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记得当时年纪小

一星期前,知名的 Linux 内核专业开发者马尾君送我了这么一个游戏。

《推しのラブより恋のラブ》

其实我想要那个炒冷饭的骗钱作 Tryment 的,但是马尾君送了我这个,还期望我进入百合的大门。

游戏不长,玩过之后我陷入了沉思。

因为这个游戏,让我想到了很多过往……

想起了很多那些我曾经快要忘记的往事……

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泡沫东京

上世纪 80 年代,日本进入了异常繁荣的“泡沫经济”时期。

当时的日本有多繁荣呢?大概就是大家都炒外汇,轻松等着日元升值,手里的钱每过一阵就会价值增长,只要你不是傻子,只要你敢投入,随便做点金融生意,你就可以轻松的腰缠万贯。

那时候的日本人已经成为了“有钱人”的代名词,他们已经不满足于在本土的消费,转而出击美国,开始了他们挥金如土的海外出征生涯。日本人在美国的“暴买”行为让白人为此乍舌,看到喜欢的东西毫不犹豫的买买买,甚至买走了梵高的名画,还买下了美国时代广场的各种招牌的所有权。而除了海外的疯狂,日本本土的人民也开始了最后的狂欢,消费主义,享乐主义横行,青少年们用着最新的 BP 机、大哥大,资本家们和黑帮疯狂的炒外汇,炒地皮,没有人顾及实体经济,大量的钱都进入了房地产市场,东京的房价一路飙升,在东京买一座房子的钱甚至可以买下美国棒球联盟的好几支球队……

在日本如此疯狂的环境下,大量穷人也涌向了灯红酒绿的东京,开始了他们的淘金梦。

这些人中,有些来自日本乡下,有些来自海外,甚至来自中国。

而《泡沫冬景》这个游戏,描述的就是这样一个故事。

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2019 年我最喜欢的黄色游戏

2019 年对我来说,发生了许多事。其中最重要的一件事就是我的 Surface Pro 4 送给我夫人用了,我成为了手头没什么设备可以继续玩 Gal 的状态。而且下半年的确非常忙,很多游戏都坑了,有些游戏打过了,但是截图找不到了,但伴随着最近的一些努力,我已经慢慢的把 2019 年的游戏感受都写完了,随着昨天最后一篇的补完,终于可以开始写这个姗姗来迟的年度游戏总结了。

那么废话不多说,推荐一下我觉得不错的作品吧。

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你想要的青春 Feat.王小姐 / Pockies Wili

“青春”这俩字经常看到,然而它到底是什么呢?

我们经常看到很多人说:

“XXX 电视剧结束了,我的青春也结束了。”

“XXX 动画片结束了,我的青春也结束了。”

“XXX 结婚了,我的青春也结束了。”

如果“青春”只能算是一个人年轻时候的一种状态的话,它本身就会随着你的年龄曾长而结束,并非取决于某个人/动画片/电视剧。

对于不同的人,“青春”有着不同的含义。

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慰愛の詩:一个不能算游戏的“游戏”

去年有个同人游戏吸引了我的注意,就是这个《慰愛の詩》。

它吸引我的唯一一点,就是它是一个女主角为第一视角的 BL 游戏……

当然我不是基佬,我玩这个游戏是因为它不仅仅有 BL,还有 BG。

在 BL 的游戏里搞 GL,听起来真是天大的笑话,然而这个笑话还是发生了,并且成为了现实,作为游戏,来到了我的面前。

这个游戏虽然是同人作,但是罕见的有全语音,但是遗憾的是,这游戏没有立绘。

我需要先称赞一下这个游戏的配音,非常到位,尤其是女主的塑造,深沉且迷人,当然那两个男主我就没什么兴趣了,中规中矩吧。不过这个游戏没立绘真的很伤,不知道是不是找不到画师,而且游戏的背景图也只是拍摄的真实照片 PS 而来,看来的确是很缺预算啊。

那么我们就来说说这个故事吧。

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帰りましょうよ、お姫様

最近性欲爆炸,加上我已经很久没有玩过“女主角可爱”的游戏了,摆在我面前的永远都是一些画风不对口,而且剧情也异常傻逼的游戏。这时候一个念头从我脑海中涌现出来:

劳资要玩萌拔!

