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游戏不推荐:Doki Doki Literature Club! 心跳文艺部

前几天在 S1 看到有人推荐这个游戏,来自 Steam 平台上的名为 Doki Doki Literature Club! 的 Gal,当然推荐的时候我看到了这个游戏的 Tag:Psychological Horror (心理和精神上的恐怖),我大概能猜出来,这个模仿日系 Galgame 的由非日本的鬼佬们做出来的游戏,在 Steam 界面上看起来一片和谐和美好,但内部可能是个骗局,里面没准有一些“致郁”的元素。

所谓“致郁”,你还能怎么“致郁”?女主角突然死了,突然掉脑袋了,突然黑化了,突然把你砍了,撑死了也就这样了,顶多是满屏幕的喷血,这些我什么没有见过?于是好奇心让我下载了这个免费的游戏,点下“Start”。

经过一阵惊心动魄的冒险,我反复确认这个游戏的确是真的“End”了,我才把悬起来的心放了下来,长舒一口气……

这里我先不要脸的自我吹嘘一下,我作为一个从 2013 年到现在,作为大龄找不到对象,相亲还屡屡失败的没人要的死宅,在这 4 年内几乎玩了好几百个 Galgame,写过上百篇 Galgame 感受文,有一段时间内玩 Gal 几乎是来者不拒,里面不乏各种超展开与恐怖内容的 Galgame,但几乎所有我都是免疫的,就算是那个什么サクラノモリ†ドリーマーズ满屏幕恶灵,仄暗き時の果てより里满屏幕喷血僵尸,什么翠の海里突然上吊,箱庭ロジック里断胳膊断腿之类的都是小意思,Clock up 之类的游戏更是洒洒水,老夫都是微微一笑,完全不抽。

要说所有玩过的游戏里吓到我的只有两个,一个是 3days 里突然屏幕出现的一个掉头的 CG,另一个……就是这个游戏,这个 Doki Doki Literature Club!。

吓到我只有一个原因:突然,太突然了,毫无准备

通关之后回顾这个游戏,我觉得可以明确的说,从整体来看,Doki Doki Literature Club! 不是什么恋爱养成,更像是一个恐怖游戏。

是的,不要被这个游戏所有的宣传资料,还有那些评论里说多么有意思的人骗了,这真的是一个恐怖游戏,游戏一开始会反复强调,如果你心理承受能力差不要玩,你是小朋友也不要玩,胆子小不要玩,这句话是真的,不是闹着玩儿的!

我知道很多年轻的小伙伴们无法接受 Galgame 里有一点“虐”的元素,我见过有玩はつゆきさくら(初雪樱)都会被音乐吓的不轻的,我也见过玩个紙の上の魔法使い因为妹妹死了而伤心欲绝的,我见过玩个水葬銀貨のイストリア因为人鱼公主太惨而受不了的,我还见过魔女こいにっき因为故事里的故事里的女主角没得到幸福而要给新岛夕寄刀片的,对于这样的小伙伴来说,这个游戏请务必远离,这完全不是一个恋爱游戏,这是一个恐怖游戏,一个和君と彼女と彼女の恋一样风格的恐怖 metagame。

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少用钱,多办事

最近的 Gal 改动画都很尴尬,已经尴尬到几乎没有什么新作品的程度了,之前有一个苍之彼方算是一个 Gal 改,后来只有一个ワガママhigh spec,结果后者还是泡面动画,传言很多年的 Island 动画化也毫无音讯,不过最终我们还是等来了新的 Gal 改动画:

ノラと皇女と野良猫ハート

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紅葉飘落日,物伤掷骰时

坦诚的说,我是ななろば華的粉丝,尽管她有些黑历史,但我还是她的粉丝,我一直觉得女画师画得女孩子比起男画师有种特殊的魅力,有着男画师难以模仿的那种属于女孩子才能理解的“可爱”在里面。然后《もののあはれは彩の頃。》这个游戏也就顺理成章的开始关注了,游戏跳票了很多次,体验版也出了,我也打了,感觉……很微妙。

