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QUINTUPLE☆SPLASH!

玩了一些 Galgame,难免会谈及剧情,一说到剧本安排,大多是两个走向。

一个是悬疑赌博作死向,弄个大新闻,大暴点,一开始营造一个非常牛逼的悬念,最后在安排点牛逼的走向,以及一个超展开。
另一个是很稀松平常的上学恋爱日常,里面可能会有一些对于人生和学业还有活动部之间的小摩擦,解决后通向结局。

我个人喜欢前一个,但是大新闻不是谁都能搞好的,也不会因为你跑的比谁都快就可以搞好的,悬疑和超展开故事需要足够强大的剧本能力才可以驾驭,不仅涉及到展开节奏,还有悬念的铺设,以及不同线路之间的安排,这些都是息息相关的因素,而且一步走错,就会导致步步走错。不少人载到了第一个类型上,画虎不成反类犬,亦或者故事还凑合,但是描述能力不行,导致悬念也没发挥出来什么效果,甚至无法理解,白瞎了好的设定和故事。

相反第二种就简单的多了,至少随便写写就不会出大乱子,虽然第二种类型也可以写出很棒的故事,前提是你得是一个擅长发掘生活乐趣的段子手,譬如ゆきこいめると大图书馆的牧羊人就是后者里做的比较优秀的,然而第二种类型写烂也是挺难的,比起搞悬念之类的走钢丝,第二种日常内容则更加的稳妥,不如说日常类游戏对于剧情的要求已经不高,很多人或许更看好人设和 CV 表现。

不仅仅是游戏,动画也大多是这个节奏,有吃剧情路线的,有吃日常路线的,而且你也看到了前者搞好的难度之大,舰娘搞超展开被人谈做“喂屎”,点兔走日常卖萌则被人称作“治愈”,其实两者之间在设定上的差距并不是那么大,只是选择了不同的剧本路线罢了。

当然对于一些游戏会社来说,搞超展开的剧本没搞好,自然会想到吃一堑长一智,不如退而求其次搞日常向求稳妥算了,譬如 Parasol 的这个 QUINTUPLE☆SPLASH!。

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欧尼酱 Teacher

お兄ちゃんティーチャー ~秘密の授業を希望します!是お兄ちゃん 右手の使用を禁止します!的最新一代作品,依然是一个哥哥一堆妹妹的设定,当然作为同样的妹控作品,这一作角色已经完全不同,撑死只能算精神续作了……

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仰望夜空之星

見上げてごらん、夜空の星を是 PullTop 在今年年末推出的游戏,其实这个会社的游戏之前我没怎么接触过,啊,也不能这么说,我接触的都是它的子会社的一些作品,譬如なついろレシピ啊,譬如恋する夏のラストリゾート啊……虽然这个会社之前有个比较牛逼的游戏叫做この大空に、翼を広げて但是我一直没玩就是了。

游戏宣传之处打着的就是この大空に、翼を広げて的原版人马制作为卖点,以仰望夜空的星星,天文观测为主题,有别于之前的造飞机,这一作的游戏季节锁定为冬季圣诞前后,配合 12 月上市的节奏非常应景。

啊~其实原本前面写了很多前言但是发现不小心又写成小黄文了索性直接说感受好了,这么下去会在污的道路上无法回头的。

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简单说:作为一个 Galgame 来说,这个游戏很不错,但是若作为“天文观测”为主题的话,这个游戏就差点儿意思了。

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今天拉屎社倒闭了吗?

作为一个立派な LASS 黑,我除了早些年的奈奈子系列,几乎玩完了所有 LASS 社(拉屎社)的游戏,什么 3Days11eyes少女神域迷途二人,以及它们的 Fandisk 和各种不同版本的游戏等等等等等……

说实话自从少女神域 LASS 社作了一个大死,把设定很棒的故事楞写出了一个自嗨到极致的地雷之后,我就想啊,这拉屎社什么时候会倒闭呢?

盼啊盼啊盼到了迷途二人的发布,然后跳票跳票再跳票,结果呢,玩通后这游戏并没有想象中地雷,只是很弱智和白开水,同时原画很不给力,妹子们的奶子一个比一个大,眼神一个比一个魅,H 的时候叫得一个比一个浪,我内心那个高兴啊……简直是开心的花枝乱颤淫水四溢了。

啊,不是因为我对大奶有反应,而是我终于看出来了,这拉屎社,药丸啊。

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僕はキミだけを見つめる ~I gaze at only you~

《僕はキミだけを見つめる ~I gaze at only you~》并不是什么新游戏,确切的说这是一个重制作品。

啥叫重制呢,就是好比电视剧或者电影的翻拍。インレ重制这个游戏其实理由挺充分的,毕竟原版游戏是 2006 年,而且无论是画风和制作都比较粗糙,不相信的可以搜索一下,这次的 2015 年的重制版,无论是游戏的作画,上色,配乐,都达到了一个脱胎换骨的程度。

虽然原画还是一个人,但是也足够看出他的进步,上色居然让我感觉和 SAGA PLANETS 的一个味道,音乐请来了 Elements Garden OP 是彩音,ED 又女主角三代眞子亲自演唱,三代眞子是谁不认识的话可以去搜索米泽圆。最最重要的是,原版游戏是没有 CV 的,重制版自然实现了全语音。

