虽然我一直在说 Lass (拉屎社) 为什么还不倒闭,但是这一天突然来临了我还是有点懵逼。
昨天上推特,看到桐月发的内容,很莫名其妙……
于是看了下日本推特热门 tag,lass 赫然在列,点开后发现原来拉屎社是真的倒闭了……
虽然我一直在说 Lass (拉屎社) 为什么还不倒闭,但是这一天突然来临了我还是有点懵逼。
昨天上推特,看到桐月发的内容,很莫名其妙……
于是看了下日本推特热门 tag,lass 赫然在列,点开后发现原来拉屎社是真的倒闭了……
2017 年第二个月上市的黄色游戏几乎没有一个能打的大作,除了一个叫《桜花裁き》的。
准确的说《桜花裁き》不能称之为纯粹的“黄色游戏”,它是一个“奉行推理”游戏。
打着“推理”旗号的游戏有很多,比较知名的有早期的逆转裁判,还有后来的“弹丸论破”,当然方糖社也出过一个类似推理的游戏,只是剧情比较逗而已。
不过话说回来了,《弹丸论破》剧情就不逗了么?据说《弹丸论破 3》的剧情已经傻逼到不能自已了,最后的展开犹如旱厕里扔手榴弹,炸了一地的屎,给了玩家一种犹如焚海狂蛆般的狂怒,所以我很明智的没玩儿,我连游戏都懒得买。就算是《弹丸论破 2》,我当初给的评价也是,别在乎那傻逼一样的剧情主线了,老老实实看看小游戏就好了。
所以对于《桜花裁き》这个游戏啊,我一开始也觉得可能是一个模仿《弹丸论破》之类的逗逼游戏,说是推理,实际上都是瞎鸡巴扯,最后顶多是强行断案而已。
不过玩了下体验版,感觉居然出乎意料的不错,至少人家对于 case 的描述,已经有了类似“推理”的核心,别的我不敢说,比《弹丸论破》那种逗逼一样的作案动机,《桜花裁き》要好太多了。
我有一个遗憾,那就是《紙の上の魔法使い》的游戏没有发行 OST。
虽然游戏可以提取出 OGG 格式的 OST,只是那并不是无损,其实我也提了一套,只是懒得照着 tag 输入名字了,我还一直以为这游戏会发行 OST,于是你知道的,好几年过去了,下一作都要出了,上一作 OST 还是没戏。
游戏的作曲者是めと,实际上这个作曲者和脚本ルクル应该不只是第一次合作了,如果我没记错的话《運命予報をお知らせします》那个游戏的 BGM 也是他,《紙の上の魔法使い》也是他,而下个月发售的《水葬銀貨のイストリア》的作曲者还是它。
我不知道是他们故意的还是怎么的,ルクル和他的那群小伙伴参与的游戏里全都不发售 OST。就算是《運命予報をお知らせします》也是原本说要跟着特典发售 OST,结果上市之前愣是把这个东西删了……而《水葬銀貨のイストリア》也是说只是会随着特典赠送主题曲《アズライトの棺》。
所以我有兴趣的看了下作曲者めと的个人首页,发现他其实也一直在从事音乐的创作,并且首页也有卖自己的一些作品的 CD,于是就入了パッケージ版本支持一下好了。
(有几张 CD 是乱入的请不要介意)
雪碧姓王,是家里的独子。
这里的“独子”其实并非别的意思,而是这个家里……只有他一个男孩子。
王雪碧的老妈虽然是开古董杂货店的,但是却特别能生,生了王雪碧这个小子之后,她又先后生了四个丫头片子:王朝日,王沙夜,王真昼,王弥生,四个小丫头性格各自不一,不过都有一个共同点,那就是她们都遗传了老妈的基因,长的一个比一个好看。
当然王雪碧作为唯一的男孩子,也就是家族里唯一的兄长,长得啊那就有点抱歉了,可能因为母亲的过度溺爱,王雪碧最近的腰围又圆了一圈,很快就要去定制皮带了。
虽然王雪碧的同学都叫他死胖子,但是王雪碧却丝毫不介意,他是家中的长子,也是唯一的男性,更重要的是,他有四个漂亮的妹妹,更更更重要的是,四个漂亮的妹妹啊,都很喜欢他。
王雪碧没接触过别的女性,家里就有四个大美妞,何必外出填堵呢?所以在女同学鄙夷的眼光里,王雪碧都会回应一个蔑视的眼神。
“死胖子,肥的都流油了,真恶心。”
“据说还是个妹控呢,天天和妹妹们搅在一起。”
“上次这死胖子家隔壁的那个林贤的说他看到这胖子在轮流和自己的妹妹亲嘴儿呢!我想了下都要吐了。”
“卧槽真的假的!”
