前一阵在苍雪看到过一个人高调的出来表态,认为所有的Galgame的核心都应该是色情,无论你软色情硬色情隐性色情和刺激色情,如果丧失了让玩家对着撸的核心,Galgame的发展必将走向没落。

对于这种观点我很少见的不置可否,说实话我玩Galgame的因素并不是喜欢这种载体和形式,而是我喜欢的日系那种略带幻想与刺激的剧情而已,无奈动画时间短很难讲好故事,漫画与轻小说大多又被强行拉长和拖剧情的连载所害,只有一作一结局的Galgame多多少少能满足我这个需求了,因为在游戏路线迎来终点的时候,故事必定会结局,而不是像轻小说和连载漫画那样没完没了的拖来拖去犹如无底洞一样看不到底。

至于色情元素这种东西,我一直觉得,它和剧情不冲突,上H场景的时候你随便卖肉,不上H场景的时候依然可以老老实实讲你的故事,如果H与剧情已经密不可分了,那充其量算是拔作,也只是针对特殊人群的特殊需要而已。所以在一些Galgame的剧情里,对于剧情的展开方式也就分为好几类,有的是大打擦边球,有的是一本正经的给你抛软色情设定,还有一些很罕见的老老实实将H与剧情分开的,那么……《アストラエアの白き永遠》或许就算这一类。

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《アストラエアの白き永遠》这个名字我不知道应该怎么翻译,Astral Aria的白色永远?在通了游戏后我觉得还是叫做“星穹之空的白色永远”比较好一点,不然对不起对宇宙和星空如此执着的脚本师。

相比于其他我接触过的Galgame剧情,星穹之空的白色永远在故事的呈现上显得非常非常的有节操,简单说就是没有太多的擦边球,也没有太多的无节操卖肉,在日常剧情的呈现上循序渐进,让人感觉每个角色仿佛单独有了生命。在我最讨厌的网站知乎上我看到有个人谈剧情塑造,那就是低级小卖设定,中级小说卖剧情,高级小说卖人物。塑造剧情的最高境界就是能将笔下的人物塑造的犹如真实存在一般,这里典型的内容就是对于性格上的创造,这个人处于这种场景会做出什么事?这个人是怎么样的脾气,这个人会如何面对这样的故事?能够将剧情描述的不但有理有据并且情理之中则显得非常的困难,但是呢,星穹之空的白色永远里做到了,每个女主的线路中对于性格的塑造都达到了一个足够高的境界。

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在橘落叶线路中,游戏强调的是对于家族的怀念与温暖,在橘落叶和橘叶月之间的日常对话间你会感受到一股浓浓的温馨,而橘落叶本身的性格塑造也显得非常有血有肉,一个为了代替早逝的母亲,单独支撑整个家庭,外表坚强,内心却又感到不安和软弱的形象鲜活的映射出来。

而在一夏线路中,游戏剧情强调的则是一夏天真烂漫的性格和对姐姐之间的关心,以及自己觉醒超能力之后对于男主之间的情感眷恋。尤其是发觉自己与男主之间的唯一羁绊是超能力,内心对于这种莫名其妙的东西又爱又恨的感受,以及一夏平时一颦一笑的撒娇和软弱配合桐谷华的声音表现,整条线除了甜还是甜。

男主妹妹的Rinne线路则是一条很伤感的剧情,Rinne知道自己是男主的妹妹,而男主不知道这一点,整条线路充满了Rinne对于男主的碎碎念,喜欢哥哥,却又不敢表达,毕竟是兄妹,而且哥哥也有自己喜欢的小雪,是否横刀夺爱,是否应该主动表白,Rinne的内心活动在这条线路里被详细描写,相反男主本身的剧情倒是不多,毕竟是个人线路,倒也无妨。

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Korona和琴里线路我没有仔细走,但是剧情主题也算凑合,虽然比不上前三者的深度够,但也是中规中矩。

值得一提的是游戏中CV的表现,橘落叶的CV是表番里的高森奈津美,说实话她挺令我惊喜的,毕竟在表番里她只会配一些疯丫头,比如樱花庄里的misaki,Another里的Misaki,以及本季度电器街的黄书店里的某个元气女,很难令人想象到她还有配略成熟女性声线的另一面,不得不说她是整个游戏里表现最好的CV。另一个则是大桥步夕,虽然在星桥和Your dairy里感受过她的声音了,但是这种缓慢的撒娇的碎碎念声线还是给人一种独一无二的感觉。而最后一夏的桐谷华则显得有点不功不过,因为声线和小太刀太像了,只能是正规表现,并没有什么亮点。Korona的CV我不太熟悉,但是发现她是恋爱0公里里的那个大姐,我只能说那个大姐的声线去死吧,以后用Korona就好了,琴理的长妻树理的表现不怎么样,正如和中二病里的七宫智音一样表现平平。最后要说的是橘叶月的CV,我们伟大的秋月爱莉……哦不,是五十岚裕美,表现非常完美,我从来没发现她如此适合配萝莉,这种深厚的功力拿到表番里都是可以打翻一片人的。

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游戏的落叶线啊,Reinne线啊,一夏线啊,都很不错,温馨的温馨,甜的甜,忧伤的忧伤,体现了脚本师在描写日常和细节剧情以及塑造人物性格上的深厚功力。

但是呢但是呢,它们都和主线没一毛钱关系

不要忘了这游戏一开始的时候带有一些奇幻色彩,月之咲小镇里常年下雪的设定,犹如幽灵一样神出鬼没的名为小雪的女孩,镇子里莫名其妙出现的能力者的暴走,这些理所应当是游戏的主线,游戏的共同线里也对于主线的展开有了大量描写,包括第一次稚菜的暴走,第二次一夏的暴走,第三次早少女柚子的暴走,第四次叶月的被诱拐。疑惑越来越重,迷点越来越多,但是这些东西,在落叶,一夏,Rinne,korona,琴理的路线里,都!没!有!任!何!解!答!

