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且听琴语:不伦不类,铺张浪费

《且听琴语》这个游戏是我蛋疼上 Steam 首页推荐给我的,告诉我只有 6 块钱。然而 6 块钱的国产 Gal 我也没少见了,只是都没啥兴趣,因为很多游戏你一看就知道是什么路子,或者你一看就知道是山寨日本的某个游戏。我个人是对国产 Gal 有很大期望的,只是大多数作品从根本上很难给人一种“我们认真在做“的印象,不外乎想着捞一票,炒作一波话题,然后大赚特赚,仅此而已。所以看到《且听琴语》这个游戏我还是有点新鲜感的,第一是画风还不错,第二是设定与 CV。画风不说了,而 CV 方面真是让我吃惊,一个国产游戏,居然设定上几乎都是日本角色,而 CV 也是纯正的日本人,可能很多人觉得中国人做日本设定的游戏请日本角色 CV 很奇怪,我个人倒不这么觉得。你看人日本那边,让德国人法国人说日语多少年了,也没见欧洲有人抗议嘛对不对,大家不还是对着北欧的巨乳盔甲骑士高呼万岁,况且近几年中国做的日本风格的游戏其实也挺不错的,有的甚至反向输出给日本了,君不见多少日本阿宅都学会了一边“射爆”一边“谢谢茄子”,所以我觉得只要这个游戏做得好,无论是日本设定还是中国设定都是可以接受的。况且画风看起来还不错,CV 肯定是比

这个游戏或许只有天朝玩家才会更懂吧

Parasol 这个会社又发新作了,其实对于 Parasol 我已经没什么太大的要求了,因为它们的作品已经丧失了特色和卖点,上一次有爆点的游戏还是那个《晴のちきっと菜の花びより》,也就是「晴菜花」,游戏本身叙事逻辑上有很大的问题,说是地雷也不为过,之后的 Parasol 感觉就一蹶不振了,出的游戏都是那么点小品作,随便搞搞的那种,设定也很俗,本身也没啥亮点。譬如上次的那个“游泳部”的,年前的那个什么“我和女朋友的恋爱日常”之类的,就是瞎鸡巴搞个学校的设定,然后弄个后宫,后宫里啥女孩都有,你各取所需,找一个推了啪啪啪一下,然后就没了。这种感觉怎么说呢………不像恋爱,更像嫖娼。所以本次 Parasol 又推出了新作:《桜ひとひら恋もよう》,名字不知道怎么翻译好,一片樱花有着恋爱的形状?桜ひとひら恋模様?反正就是那个意思吧。然而这个新作的设定让人一看,依然是没什么兴趣……除了我发现游戏里有个九岁的幼女小学生,结果还特么不能攻略。设定就是男主原本上学上的好好的,突然学校因为升学率啊或者经营不善啊之类的原因,要被另一个学校合并了,男主不乐意,就带着一群同学抗议,这么一个故事。日本少子化越来越严重

ノラと皇女と野良猫ハート Fan Disk

对于《ノラと皇女と野良猫ハート》这个游戏,我的评价是很高的,哪怕是它的动画版。我从来没有质疑过游戏脚本はと在写故事节奏上的能力,并且我一直觉得这个はと非常的聪明,尤其是在动画版上做出来的成绩,用最小的成本,达到了最大的效果。于是很快,《ノラと皇女と野良猫ハート2》就来了,还是原版人马,依然是原汁原味,各方面看起来都可以站在第一代的肩膀上重现第一代的荣光,不需要有什么超展开,只需要按照第一代的套路再复刻一遍,基本上就稳了!然而稳了嘛?我觉得并没有。

游戏制作人的工作有很多,譬如泡余弦妹就是其中之一

今年的 Galgame 市场说实话真的挺没意思的,从上半年到现在,每次看到本月新作后我的表情都是直摇头,一开始我觉得应该是我玩的太多了审美疲劳了,但后来看了看发现又并非如此,毕竟从上半年来看游戏的内容都开始越来越……平淡,好吧,说是平淡也有点高看了,应该是越来越无聊了。不少会社选择了非剧情向的恋爱展开,而且大部分展开吧还都和做甜品有关,其实这类作品如果写的有意思的话拿来当作情景喜剧看看也是不错的,而其他的作品则开始了针对游戏本身系统的一系列创新。啥叫“针对游戏系统”呢,说白了,就是在原本的“有声读物“的基础上,开始了对于游戏本身“可玩性”的探寻。所以我们看到了不少看起来有意思的游戏,不过最适合 AVG 类型的还是“解密”和以问答为主的“侦探”类游戏了。年初有一个桜花裁き,那个游戏其实本身难度很高,而且剧情也非常跌宕起伏,只是我个人不是特别喜欢日本明治维新之前的那种环境和文化,总归有那么点抗拒。不过后来另一个类似的游戏宣布上市了,那就是来自画师ゆき恵原画的,中澤工当制作人的,一个名为 miti 的新会社的号称是类似“逆转裁判”一样的作品:《星降る夜のファルネーゼ》。

