应该是快两年前吧,有个游戏叫做《初恋サンカイメ》,虽然那个游戏有讨厌的仙台大妈,但是那个游戏的剧情我觉得还是挺有意思的。而且那个游戏当时上市的时候似乎宣传也很一般,但其实游戏质量放在 2018 年的 Galgame 水平里已经算是优秀了,要么我们总是要说业界药丸呢,因为今年出的游戏都太 2B 了。

所以出《初恋サンカイメ》的会社,应该叫 Windmill ,俗称“风车社”,这个会社在今年又高调宣布了新作,名字听起来就很舍得砸钱,叫做:《約束の夏、まほろばの夢》。

这个标题直译的话就是《约定之夏,幻境之梦》,当然まほろば并不仅仅是幻境的意思,大概是“桃源仙境”之类的意思更浓厚一点。

游戏还没上市,风车社就开始了宣传,宣传起码提前了半年开始预热,然后一看宣传方式,我特么就喷了。

这游戏选择了先放出本作的脚本内容来宣传!

你说作为一个黄色游戏厂商,大部分搞宣传是不是得尽可能的促进销量?哪些人买黄色游戏买的最多?是不是那些天天在网上看到啥都大喊“我老婆”,看到黄图就要“Retweet”,闲着没事就要高喊“美少女を描きたい”的“硬核多金死宅”?讽刺的一点就是,那些每天对着脚本挑三拣四(像我一样)的反而不少都不是愿意为了特典花钱的人,有的时候还会去当割り厨。

简而言之,真正愿意买黄油买的多的人,压根不在乎什么剧情,只要妹子好看,剧情写的妹子没被轮奸成肉便器,这游戏销量就不会低。剧情好有个鸡吧用,又不能卖的好,你看当初さくらのうた,吹的都快上天了,还不是当年销量第一没影子么……

销量第一是谁呢?柚子啊🤣🤣🤣🤣

所以说啊,如果我是 Windmill,这个新作宣传的话,我会不停的放游戏 CG,而且大部分都是黄图 CG,越黄色越好,这样才能促进关注度和销量嘛真是的。

screenshot.1.jpg

当然好像现在主流 Galgame 宣传方式就是这样,业界果然还是没有一毛钱变化啊。

话说回来了,既然宣传翻车了,那么这个游戏到底怎么样呢?

游戏我 Story 压根就没看,直接就上正作了,玩了一个星期,凑合着打完了,感觉五味杂陈。

首先游戏一开始就说男主角暑假开始的时候去村子里神社转悠,看到一个金发女在陶醉的跳舞,认识后发现这个女孩叫做神宮りんか,最重要的情况,那就是这个神宮りんか可以被男主的“超能力”所影响。

是的,这个傻逼游戏依然有“超能力设定”,说是男主角是这个村子里仅有的几个超能力的孩子,其他还有几个小孩也有超能力,每个人的能力都不同,譬如男主角的能力是“控制心情”,还有个叫陽鞠的粉毛的能力是“看到对方是否说谎”,男主比较熟悉的玩伴渚沙的能力是“心灵电话”(可以直接脑内给你说话)。

说实话,这超能力设定挺傻逼的,比我之前写的还傻逼。

然后这游戏还有一个设定,那就是“超能力者们的超能力只能对超能力者使用”,也就是说男主这控制心情啊什么之类的,只能对那几个人用。但是男主很偶然的发现,自己的超能力居然可以对那个神社里看到的跳舞的女孩使用,也就是说,她也是超能力者?

男主问那个神社里跳舞的叫做神宮りんか的女孩是来这个村子里干啥的啊?

“哦,我是来观光的。”

接着神宮りんか还说自己不是这个村子里的人,偶然在电视上看到了这个村子的介绍,就觉得自己似乎必须要来这里,有什么东西在这里等待自己,所以就来了,来这里观光了。

screenshot.7.jpg

男主和自己周围的小伙伴们就开始琢磨了啊,这村子里有超能力者,但是只有男主和身边那几个人,这个外村人怎么也会有超能力的?然后还正巧“观光”来到这里,难道是命运的安排?

