您正在查看: 标签 感受 下的文章

蒼の彼方のフォーリズム

这游戏坦诚的说我坑了快一年。

因为我有一毛病,看到别人都在玩什么,看看别人的评价啊和截图啊什么的我大概就能脑補出这游戏剧情了,然后我就会对这游戏有大概一个了解,然后有了了解……就会导致我“除非是实在是没什么可干的了或者其他因素”之外,就不会优先考虑这个作品。我大多数会把时间留给开垦荒原,大概就是这个样子。

于是最近动画都特么快开播了我才想起来这游戏我还坑着呢,于是才开始推,然后因为游戏本身太吸引人,推的速度还比较慢,导致动画都开播了两话了,我才算推完。

嗯?我说什么来着?游戏本身太吸引人?

是的,这是一个富含正能量与光明向人生价值观和心理创伤治愈能力的好游戏(推眼镜

阅读全文...

玻璃心之花与玩坏掉的世界

玻璃之花与坏掉的世界这个动画引起我的注意只是近期,虽然我很早就听说过它的名字。在说感受之前,我还是需要进行自我检讨,“抱歉,在有渠道可以看到正版的前提下,我看了网络上下载的盗版。”

garakowa_i.png

既然是剧场版,那么就可以作为电影来看待,整部电影的时间并不是很长,只有一个小时多一点,故事的设定与结构出奇的……怎么说呢……直接?

阅读全文...

Shovel Knight

Shovel Knight 是一个像素横版动作游戏,这个类型是我最喜欢的游戏类型,当然这不包括“像素”俩字。游戏的中文名字被称为“铲子骑士”,顾名思义,游戏的主角手持一个铲子进行战斗。攻击方式包括普通的平砍还有跳起来用铲子下戳,以及各种有趣的其他攻击方式等。

2016-01-15 23:53:31屏幕截图.png

为什么要玩这个游戏呢?为什么不去玩哪些所谓的大作呢?因为它们不好玩,对我来说是这样。在现在的所谓 3A 大作开始逐渐的追求所谓的“沉浸体验”,“电影体验”的时候,体现出来的更多的是隐藏在哪所谓剧情故事背后的一个个无聊又单调的战斗方式。总有那么些人嘲笑我说,“你特么老玩点 Gal 又不能打人,光特么在哪里废话,算个毛游戏。”,其实对于我来说,市面上诸多的 3A 大作抛开它的画面还有它那所谓的故事情节和过场动画,本身的战斗与游戏方式,一点都不好玩,倒不如说还不如 10 年前的游戏,至少人家没那么多废话和过场动画,更没有哪些傻逼到家的所谓“教学指引”,也没有犹如遛狗一样的刷刷刷,啊或许会有一些所谓的硬核游戏玩家说,XXX 大作为你展现了一个多么多么好的故事和场景,还有宏大的探险以及怎么怎么样。

阅读全文...

飞利浦 SHP 9500

飞利浦 SHP 9500 最近特别火,得益于那个什么值得买,这玩意被推的都快推烂了,毕竟便宜,而且口碑不错。

对于这种东西一开始我是不怎么屌的,毕竟价位在那里,吹是当年多少多少钱的玩意,但是终归还是白菜了么不是,但是结果终于有一天,也忘了是被哪个王八蛋在 G+ 鼓动的,我稀里糊涂的就下了单,还是新蛋海淘,下了单之后我就忘了这玩意,直到一个月之后我才想起来,结果发现新蛋那网站我注册的太早还是过去的手机号,地址送过去告诉我联系不到人还疑难件了,折腾了一圈发现新蛋没有自己的物流,转到了天天快递,然后又是一阵联系,才终于把这玩意拿到手……

DSC00401.JPG

阅读全文...

Google Pixel C

我卖掉了服役一年的 Google Nexus 9,作为替代,我海淘了最新的 Google Pixel C,理由其实是我对于 Nexus 9 并不是怎么满意,要说原因的话,屏幕太小…做工一般…可能算是吧。

更多的原因,我想应该是 Google Pixel C 对我的吸引力更大一点吧。

海淘过程很顺利,但是尽管如此 Google 还是把键盘和机器分开给我发过来了,这使得我不得不走了两个转运单子,最后键盘也被税了,虽然我觉得并不会税,只是转运公司主动报关导致的,考虑到人家有税单我还是忍了。

对于 Google Pixel C 的使用时间不算短,当然也不算长,我也是老老实实的用它写了不少东西。包括报告,还有去年最后一篇到现在的 Blog 文章。我觉得,对于这玩意来说,我应该已经有了评价的资格了吧。

DSC00408.JPG

阅读全文...

すべてがFになる~Perfect Insider~

坦诚地说,在这个动画播放之前,我就把原著看了,正如我在谈原著感受的时候,我并不怎么看好这个动画。

理由很简单,剧情并不是太吸引人,也不是特别有趣。作为骨架的剧情都尚且如此,你其他做的再好,又能突破到哪儿去呢?

现在想想,可能我这种想法对于评价一个依靠原著去改编的动画作品来说,会有点幼稚。

倒不如说我一开始就太幼稚了吧。

阅读全文...

