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我很幸运,经历了PC游戏崛起的那几年

此为老文补档,写作日期为2011/11/21

今天忙完了领导给的写书任务,我依然还是想继续写点什么,和勇大爷说好了今天要写Chrome OS的系统评测,结果下午有事儿,跑腿跑了半天,最后没写出来,想想只能拖到明天了,不过在刚才,我简单玩了一下最近上市的几个单机作品,COD8,NFS The Run(抱歉我不知道这是第几代了),还有BF3,每款30分钟,然后就删掉了,我觉得有必要来谈一谈自己对游戏的一些看法,以及自己对上学时期的那段时光的怀念。

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开始补动画……

属性同好会最新一话我现在才看到……于是告诉我为什么高尾部长崩成这样……
还能不能愉快的玩耍了!!!

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Metro:Last Light

盼望着,盼望着……Metro:Last Light特价的时刻终于再次来临了!9刀,于是果断买下……
一开始担心GTX460是否能跑得动,实际上默认特效的确可以OK,因为我目前还没玩到过多的户外场景,全是小规模室内场景……
这里不得不吐槽游戏画风真黑暗,而且大部分时间你都需要秘密行动,还得把四处的灯都关掉搞暗杀,推荐用耳机,可以听声辨位,不过我用Q701听到了不少音效有破音,不知道是不是我的问题。
因为Metro:Last Light应该是迄今为止Linux平台下比较重头的大作了,自然要在Linux下玩了,说说体会。

画面风格非常黑暗而且还都是暗杀

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星之梦

《星之梦》这个游戏是我在很早的时候往PSP上下载各种汉化版Galgame的时候发现的,当然当时只是将下载链接那么一拖就不管了,以至于后来我发现这个游戏的镜像只有300多MB,我甚至怀疑我是不是没有把游戏下载完整……因为我认为一个Galgame即使是PSP缩水版也应该有1G以上的大小。乃至我删了又重新下了一次。

当然后来我得知这是个小品游戏,没有选择支,没有漫长的多结局,只能算是一个语音电子小说。不过看网络上评价颇高,大多数人都表示,玩完之后泪目很久,甚至表示此乃神作。

好吧,在ACG的世界里我已经不愿意相信神作了,但是既然能被称作神作,那至少不会太无聊,所以我选择了这个游戏按下了开始键。虽然是小品游戏,虽然被称为只有2小时的游戏时间,但是我最近实在是太累了,玩完还是耗费了我大约3天,最后的感受是,这是一个好游戏。

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我很幸运,经历了PC游戏崛起的那几年

今天忙完了领导给的写书任务,我依然还是想继续写点什么,和勇大爷说好了今天要写Chrome OS的系统评测,结果下午有事儿,跑腿跑了半天,最后没写出来,想想只能拖到明天了,不过在刚才,我简单玩了一下最近上市的几个单机作 品,COD8,NFS The Run(抱歉我不知道这是第几代了),还有BF3,每款30分钟,然后就删掉了,我觉得有必要来谈一谈自己对游戏的一些看法,以及自己对上学时期的那段时 光的怀念。

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