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脚本师自己的一人战争

我的一人战争(ぼくの一人戦争)是AB2的新作,之所以被这个作品吸引原因很简单:脚本师和原画分别合作出了车轮之国以及G弦上的魔王两大经典作品。虽然这两个Galgame的结局我都觉得略显牵强,不过中间的出彩部分绝对是可圈可点,无论是高等人考试中对于每个女主角的性格塑造,还有G弦中心理对抗描写,直到现在还对我有不小的影响。

于是当我看到ぼくの一人戦争发表时,内心难以掩盖激动的心情,我期待有着新的经典描写的桥段……

可惜未能如愿。

话说在前面,今天我是要谨慎的喷一下这个游戏。之所以要谨慎,是因为这个游戏的日语我有一半都没看懂,只是看明白了大概意思,知道了故事情节,是否里面有细节和引申义,我不得而知,但是在我能充分理解的部分来看,这个游戏依然有很多的缺陷,带给我的只是一头雾水和无穷无尽的失望。

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サノバウィッチ:倘若是再认真一点

ゆず(柚子)的游戏我玩的不算多,掰指头看看也就玩过天神乱漫和夏空彼方,其他的大多是看了一下:“哦,柚子的啊,那张脸我记得。”,然后就不了了之。不过尽管如此还是得感谢柚子,天神乱漫是我最早开始接触的与18X有关的游戏,尽管我玩的是PSP版,但是你要知道我之前玩的全是Ever17啊MO2和MO4什么的真·全年龄,想想第一次脑补千岁佐奈的HS还是有点小激动呢……

咳咳有点远了,实际上我对柚子的游戏有那么点感情,不过却很少玩,原因大多是四处听人黑,说柚子游戏是废萌,并且有向拔作发展的趋势,实际上根据游戏设定来看的确如此,无论是后续的吸血鬼,还是天色老师,实用性的特点越来越明显,直到2014年底,一个名为サノバウィッチ的新作bang的一下蹦了出来,游戏介绍什么都没看到,就看到了“发情”俩字……

再一看游戏的剧情梗概……好么……这是彻底抛弃节操了么?女主会定时发情,男主偷偷看到,俩人在这个基础上进行的剧情展开…………除了艹还能是什么?

这是实用党的胜利,这是剧情党的痛哭,对于我来说,瞄了一眼设定压根就没兴趣了。

艹妞这种设定我脑内随时小剧场都可以上演,个顶个比这个精彩,有必要特意玩游戏么?

不过后来玩了试玩版,发现完全不是这回事,发情只是个噱头,故事的本体还是不错的……当然,我是说试玩版的故事,那么正式版玩通之后我想我应该认真的说说这个游戏的一些事情。

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エロがーム声优访谈

原文来自《美少女ゲーム声優のお仕事》这本书,当然目前我的半吊子水平是看不懂的,这是来自douban克雷多的翻译。

最近终于装了个日语输入法可以输入日语了,不用打罗马音了,过年又加深了一下日语学习,发现推Gal速度更慢了,之前是听一下就知道大概意思,现在有强迫症还会挨个看词……

还是得抽空系统学习一下……

两篇全部为转载,被翻译的只有两位,青山ゆかり北都南,读完后倒是了解了不少Gal背后的事情。

一般来说我是不会转载别人的东西的,但是这个似乎网络上有点少,并且只在豆瓣找到,万一哪天挂了没了就可惜了……
当作存档吧。

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雨纷纷,欲断魂,何处忧,五条村

十六夜のフォルトゥーナ这个游戏其实单看介绍啊或者其他什么的没发现什么亮点,但是成功人士总是会告诉我们,没有亮点就应该自己寻找亮点……

比如在游戏的企划里,我们看到了一个熟悉的名字:八木沼悟志

这货是谁呢?对啦,就是fripside里那个弹钢琴扭屁股在MV和Live里总是一副心急火燎的想要憋尿上厕所表情的八叔。

真是时代不同了,搞音乐的都开始搞Galgame企划了,根据我在douban上看到的Galgame制作流程爆料详解,企划是用来确定游戏的基本剧情和概要的,而脚本师则是需要根据企划的要求,照着企划的路线去写脚本。