挥别 2015 ,以及那曾经的种种

在跑到第二圈的时候,李先生感觉到身体似乎已经不听使唤了。

长期的经验告诉他,他的身体累了,实在是没有体力完成今天的 7000 米慢跑了。

李先生摇了摇头,开始走出操场。

这个操场对于他来说再熟悉不过了,在小学的时候,自己就经常在这里玩,虽然那时候的操场并没有封闭,跑道也并非塑胶。

李先生清楚的记得小学三年级之前,自己每一年都会在这个操场上斩获多个第一名的奖状,那是小学时候的运动会,那时候的李先生还瘦得很,只是从三年级之后,李先生就越来越胖,以至于走上了不归路,成为了一个彻底的死胖子,运动会也从第一名堕落到了倒数第一名。

后来在李先生刚毕业的时候,其实是有想过减肥的,也曾经在那时候的暑假每天来到这个操场里转一转,譬如拿着 PSP 打着游戏快速的在操场走几圈,即使如此,李先生还是累得不行,毕竟太胖。后来体重慢慢的瘦了 3 公斤,用了一个月,李先生沾沾自喜。

当然,这在现在看来,那 3 公斤就是狗屁。

阅读全文...

空恋空恋,空的的确就剩下恋了……

上学的时候写作文喜欢装逼,总喜欢弄个大新闻,譬如一开始写的很平淡,最后突然一转,给读者一个惊喜什么的。

然而平时的作文里老师总是不给我这个机会,给的题目都是点《有意义的一天》啊,《有意义的一件事》啊,《家里的挂钟》啊之类的,因为这些都被要求必须写健康向上的,我总不写说我街头扶老太太过马路但是马路过了之后老太太突然面露淫笑裤子一脱露出大屌说自己其实是老大爷,也不能写说我家里有个挂钟最后写完了话锋一转说这个挂钟其实还是个震动棒之类的。直到有一天,考试的时候给了我一个话题作文,这个作文给了我超展开的机会,是说如何体现人与人之间的虚伪。

正当我非常兴奋的开始谋划怎么写一个道貌岸然的伪君子并且在最后弄出一个超展开让人大吃一惊的发现这个伪君子其实是一个阴险毒辣的小人的时候,我发现了一个问题:

格子纸不够用了!

在剩下只有半页不到的格子纸的时候,我的剧情才刚刚准备展开……

然而这个考试卷子也并不是有什么可以写多于地方的那种,权衡再三,我开始了对于结局展开的压缩,压缩,再压缩,以至于压缩到只有几句话草草结束,最后的文章看起来非常的莫名其妙,前面一本正经的家伙,最后突然变成了一个王八蛋,而且之间的解释只有那么一句话……

老师用嘲讽的眼神看着我,安慰着我说让我下次不要这么自作主张写这些无聊的东西,还是写那些议论文更靠谱一点。

虽然老师的用词已经非常的委婉和鼓励,但是那眼神明显是看着一个装逼失败的人应该有的眼神。

当然时隔多年,我也不需要写文章的时候注意篇幅,只是我也万万没想到,当年老师的那个眼神和态度,我也体验了一回。

阅读全文...

QUINTUPLE☆SPLASH!

玩了一些 Galgame,难免会谈及剧情,一说到剧本安排,大多是两个走向。

一个是悬疑赌博作死向,弄个大新闻,大暴点,一开始营造一个非常牛逼的悬念,最后在安排点牛逼的走向,以及一个超展开。
另一个是很稀松平常的上学恋爱日常,里面可能会有一些对于人生和学业还有活动部之间的小摩擦,解决后通向结局。

我个人喜欢前一个,但是大新闻不是谁都能搞好的,也不会因为你跑的比谁都快就可以搞好的,悬疑和超展开故事需要足够强大的剧本能力才可以驾驭,不仅涉及到展开节奏,还有悬念的铺设,以及不同线路之间的安排,这些都是息息相关的因素,而且一步走错,就会导致步步走错。不少人载到了第一个类型上,画虎不成反类犬,亦或者故事还凑合,但是描述能力不行,导致悬念也没发挥出来什么效果,甚至无法理解,白瞎了好的设定和故事。

相反第二种就简单的多了,至少随便写写就不会出大乱子,虽然第二种类型也可以写出很棒的故事,前提是你得是一个擅长发掘生活乐趣的段子手,譬如ゆきこいめると大图书馆的牧羊人就是后者里做的比较优秀的,然而第二种类型写烂也是挺难的,比起搞悬念之类的走钢丝,第二种日常内容则更加的稳妥,不如说日常类游戏对于剧情的要求已经不高,很多人或许更看好人设和 CV 表现。

不仅仅是游戏,动画也大多是这个节奏,有吃剧情路线的,有吃日常路线的,而且你也看到了前者搞好的难度之大,舰娘搞超展开被人谈做“喂屎”,点兔走日常卖萌则被人称作“治愈”,其实两者之间在设定上的差距并不是那么大,只是选择了不同的剧本路线罢了。

当然对于一些游戏会社来说,搞超展开的剧本没搞好,自然会想到吃一堑长一智,不如退而求其次搞日常向求稳妥算了,譬如 Parasol 的这个 QUINTUPLE☆SPLASH!。

阅读全文...

欧尼酱 Teacher

お兄ちゃんティーチャー ~秘密の授業を希望します!是お兄ちゃん 右手の使用を禁止します!的最新一代作品,依然是一个哥哥一堆妹妹的设定,当然作为同样的妹控作品,这一作角色已经完全不同,撑死只能算精神续作了……

wIBN9b2.jpg

阅读全文...

归档

相关内容