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愚蠢的能力者,闲的蛋疼的巫女

应该是快两年前吧,有个游戏叫做《初恋サンカイメ》,虽然那个游戏有讨厌的仙台大妈,但是那个游戏的剧情我觉得还是挺有意思的。而且那个游戏当时上市的时候似乎宣传也很一般,但其实游戏质量放在 2018 年的 Galgame 水平里已经算是优秀了,要么我们总是要说业界药丸呢,因为今年出的游戏都太 2B 了。

所以出《初恋サンカイメ》的会社,应该叫 Windmill ,俗称“风车社”,这个会社在今年又高调宣布了新作,名字听起来就很舍得砸钱,叫做:《約束の夏、まほろばの夢》。

这个标题直译的话就是《约定之夏,幻境之梦》,当然まほろば并不仅仅是幻境的意思,大概是“桃源仙境”之类的意思更浓厚一点。

游戏还没上市,风车社就开始了宣传,宣传起码提前了半年开始预热,然后一看宣传方式,我特么就喷了。

这游戏选择了先放出本作的脚本内容来宣传!

你说作为一个黄色游戏厂商,大部分搞宣传是不是得尽可能的促进销量?哪些人买黄色游戏买的最多?是不是那些天天在网上看到啥都大喊“我老婆”,看到黄图就要“Retweet”,闲着没事就要高喊“美少女を描きたい”的“硬核多金死宅”?讽刺的一点就是,那些每天对着脚本挑三拣四(像我一样)的反而不少都不是愿意为了特典花钱的人,有的时候还会去当割り厨。

简而言之,真正愿意买黄油买的多的人,压根不在乎什么剧情,只要妹子好看,剧情写的妹子没被轮奸成肉便器,这游戏销量就不会低。剧情好有个鸡吧用,又不能卖的好,你看当初さくらのうた,吹的都快上天了,还不是当年销量第一没影子么……

销量第一是谁呢?柚子啊(笑)

所以说啊,如果我是 Windmill,这个新作宣传的话,我会不停的放游戏 CG,而且大部分都是黄图 CG,越黄色越好,这样才能促进关注度和销量嘛真是的。

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当然好像现在主流 Galgame 宣传方式就是这样,业界果然还是没有一毛钱变化啊。

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在春风的疑惑中,我遇到了一位长者

世人云,春天是万物复苏,也是恋爱的季节。

在这个万物复苏的季节,我脱掉了自己冬天积累的一身污秽的泥土,爬出了自己的洞穴,揉了揉自己常年在黑暗中的双眼,定了定心神,期望能够再次看清外面的世界。至少,在这个春风飞扬的时节,我也应该去跟随潮流,做一些自己应该去做的事情。

天上的阳光是那么耀眼,迎面扑来的风有着生命的气息,在目光稳定之后,我看到了巨大光芒的源头,除了天上的阳光,在地上还有这一个金光闪闪的东西。那是一本书,洁净的书面上只有两行字,一行是大字标题:SPPL,下面则是副标题:alice the magical conductor,除此之外并无其他的任何信息。

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