说实话我本来应该更倾向于看小说的,因为我推Gal都是特别投入的去看剧情,可能更多人都是当黄油撸的……而我看到Gal的H场景都是快进不看的,内容太他妈单调了,无非就是:揉胸脱衣推倒挺进……啊啊啊啊啊X男主名字若干,一库呦以后还要保持姿势一会……你们他妈的不能写出点新意吗?真应该让11区脚本师来SIS文学板块参观学习一下……

咳咳,扯得有些远了,我想说的是……我最近推了一些Gal,有些值得去写篇感受,但是不少都是不值得长篇大论去说的,但是呢,不说点什么又觉得自己和没有推过一样,那么就在这里简单说一下好了,如果有想去玩的我会给出合适的建议可以有效避免你被恶心到。

内容尽可能不会剧透,可以作为推荐和评测向,有兴趣玩的能拿来参考下也行,涉及游戏如下:

《夏空彼方》
《硬要无视与你的未来》
《死神之吻乃离别之味》
《秘密游戏:杀手女王》
《隙间樱花与谎言都市》
《明日的世界》
《片轮少女》
《3Days》

夏空彼方

人民群众喜闻乐见的废萌公司的早期作品,设定里也有人民群众喜闻乐见的N天失忆属性,在这个一群人对着《一周的朋友》高喊虐啊虐啊的4月,推这么一个设定类似的游戏让人感觉特别带感。

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夏空彼方几乎在所有地方的宣传海报都充满了上坂茅羽耶,当然,我在早期看这个游戏介绍的时候看的也是上坂茅羽耶的剧情,黑长直,草帽,白色连衣裙,田口宏子大妈,融合在一起简直就是完美的异性。但是在我推完之后发现……上坂茅羽耶的剧情充其量只是番外。真正的剧情在纱纱罗身上。

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剧情方面并无太多硬伤,只是设定和描述有些突兀,有种科学和神话杂交的异样感,但是不影响你理解大意。相比于后面的柚子舍作品,包括天神乱漫啊,吸血鬼啊,天色交响曲啊……什么的,也就天神乱漫的会长线深度稍微能达到纱纱罗这条线的水平了。可以这么说吧,是纱纱罗线一下子拉高了整个游戏的剧情水平。

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从制作上来说这个游戏的诚意是很高的,查了下Wiki,柚子舍为了做《夏空彼方》还特意跑去冲绳取景……包括游戏中的海岸线还有森林以及神社都是可以找到实景的,一些游戏的配音也是真实场景录制,也难怪听着那么真实了。

另外值得提的是,夏空彼方的OST制作属上乘,小提琴的主旋律配合钢琴伴奏,值得反复聆听。

如果你要玩的话,建议先上坂茅羽耶线,然后由比子线,最后纱纱罗线,这样不会有突兀的感觉。

硬要无视与你的未来

这个游戏在汉化出来的时候就很奇怪,被人问“怎么样”,答复都很一致“小品级作品”,不知道这是褒义还是贬义。不过好歹如此我也玩儿完了,而且是在玩儿完八月社游戏之后玩的。

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一上来我就感觉到了八月社做游戏的诚意,哦对,之所以这么说是因为相比于八月社,蜂巢的这个游戏太粗糙了……背景图很明显是数码相机照出来的实景后套个油画的滤镜凑数的,就算是人物绘制也明显比八月社低好几个档次……配乐更是惨不忍睹,虽然比车轮之国那公司好不少吧……

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当然这并不是说这游戏不好玩,剧情上来说基本上没有什么正经内容,不知道你看过那种青春读物没……就是新华书店里专门面向初中生的那种恋爱小说,没看过?《草样年华》看过没?就是男主一直吊儿郎当乱吐槽的那个?什么,也没看过?那郭敬明那个《梦里花落知多少》看过没?就是女主满嘴“我操”,男主跟小受一样的?对,就是那种风格,整个游戏里充满了吊儿浪荡的内容,男主和各种女主基本没有什么正经的情感戏,一直在上演各种吐槽和小剧场,你当作放松的笑话来看是挺不错的。而且颜艺很多,包括QAQ这个我最痛恨的表情,如果你想截各种“XXXX时候我的表情”,可以试试这个游戏。

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不过作为恋爱游戏,最后还是要进线的……于是你可以感受到脚本师的随意,妹妹的话还编了个剧情,青梅竹马真锅计直接来个简单粗暴,这是我见过表白最扯淡的游戏了……总而言之如果你只是想找点乐子看看妹子嘻嘻哈哈笑一笑,这个游戏是挺不错的……

