《终わる世界とバースデイ》是棉花社推出的一款Galgame,至少在中文圈子里能找到的关于它的介绍和信息少之又少,基本也没什么人评价的样子,一来因为里面有桐谷华,二来出于对剧情设定的好奇,所以这游戏我玩了,即使是生肉也玩了,这里需要感谢VNR和卡西欧中日词典以及令人惊喜的百毒翻译。

选区_713.png

这个游戏应该怎么评价呢?怎么说呢,应该是近年来我接触到的少有的认真讲故事的作品。

游戏的设定是与世界末日有关的,男主出现的时候网络上出现有流言,表示世界将在当月的25日结束,而那天,正是女主的生日,也是女主哥哥的忌日。男主的身份,就是冒充女主的哥哥照顾女主,让她相信自己的哥哥在N年前并没有死……为什么能轻易冒充呢?因为女主是个弱视。

男主与基友的妹妹,初始设定就是这么简单,而一周目的剧情推进也就是向25日的世界末日迈进的过程中发生,游戏在剧情的分支上根据角色不同分为了4部分,和最终的True End。分别是妹妹线的:卡桑德拉现象(Cassandra Syndrome),夏越大天使线的:灭族病毒(Genocide Virus),藤白佟线的冰河时期(Glacial Period),以及成子线的撤销之始(Reverse Start)

选区_720.png

而在这些全部解锁之后,来到了附加剧情我是传奇(I Am Legend),以及最终剧情生日快乐(Happy Birthday)。

游戏的整体剧情过于复杂,我无法一一描述,只能说,每条个人线的剧情,都是一次世界毁灭的过程,犹如平行世界一般,世界被毁灭了四次。于是在游戏过程中我一开始完全是莫名其妙的,妹妹线中男主拯救了妹妹,但是在最后突然画面一闪,一个神秘人告知你妹妹其实已经死了很久了。夏越大天使线路中突然出现了蔓延全球的丧尸病毒,而最后的剧情则是男主和大天使在被丧尸病毒包围下走投无路而殉情。藤白佟线就更心塞了,男主和藤白佟被困在一碰就会被冻结的神秘冰山中,活生生的被冻死。直到最后的成子线,成子脱宅失败突然想要反悔,才让我发现了每条个人线之间的一点关联。

选区_714.png

每条线路中,每个主角都多多少少充满了悔意。妹妹入莉线男主对于织塚的悔意,大天使线路中大天使对于儿时情绪失控却无法道歉时的悔意,藤白佟线路中女儿对于父亲之间的悔意,成子线中身为家里蹲的姐姐对于悉心照顾自己的弟弟车祸的悔意。

选区_717.png

于是经历了莫名其妙的我是传奇线路之后,世界的真相被解开,原来,一切都是骗局。

实际上千千崎入莉,也就是游戏中的女主,在多年前就已经因为男主私自带着她出去兜风而车祸死掉了,而男主和入莉的哥哥,也就是千千崎陶也,突然想出了拯救自己妹妹的方法,那就是研究人工智能,虽然肉体无法复活,但是造出一个高仿的妹妹AI也是可以的。这一提案得到了藤白企业的社长的支持,理由是陶也向社长宣扬,自己可以实现一种重返过去的技术,让人通过虚拟现实的方式,经历过去曾经经历过的事情。因为社长已经身患绝症,而且他和自己的女儿,也就是藤白佟的关系很不好,他对此很后悔当初没有对女儿好一点,所以他考虑到自己的利益,想要回到过去看到女儿小时的模样,同意投资这个项目。对于千千崎陶也来说,他的目的是希望将更多的活人引入这个虚拟显示中,利用虚拟显示的环境,培养名为千千崎入莉的AI的智能化,因为对于人工智能而言,只是闭门造车是不够的,还需要引入真实环境的培养,才能更接近真实的人。

所以在多年之后,一场由藤白企业组织的“回到过去完成你想要完成的事情“的虚拟现实游戏活动被召集,参与的人怀着对过去的所作所为的反悔,想要在虚拟现实中寻求一点安慰,而组织者,也就是男主和千千崎陶也,则是为了利用这些参与活动的人,培养自己制作的名为千千崎入莉的人工智能。

一开始计划是男主潜入游戏,成为GM,与陶也里应外合,将原本一上午1:1的时间的游戏延长至数倍,让不明真相的游戏者们在游戏里历经无数周目的世界毁灭,增加人工智能的培养成功率。

但是事实是男主进入游戏后丧失了记忆,忘记了自己身处虚拟现实中,自己沉迷于游戏,便有了一开始那数周目的世界毁灭的剧情。

最后千千崎陶也想要拯救男主,便擅自创造了一个新的世界,将男主引过来,告诉男主他曾经经历的事情都是梦,希望男主能回想起自己的处境,结果男主在了解了事情的真相后反而意识到这样为了塑造一个AI将一群人绑架起来做实验是不对的,与陶也翻脸,而陶也也放弃了男主,选择了继续培养AI,男主身处游戏中,陶也则是游戏GM,只能任人摆布。