Cuphead:The REAL Old School

Cuphead(茶杯头)这个游戏其实我以前都没听说过,只是身边几个号称是“资深游戏爱好者”并且喜欢没事就鼓吹“游戏内涵”与“游戏文化”“第九艺术”的人一直在没事兴奋,前一阵就天天在各大 SNS 上刷屏说:“我操!牛逼疯了,茶杯头上市了,买买买!”然后我好奇就去看了一下这个游戏的视频,2D 横版动作,很有趣的 Boss 战,于是我就买了。然而游戏上市也一个月了吧,当初鼓吹这个游戏的“游戏爱好者”们挂着 0.5 小时的游戏时间给了个充满情怀的对游戏画面赞美的好评之后就犹如死宅换老婆一样把这个月游戏抛在了脑后。我问过其中一个家伙:“你不是说茶杯头牛逼疯了吗?你怎么不玩儿了?”“操!太硬核了!太难了!玩不过去!视频通关了!“真正的“游戏爱好者”们都放弃了这个游戏,而我这个每天都要玩好几把王者荣耀的算不上“游戏玩家”的人还在这里没事来一把企图碰碰运气。一般来说,我写游戏感受应该得等到游戏通关之后,但对于 Cuphead 这个游戏来说,我也开辟一个例外,因为我不知道我什么时候才能通关这个游戏,我不能说这个游戏太难,我只能说这个游戏很容易给人带来挫败感,不适合一口气通关,除非你是触手大神。

游戏不推荐:Doki Doki Literature Club! 心跳文艺部

前几天在 S1 看到有人推荐这个游戏,来自 Steam 平台上的名为 Doki Doki Literature Club! 的 Gal,当然推荐的时候我看到了这个游戏的 Tag:Psychological Horror (心理和精神上的恐怖),我大概能猜出来,这个模仿日系 Galgame 的由非日本的鬼佬们做出来的游戏,在 Steam 界面上看起来一片和谐和美好,但内部可能是个骗局,里面没准有一些“致郁”的元素。所谓“致郁”,你还能怎么“致郁”?女主角突然死了,突然掉脑袋了,突然黑化了,突然把你砍了,撑死了也就这样了,顶多是满屏幕的喷血,这些我什么没有见过?于是好奇心让我下载了这个免费的游戏,点下“Start”。经过一阵惊心动魄的冒险,我反复确认这个游戏的确是真的“End”了,我才把悬起来的心放了下来,长舒一口气……这里我先不要脸的自我吹嘘一下,我作为一个从 2013 年到现在,作为大龄找不到对象,相亲还屡屡失败的没人要的死宅,在这 4 年内几乎玩了好几百个 Galgame,写过上百篇 Galgame 感受文,有一段时间内玩 Gal 几乎是来者不拒,里面不乏各种超展开与恐怖内容的 Ga

少用钱,多办事

最近的 Gal 改动画都很尴尬,已经尴尬到几乎没有什么新作品的程度了,之前有一个苍之彼方算是一个 Gal 改,后来只有一个ワガママhigh spec,结果后者还是泡面动画,传言很多年的 Island 动画化也毫无音讯,不过最终我们还是等来了新的 Gal 改动画:ノラと皇女と野良猫ハート

紅葉飘落日,物伤掷骰时

坦诚的说,我是ななろば華的粉丝,尽管她有些黑历史,但我还是她的粉丝,我一直觉得女画师画得女孩子比起男画师有种特殊的魅力,有着男画师难以模仿的那种属于女孩子才能理解的“可爱”在里面。然后《もののあはれは彩の頃。》这个游戏也就顺理成章的开始关注了,游戏跳票了很多次,体验版也出了,我也打了,感觉……很微妙。怎么说呢,《もののあはれは彩の頃。》这个游戏出品方 QUINCE SOFT 是糖块社 Lump of sugar 的子会社,Quince 是木梨,一种很独特的水果,有着“不能随便吃”的复杂特性,之所以子会社叫做 QUINCE SOFT,大概是糖块社想要把自己原本出的那一系列“具有一定可玩性的复杂游戏”独立出来单独弄个牌子,什么叫做“具有一定可玩性的复杂游戏”呢?估计就是運命線上のφ,Magical Charming,連想リーレシュン之类的吧,游戏不是什么简单的分支,而是有大量复杂的选项,说实话这类游戏我挺喜欢的,只是对于《もののあはれは彩の頃。》来说,有点复杂。

关于 Galgame 的两则八卦

最近 Galgame 虽然有打,不过打着打着就歪了……去找关于 Galgame 的八卦去了。找了找倒是挺有收获,总结有俩,这俩估计也挺有意思的,一个来自于别人的讨论,一个来自制作方自己泄露,这里记录一下,方便那些有兴趣的人来看。