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寻蝶者: 混沌梦魇

バタフライシーカー这个游戏今年年初发售,于是在下半年,号称是バタフライシーカー的 Fan Disk 的バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~就上市了。

一般来说,游戏正篇卖得不错就会出 FD,有时候正篇卖的不行也会出 FD,反正制作 Galgame 成本也不高,顶多是声优累点,其他的都很复制粘贴,能骗钱为什么不呢?根据バタフライシーカー这游戏的厂牌旗下其他作品来看……(对我说的就是那个景の海のアペイリアア),FD 应该就是一个单纯的小剧场故事,和主线没太多关联,质量也不如主线,或许会引入正篇里没被攻略的角色的剧情,也或许只是单纯的说点废话……

总而言之,一个骗钱的作品,卖的就是情怀,理应没什么期待。

但这个バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~的确是带来了太多惊喜。

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欧尼酱歇菜了!

我之前一直想买原版漫画来着,不过好像因为单行本太贵了所以没买,这次是为了凑单,买了一本漫画:

《お兄ちゃんはおしまい》

这个漫画其实是有中文版的,还是官方的,名字叫做《不做欧尼酱了》,不过在这个标题里”おしまい“的确有”撂挑子不干”的意思,但是看完后在漫画原作里似乎还有“完蛋了歇菜了”那种讽刺和调侃的意思……

总之这么漫画收到之后终于有时间看了,因为是第一卷单行本,内容也不多不少,看完后还是很惊喜的。

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从青春文学到厕纸:俺もおまえもちょろすぎないか2

某黄色游戏脚本师保住圭的处女轻小说作品:《俺もおまえもちょろすぎないか》我是买了,说实话第一卷读的时候感觉还不错。

因为登场了好几个女主角,但是第一卷只有女一号初鹿野つぶら的恋爱告白故事,其他几个女的毫无存在感,所以我期待能有点后续……

所以如我所愿,后续他妈的终于来了。

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无人知晓的给天体的中二病泪水

每个人都会有一些矛盾的地方……

譬如有些人喜欢吃辣,但是又不喜欢吃辣后爆裂的菊花。
譬如有些人害怕妖怪,但是又停不下来的想要去看鬼故事。
譬如有些人喜欢游戏,却天天视频通关跟着别人喊牛逼疯了。
譬如有些人喜欢黄油,却之混在贴吧论坛看别人瞎扯剧情自己不懂装懂。

譬如我,我喜欢悬疑和探秘的故事,但是又特别讨厌侦探小说……

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《果実》:アボガド6作品集

アボガド6 是一个比较有一些名气的画师,倒不仅仅是因为他参与的其他作品,主要是他绘制的一些意识流作品。

这些作品大多数是一张图,有些是抽象的,有些是比喻的,来形容一些我们在生活中,社会中,人生中遇到的各种场景。

有点类似新浪微博的那位 Tango ,不过アボガド6是日本的,Tango 是天朝的。

最近购入了アボガド6的作品集《果実》,说说感受吧。

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卡叔的国产画册

我买过一些本子,不过都是一些不是很色情的,包括茉宮祈芹的,还有柚子的煎路的。

我个人不是很喜欢色情的本子,有时候我觉得那些黄色的本子看着很不真实,而且很多画师不会好好的“可爱的妹子”,而是先画出一个色情的大腿和奶子,然后把之前画的妹子的脸 Copy&paste 过来而已。

不过无意间在 Twitter 看到一个国人画师萌绘小卡,画得还可以,发现他还有淘宝店铺,就买了个便宜的本子看看。

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まんがくっど

《まんがくっど》不是一个游戏,也不是一个小说,也不是一个漫画,它是一个广播剧。

为什么我要来买这么一个广播剧呢?

