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拉屎のセイイキ

我一直都在思考一个问题:拉屎社什么时候死。

然而上次拉屎社出了某个粗制滥造拼装出来的拔作之后,这拉屎社不但没死,反而开新分会了。

Lass Pixy,致力于出拉屎社的纯爱类游戏,譬如这回的新作 Pure Marriage ~赤い糸物語~,主打纯爱和花嫁,和之前那个忍者的调教完全不一样啊。

然而我仔细看了下,这游戏三个女主角,第一次发售的游戏名字叫做“Pure Marriage ~赤い糸物語 まどか編~”,还按照女主角分割卖的么?看了下价格倒是挺便宜的,1400 多円,还没某些发行的单曲贵呢。

这个套路想起了什么?是不是某个 X のセイイキ

可能现在的黄色游戏实在是不太好卖,开发黄色游戏的会社实在是不太好混,所以大家都开始玩小成本多次分割销售的方式,不光是 Feng,还有 Frontwing 也要在 Steam 上模仿艹猫开卖新游戏,以及那个 light 的四季谎言系列,但是拉屎社这个算一下三个女主角做完了其实这游戏也不贵啊,比起黄油普遍售价 9000 円还是便宜不少啊,我知道拉屎社快死了在挣扎,这么低的价格,你卖游戏收得回本儿么?能赚到钱么?

带着这个好奇,我玩了一下这个游戏,玩过之后我就懂了,我可以负责人的告诉你,拉屎社这个破游戏,多卖点的确能回本,太你妈省钱了。

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高端任性

4 月动画里有个奇葩新番,叫做《ワガママハイスペック》,中文名怎么翻译的来着,好像叫“任性 High-Spec",这片内容极少,长度极短,看起来极为莫名其妙。

然而其实这是一个黄油改,动画开播的时候,游戏还特么没上市,所以说这特么应该是这个游戏的宣传广告片而已,泡面不泡面什么的也无所谓了。

归根结底,这玩意怎么样,还是得看游戏如何。

前一阵看到有人说 DOOM 是走的复古路线,然而我并不这么认为,我只是觉得 DOOM 只是回归了游戏的本质,算不上什么复古,游戏本身就应该如同 DOOM 那样。

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说到复古,我想ワガママハイスペック更像是一种复古,对于エロゲー的一种复古。

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欧尼酱,亲嘴儿的练习还他妈没完吗!

《お兄ちゃん、キッスの準備はまだですか》这个游戏发布的时候我就看着觉得它很他妈眼熟,首先是名字,和特么《お兄ちゃん、右手の使用を禁止します》句式都一样一样的,查了下俩游戏企划是一个人,画师也特么有同样的一个人,配音的也有不少都是一拨人,唯独是会社不一样,我记得 Galette 的妹控系列……哦不,是家族系列下一作明明是《お兄ちゃんティーチャー》,而这个《お兄ちゃん、キッスの準備はまだですか》的会社则是 Tinkle Position。对,这会社的名字用片假名念出来距离チンボ已经不远了,实际上会社的象征就是一根黄色的带笑脸的鸡脖,这个游戏的宣传和设定给我了满满的既视感,而且游戏和某个欧尼酱 Teacher 的摸头设定差不多,来了个 Kiss 设定,所以我带着好奇去玩的这个游戏,并不是因为游戏的设定和内容,相信我。

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那么这个游戏怎么样呢,我只能说这个游戏玩的我开始反思人生了。

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ISLAND:20 万年的漫长旅途

ISLAND 这个游戏之所以被我关注,是因为同期发售的其他游戏太容易看明白了。

我原本想用其他游戏“太无聊”这个词儿,但是ワガママ那个作品似乎又不是那么无聊,只是大多数作品在介绍阶段看起来展开不会有什么出乎意料的东西罢了。

所以 ISLAND 打着“全年龄”“剧情向”“高端伏笔回收”的 Tag 横空出世,而且在宣布不久就说要动画化。

对于喜欢剧情展开的我,这个作品似乎是不容错过的,然而在历经漫长而又痛苦的游戏过程后,我发现它似乎并不是我想象的那样的一种游戏。

当然我不是说这个游戏不好,倒不如说在剧情的严谨性上已经做到了某种极致,我只是说它不适合我。或许那些喜欢 EVER 17,Steins;Gate 的时空轮回系的家伙会热衷于这个游戏的类型。

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换而言之,我讨厌的游戏类型不多,但在讨厌列表里有一种类型,就是正对着 ISLAND 的这种展开,所以没办法,这个游戏并不能让我感到有一点点愉悦,带来的只有痛苦。

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水仙花上结苹果

Gal 玩的多了,有时候会有些疑惑,大概就是这些:

“特么这种设定是怎么搞出来的,脚本师是傻逼吗?”
“特么前面写的明明不错,为什么后边突然犹如尿崩一样傻逼了?”
“为什么会有这么生硬的傻逼展开,用屁股眼子思考也不会写出来吧,小学生作文都不会犯的错误好不好?”