怎么说呢,《もののあはれは彩の頃。》这个游戏出品方 QUINCE SOFT 是糖块社 Lump of sugar 的子会社,Quince 是木梨,一种很独特的水果,有着“不能随便吃”的复杂特性,之所以子会社叫做 QUINCE SOFT,大概是糖块社想要把自己原本出的那一系列“具有一定可玩性的复杂游戏”独立出来单独弄个牌子,什么叫做“具有一定可玩性的复杂游戏”呢?估计就是運命線上のφMagical Charming連想リーレシュン之类的吧,游戏不是什么简单的分支,而是有大量复杂的选项,说实话这类游戏我挺喜欢的,只是对于《もののあはれは彩の頃。》来说,有点复杂。

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2017.10.11 近期购碟简评

又到了晒盘时间了。

这次买的有点多,时间也比较长了。

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关于 Galgame 的两则八卦

最近 Galgame 虽然有打,不过打着打着就歪了……去找关于 Galgame 的八卦去了。

找了找倒是挺有收获,总结有俩,这俩估计也挺有意思的,一个来自于别人的讨论,一个来自制作方自己泄露,这里记录一下,方便那些有兴趣的人来看。

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你妹妹不是你妹妹,你哥还是你哥

曾经有一个神作游戏,叫做《お兄ちゃん 右手の使用を禁止します》,这个游戏无论是在噱头上,宣传上,卖点上,还有本身的剧情和画风上都颇有亮点,就算是不懂日文的人看到这个标题也都能想入非非,配合那个有魔性的 OP,这个游戏也达到了当年的一个高度,虽然它本身看起来像是一个拔作……

其实我觉得不是拔作而是纯爱作,而且游戏还有每个人的路线和独立 ED,拔作可没这个待遇……

制作《お兄ちゃん 右手の使用を禁止します》的会社是 Galette ,这是一个专门做妹控游戏的会社子品牌,但是这个会社……怎么说呢,挺倒霉的。

首先可以明白的是两个品牌:Galette 与 GLace 。Galette 专门用来出妹控游戏,而 GLace 则是用来出剧情向的游戏,根据游戏内容来看,公司的重心应该是在后者上,毕竟制作拔作也仅仅是走投无路为了赚钱的不得已行为,谁不想高大上来着……

可是这个 GLace 出的游戏啊,有点惨……

之前出的那个什么恋神我没玩,不知道,我玩了之后的《Timepiece Ensemble》,简单说:一坨屎。后来 GLace 大力宣传了之后的新作《天ノ空レトロスペクト》,玩了我觉得……还凑合,前面的设定挺有意思的,但整个游戏后半部分问题不少。更惨的是虽然我觉得游戏还凑合,可日本人不这么想,批评空间一阵喷,把这游戏喷的一文不值成了地雷。之后这个牌子似乎都烂了,只能找了个马甲继续出,又发售了游戏《甘夏アドゥレセンス》,这个游戏虽然……有那么点可取之处,但整体来说还是挺垃圾的……

也就是说,GLace 这个品牌明明是专注打造营造口碑的剧情作,结果从一开始到现在哪怕换了个马甲,出的游戏都被喷成了地雷。完全没有什么口碑可言。

那么 GLace 有没有出过优秀的作品呢?有!《1/2 summer》!

但是很遗憾啊,这个《1/2 summer》的发行被规划在了 Alcot 的牌子下,虽然后来又回归给 GLace 了,但已经没人记得这是 GLace 出的了。

所以在大部分业界的口碑里,GLace 的游戏 = 地雷……

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刺猬症候群

不知道现实中大家见没见过一类人,他们嘴巴狠毒,说话总是充满挑刺儿的口气,但是他们却又懂得察言观色,在察觉对方要生气的时候能快速住嘴,并且敏感而细腻的知道对方是否真的生气,或者是否真的心情不好。同时还很在意对方对自己的看法,会根据对方的情绪来控制自己的言论,但嘴上却又不会轻易的松口,依然保持毒舌的高姿态。他们自绝于他人,自绝于各种小圈子,自绝于社交,但又担心孤独,担心自己不被人理解,想要有朋友,可又放不下心里的疙瘩…………他们想和人亲近,但是又怕太容易被人亲近,他们就是这么矛盾的存在着…………

