这个游戏其实坦白说很早的时候我就下载了,我也不知道为什么,只是单纯的在 Nyan 上看到有人放流。

我不知道这个游戏是谁做的,什么来路,也不知道什么时候发售的。然后下载完就和大部分吃灰的 Galgame 一样扔在硬盘里没有再动过。

这不算电子阳痿,而是单纯的没有兴趣。我应该算是玩过不少所谓的「国产文字冒险类」游戏,大多数带来的都是失望,就像我国的音乐产业一样,现在充斥的都是「复制人」,而并非有自己的内容。

之所以决定让我玩这个游戏的原因,是因为这个游戏的制作人在“拯救大龄二次元”的这个账号上的“相亲征友”(炸鱼)。用极其荒诞的方式玩了一出行为艺术,所以我就瞬间觉得,这制作人有想法,行,能处!

也就决定尝试一下他做的这个游戏了。

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游戏的设定其实挺俗套的,现代版的「桃花源记」,男主角误入一个与世隔绝的村落,并且逐渐发觉埋藏在村落背后的秘密。

游戏的主线其实很短,男主角的真实身份是侦探,接受了一个寻找某个千金小姐的任务,而这个小姐被怀疑前往了某个网络上流传的都市传说,号称是“世间桃花源”的地。于是男主角也亲自前往,成功进入了这个“桃花源”。

桃花源中的村民似乎还是春秋战国时期的风格,男主角在这里过的其实也挺好,居民好客热情,而且村长也十分希望男主能留下来。还遇到了一个叫做“双花”的女孩,号称是“神女大人”,将会在不久后的节假日来临时跳舞纪念。

但是村长也说了,这个村子里夜晚千万不要出门,会有“山鬼”,山鬼会吃人。

当然男主角还是好奇,夜晚出门了,遇到了一个长相和“双花”十分相似的人,但是脾气判若两人,样子也是黑暗系的风格,男主和她聊天后发现她也是这个村子的人,而且也不知道外面发生了什么。这里很多选项,但是男主还是很好奇,所谓的“山鬼”到底是什么,而且夜晚的村子里,村民几乎都不在家中,山中的祭坛方向有火光,男主就摸了过去。

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到了祭坛这里就发现村民大部分都在,感觉像是疯了一样,疯狂的喝酒,吃肉,乱交(游戏里没说但就是这个意思),尤其是村长,见到男主就要吃了他。而男主挣扎一会后又见到了那个夜晚的神秘女人“双花”,在她口中也知道了这里发生的事情。

早在春秋战国时期,秦国即将完成统一,而这里的人民是隶属于一个小国,游戏里称之为“胡岳国”(我只记得发音)。这个国家国力不行,但却掌握了长生不老的秘术,秦王想要得到它,所以就派兵攻打。国王不肯屈服于秦国,就利用这个秘术,辅以长生石,举行了仪式,将国王的公主与部分村民引导至了目前这里的世外桃源,并因此长久的生存了下来。

但随着不老不死的生活,村民们开始感觉越来越无聊,以至于开始礼崩乐坏,屈服于欲望,变得越来越接近野兽,而且村民无论如何残杀,第二天都会活过来,永远无法死去。来到这里的国之公主,是村民口中的“神女大人”,也就是男主见到的“双花”,为了维持这个村落的平和,就将村民的记忆分割为两部分,白天与黑夜,白天的村民是那种维持表面平和的存在,而夜晚的村民则是他们历经千年后不老不死的原本模样。

历经千年不老不死,双花也很无聊,但也没有办法。而且男主经过探访也了解到,这个村落里的人其实都是死人,公主双花手捧“长生石”而下葬,村民都是她的殉葬品,这个桃花源也是一个囚禁一群永世不得投胎的灵魂的牢笼。

最后男主还是选择离开,他在村子里找到了那个误入这里的“千金小姐”,带着她一同从午夜的村子里,躲开了疯狂村民的追杀,通过那个山洞逃了出去,而在山洞中男主也见到了“双花”的棺材,里面的尸体捧着一刻绿色的长生石,旁边是殉葬村民的累累白骨。

这应该是游戏的正统故事路线。

游戏还有另一个所谓的 True End,就是男主与“双花”产生恋爱,决定带着双花一起逃出去,但双花实际上已经是一个死人,而且灵魂捆绑在长生石上,长生石离开了这个结界 7 天内就会失效,而带着长生石离开的凡人在 7 天内也会死亡,但尽管如此男主还是决定带着她离开这里,并在游戏的最后和她过了 7 天的恋爱日子。

除了这些主线剧情,游戏里还有大量的分支剧情,包括村长的故事,寡妇的故事,猎人的故事,还有和千金小姐的故事,以及各种各样的因为选择不慎而死亡,第二天变成猪和羊被人吃掉的故事。虽然结局多,但也基本没说什么太多的内容,更多的还是“回收”性质。


评价这个游戏我决定先说缺点,首先就是游戏的剧情方面很多地方显得没有必要。包括游戏一开始还说了男主进入桃花源时但却发现只是一个普通的山洞,里面什么都没有。他怀疑这个山洞就是入口,只有对些“对世间无牵挂”的人才能进入,于是就拜托别人对自己进行了心理催眠,忘记了原本的身份,成为了一个生活失忆的青年,才成功进去。

这个伏笔其实唯一的用途就是引发游戏第一个悬念,男主身上钟表的时间与现实中的落差,随着时间结束,男主觉醒,可以给玩家一种“燃起来”的感觉,但也就持续一会,很快设定就被扔了。