所以我对于很多游戏的故事颇有微词,虽然他们大体上还不错。现阶段 Galgame 的剧情总是令人感觉很微妙,像是中国大陆的电影,能够看它完整的正常的说完一个故事,你就可以烧高香了,大体也就是前面给你感觉不错,后面让你感觉狗尾续貂,那些个良作也不过是把这个性质颠倒了一下而已。

前一阵玩了八月社新作的体验版,就是那个《千の刃濤、桃花染の皇姫》,让我的感觉很微妙。

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一般来说我是不会给体验版写感受的,好在最近看了一个很有趣的博客,写到了一些エロゲー制作开发中的一些幕后事情,结合八月社这个游戏来看,总会有点既视感啊……

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初恋只有一次

首先,我们单位同事还有我的朋友同学们基本不知道我在这么犹如废人一样的磕日本黄色游戏的事情,硬要理解的话他们也就觉得我在看动画打日系 RPG 而已。不如说他们对于日本成人游戏没什么了解,感觉也就是《尾行》和《人工少女》之类的级别。

当然,前一阵有个成人游戏的名称他们都知道了……Purely x Cation。

感谢游侠网,感谢处男 Beta 等网站的辛勤转载,让这个“日本成人游戏厂商将使用业界领先的 Denuvo 加密技术反盗版”的消息人尽皆知。我知道 AKBsoft 社长三舛启先生痛恨盗版,但是这么个舍本逐末的行为还是让我感到很不理解,讲道理 Purely x Cation 的游戏在宣传之初我看了 Youtube 的介绍还是觉得不错的,尤其是 Emote 效果真是非常到位,比什么まいてつ不知道高到哪里去了,但是社长总是这么着急的蹦出来装逼求打脸,上次那个《上班族的约炮……哦不是恋爱状况》的游戏上市半天被破解抽脸我也觉得挺可怜,但这次还蹦出来挑衅,我也真是不知道说什么好了,不知道闷声发大财才是坠吼的么。

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况且我也是萌生过买这个游戏的正版的想法的,因为 Denuvo 加密技术并不是那么容易破解,要真的出来了玩不到,那我还是觉得可惜,但是看了下这游戏官网的特典,我也是醉了,除了一张画基本上什么都没有,不知道是不是社长把所有钱都买来加密了。在“买游戏 = 买特典”这么人尽皆知的事实面前,社长居然还这么抠门,这游戏怎么可能会有销量呢?连我这个迫不及待想玩的人都没什么买的欲望了……想着破解没有,那就留着吧,回头再说吧。

但是事实真是戏剧,游戏上市两天后就被放流破解,破解者也很得意的说,这游戏压根就没用什么 Denuvo 加密,破解的方式也是直接绕过所谓的联网认证即可,毕竟这是一个黄油,有着那些大家都看烂的引擎……总而言之,社长的脸又被抽了。

不知道社长现在什么想法,只是希望不要影响以后出游戏就好,增加点特典才是王道。

那么话题回到 Purely x Cation 这个游戏来说,它到底如何?

我可以说,的确是符合游戏宣传预期,一个让你体验初恋美好的恋爱养成游戏。

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そして、ぼくがシスコンになる

前一阵心情不好,就想着找个心情好点的游戏玩,所以就在 Youtube 上看到了“春季限定ポコ・ア・ポコ!”的 Op,准确说这 OP 我听着太你妈熟悉了,因为我买的某个 Angle Note 的音乐集 CD 里就有这首歌,听了很多遍了,只是不知道是这个游戏的 OP 而已。

游戏 OP 很特么伤感,看出来男主重要的人死了,没法走出阴影,但是我搜了下评价,全特么一边欢腾,说这是欢乐作。

也罢,正好我需要点搞笑的,看到妹妹的 CV 名字我就决定去玩儿了。

之后怎么说呢……

这游戏究竟是和 OP 一样偏向伤感,还是和网络评价一样很欢乐呢?

只能说这俩都没错就是了。

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“恶灵不值得同情”

我个人是非常喜欢恐怖悬疑类的作品的,不如说正是此类作品激发了我阅读的兴趣。为啥呢,因为恐怖悬疑类作品往往都会有个悬念牵着你走,激发你继续看下去的好奇心和兴趣。相比于其他那些不知道剧情和故事走向的作品来说这已经好太多,完全拯救了初中时期刚特么看了基本近代小说后被那玄幻而又不知道故事主线的玩意儿操的一脸懵比的我。

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クロノクロック:20 小时的人生就这么没了

一句话:这游戏我觉得不咋样

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「这篇感受写自刚推完游戏不久,可能在内容里会有一些文法或者常识的错误。写的时候心情一直会受到“刚推完游戏有点情绪化”的一些影响。和往常一样,感受文里会有一些剧透,但是太过明显的剧透并不会比你只玩半小时游戏的程度多多少。这里有我对自己写感受文的一些详细解释和说明,除此之外,本文属于“想到哪儿写到哪儿”可能并不怎么有条理,也不会对游戏本身有什么太过于深入的探讨。」

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愛中有狂,狂亦有理

如何才能算是爱一个人?

不同的人有不同的看法,然而自始至终,“爱情”这个字眼和“性冲动”都是脱不开干系的。无论你是直的还是弯的,看到让你硬不了的终归是不够爱的,除非你有病。

历史上很多哲学家们都思考过情感问题,也都或多或少的讴歌过鄙视过爱情,大多数对于爱情是持自由开放的态度,也导致了我们看到了很多有点“淫乱”的书籍。

但是这些都不是重要的,我要说的是,“爱情”总归是需要“性”来表现的,但是若有巨大的屏障让你无法实现怎么办?譬如血缘关系的禁忌?

有人说,“爱她就要让她幸福”

如果对于不可能有结果的真实的兄妹之间,爱她难道就应该让把她让给别人吗?

对于一般人来说,这很疯狂。

然而「エロ本を捨ててから兄の様子がおかしい」就是这么一个疯狂的游戏

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