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首先……你需要朋友

长久以来,哦不,应该是最近以来,我一直在思考一个问题:

是什么导致我找不到女朋友,并且相亲屡屡碰壁?

想来想去只有一个答案:我不善长把妹。

抱着刨根问底的心态,我们有必要去继续挖掘,为什么我不擅长把妹,要究竟怎么做才能擅长把妹?

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“来人呐,喂公子吃饼!”

小学的时候,家里买了一台 VCD 影碟机。

那个影碟机的名字我已经不记得,只是一起买的时候送了不少盗版 VCD。

父亲也是抱着“买这玩意之后就可以在家看大片”的心态买的,送的碟片都是高大上的大片,什么 Mission Impossible 之类的,于是我们也立即用这个高大上的玩意看了半天 Mission Impossible。

结果看了一半我父亲和我都无法接受这个片,倒不如说不是内容不好,只是……看起来太无趣了。

于是在很长的一段时间里那个影碟机都处于吃灰状态,因为没啥好看的。

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二月樱

我认识一个非常弯的直男。

他热衷于看各种乙女向甚至 BL 内容的玩意,看完后津津乐道,并且见缝插针的向我传教,企图把我掰弯。

但是你懂的,如果世界上只剩下一个直男的话,那一定是我。所以我拒绝了他的各种邀请,以及抵御了他发给我的视频里的各种陷阱。

不过在我两年前傻逼着追一个腐女的时候,我觉得这个小基佬还是挺可靠的。因为他作为一个腐男,对腐女会有很深刻的了解。

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ソーサリージョーカーズ:实力装逼

人人都热衷于装逼,但是基本没什么人喜欢看别人在你面前对你装逼。

有个词儿很典型,叫做“实力装逼”。虽然这个词儿调侃的意思更强烈一点,但是也足够说明,在装逼这件事情上,如果你拥有了足够强大的本钱,你装一装别人也无法奈何你。

说到“实力”这个东西,我不禁想到了过去曾经和一个朋友讨论做菜的事情。

当时的我特别傻逼,总觉得“大厨做菜一定做出来的都是各种炫酷的菜品才算牛逼。”而我的朋友却不以为然。

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闪光十字军

首先我要确认,ティンクル☆くるせいだ 的确是一个 Galgame(认真状)。

一直以来 Galgame 都被人当作电子小说,也有一些厂商企图在系统上做出点什么来让我们觉得这是一个 ゲーム,不过大多数还是失败了……

ティンクル☆くるせいだ是第一个改变我这个观点的游戏……

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我就是流氓

我这辈子,就看过两部爽文。

第一个是看完的,Rice Wu 的《我就是流氓》,一直追到它的终结《我就是流氓:龙战星野》,还有另一部也是比较有名的,叫做《坏蛋是怎样炼成的》,而后者我没有看完。

这两个作品,打个 ACG 圈子比较容易理解的比方就是,前者属于 SAO,后者属于 Log horizon,而我这个人更喜欢爽快的东西,所以《我就是流氓》看完了,而后者却坑了。

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娱乐至死

很早的时候我也是一个鬼畜爱好者……

请不要误会,我不是指日语里的“鬼畜”,毕竟我是一个正常人,不是变态。我说的是中文圈子里被转义过的“鬼畜”,简单点说就是那些抽筋的视频。

在 2008 年左右的 ACFUN,上面充满了鬼畜作品,不乏很多优秀的东西,我也看的乐呵呵的,后来随着某日和中文配音的火爆,越来越多的“吐槽向”搞笑视频开始涌现……

当然一开始我也是乐在其中的,直到后来……这类视频已经充满了整个网络。

很抱歉,我是一个很容易对无限反复的内容厌倦的人,对于这类东西,我也厌倦了,我甚至开始觉得无聊。我开始讨厌那些乱搞来乱搞去毫无正经的东西,开始觉得它们很没劲,就犹如现在的国产相声一样,失去了主心骨,就剩下了没完没了的斗嘴。

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Areas ~空に映すキミとのセカイ~

我一直都很喜欢软妹子画的妹子,宮坂みゆ老湿是个软妹子,所以我很喜欢她画的妹子,我想这句话的逻辑应该没什么错。

只有妹子才知道真正妹子会有怎么样的表情和姿态,只有妹子画出来的妹子才能很好的体现妹子的神韵,我觉得这句话更应该没有什么问题。

所以早在半年前我就在十六夜のフォルトゥーナ中被宮坂みゆ的画风所折服,那种软软的女孩实在是太戳中我的好球区了,你要知道我最喜欢瘦小的女孩,好想把那些瘦小的女孩抱着揉搓…………

于是Areas ~空に映すキミとのセカイ~这个游戏我拍着良心说,我是冲着画风玩的!虽然我之前看过中二空间的评价是“开头不错”,“结尾不知所云”,而且也才刚刚及格,But who cares?老夫什么屎没有吃过?你剧情再辣鸡,你能怎么辣鸡?你能全程倒贴?你能精神分裂?你能强行后宫?你能强行装逼?你能山寨轻小说?你能圣母再世?你能TowerDefense?你能模仿郭敬明?你能全程崩溃?还是说你能骗我去艹男孩子

不能啊!我觉得我已经玩遍了能吃屎的各种姿势了,已经没有理由让我有新的姿势吃屎了!

神农品百屎,我已不怕死。

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Game Start!

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双子星悖论

双子座のパラドクス是棉花社的另一个作品,为什么玩它呢?主要是因为它的前一作終わる世界とバースデイ给我的印象实在太好,所以就算你人设一如既往的屎,但是我还是愿意去玩,无他,我只是想看到一个和終わる世界とバースデイ能够想媲美的故事,仅此而已。

但是在说这个游戏之前,我想说点别的,关于故事中科学和伪科学元素。

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箱庭逻辑

学了日文才发现,有不少汉语词汇来自日本,除去“暴走”、“违和”什么的“箱庭”应该算是其中一个。

“箱庭”这个词我经常在各种动画作品………………的歌词里见到,はこにわのせかい(箱庭の世界)什么什么的……其实这词儿不难理解,箱庭箱庭,箱子或盒子里的庭院,用一个欧美化的词汇去描述,那就是 SandBox,沙盒或者沙盘,稍微中国范儿一点的词也有,譬如“盆景”。实际上这个概念最早也的确来自欧美,只是日本引入后将它称为了”箱庭“,这时候我真的非常感谢这么做的日本人,你没有把它写作サンドボックス或者其他什么什么的我他妈就已经高兴的泪的流出来了。

当然,和“箱庭”这个词关联比较深刻的是“箱庭疗法”这个东西。“箱庭疗法”是一种与心理诊断有关的疗法,旨在给患者一个“箱庭”,让他去构建自己理想的小世界,并且通过这个世界中的元素,推断这个人的心理状态。

大体上相当于比较高级的心理测试。

那么在我第一次见到箱庭ロジック(箱庭 Logic )这个游戏的时候,看到它打的侦探和悬疑的招牌,我就觉得,这个游戏的背后很不简单。

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