很快发现就傻逼咯,这个神宮りんか小时候原来就在这个村子里。

小伙伴们在山上发现了一个什么“秘密基地”,里面找到了自己小时候存的时光胶囊,里面还有男主写的情书(写给神宮りんか的),但是一群人居然对此毫无印象。

这时候神宮りんか想起来了自己的能力,是“让别人遗忘“,小伙伴们都忘记了自己小时候的事情就是因为神宮りんか的能力的原因。

同时神宮りんか还提醒一群人注意自己的生日,发现所有能力者的生日都是同一天(现在才发现也是挺不容易的),所以或许是因为某种巧合,这么几个人成为了这个村子里仅有的能力者,有着不同的能力。

最后神宮りんか的观光行动就要结束了,在一群小伙伴的劝说下,她决定留下来,在这里上学……

所以游戏到现在告诉我了我们什么:就是这个村子里有着几个小孩儿,同年同月同日生的,每个人都有超能力,能力还只能这几个小孩之间相互使用,对别人没效果。其中有个小孩(女主)小时候在这里长大,后来搬出去了,时隔多年后再次回来重逢了,决定留在故乡了……

仅此而已……

然而游戏结束了吗?当然没有啦~

screenshot.12.jpg

然后游戏开始了漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长……的日常部分。

好吧,其实游戏的日常部分並不算长,只是因为游戏的日常写的太无聊让我觉得漫长……游戏的选项只有一个,前期选择你在意谁,就会去攻略谁。当然钦点的女一号是有的,就是神宮りんか。在小伙伴们挖出来的时光胶囊里,有着男主写给神宮りんか的情书,还表示要多少年以后和她结婚……

screenshot.34.jpg

当然感情线也是以这封情书为契机开始的,套《約束の夏、まほろばの夢》路也是俗套的告白-啪啪啪-啪啪啪-啪啪啪-啪啪啪……没什么可说的。

但是等等……这个游戏似乎还不可以这么结局,因为游戏的主线似乎还有一些没有解释。

为什么山村里这么几个同年同月同日生的小孩子会有超能力?

为什么超能力只有这几个小孩子可以相互使用?

为什么大家会忘记了小时候发生的事情?

为什么神宮りんか每次到那个神社就会想要跳舞?

其实有几个问题已经可以解释了,那就是神宮りんか的能力就是让别人失忆,她小时候离开这个村庄的时候就使用了能力,让大家忘记了过去的事情。而且村子里也说了,神社里有神力。关于这一点还有一个小一点的伏笔,就是男主角第一次看到神宮りんか在神社跳舞的时候,在神社的角落里看到了一个长得很像神宮りんか的巫女的幻象,那个幻象很快就消失了。

screenshot.18.jpg

所以说问题的根本就是找到那个”幻象的巫女”就行了。

很快在游戏剧情拖不下去的时候,那个傻逼巫女自己蹦出来了。

巫女表示啊,自己是这个村子里的土地神,在这里转生了好多年了,这个神社就是为自己建立的。她接受供奉那么多年,总是在神社里呆着,感觉非常寂寞。于是在某一次的转生中,她一时兴起,把自己的灵魂分成了好几份,然后分别转世,看看能不能有趣一点。

所以你猜到了,几个同年同日生的孩子,就是那个巫女的灵魂碎片的转世,每个人都有一个能力,而原本的巫女是有着所有能力的。

screenshot.68.jpg

其中神宮りんか则是巫女主体的转世,所以和巫女长得很像。

最后巫女表示自己玩儿够了,要回收自己的灵魂碎片,代价就是一群小伙伴们的能力丧失,巫女俯身到神宮りんか身上,同时回收能力的时候,所有人都会失去相识的记忆。

又要失忆了,男主自然不爽啊,就开始嘴炮,说自己能力多么多么牛逼,多么多么重要(放屁明明只能对几个人用而已),最重要的是不想忘记和小伙伴们的羁绊(啊啊啊好感动哦),最后巫女说行吧,你们不乐意那就下辈子再说吧。

screenshot.72.jpg

然后巫女就滚粗了,男主和自己的神宮りんか在一起了。

没了……


作为一个大肆宣传的游戏,《約束の夏、まほろばの夢》完全对不起这个位置,它的整体游戏体验比起《初恋サンカイメ》之间要差了两个《金色ラブリッチェ》。不过我坦诚的说,这个游戏在音乐上,画风上,操作界面上,以及 OP 上,做的水平都还算是“良好”,唯一的短板呢?估计都能猜到,就是剧情,而且是拉低整体水平的那种短板。

