー制作开发中的一些幕后事情,结合八月社这个游戏来看,总会有点既视感啊……

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初恋只有一次

首先,我们单位同事还有我的朋友同学们基本不知道我在这么犹如废人一样的磕日本黄色游戏的事情,硬要理解的话他们也就觉得我在看动画打日系 RPG 而已。不如说他们对于日本成人游戏没什么了解,感觉也就是《尾行》和《人工少女》之类的级别。

当然,前一阵有个成人游戏的名称他们都知道了……Purely x Cation。

感谢游侠网,感谢处男 Beta 等网站的辛勤转载,让这个“日本成人游戏厂商将使用业界领先的 Denuvo 加密技术反盗版”的消息人尽皆知。我知道 AKBsoft 社长三舛启先生痛恨盗版,但是这么个舍本逐末的行为还是让我感到很不理解,讲道理 Purely x Cation 的游戏在宣传之初我看了 Youtube 的介绍还是觉得不错的,尤其是 Emote 效果真是非常到位,比什么まいてつ不知道高到哪里去了,但是社长总是这么着急的蹦出来装逼求打脸,上次那个《上班族的约炮……哦不是恋爱状况》的游戏上市半天被破解抽脸我也觉得挺可怜,但这次还蹦出来挑衅,我也真是不知道说什么好了,不知道闷声发大财才是坠吼的么。

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况且我也是萌生过买这个游戏的正版的想法的,因为 Denuvo 加密技术并不是那么容易破解,要真的出来了玩不到,那我还是觉得可惜,但是看了下这游戏官网的特典,我也是醉了,除了一张画基本上什么都没有,不知道是不是社长把所有钱都买来加密了。在“买游戏 = 买特典”这么人尽皆知的事实面前,社长居然还这么抠门,这游戏怎么可能会有销量呢?连我这个迫不及待想玩的人都没什么买的欲望了……想着破解没有,那就留着吧,回头再说吧。

但是事实真是戏剧,游戏上市两天后就被放流破解,破解者也很得意的说,这游戏压根就没用什么 Denuvo 加密,破解的方式也是直接绕过所谓的联网认证即可,毕竟这是一个黄油,有着那些大家都看烂的引擎……总而言之,社长的脸又被抽了。

不知道社长现在什么想法,只是希望不要影响以后出游戏就好,增加点特典才是王道。

那么话题回到 Purely x Cation 这个游戏来说,它到底如何?

我可以说,的确是符合游戏宣传预期,一个让你体验初恋美好的恋爱养成游戏。

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そして、ぼくがシスコンになる

前一阵心情不好,就想着找个心情好点的游戏玩,所以就在 Youtube 上看到了“春季限定ポコ・ア・ポコ!”的 Op,准确说这 OP 我听着太你妈熟悉了,因为我买的某个 Angle Note 的音乐集 CD 里就有这首歌,听了很多遍了,只是不知道是这个游戏的 OP 而已。

游戏 OP 很特么伤感,看出来男主重要的人死了,没法走出阴影,但是我搜了下评价,全特么一边欢腾,说这是欢乐作。

也罢,正好我需要点搞笑的,看到妹妹的 CV 名字我就决定去玩儿了。

之后怎么说呢……

这游戏究竟是和 OP 一样偏向伤感,还是和网络评价一样很欢乐呢?

只能说这俩都没错就是了。

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“恶灵不值得同情”

我个人是非常喜欢恐怖悬疑类的作品的,不如说正是此类作品激发了我阅读的兴趣。为啥呢,因为恐怖悬疑类作品往往都会有个悬念牵着你走,激发你继续看下去的好奇心和兴趣。相比于其他那些不知道剧情和故事走向的作品来说这已经好太多,完全拯救了初中时期刚特么看了基本近代小说后被那玄幻而又不知道故事主线的玩意儿操的一脸懵比的我。

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クロノクロック:20 小时的人生就这么没了

一句话:这游戏我觉得不咋样

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「这篇感受写自刚推完游戏不久,可能在内容里会有一些文法或者常识的错误。写的时候心情一直会受到“刚推完游戏有点情绪化”的一些影响。和往常一样,感受文里会有一些剧透,但是太过明显的剧透并不会比你只玩半小时游戏的程度多多少。这里有我对自己写感受文的一些详细解释和说明,除此之外,本文属于“想到哪儿写到哪儿”可能并不怎么有条理,也不会对游戏本身有什么太过于深入的探讨。」

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愛中有狂,狂亦有理

如何才能算是爱一个人?

不同的人有不同的看法,然而自始至终,“爱情”这个字眼和“性冲动”都是脱不开干系的。无论你是直的还是弯的,看到让你硬不了的终归是不够爱的,除非你有病。

历史上很多哲学家们都思考过情感问题,也都或多或少的讴歌过鄙视过爱情,大多数对于爱情是持自由开放的态度,也导致了我们看到了很多有点“淫乱”的书籍。

但是这些都不是重要的,我要说的是,“爱情”总归是需要“性”来表现的,但是若有巨大的屏障让你无法实现怎么办?譬如血缘关系的禁忌?

有人说,“爱她就要让她幸福”

如果对于不可能有结果的真实的兄妹之间,爱她难道就应该让把她让给别人吗?

对于一般人来说,这很疯狂。

然而「エロ本を捨ててから兄の様子がおかしい」就是这么一个疯狂的游戏

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時を紡ぐ約束:平庸的代表

"很遗憾,这并不是我想要的菜。"

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「这篇感受写于游戏刚玩完不久,在内容上我或许依然会或多或少的受到那种接近刚通关游戏之后的情绪高涨状态的影响。和往常的感受一样,这篇文会有一些关于游戏感念和设定上的剧透,里面明确写明的剧透内容大体也就和游戏体验版中告诉你的程度差不多。这是我关于自己这篇感受的一个解释。」

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“卢瑟猎妹指南”

“世界虽大,但人人平等,勾妹不是高富帅的权利,就算是一无所有的卢瑟,也是可以有勾妹的权利的。”

“勾妹有两种渠道,一个是你去获得妹的好感,争取拿下男朋友的职位,最后上本垒。”

“另一个呢…就是做一个勾妹猎手了,不如简单点,叫做猎妹算了。”

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我只说火车来着

我奶奶说,我是个火车迷。

然而对于这一点我没有什么自觉。

于是我奶奶就开始翻老黄历,说什么小时候我总是没事就哭,所以她就把我放在小推车里推到郑州市的一个市中心河流的某个岸边,看着远方的一个跨过河流的火车桥,观察着经过的列车,只有在那种环境下,我才不会哭泣。

这么一说倒也说的通,可是这些事情到了现在,我完全不记得了。

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