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fortissimo:燃起来就不用在意细节了

fortissimo EXS//Akkord:nächsten Phase是由la’cryma开发的Galgame……

la’cryma这社的早期游戏我是玩过的!我还有正版!我说的就是这个!

但是后来这个名为la’cryma的公司不知道吃了什么药,就突然弄出来了一个中二气息浓厚到暴表的游戏出来,并且凭借这游戏炒冷饭吃了好多年。

查了下这社和马戏团有关系……果然是继承了优良传统……

先是全年龄版的 fortissimo//Akkord:Bsusvier
然后是加入两条支线和最终Boss战的 fortissimoEXA//Akkord:Bsusvier
然后是在前者基础上加了18X的 fortissimo EXS//Akkord:nächsten Phase
最近又出了加了人造科学魔法设定的可能是新剧情的PSV版的 Kadenz fermata//Akkord:fortissimo

大坑一个接一个,我应该说过我是很容易被游戏OP骗进去的人,看游戏OP顺眼就好比看到妹子一见钟情,所以面对着fortissimo如此炸裂的OP,我跳进了这个大坑。

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监督无暇恋爱

之前玩PSV上的《重力眩晕》时,最后一章的名字给我留下了深刻的印象:

凯特无暇休息

之所以这么说因为倒数第二关卡了我好久,以至于我想有一种把PSV直接掰断的冲动,好在最后狗屎运勉强通过。

啊,话扯的有点远了,我只是想说,这个标题我打算套用一下,套给这个名为《樱花庄的宠物女孩》的PSP版本的经营类游戏……

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幽灵所羡慕的事情

对于鬼的存在,我经历了好几个阶段……

小学的时候,听说世界上可能会有幽灵,我充满了恐惧,我甚至看着港台的粗制滥造的鬼片都无法入睡,听说了本地一些无聊的闹鬼怪谈都害怕黑暗,直到后来,我看到了港台恐怖片的制作花絮,自己也传播了一些闹鬼怪谈后,我就再也没有害怕过。

人类只会对未知和无法掌控的事情感到恐惧。我是这么理解的。对于幽灵的存在,人类无法捕捉,却又无法否定,有甚者直接说幽灵会魔法,具有超能力,可以操控人类,控制风雨,显得人类更为人心惶惶。

而后来我对于幽灵的存在与否又有了新的认识:如果说人死后成为了幽灵可以在这个世界上横行霸道的话……

那这个世界上不是到处都是幽灵了吗!人类早就被幽灵干掉了好吗?

于是继初雪樱之后我又玩了一个关于幽灵的游戏:

《キミへ贈る、ソラの花》是Cabbit的第二作,对对对就是上次《翠の海》那个,这次游戏踢掉了上次那个作画一副浓厚拔作气息的画师,由知纱的人设自称是女性的ゆき恵进行操刀独立作画的从外表来看充满了温馨的作品。

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那么剧情是不是真的温馨呢?相信我,不温馨你来肛我!

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带给我们最淳朴感觉的永远是那些王道作品

“王道”这个词第一次是在国产电影里看到的,表述的是“为王之道”,而后来在日本动画里看到的是在《笨蛋测试召唤兽》第二季的第九话,当E班的班长喊出王道Winning Road的时候我觉得或许这个词在11区应该是有一些不一样的意思。

所以在Aldnoah·Zero上映之前,监督青木荣说这将会是一部“王道”作品,我想了一下,理解了所谓“王道”的意义,至少是套用在作品上作为修饰时的意义。

“王道”意味着模板化,虽然这听起来不是什么好词儿,但是它的确不容易令人讨厌,毕竟“王道”之所以为“王道”,是因为“王道”的模板更多的是人民群众喜闻乐见的哪些内容。将大家乐于看到的东西反复呈现,好评谈不上,差评是肯定不会有的。

所以Aldnoah·Zero算不算王道我不知道,但是Clover Day's绝对应该称得上是Galgame里的王道作品了。
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赤印:原本可以不必这么糟糕

在我看来,11区现在流行的大部分文化,都是我国早在古代都玩过的东西。

伪娘文化在戏曲里故而有之,一群听戏的家伙对着戏台上可爱的男孩子纷纷鼓掌喝彩,其姿态不亚于现在的一群死宅对着屏幕上的大屌妹子拨弄管子。戏曲依然有脚本,演出,演唱还有表演,一群戏曲爱好者对待某个戏子的狂热,以及对其声音的痴迷你能说不算是CV厨的早期化身么?路上遇到一个老先生在捧着收音机听戏曲,你能说他听的不是广播剧吗?