剧情倒不是说是地雷什么的,只是这个剧情的立意水平啊,太蠢了,蠢到什么程度呢?蠢到我觉得这个似乎真的就是竹牛逼写的。

选区_133.png

整个游戏其实故事没什么精彩的部分,就是一个巫女神明,老是轮回转世觉得太无聊了,索性分裂转世一把,看看是不是有意思,诞生了男主和他的小伙伴们,仅此而已。

简而言之就是一个巫女显得蛋疼玩的游戏罢了。这游戏或许应该改名叫《愚蠢的能力者,闲的蛋疼的巫女》比较好。

screenshot.75.jpg

而那些个超能力的设定,对于游戏的剧情毫无意义,只能小伙伴们之间使用,而且使用方法还很蠢,主角们也没有使用自己的超能力解决过什么问题,也完全没有利用起来,看起来一点都不 COOOL,我觉得或许对于初中生的年龄段或许会接受这种傻逼设定,但这是 18X 游戏,到了 18 岁在日本至少都高中生了吧,你还写的这么弱智,完全是反智的行为嘛。

或许你不能理解为什么我对这个游戏的剧情有那么大意见,我只能告诉你这个游戏剧情最大问题就是日常部分,也就是我前面说的那些漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长漫长……的日常部分。

screenshot.19.jpg

游戏的脚本在日常部分喜欢描写主角之间的斗嘴,但是斗嘴的感受真的完全没法让我感到愉悦,我大部分感受是这群人是一群智障。大概类似于你看的那些春晚尴尬相声,完全没有什么乐趣,硬生生的胳肢你,让你去笑。

脚本而且还陷入了那种自我陶醉的自嗨,就是你完全不觉得有趣,他还觉得你会觉得他有趣,还在自言自语,只能让你觉得他是个傻雕。

这种“傻雕”的感觉让我觉得特别熟悉……我似乎在很早以前,某个游戏里见过,这种风格简直一模一样……

screenshot.23.jpg

是什么呢…………

啊!对了,是一个有巫女的游戏,是一个有着一个唠唠叨叨像一群苍蝇飞到你的脑袋里面的女主的游戏,是一个烂尾的游戏,是一个又臭又长还让人觉得日常篇是脚本自己在自我陶醉的傻逼游戏!

这个游戏的全名我忘记了,英文简写我记得,叫做 SPPL

而且还他妈听说有人在 Steam 上要给这个傻逼游戏招魂,还想出第二代。

哎哟我的妈啊,讲道理我觉得这个游戏比起 SPPL 还是好那么一丢丢的,毕竟引擎好,不会让你 CPU 爆炸。而且 SPPL 的设定比起这个更无聊,因为是烂尾,你甚至不知道这个游戏后来会有什么内容等着你,你只能去接受那个弱智的日常剧情还有那个唠唠叨叨的女主。

screenshot.59.jpg

而且说实话,我不玩 minori 的游戏,也是因为那个 SPPL,对我伤害太大,我以后看到有 minoiri 的脚本参与的游戏,我全部绕道:

“再玩中二社的那群人做的游戏,我特么就去吃屎!”

然后我看了一下这个《約束の夏、まほろばの夢》的脚本……我看到了熟悉的名字……

选区_130.png

Oh!

选区_131.png

Oh No!

选区_132.png

Oh!

f54549c1cf0f2a62252d571e5acf7ccb.jpeg

请问有吃过屎的吗?
哪种屎比较容易吃?