所以我翻遍了自己坑掉的游戏目录,找到了这个《パニカル・コンフュージョン》

其实这个游戏很早就下了,但是一直没玩,因为在日本死宅那里评价不好,大多数说这就是一个“除了角色画得好之外一无是处”的游戏,我也就没怎么优先考虑。

但现在的我和之前已经不痛了,我需要的就是这种“出了女主萌且可操之外什么都没有”的萌拔,当然还有白もち桜画的女一号。

所以我打开了这个游戏。

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クロスコンチェルト

一直以来我都觉得日本黄色游戏业界应该学习一点新的姿势,譬如尝试新的游戏风格,尝试强化游戏的交互系统,扩展一下游戏的设定和世界观,并且多开发一点发行渠道,譬如 Steam,首发简体中文之类的,一方面可以提升销量,一方面也可以提高质量。

然而事情总是并非像我想象的那样进行,日本黄色游戏业界学会了前者,而抛弃了后者。

也就是说,它们开始越来越注重销量和利润,提升质量?不存在的,偶尔有那么一个看似良心的“大制作作品”,也还是一个莫名其妙的神经刀作品,任凭脚本放飞自我,最后暴死,然后整个品牌销声匿迹。

与这些“神经刀”不同的是,大部分“输不起”的老品牌都开始了稳扎稳打的……骗钱。

所以我们看到了越来越多的分卷和 Steam 售卖,同时还有各种各样的简单粗暴的游戏设定,其实他们根本不 Care 游戏故事咋样,反正只要卖的出去,有钱赚就行了。

这样的赚快钱的方式自然很快就让那些“好好讲故事”的会社搞的半死不活了,不过有些会社也学会了新的套路:“众筹”。

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爱你也爱她

在去年玩《恋愛、借りちゃいました》这个游戏的时候,我就产生了一个疑问:

“为什么这个游戏没有后宫路线?”

我是说为什么男主角面对两个女主角的钞票,非要二选一,而不是把钱全部收下。“礼多人不怪”,华仔都唱了那么多年了,为什么大家还是不懂呢?

不过毕竟 Asa Project 是 HOOK 的子公司,自然也有继承了 HOOK 的优良传统:游戏上市的几个月内出一些 Mini Fandisk,能骗一点钱是一点。

除了第一张的女老师的 Fandisk 之后,带着两个女主角的第二张 Fandisk 终于出现了……

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サルテ

サルテ苏醒的时候,发现自己身处一个奇怪的地方,像是一个表演话剧的舞台,只不过下面没有观众。

“你好啊,サルテ,你已经死了。”

一个带着面具的小丑出现,用轻佻的声音告诉了她这个残酷的事实。

“我死了?”

“是的,你差不多已经死了。不过遗憾的是你似乎不知道你已经死了,甚至不知道你怎么死的。所以我准备了这里。”

小丑打了一个响指,舞台的灯光亮起。

“你生前是一个演员,也是一个王国的王女,而我现在将会给你一个复活的机会。所需要的条件,就是你需要在这个没有人的舞台上,表演出你的一生,直到你的死亡,让我满意的话,我就可以让你复活。”

“可是我不记得自己怎么死的。”

“随着你表演的进行,我会给你一些暗示,或许你不知不觉间就想起来了呢?亦或者,你想要放弃这次死而复生的机会吗?”

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サルテ不想放弃,她决定尝试,凭借着自己脑子里的有限记忆,开始了自己在这个舞台上的自述和表演,也开始了对于自己人生的追忆。

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一个抄艹猫的艹猫游戏

每当我和新认识的人说自己玩 Galgame 的时候,我就会听到一种声音:

“啊,是不是黄油?我玩过我玩过,操猫嘛,特别内啥,啧啧啧。”

虽然操猫的确也算是 Galgame,但每次看到有人把 Galgame 与“操猫”划等号,我就会内心感觉很不爽,原因很简单,我不喜欢操猫。

和某些同样不喜欢“操猫”的键政死宅不同,我讨厌“操猫”不是因为原画师的左右横跳,也不是因为制作方在 Steam 上捞钱,而是因为这个游戏本身就不怎么样啊!

首先,“操猫”就是一个拔作,而且是一个很一般的拔作,日常的对话和设定也没什么亮点,拿到 DLsite 上可能一抓一大把,唯一的好处是用上了 Emote,看起来比较高级,而且最火爆的原因之一是它首发了“官方非日语语言支持”。要知道全球死宅那么多,一群人苦于不会日语,看着蝌蚪文不知道在说什么,每天还得刷论坛等汉化,要多痛苦有多痛苦,突然有个 Steam 游戏,画风日系,日语配音,还有本地化支持,价格还不贵,而且是 Steam 上玩 Galgame 的唯一选择,所以直接就卖疯了……

是的,我没记错的话,操猫登陆 Steam 的时候,上面除了 Willplus 的某个只有英文化的傻逼游戏之外,是你的唯一选择。

所以“操猫”的成功只是天时地利人和,是时事造就了它的成功,并不代表它本身素质如何。

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