游戏里有着大量充满克制的“和谐”痕迹,包括大量 Bad End 应该就是男主直接被杀或者直接被吃掉吧,为了不吓到小朋友,被改为了第二天变成猪和羊然后被杀掉。最明显的就是游戏里夜晚的村民的淫乱派对,放到日本同类型早就各种动态群 P HCG 了,(Clockup:这我懂),游戏里只是很粗略的说了一下“大口喝酒,大口吃肉,发泄欲望”,所谓饱暖思淫欲嘛,这里也略过了。游戏中的很多内容都有一些“软色情”的影子,包括夜晚的双花啊,村东头寡妇啊,估计碍于国内环境,也都不敢乱说。很明显可以看得出来双花作为国家的公主,是抱着长生石以换得永生,而村民都是祭品被陪葬了,游戏也只是描绘了一下双花的棺材附近都是累累白骨,不敢多说。

实际上这个游戏如果“火力全开”的话应该是挺吓人的,而且很慎得慌,属于恐怖风格,但这个游戏让我觉得一点都不恐怖,我甚至都是在午夜 3 点多玩的,不得不说啊“国产 Gal 就是让我安心”。

游戏有着大量的分支选项,而且很少有没什么用的选项。大部分选项都是可以决定剧情的走向的,不少你选错了就会直接死亡。游戏还给你一个很直观的“分支图”,方便你回收各种不同的结局。不过问题也在于游戏的分支,有些选项你压根不知道是怎么解锁的,尤其是猎人大牛的那个路线,必须要在某个地方和他打猎才可以触发,可以说如果你是没看攻略的,你几乎不太可能完全通关打到 True end,我个人建议在一些关键选项的地方把所有选项列出,部分没达成条件的“灰掉”不让你选,这种处理方式可能会更好一些。

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游戏的剧情内容面对着如此多的选项和分支其实是明显不足的,带来的副作用就是大量文本的复制粘贴,实际上游戏的主线主请就是男主进入桃花源 -> 夜晚发现秘密 -> 和双花摊牌选择离开还是留下来 -> 夜晚逃离,但是大量不同的分支你需要来回的重复这些选项好多好多次才能 All Clear,到最后我已经觉得厌烦,以至于最终的 True End 也仅仅是在复制粘贴的结尾最后加了一小段内容而已。

哦对了,实际上按照游戏设定,男主携带长生石离开结界,7 天后肯定是要死的,对于这么一个悲剧结局,游戏也选择淡化处理,在 ED 的时候可以看到一些代表男主和女主约会的内容,只能说原本一个看起来应该有点感动的剧情,却因为这样的淡化处理丧失了应有的味道。我不清楚是不是迫于审核才被和谐的,但这一点的不足还是实打实的存在的。


说完了缺点,接下来就是要说说优点了,不得不说,这个游戏的优点还是非常多的,至少是我玩过的国产 Gal 里最多的。

首当其冲的就是游戏用了我最讨厌的 Unity 引擎,但功耗和系统占用上却控制的很好,没有动不动 CPU 100% 内存占用起飞的情况,看来程序员已经很专业了。其次就是游戏的遣词和文本,我可以说几乎没有“二次元动漫味儿”,说话十分贴近正常交流,这也给了大部分中文声优很大的发挥空间,你会听到他们的配音是那么的自然和传统,我原来不喜欢 Hanser 的,我觉得她唱歌不行配音也不行,但得益于对话文本的正常化,这个游戏里她配的女主角反而显得有灵魂了许多,至少吊打《原神》里那堆不说人话的角色。

游戏在设定方面也套用了中国传统的《桃花源记》,还用战国时期的背景呼应了原文,整体的叙事很平稳,没有刻意玩什么乱七八糟的“梗”,更感受到脚本是愿意好好讲述一个故事的。

后来我搜了一些关于这个游戏制作背后的访谈,了解这个作品的作者原本参与过不少国漫的制作,而本作也是根据他的某部漫画作品改编而来,至于为什么做成 Galgame,好像是因为他偶然间玩了一些类似柚子社的作品,觉得这种题材很有意思,所以就决定将漫画改为游戏了。而选择 hanser 之类的也是他个人的喜好罢了。

且不吐槽这个制作人可能家里有矿,但我不得不说,想要把 Galgame 做的真正本土化,还得是那些“没怎么玩过 Galgame 的人”来做才可以啊。

在剧情层面有人吐槽它涉嫌抄袭日本某些“夜访孤村”恐怖类型的 AVG,我觉得这其实没啥,因为同类作品我已经见过太多,一看到什么山村半夜村民狂欢我就会想到大乱交,这个游戏的展开其实我也没什么太意外的。只不过因为这个作品实现了真正的“说人话”,“办人事”,给了游戏的美工以及声优极大的发挥空间,没有那么多无聊的“日本二次元味道”,也成为了一个更加容易被普通游戏用户接受的国产 Galgame。

虽然前面也说了,这个游戏缺点还是挺多,但我不确定是因为审核因素,还是预算因素导致的。不过我觉得它的方向是正确的,如果能继续尝试下去的话,应该会让更多国内的用户接纳这个本就不大的市场。

至少别让那群傻逼一说“玩黄油”,想到的都是艹猫好吧?


当然为了表示支持,我还是上 Steam 买了一份正版,包括那个我觉得不怎么样的 DLC。