归根结底,死宅这种群体是一直存在的,只是随着历史的演变而不断的变换着形式罢了。

我这么说,只是想表达一点,天朝有自己的风格与文化,在大部分方面,真的没必要去刻意的模仿别人,生硬的模仿,带来的只能是不伦不类的叹息。

说的就是名为《赤印》的galgame……

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我很幸运,经历了PC游戏崛起的那几年

此为老文补档,写作日期为2011/11/21

今天忙完了领导给的写书任务,我依然还是想继续写点什么,和勇大爷说好了今天要写Chrome OS的系统评测,结果下午有事儿,跑腿跑了半天,最后没写出来,想想只能拖到明天了,不过在刚才,我简单玩了一下最近上市的几个单机作品,COD8,NFS The Run(抱歉我不知道这是第几代了),还有BF3,每款30分钟,然后就删掉了,我觉得有必要来谈一谈自己对游戏的一些看法,以及自己对上学时期的那段时光的怀念。

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开始补动画……

属性同好会最新一话我现在才看到……于是告诉我为什么高尾部长崩成这样……
还能不能愉快的玩耍了!!!

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Metro:Last Light

盼望着,盼望着……Metro:Last Light特价的时刻终于再次来临了!9刀,于是果断买下……
一开始担心GTX460是否能跑得动,实际上默认特效的确可以OK,因为我目前还没玩到过多的户外场景,全是小规模室内场景……
这里不得不吐槽游戏画风真黑暗,而且大部分时间你都需要秘密行动,还得把四处的灯都关掉搞暗杀,推荐用耳机,可以听声辨位,不过我用Q701听到了不少音效有破音,不知道是不是我的问题。
因为Metro:Last Light应该是迄今为止Linux平台下比较重头的大作了,自然要在Linux下玩了,说说体会。

画面风格非常黑暗而且还都是暗杀

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星之梦

《星之梦》这个游戏是我在很早的时候往PSP上下载各种汉化版Galgame的时候发现的,当然当时只是将下载链接那么一拖就不管了,以至于后来我发现这个游戏的镜像只有300多MB,我甚至怀疑我是不是没有把游戏下载完整……因为我认为一个Galgame即使是PSP缩水版也应该有1G以上的大小。乃至我删了又重新下了一次。

当然后来我得知这是个小品游戏,没有选择支,没有漫长的多结局,只能算是一个语音电子小说。不过看网络上评价颇高,大多数人都表示,玩完之后泪目很久,甚至表示此乃神作。

好吧,在ACG的世界里我已经不愿意相信神作了,但是既然能被称作神作,那至少不会太无聊,所以我选择了这个游戏按下了开始键。虽然是小品游戏,虽然被称为只有2小时的游戏时间,但是我最近实在是太累了,玩完还是耗费了我大约3天,最后的感受是,这是一个好游戏。

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我很幸运,经历了PC游戏崛起的那几年

今天忙完了领导给的写书任务,我依然还是想继续写点什么,和勇大爷说好了今天要写Chrome OS的系统评测,结果下午有事儿,跑腿跑了半天,最后没写出来,想想只能拖到明天了,不过在刚才,我简单玩了一下最近上市的几个单机作 品,COD8,NFS The Run(抱歉我不知道这是第几代了),还有BF3,每款30分钟,然后就删掉了,我觉得有必要来谈一谈自己对游戏的一些看法,以及自己对上学时期的那段时 光的怀念。

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