所以说这游戏的剧情就是八木沼悟志想出来的……抱着想看看搞音乐的能搞出什么样的剧情的好奇心,我推了这个游戏……

当然我忘了看fripside系列MV的企划里是不是有他了……

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在春风的疑惑中,我遇到了一位长者

世人云,春天是万物复苏,也是恋爱的季节。

在这个万物复苏的季节,我脱掉了自己冬天积累的一身污秽的泥土,爬出了自己的洞穴,揉了揉自己常年在黑暗中的双眼,定了定心神,期望能够再次看清外面的世界。至少,在这个春风飞扬的时节,我也应该去跟随潮流,做一些自己应该去做的事情。

天上的阳光是那么耀眼,迎面扑来的风有着生命的气息,在目光稳定之后,我看到了巨大光芒的源头,除了天上的阳光,在地上还有这一个金光闪闪的东西。那是一本书,洁净的书面上只有两行字,一行是大字标题:SPPL,下面则是副标题:alice the magical conductor,除此之外并无其他的任何信息。

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fortissimo:燃起来就不用在意细节了

fortissimo EXS//Akkord:nächsten Phase是由la’cryma开发的Galgame……

la’cryma这社的早期游戏我是玩过的!我还有正版!我说的就是这个!

但是后来这个名为la’cryma的公司不知道吃了什么药,就突然弄出来了一个中二气息浓厚到暴表的游戏出来,并且凭借这游戏炒冷饭吃了好多年。

查了下这社和马戏团有关系……果然是继承了优良传统……

先是全年龄版的 fortissimo//Akkord:Bsusvier
然后是加入两条支线和最终Boss战的 fortissimoEXA//Akkord:Bsusvier
然后是在前者基础上加了18X的 fortissimo EXS//Akkord:nächsten Phase
最近又出了加了人造科学魔法设定的可能是新剧情的PSV版的 Kadenz fermata//Akkord:fortissimo

大坑一个接一个,我应该说过我是很容易被游戏OP骗进去的人,看游戏OP顺眼就好比看到妹子一见钟情,所以面对着fortissimo如此炸裂的OP,我跳进了这个大坑。

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十六夜のフォルトゥーナ 启动补丁

这游戏很操蛋……

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命运线上切西瓜

海风习习,这里是一个偏远的小岛。

伊织先生一个人来到了岛上,遇到了一个少女。

“先生,这里可不是一般人会来的地方,那么请问你……来这里有什么事情呢?”

伊织先生亮了一下手里的长刀,那把刀虽在刀鞘中,但是看起来依然透出一股寒气。

“先生难道是……刀客?”

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太 sao就不值钱了

什么是拔作?

简单说,拔=撸,拔作就是内容全部为了让你撸而存在的东西。如果说其他的剧情向18X Galgame还有那么点“为了剧情而玩”的遮羞布的话,拔作则是为了直接简单粗暴的刺激你的小伙伴而存在的。

《聖 ○女 ~ ○ ○育成学園~》就是这么一个拔作,顾名思义,把学校的女生拉下水弄成 RBQ 就是游戏的剧情目标。

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樱花·死神·恋爱妖精

《纯白交响曲》的宣传口号是:男孩子是什么颜色呢?女孩子又是什么颜色呢?当男孩子和女孩子相恋,爱情又是什么颜色呢?
《恋花绽放樱飞时》的宣传口号是:无法恋爱的女孩子,对恋爱没有兴趣的男孩子,俩人相恋的话,世界会发生什么变化呢?

好吧,调色板+和泉つばす阿姨的再度合作作品,在标题的介绍中依然才用了逼格很高带有那么一点青涩的,对爱情向往的那么点纯洁的感觉,一开始我也是这么想的,恋花绽放樱飞时(恋がさくころ桜どき)无非就是一个单纯的……学校的……男主角缓慢攻略女孩子的剧情,顶多稍微甜一点,就跟濑名爱理和瓜生樱乃的线路差不多什么的,大不了你能怎么样?像乾纱凪的线路一样强行拖长么?

实际上完全不是啊!

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