这种现象的人,日语里有一个词儿专门用来描述,叫做刺猬症候群 (ヤマアラシ症候群)。

因为怕受伤害,所以就会伤害别人,内心的善良使得自己不愿意伤害别人,但自己又不能停止的去伤害,于是就陷入了自责和矛盾中,甚至会做出很多可笑的荒谬事情,导致更大的伤害,这就是刺猬症候群的所谓不良表现。

在现代社会里,这样的人其实挺多的,不过这样的人也是可怜的,因为他们本质上心眼儿大多数并不坏,都是善良的人,只是因为怕受伤害,而成为了表面上的“毒舌恶人”,背负着不应该有的外在评价,像是刺猬一样,因为爬受伤所以去刺伤别人,自己蜷缩起来不肯见人,留给别人的只有浑身的尖刺。

其实这样的人也可以获得拯救,摆脱掉别人的成见,需要的只是一个敢于拉他一把的人,而这个人应该具有承受这种“刺猬”的攻击的能力,说白了,就是要受伤,并且也不怕受伤。

所以《残念な俺達の青春事情。》这个游戏,大概就说了这么一个故事。

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水弹枪 Wargame 尝鲜

高中的时候经常和同学们玩 Wargame ,就是那种用 BB 弹打的枪战游戏啦,后来时过境迁,BB 弹在大陆已经不行了。

于是最近同学又拽我去玩儿 Wargame 了,不过时过境迁,现在换成水弹枪了。

水弹枪目前有两种,一个是上供弹,一个是下供弹。

上供弹比较简单,就是重力供弹,让子弹通过重力下沉到下面,譬如这个斯泰迪 1911 手枪。

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黄金小时代

More 这个会社准确说不是一个专门做 Gal 的会社,因为怎么看都像是……

“一群搞音乐的,为了方便发行专辑,顺便做点 GalGame。”

实际上它们的公司名字也是 MME,全称 MORE MUSIC ENTERTAINMENT。

我说这个也就是想说,他们的重心似乎的确是在音乐上,而搞 Galgame 这种成本低的游戏开发对他们来说应该不是什么正事儿,更多的像是玩儿票?

当然他们玩票也好,随便搞也罢,More 也出了好几个游戏了,看起来也不像是“爽一把就跑”,反而开花越来越多,而且开的子品牌也越来越多……

我有时候怀疑日本注册一个新品牌是不是随便就 OK 了,不然为什么那么多做黄油的会社动不动换个马甲……

这次的 More 的新品牌叫做 Niko,出品的游戏叫《ゴールデンアワー》英文名字应该叫 Golden Hour。

你说原本 More 的两个品牌搞的好好的,一个叫 More 的出纯爱游戏,一个叫 Pure More 的出拔作,而现在分社开了一堆,搞了一个看似要搞废萌的 Chelseasoft,又搞了个 DOLCE,出品了卡萨布兰卡的小花,这次又来了个 Niko,鬼知道这是要出什么风格的游戏啊……

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夏の终焉り

记得 2003 年的夏天,我初中刚毕业,8 月 15 号左右,郑州开始了连绵不断的雨。

在那之后,夏天就走了,再也没有回来过,我那些最为亲密的初中的伙伴,也各奔东西,再也没有联系过,后来再见面,就是春节了。

在那一刻我第一次感受到自己有种“抛弃过去开启新世界”的感觉,然而我依然不是特别愿意开启这个新世界,我还是喜欢老朋友。

今年的 8 月份也结束了,这也意味着夏天结束了,或许会有“秋老虎”但也毕竟一场秋雨一阵寒了。

8 月份我还是没做什么事儿,就是在工作,难以想象我的工作居然会有忙的时候,可能最近全国都在瞎鸡巴折腾吧。

我原本是想蹦跶一下然后继续努力,最终选择了放弃修正,毕竟身体状态不太好,那不如休息休息吧。

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