其实一开始我对于游戏做重制版什么的感觉都是在骗钱,可是这次的《僕はキミだけを見つめる ~I gaze at only you~》给我的感觉是前后差距太大,而且官方也表示这次重制已经远远超出了那种“画面强化”的程度,在剧情上也进行了极大的翻新,绝对不会有什么骗钱的感觉。

所以我就跳进这个坑了,不为别的,游戏的设定吸引了我,男主角接受雇佣,保护被暗杀组织盯上的女主,仅此而已,毕竟我已经厌倦了那些无聊的校园恋爱剧。

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箱庭の学園

一般来说,日本的同人游戏虽然数量不少,种类繁多,但是除了那些没剧情单纯玩儿的,剩下的剧情作大多数都流程不长,画师也很一般,音乐也就那样,配音也很业余,唯一可以取胜的大多都是剧情,毕竟剧情比较容易搞起,而好的画师,好的 CV,还有好的作曲家都不是那么容易被你拉来的。

简单点说,一些同人游戏会社大多没什么钱,也就只能搞点小成本作品,倘若真是有钱,直接就成立正式公司卖正经游戏去了,也就不用作为同人社团不高不地的活动了。

不过凡事都有例外,就算是同人游戏我也玩过比较牛逼的,就算是同人的 Galgame 也会有比较豪华的,譬如无人灯的这款《箱庭の学園》。

首先,《箱庭の学園》的原画是捆枝りこ,单是这一条就足够打了,更何况还有牛逼上天的 CV 阵容,日高里菜,德井青空,柿原彻也,沼仓爱美……

万事俱备,就差一个说得过去的脚本了,这游戏就可以比肩正式会社的大作了,然而……现实是残酷的,一切全毁在故事上了。

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被狗吃掉的青春

在和一个音乐老师相亲的时候,她问过我一个问题:

“你的青春是怎样的?”

不得不说,世界上能让我完全语塞的问题实在不多,但这个的确算一个。

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魅族之于手机,方糖之于黄油

先说说方糖社,也就是 Lump of sugar 。其实在我过去不懂日语(当然现在依然不懂)的时候我觉得这社的游戏挺牛逼的,主要是看这会社的名字好听,也经常被各路人指点江山。而且一说起方糖,我总是会想起一个优雅的少女坐在午后的街头,望着阁楼下来来往往的人群,用白皙的手指轻轻的在自己的咖啡里放糖块的情景,充满了意境。

然而意境归意境,实际上的方糖社只是一个做黄色游戏的公司而已,对,就是那些被死宅们喜闻乐道的大奶夹着马赛克,肉色吸管喷白浊的污物制作公司,这种感受就好比我刚才描述的那个优雅的少女端起咖啡喝了一下突然身体一颤面色潮红只因为自己的体内塞着旁边黑叔叔店长遥控的跳蛋一样。

一切瞬间就变了……

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“我是说故事,不是这么写滴”

一开始当网络编辑的时候,我觉得这是一特神圣的工作。

毕竟那么多人都在看你写的东西,你写的东西一定要对别人负责,乱七八糟的内容不应该有,二了吧唧的观点不应该有,模棱两可的话语不应该有。

我不记得那是一个什么报道了,应该是关于浏览器的,就当是 Chrome 吧,那天是国外有个新闻报道, Chrome 的某个版本的安全系数比 IE9 要低。所以我编译了一篇新闻“ Chrome XX 版本安全性低于 IE9”。

新闻发上后很快被主编撤掉了,接着就是主编专属谈话。

“新闻很好,但是毫无爆点,你的标题太平淡了。”

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霸道会长爱上我

玩多了 Galgame ,总会总结出一些规律。

譬如大多数 Galgame 剧情在表达 Love 的走向总是一个套路,女性对男性有好感,看在眼里,烂在心里。每次想说,男主都装傻,女方继续矜持,男方继续瞎晃,直到某个特定事件来到,男方发现原来自己是爱着女方的,从而告白,约会,啪啪啪,End。

其实这套路挺正统的,也没什么不好,但是就算咸豆腐脑好吃,就算五仁月饼美味,你年年吃,月月吃,天天吃,也总会感觉腻歪。于是一些 Galgame 的会社开始搞各种各样稀奇古怪的东西,譬如女方不是人是神啊,譬如女方会被虐死啊,譬如设定在未来啊,譬如设定在过去啊,譬如这样穿越啊~ 譬如那样改变未来啊~

如此反复,久而久之,Galgame 原本这一 Girl and Love Game 的简称也变得有点名不副实,也不外乎为什么老外总是称这些东西为 Visual Novel ,本来嘛,有些故事完全已经成为了小说,但是就算是这样的故事和剧情,还是在标签上打上了 18 禁游戏的贴纸,只是为了吸引更多的人,及其生硬的往里面塞所谓的格格不入的“恋爱元素”,一边塞还一边来点色情场景,祈求能吸引更多的玩家,至少是那些不 Care 剧情,只是想看操逼的玩家来多贡献那么一点点销量。

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