OP一般,ED更一般,配乐也一般……虽然我收了OST。

玩的话也就妹妹和真锅计(桐谷华)可以走一走,其他的请Ctrl。

死神之吻乃离别之味

很平淡的游戏……依然有田口宏子大妈,还有小野凉子阿姨,剧情上属于很正统的恋爱剧,什么死神啊乱七八糟的设定都是忽悠你的,死神的真实身份你玩个3分钟用屁股眼子都能想出来是谁……我剧透也毫无意思……

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似乎游戏比较老了,作画也比较古老,但是还是相对来说精细一些,恋爱剧情说白了就是除了男主和女主,其他人都在助攻,偶尔有那么一个反面角色,还是个逗比……True End的悬念营造的也一般,如果只是想平淡的玩玩倒是不错。

另外……这游戏里H的Play很多……

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游戏只有3条线,不算长,走完俩人走True End……玩了不算坑,不玩也无所谓……

秘密游戏:杀手女王

如果有一个游戏,我告诉你,只有游戏OP才是本体,你信吗?

《秘密游戏:杀手女王》就是这么一个坑爹游戏……出自同人社团转型的FLAT社,我难以相信有人被这游戏剧情坑了还会去支持续作。我只说几点。

1,男主是个大圣母,特别傻逼的大圣母,大圣母到你看着不像正常人的大圣母,大圣母到让你觉得写剧本的人是不是脑子有水。
2,这么傻逼大圣母居然幸运值10000%,他居然还不死!
3,看CV表,最有名的就是True End的角色。
4,游戏用了最蠢的平行世界来解释谜团,而且最后还没有像Ever17一样把它们串联起来,大失败!

另外游戏的CG过于稀少,立绘崩坏,反而CG比立绘要好看的多,我也不知道究竟是画师省钱了还是没省钱。

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总之这个游戏在剧情上毫无可取之处,解谜篇解密的过程请参考我写的两小儿对日,如果你有意玩这个游戏,请确定你真的是显得蛋疼没事儿干了。

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对于这个游戏而言,你只需要这张专辑就够了,游戏可以扔了。

隙间樱花与谎言都市

嗯,我头像出处的游戏。一直以来我一直在犹豫要不要写一篇关于这个游戏的感想,但是最后想想,还是觉得它不值得我单独写。

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游戏在画风上很诡异,人物分为主角组和路人组,路人组的画风接近于旋风管家第三季,主角组的画风有点类似小圆脸,就是眼睛偏小。说实话主角组的画风很可爱,但是路人组的画风与主角组相差太大,让人感觉有种平行世界的感觉。

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游戏在引擎上还是用心了的,包括樱花的飘落,还有背景虚化的效果,都恰到好处,给人一种的的确确梦幻都市的感受。在音乐方面也是值得去收OST的,无论是OP还是ED,以及开头的那个Fairy City的旋律,都令人沉醉,值得回味。

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那么到这里好话基本说完了……下面我们要说剧情了……我就这么说吧,游戏的剧情,感觉像是脚本师想到了一个神展开,然后发现自己没有办法填补上其他剧情的空白,于是便生搬硬套的写了一大堆有的没的,将这个游戏填充起来而形成的产物……

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就好比你做出来了一个味道鲜美的煎鸡蛋,但是你要拿这个煎鸡蛋去拼凑一桌大餐,你只能去街边买来一堆垃圾食品凑数一样。虽然如此,但是这个煎鸡蛋的美味还是毋庸置疑的,只是很多人可能会被那些垃圾食品恶心走罢了……

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游戏旨在探讨谎言这一问题,虽然在非主角线路上,剧情也在像谎言靠拢,但是和主题相差甚远,靠拢谎言多容易,谁不说个瞎话什么的……

但是在True End线路中,对于谎言的描述才会让人恍然大悟,也能颇有反思。

人说谎,是为了掩饰自己的不足,还是仅仅是阐述出自己所期望的一种心愿呢?

好在游戏还有回旋的余地,毕竟是在描述“谎言都市”,所以其他线路也可以解释成为都市中属于每个人的传说,即使他们剧情素质不高,而且和主线相差甚远……

如果你想要玩的话,直接走由良妹妹线,然后Ctrl其他线路进True End。

最后啊,谎言都市这个设定真好用,艹了实妹也可以说是谎言。这是我除了缘之空以外第二个看到艹实妹的。

明日的世界

当初我写出《如何在G+优雅的裱人》的时候,我看到有人对我不齿:

“怎么会有这么阴暗的家伙,还好我没有圈他,太恶心了”