叽叽喳喳的女性们也再也经受不住这个爆炸性留言,黄色い声显得更加刺耳。
漩涡社 Whirlpool 我原本对它印象挺好的,包括过去的艹鲸鱼啊,艹机器人啊,还有早期的艹龙公主啊,等等等等,感觉漩涡社总是喜欢玩儿人兽……哦不,应该是人与混血。可能这是人家的风格吧。
于是今年漩涡社的新作冷不丁的就爆出来了,然后冷不丁的就上市发售了……我一直以为它似乎是 5 月才发售……
新作叫做《猫忍えくすはーと》,设定简单爆炸,说男主祖传家里派来了俩猫耳忍者,说是要当它的护卫和手下,并且在这样的基础上展开的故事。
然后我就强调这几点:这个游戏仅仅卖 2000 円,只有初回特典版附赠抱枕的游戏才卖 13000 円。
怎么样?这个套路想起了什么?是不是 XXX のセイイキ系列?对啦,其实这个游戏就是照着那个系列走的。
特点很明确:剧情短,故事简单,画风好看。
大家都知道,我不是萌豚。
但是尽管如此,我还是很向往萌豚的,在大概好几年前,那时候我一直立志成为一个萌豚。
那年代我还在看动画嘛,说到那时比较火的作品啊,肯定是《K-On》嘛,那时候逼战首页还全是基肉兄贵,看片儿只能去 Acfun,不过 Acfun 的鬼畜区到处都是轻音少女的 MAD,光那个《Cagayake!GIRLS》的 MAD 都已经满天飞了,完全 Hold 不住了好嘛……听多了我都会唱了,所以有时候看着那群人在对着这首歌疯狂的刷屏”我大 Kon!”,我总觉得有点无法理解…………
无法理解是有原因的,我可是认真的看过《K-On》的,但是我实在是看不下去。
对于 Galgame 这种东西来说啊,虽然我见识到不少人都说自己喜欢剧情不在意画风,然而他们在 ACG 圈子里的头像 99% 都还是妹子。
这其实不奇怪,爱美之心人皆有之,对于 Galgame 这种在仙台大妈嘴里距离 Adult Video 不远的东西,“看脸”是一件再正常不过的事情。
也就是说,作为一个 Galgame,想提升销量扩大影响力,你首先要把角色画得好看,我们很少见到过角色画得丑的一比还能大卖的,或许《学園ハンサム》算是一个例外?
所以一个游戏如果画得角色不好看,那基本就可以宣告死刑了,除非这个角色有着某种悠久的历史和庞大的粉丝基础,然而你骗脑残粉也只能骗那么一部分,不能拓展“沉默的大多数用户”那有个卵用,肯定不行啊。
所以我第一眼看到《彼女と俺の恋愛日常》这个游戏啊,我就觉得这游戏肯定是个辣鸡。
月影のシミュラクル是去年的一个号称“免费”的“视觉轻小说”,而且很奇特的是日本人自己这么自称自己的作品还真是少见,他们都说这是エロゲー。
然后和那个“免费”的游戏最后说的一样,那个游戏只有一个残缺的故事,故事没交代的东西有一大把,官方也说了,这个免费的东西不重要,重要的后面的企划。
所以后面的企划是毛呢?你看,一月エロゲーム発売予定里又多了一个叫做《月影のシミュラクル -解放の羽-》的游戏对不对?