选区_718.png

于是游戏迎来最后一周目,男主保留了上一周目的记忆,告诉了游戏中的千千崎入莉真相,知道自己其实是AI的千千崎入莉选择了帮助男主,最后里应外合获取了游戏的Root权限,将整个游戏终结了,男主也回到了现实,而名为千千崎入莉的AI选择了永久封存自己,不再出现。

我曾经尝试想要吐槽这个游戏,但是我前思后想,发现游戏在因果关系上还是设定上都完全有据可循:

为什么织塚会莫名其妙的喜欢男主?
因为织塚是陶也研究出来的千千崎入莉的失败作,她继承了妹妹喜欢男主的设定。

为什么千千崎入莉会获得Root权限?
因为陶也在创建千千崎入莉的时候,担心她在虚拟世界中遇到危险,变给她安排了一个“一旦遇到危险,就会出现的具有Root权限的守护者”,也就是卡桑德拉,游戏的最后,千千崎入莉通过跳楼的方式召唤出了卡桑德拉,通过获取的Root权限实现了对陶也的控制。

为什么虚拟的世界中10月25日世界一定毁灭?
因为根据陶也的说法,虚拟现实的内存演算只能持续一个月30天,而那天是入莉的生日,所以他选择在那一天用世界毁灭的方式重置虚拟世界。

为什么千千崎入莉的虚拟世界里陶也和男主不能同时存在?
因为这一版本的千千崎入莉有bug,如果同时出现的话会对过去灌输的记忆造成偏差,导致千千崎入莉的情绪不稳定,这一点在入莉线里有体现。

为什么男主在最后一周目可以继承记忆,明明陶也说要重置整个世界。
因为陶也在构建世界的时候偷懒了,格式化的时候没有将地下的内容重置,男主埋藏的时光胶囊发挥了作用,被保留了下来。

于是我尝试吐槽,全都以失败告终,游戏在设定和描述上已经严谨的不能再严谨,如果愣要说也就是人工智能是否应该存在的这一不合理性罢了。

游戏除了在剧情的描述上相当严谨,同时在节奏上把持的也非常不错,“引人入胜”,说的就是这个意思,虽然前面的几周目看似与主线没什么关系,但是在最后依然展现了和每个角色立场之间的关联,为什么大天使会在意男主,为什么藤白佟的父亲不愿意和自己相认,为什么成子后来成为了警察,这一切的一切都呈现出了一副“意料之外,情理之中”的感觉。

选区_715.png

游戏中还拥有一个比较有意思的SNS系统,每个人更新Twitter和Blog的时候你可以在游戏中得到提醒,并且随时可以翻阅。虽然这一系统在游戏中只能起到点缀作用,并没有什么其他的决定性改变,但是也很好的弥补了人物塑造上的缺失,包括大天使经常在Twitter上感慨自己作业做不完,织塚一直在寻找自己喜欢的拉面店之类的,多多少少弥补了一些出场人物戏份不够的问题。

游戏的最大的短板就是画面,人设谈不上多好,每个人都画得犹如猪腰子脸一般,部分CG反而看起来好一点,我觉得棉花社应该在画风上求一些改进,不然这种奇怪的画面很难吸引到太多人,即使你剧情很棒。

游戏的音乐没有太大亮点,但是OP和ED都很应景,OST中给人留下印象的不多,但是只有一首graduation就足够撼动人心了。

通完这个游戏后我感慨颇多,我想要称赞这个游戏,但是又不知道应该如何赞起,想要吐槽,但又找不到明显的槽点,游戏从一开始带给我的猎奇满足,以至于后来勾引出我的好奇心,还有最后结局带来的迷之感动,这种大起大落给人一种很“冒险”的感觉,或许这也是AVG游戏本应有的元素吧。

如果硬要概括这个游戏的剧情,那就是一个极度妹控的家伙,为了造出一个和妹妹一模一样的人工智能,不惜欺骗一群人去当试验品的故事。但是最后,这个妹控还是失败了,人工智能毕竟不是真人,真正的妹妹已经死了,带来的只能是更加的空虚和伤感而已。

正如名为千千崎入莉的AI最后说的:“你们创造了我,我真的很高兴,但是我不是入莉,我只是一个AI,我想,如果入莉还活着的话,她应该不愿意看到你们做出这样的事情,她应该希望看到kazu君和陶也能够继续面对未来的生活,而不是活在对过去,对妹妹死亡的忏悔中。”

妹妹已经死了,就算你活在悲痛中,她也不会复活了。所以为了让男主和陶也能够更好的面对未来,千千崎入莉的AI选择了自我冻结,终结了一切。

选区_721.png

剧情总是能在让人失落的时候给人希望,在男主感到一切都结束的时候,他发现了自己的手机里出现了千千崎入莉的身影。

“虽然我已经选择了冻结,但是我还是会在每年哥哥生日的时候,在网络上出现,告诉你,生日快乐。”

选区_722.png

对着最后和入莉一样拼错的Happy Barthday,男主流下了泪水。游戏的标题在这时候也显得非常的显眼,过去的世界已经终结,迎来的,是新的诞生日。

这一作或许永远不会迎来汉化,但是我觉得,它应该是最值得去玩的Galgame之一。