我一直都很喜欢软妹子画的妹子,宮坂みゆ老湿是个软妹子,所以我很喜欢她画的妹子,我想这句话的逻辑应该没什么错。只有妹子才知道真正妹子会有怎么样的表情和姿态,只有妹子画出来的妹子才能很好的体现妹子的神韵,我觉得这句话更应该没有什么问题。所以早在半年前我就在十六夜のフォルトゥーナ中被宮坂みゆ的画风所折服,那种软软的女孩实在是太戳中我的好球区了,你要知道我最喜欢瘦小的女孩,好想把那些瘦小的女孩抱着揉搓…………于是Areas ~空に映すキミとのセカイ~这个游戏我拍着良心说,我是冲着画风玩的!虽然我之前看过中二空间的评价是“开头不错”,“结尾不知所云”,而且也才刚刚及格,But who cares?老夫什么屎没有吃过?你剧情再辣鸡,你能怎么辣鸡?你能全程倒贴?你能精神分裂?你能强行后宫?你能强行装逼?你能山寨轻小说?你能圣母再世?你能TowerDefense?你能模仿郭敬明?你能全程崩溃?还是说你能骗我去艹男孩子?不能啊!我觉得我已经玩遍了能吃屎的各种姿势了,已经没有理由让我有新的姿势吃屎了!神农品百屎,我已不怕死。Game Start!
ALcot 的游戏我玩的不多,不过大多数风格都一个路子,比较偏低级的(无贬义)的吐槽和日常,以及可爱的萌妹子人设,还有质量不错的音乐。要我说 Clover Heart 的时候还不是这样,不过到了 Clover Days 的时候就已经不知不觉成这样了,于是正如我对 Clover Days 的感受一样,虽然你怎么看都觉得这玩意“不怎么高明”,但是它也“没什么不好”,剧情套路有点俗套,但是也不会喂你吃屎,LoveRec. 这个游戏在宣传的时候我看了一下人设……“哦艹,这不就是杏铃吗?”是的,这个名为ヒトミ的女主角看起来和 Clover Days 里的鹰仓杏铃几乎一模一样,就是改了改发色,改了改瞳色而已,你可以认为是仁村有志老师的画风如此,但是能让人有种“完全就是拿老人物出来改改就卖”的感觉还真是很微妙,顺便一提另外两位女主角的人设虽然不是仁村有志,但是也略显诡异,整体来说并不如 Clover Days 可爱。按照以往 ALcot 的游戏风格,我以为这游戏顶多就是一个卖萌的作品,实际上从人设和大概介绍来看也的确如此,但是呢,玩完之后真的有种不一样的感受。
第一次知道恋爱养成游戏的时候是小学,在 D 版商那边找到了一个叫心跳回忆的玩意。当然不是光盘版,而是在一个“藏经阁”标志的光盘的文件夹里。虽然安装后发现它的名字写的“纯爱手札”(我特么还念成了纯爱手礼),莫名其妙的在 GameZ88 的安装向导的指引下,把这玩意的快捷方式放到了我 Windows 98 的桌面上。玩了一会感觉挺莫名其妙的,要知道当时我可是小学生,我特么急着抄起枪来操怪物,而不是静下心来操妹子,我对于这玩意每天莫名其妙的和几个娘们之间纠缠的发展模式感到很不解。“为什么不打?”“什么时候开始打?”成为了我脑子里最大的疑问。
《アイドル魔法少女ちるちるみちる》是灰色的果实以及灰色迷宫和乐园的衍生作品。看名字就明白啦,这只是一个在同样世界观和设定下的魔法少女卖萌作而已。你要实在还不明白,那就好比魔法少女伊利亚和 Fate 正篇一样的关系。网络上这个作品的评价不高,大体上分为几种声音:1,剧情太俗,既视感严重,而且不能艹。2,游戏流程太短,并且拆成上下部,并且不能艹。3,游戏重复的 OP 和 ED 次数太多,有省钱痕迹,而且不能艹。4,游戏卖两份,而且太贵,并且不能艹。5,不能艹于是这里我需要澄清一下,这游戏很不错,很有意思。至于你想艹,请右转 Dave 教授的撸管频道。