对啦,那个免费版就是特么“体验版”,说白了就是试玩版,最后的正式版就是这个游戏了。
其实想想看,也就是提前放个试玩版出来,然后再放正式版出来,非要说的那么高端,先放免费的,再放什么什么后续企划,还不是老套路嘛!
魔女こいにっき这个游戏去年给我留下了很深刻的印象,原因有二,第一是故事本身,第二是故事的那种描述方式。
魔女こいにっき这个游戏的故事结构是比较复杂的,首先是游戏本身内部存在有一个长达数百年的时间线,然后时间线中存在着一个“故事套故事”的结构,最重头的莫过于这条长达数百年的时间线本身就是一个故事里的故事,真正的现实中这些故事不过是一些幻影罢了。
魔女こいにっき的结局是比较让人想骂人的,男主费尽千辛万苦实现了令人感动的 HAPPY END,最后 TRUE END 几句话告诉你这些都是假的,都是故事,真正的男主其实已经被困在魔女的诅咒里永远无法逃脱了。很多人也就对故事的企划新島夕群起而攻之,说这王八蛋又开始坑玩家了,blah blah blah……
然后在游戏本篇发售不久,魔女こいにっき被宣布了要移植 PSV 平台,名为《魔女こいにっき Dragon×Caravan》而且移植的时候又同时宣布,将会追加两段新剧情,一个是升格可攻略女主角,另一个是追加新篇章“灼熱の王子と小さな竜”篇。
其实我一看是并不是特别在意这个追加的,因为对于大多数 PSV 移植版游戏来说,追加的内容大多数都是和主线没关系的骗钱内容,升格女主角这种事儿见得多了,也不过是瞎编一个故事进行强行攻略罢了,所以我也没有当回事,直到看到了批评空间上有日本人对这个游戏的评价之后才有所触动。因为这个人说,PSV 追加的新篇章并不仅仅是随随便便的内容,而是对原本故事的一个补完,灼热王子与黑龙篇更是描绘出了原本故事结尾之后,达到真正结局的故事。
这既在意料之中也令我意外,意料之中的是原本魔女こいにっき的故事最后就没有写完,男主还永远的被困在日记里,后面依然有故事是肯定的。意外的是,居然还真的在 PSV 版本里把这个故事说完了。
所以呢,我就开始注意这个游戏怎么搞到手咯,一开始等破解,但是并不能像大图书馆牧羊人的 PSV 版本那样有人 dump 出来,所以只能蹲骏河屋买中古物了,最终终于用相对来说比较便宜的价格收到了成色不错的中古,也算合适了。
回到家,翻出吃灰好久好久的 PSV ,插上游戏卡,打开电源,游戏再次开始了。
春节我看了春晚,其实我一直都在看春晚,我不知道春晚是不是真的越来越烂,不过至少在我们看来的确是越来越没意思了,反正记不住什么东西了。
然后前几天我在 Youtube 又看了看几个春晚的节目,发现节目似乎还可以,至少还有点意思。
然后今天那些节目我又不记得了。
为什么呢?抛开春晚的某些政治因素和歌功颂德的内容,其他一些歌舞和小品还有相声本身还是可以的,你在看的时候也许会 Get 到里面的一些点,会感觉“好厉害”,或者会觉得“好有趣”,然后它们并没有什么“抓人”的特点,看完之后你也就忘记了。
说白了,水平不上不下,没啥亮点,本身似乎也不是特别走心,看了,乐了,忘了。
同样有些游戏也是这样,譬如这个《キミの瞳にヒットミー》