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有的只是告诉你小雪出现了,小镇下雪了,能力者之间的斗争莫名其妙的结束了,路线的最后又出现一个迷之少女说了一些莫名其妙的话,然后就没有然后了……

想知道为什么?剧情锁分分钟教你做人,你必须要通完全部女主的路线,才可以解锁最后的True End。

而当我来到了True End之后,我只想给脚本师跪下。

True End在剧情上的描述堪称混乱,首先是将其他线路中的结局全部阐述了一遍,(妈蛋你都让我全走完了你再说一遍什么意思?拖时间?)然后是小雪依然莫名其妙的出现,每次出现与男主之间没有什么有实际价值的互动,相反是游戏里的配角日向的戏份大大增加,我有时候都怀疑这是不是她的路线了。而在剧情拖了又拖之后,突然开始了暴走……

什么叫暴走?就是将各种设定和所谓的真相一股脑的灌到你脑子里,未经加工的,原汁原味的,那种犹如拿着汽油桶往你嘴里灌的感觉。

突然一个名为白羽的在其他线里打酱油的所长就蹦出来了,突然男主就进入研究所了,突然男主就发现研究所里躺着的名为白羽幸的少女了,突然少女就告诉男主小雪是她召唤出来的,召唤出来原因说出来的时候,我简直喷了……

“我小的时候接触到了来自火星勘探的一块石头,然后我就获得了超能力,那时的我卧病在床,我想要朋友,于是我的能力发动,愿望成真,出现了小雪。”

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所以我们伟大的小雪就是火星来的石头蹦出来的少女,于是剧情继续展开,所谓超能力的存在是传染而来的,也就是说,小雪是超能力源头,她传染了男主,男主传染了Rinne,然后小雪传染给了研究所的人,研究所的人传染给了落叶,落叶又给叶月,于是这种名为超能力的玩意就和病毒一样扩散到了整个镇子里。

男主的父亲是怎么死的呢,就是白羽幸获得超能力的瞬间能力失控暴走,将男主的父亲害死了,也将超能力感染给了更多的人。

接着我们的小雪就觉得忧伤啊,她认为自己传染超能力给别人,有着暴走的危险,自己是万恶之源,为了避免传染给更多的人,小雪只能躲起来不见人,除了与男主经常交谈一下……

于是看到这里我的大脑已经不知所云了……这种感觉就好比我们看神话故事,白娘子和许仙之间的恋爱,突然白娘子对许仙说:”相公,其实我是火星的外星人“这种奇怪的氛围一般。

我原本以为小雪是个妖精,妖精与人类之间的恋爱,跨越种族什么的,倒也感人。实际上小雪的确是个妖精,但是人家是一个火星来的妖精……而且还带有名为超能力的病毒。最后男主终于表示自己不在意小雪的身份,俩人在小雪的梦境里完成了一次mindfuck,最后剧情莫名其妙的草草结束了。

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我无法理解,无法理解为什么脚本师如此执着于外星人和火星勘探,难道因为korona线路里有科幻元素?但是korona本身又不是机器人的设定已经推翻了这一点。难道因为游戏里需要有科研所?难道因为男主的父亲是勘探火星而死,所以一定要将这些串联起来?尤其是游戏里为了提高时髦值还引入了北欧神话,但是实际上对于本体剧情来说,它们毫无作用……

明明将笔墨着重与小雪和男主之间的恋爱就好了,结果为了扯圆那么一大堆东西,搞得不伦不类,而所谓的小雪线,小雪本身的性格塑造也不够完整,只是看到什么都要吃,除了这一点,什么都没有留下……

脚本师或许在阐述日常剧情上有一套,但是很明显他不擅长超能力和更为广阔的设定描写,除了所谓的True End,在超能力战斗的剧情里,也缺乏紧张感,更是没有对抗之间的细节描写,只是单纯的说男主用力,对方就倒下了……

小雪的CV是传说中的新田惠海,说实话她的表现并不出彩,声音没有什么特性,也没法给人留下深刻的印象,当然和角色的剧情塑造不足也有关系。游戏的音乐还算不错,可惜我找不到OST下载,特典只是一个附赠的歌曲专辑。游戏的画风如同图片所见,白的发亮……但是人物样子也算可爱,有时候我甚至觉得这个画师是不是参与了Alcot的《青梅竹马成了大总统》里的绘制,因为风格太像了……

怎么说呢……对于星穹之空的白色永远这个游戏而言,或许,走完落叶,一夏,还有Rinne线,不要去碰那个所谓的True End,就是最好的选择。