我不知道应该怎么回应,我只能说每个人世界观不同,有人生活在直面现实的残酷中,而有人活在自己的梦里。

梦的醒来会让你感到落差,而现实中的一点点前进都会让你更加坚强。

或许我应该这么回应:”我写出了如何裱人,你可曾见过我用过那些手段去裱人么?“

没有人比法医懂得如何尽快的把人杀死,但不代表他们就是杀手。

世界是残酷的,我们可以活在美好的梦里,我们可以回避那些残酷的东西,但同时我们也要明白,这是个梦,它总会醒来。

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《明日的世界》讲述的就是一个在梦里的故事,虽然一开始就说了地球即将毁灭,但是在整个游戏过程中,你从未感到这种毁灭的绝望……游戏过于温和,配角和路人都过于温和,女主也过于温和,每个人都过于温和,这个世界就像是梦里一样温和,即使脚本师撤出了”独立小岛“的好用设定,也难以掩盖这种”世界末日“到来之前群众过于淡定的气息,更无法解释对于有特权人的复仇仅仅是扔石头块。

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更扯淡的是《明日的世界》中人的态度好到了你难以相信的程度,拥有两个女儿的父亲主动要求男主娶两个,哪怕他的老婆和男主的父亲有过一腿自己只是一个接盘侠。我无法想象这样的家伙是怎么和别人和平共处的。但这一点也是游戏说倡导的真善美的一种体现。

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很多人通过《明日的世界》来感慨人性的美好,我只能说人性的美好不能但从这种虚假的歌颂上来体现,增加更多黑暗面,并且通过对黑暗面的直面与挑战,才更能体现出美好的本质。好比你天天吃糖,你不会知道还有盐的存在。你天天活在梦里,你不会知道还有残酷的现实。

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而一旦某一日,你不再吃糖,你吃到了盐,从未吃过这种味道的你可能会瞬间变得无法接受……
正如梦醒了看到现实,很多人崩溃的想要自杀一样。

《明日的世界》倡导的内容没有错,错在剧情过于虚假,当然值田亮的画风很赞,I've的配乐也很赞。

如果你有一颗绝对纯净的心,你可以来玩这个游戏。

片轮少女

片轮少女是4chan论坛的鬼佬基于Ren'Py引擎开发的Galgame,目前只有完整的英文版本。
说实话我推完了一条线,感觉莫名其妙,而且也没必要去推其他的了。
这个游戏充满了恶意,鬼佬的恶意,不是致敬,是恶意。

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英文对白在刻意模仿日本人说话,人名就算都在用英文,也要加上一个kun和sensai,我宁愿你叫城Teacher和Mr.,剧情上毫无两点,莫名其妙的恋爱,莫名其妙的黑化,莫名其妙的走向。
有一种在写剧本的时候,突然有人说”嘿,现在流行黑化,我们也加一个吧“,于是就有了黑化剧情的感受一样。

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太随便了,剧情应该是整体的,严谨的,哪怕是搞笑的也应该是一气呵成的……

总之想感受异国风情的可以推,OST还凑合吧,但是没有无损,Twitter问了制作人,他说没了……

3Days

被一群人捧为神作的作品。说实话,这个作品的画风过于粗糙,和后续的11Eyes完全不在一个档次上。很多小学生捧他为神作是因为无限循环的三天,但是呢……

我没看出神,我只是看出程序员在偷懒。

我曾经也想过,要做一个Galgame,如果不走遍所有分支,就不会迎来真正的结局,这样一定特别酷。

但是玩完3Days之后,我觉得我有这种想法真是一个傻逼,尤其是我无数次看到男主做了那个讨厌的梦之后。

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游戏剧情很简单,就是三天一直循环啊循环,每次循环剧情会前进一点,前进到一定程度会多解锁一点东西,你可以理解为你在没完没了的刷刷刷刷刷刷,刷到所有分支都走过了,你也就逃离了这个无限循环的死胡同了。

逃离出死胡同之后,剧情就没什么新意了,过于超展开,乃至后来已经和前半段完全不是一个东西。

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其实我认为直接把前面删掉,只要后面的剧情,游戏也不会有什么太大的违和感……在玩完之后会看游戏,我发现自己完全是在被耍,前面无限的3天不过是在拖延时间而已……如果真的将剧情浓缩一下,3周目复活足以讲清楚了。

剧情的设定秉承了Lass一贯的中二风格,但是还略显稚嫩,稍加改进就会很不错,这也是为什么后续作品11Eyes大获成功的原因吧。

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说白了,没啥内涵,OST也不行,OP挺好听的倒是不假。无非是一个没完没了的3天循环配合某些过于吓人的CG让小学生容易感到新鲜和高潮罢了……

如果要玩的话,推荐走几天前3天的周目,梨花的事情了解的差不多了就可以直接开真理之门的存档看结局了,不要担心,结局很长……

结尾

那么基本上我要说的已经说完了,目前手头还在有几个游戏要推,虽然每次都说这是最后一个Gal了,但是就是停不下来……包括《朝色》,还有《你与我与基家的马尾》什么的。

另外还有《车轮之国》我没有说,那是因为这个游戏值得单独写一篇……