因为阵容啊……

在声优列表里我看到了深田愛衣、和她的好姬友桐谷華……哦不是種﨑敦美。

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寻蝶者

バタフライシーカー,一个今年 3 月份的游戏,我前一阵才打通。

一开始不想碰这个游戏的原因主要是我个人不太喜欢这个游戏的脚本:海原望。

海原望应该是 Liar-soft 的人,他参与的几个作品我玩过一些,说不上不好,只是总是会感觉到很大的不适。这种不适感并非来自游戏的原画和设定本身,可能更多的是游戏剧本与对话上的一些描述。所以本次看到バタフライシーカー的脚本还是这货,我直接就不是很想接触。

不过我实在是没什么游戏玩儿了,废萌不喜欢,别人吹上天的某些游戏我也不喜欢,我更喜欢的还是那种比较传统的“悬疑”“解密”“故事”,望来望去,上半年的剩下的就一个バタフライシーカー了。

最终我还是玩了这个游戏,而且因为没什么别的想玩的,这个游戏还玩的挺认真的,全通之后,感觉还是挺不错的。

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这应该是我第一次能玩的下去海原望的游戏吧?有人还说海原望是星空めてお的马甲……但是我和星空めてお不熟啊无所谓了啊哈哈哈。

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以下范上,以 flow 代枪

《中国新说唱》最近很火,我个人也有在看,不过我更多的是冲着一个人去看的,那就是 KUNGFU-PEN,又名功夫胖。

要问我为什么喜欢这个「功夫胖」,因为我喜欢他隶属的组合「C-Block」,发现 C-Block 的我甚至有种相见恨晚的感觉,我找寻「中文饶舌」发展方向那么久,终于有一个组合算是做到了这一点。

「C-Block」 是三个人的团体:功夫胖,大傻,刘聪。

「C-Block」目前发行的只有两张专辑,「以下范上」还有「淘金日记」,当然两个专辑都是网络发行,并没有真正的实体,当然我觉得也发行不了实体。

为啥呢,因为歌词太那啥了。

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三叶草的花语

日系作品里经常喜欢拿“四叶草”来说事儿,大多数是说,男女主角总是能够在花草丛里找到象征着“幸运”的四叶草。

这种梗玩那么一次也就够了,但是很遗憾,这个梗到处都在玩儿,甚至玩的都泛滥了。从 2003 年就有 Clover Hearts 这种游戏,到后来直至现在,关于四叶草的传说层出不穷,我甚至有时候怀疑日本是不是到处都是四叶草,明明四叶草是因为稀有才代表幸运的,但为什么男主女主总是可以很幸运的找到这么稀有的四叶草呢?

很早的时候我也写过文吐槽过,四叶草代表幸运,那平凡的三叶草代表什么?是不是和四叶草比起来,三叶草就是不幸?

当然三叶草并不是不幸,但实际上如果用三叶草和四叶草去比喻每个人的话,那四叶草获得的幸福,的确不是每个人都拥有的,在我这儿,我理解为“三叶草代表着一种平凡和平庸”。

去年 More 创建了一个子品牌,DOLCE,发售了第一个游戏“カサブランカの蕾”,就是“卡萨布兰卡的花蕊”的意思,那个游戏我的评价是很高的,因为它带来了太多的反思,关于欲望以及真爱的描述走的是“现实派”,同时最后的结局配合旧曲新歌,真的是很亮。

今年 DOLCE 又发新作,按照 More 那没事儿乱开品牌的特点,这个品牌的风格应该一直都是出一样类型的游戏,新作的名字叫做“シャムロックの花言葉”,中文就是“三叶草的花语”,而且我猜想,应该就是和之前的“カサブランカの蕾”一样,是现实偏黑暗路线的风格,至少在我无意间看到了游戏的推荐 CG,一个大大的 3P 图……

在接触这个游戏之前,我甚至不知道还有一个词儿 Shamrock 是专门指代“三叶草”,我一直以为只有 Clover,当然三叶草的花语我也去了解了,看过之后我也明白,为什么大家都说四叶草代表幸运。

三叶草的花语: 一片叶子代表祈求, 一片叶子代表希望, 一片叶子代表爱情, 最后的一片叶子,代表着幸福.
只要你能找到四叶三叶草,你就会找到幸福。

当然如果你没找到第四片叶子……你有了一切,唯独没有幸福。

是的,这个游戏就是四个女孩有了一切,却没有幸福的故事。

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