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箱庭の学園

一般来说,日本的同人游戏虽然数量不少,种类繁多,但是除了那些没剧情单纯玩儿的,剩下的剧情作大多数都流程不长,画师也很一般,音乐也就那样,配音也很业余,唯一可以取胜的大多都是剧情,毕竟剧情比较容易搞起,而好的画师,好的 CV,还有好的作曲家都不是那么容易被你拉来的。

简单点说,一些同人游戏会社大多没什么钱,也就只能搞点小成本作品,倘若真是有钱,直接就成立正式公司卖正经游戏去了,也就不用作为同人社团不高不地的活动了。

不过凡事都有例外,就算是同人游戏我也玩过比较牛逼的,就算是同人的 Galgame 也会有比较豪华的,譬如无人灯的这款《箱庭の学園》。

首先,《箱庭の学園》的原画是捆枝りこ,单是这一条就足够打了,更何况还有牛逼上天的 CV 阵容,日高里菜,德井青空,柿原彻也,沼仓爱美……

万事俱备,就差一个说得过去的脚本了,这游戏就可以比肩正式会社的大作了,然而……现实是残酷的,一切全毁在故事上了。

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被狗吃掉的青春

在和一个音乐老师相亲的时候,她问过我一个问题:

“你的青春是怎样的?”

不得不说,世界上能让我完全语塞的问题实在不多,但这个的确算一个。

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魅族之于手机,方糖之于黄油

先说说方糖社,也就是 Lump of sugar 。其实在我过去不懂日语(当然现在依然不懂)的时候我觉得这社的游戏挺牛逼的,主要是看这会社的名字好听,也经常被各路人指点江山。而且一说起方糖,我总是会想起一个优雅的少女坐在午后的街头,望着阁楼下来来往往的人群,用白皙的手指轻轻的在自己的咖啡里放糖块的情景,充满了意境。

然而意境归意境,实际上的方糖社只是一个做黄色游戏的公司而已,对,就是那些被死宅们喜闻乐道的大奶夹着马赛克,肉色吸管喷白浊的污物制作公司,这种感受就好比我刚才描述的那个优雅的少女端起咖啡喝了一下突然身体一颤面色潮红只因为自己的体内塞着旁边黑叔叔店长遥控的跳蛋一样。

一切瞬间就变了……

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“我是说故事,不是这么写滴”

一开始当网络编辑的时候,我觉得这是一特神圣的工作。

毕竟那么多人都在看你写的东西,你写的东西一定要对别人负责,乱七八糟的内容不应该有,二了吧唧的观点不应该有,模棱两可的话语不应该有。

我不记得那是一个什么报道了,应该是关于浏览器的,就当是 Chrome 吧,那天是国外有个新闻报道, Chrome 的某个版本的安全系数比 IE9 要低。所以我编译了一篇新闻“ Chrome XX 版本安全性低于 IE9”。

新闻发上后很快被主编撤掉了,接着就是主编专属谈话。

“新闻很好,但是毫无爆点,你的标题太平淡了。”

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结婚

到了这个年龄,无法避免的会被问到结婚的问题。一开始的时候或许因为我还年轻,我总是很装逼的回一句:

“关你屁事!”

然而现在我却说不出这样的话了。

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霸道会长爱上我

玩多了 Galgame ,总会总结出一些规律。

譬如大多数 Galgame 剧情在表达 Love 的走向总是一个套路,女性对男性有好感,看在眼里,烂在心里。每次想说,男主都装傻,女方继续矜持,男方继续瞎晃,直到某个特定事件来到,男方发现原来自己是爱着女方的,从而告白,约会,啪啪啪,End。

其实这套路挺正统的,也没什么不好,但是就算咸豆腐脑好吃,就算五仁月饼美味,你年年吃,月月吃,天天吃,也总会感觉腻歪。于是一些 Galgame 的会社开始搞各种各样稀奇古怪的东西,譬如女方不是人是神啊,譬如女方会被虐死啊,譬如设定在未来啊,譬如设定在过去啊,譬如这样穿越啊~ 譬如那样改变未来啊~

如此反复,久而久之,Galgame 原本这一 Girl and Love Game 的简称也变得有点名不副实,也不外乎为什么老外总是称这些东西为 Visual Novel ,本来嘛,有些故事完全已经成为了小说,但是就算是这样的故事和剧情,还是在标签上打上了 18 禁游戏的贴纸,只是为了吸引更多的人,及其生硬的往里面塞所谓的格格不入的“恋爱元素”,一边塞还一边来点色情场景,祈求能吸引更多的玩家,至少是那些不 Care 剧情,只是想看操逼的玩家来多贡献那么一点点销量。

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天ノ空レトロスペクト

不知道有没有人和我一样,喜欢童话故事。

当然,童话童话,自然应该是给小孩子说的故事。只是我已经不是小孩,但却还是向往那种小孩子风格的故事……

悠久的传说,天上的神明,王子与公主,森林与阳光,还有可爱的胸部平平身材瘦小想要一把搂进身体里的双马尾小女孩……

所以说我喜欢童话风格的故事,Galgame 也是,当然,这和萝莉控无关,的确无关,真的无关。

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“爱吃屎就吔屎去啦!”

恋×シンアイ彼女这个游戏我其实一开始不怎么想玩,原因有二:

一、设定不喜,那种校园恋爱剧一看就是昏昏欲睡的感觉。
二、一群人追捧的脚本师新岛夕我不是很喜欢。

虽然我觉得初雪樱(はつゆきさくら)是一个不错的游戏,但是新岛夕这个家伙的脚本能力实在是不敢恭维。结合如月金星里的表现,简直证明了我的判断。

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NFC 标签初体验

NFC 这个东西虽然很早我就见到过,而且早在用 Sony Xperia Z1 的时候就有这个玩意,只是我一直没怎么用过这个特性。

啊,也不能说完全没用过,我用它刷过建行银行卡,然后通过支付宝看到了里面卡的一些信息,其他就没了……

NFC 标签这种东西我也见过,似乎还是 Sony 出过这种东西,只是当时觉得然并卵。

但是终归这种然并卵的东西还是以京东凑单品的方式来到了我的面前,既来之则安之,试试看好了。

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サクラノ詩 - 桜の森の上を舞う

虽然很俗,我也觉得不应该这么写,但是在说游戏之前还是谈点以前的事情吧,毕竟只有结合人生经历,才会对游戏内容有更深刻的感受。

就从眼神说起……

说来我这辈子无法忘记的女性的眼神,小学某女同学的眼神可以算得上是一个。

小学时候的我是优等生,特别优等的那种,说实话我也不知道自己为什么是优等生,我只是觉得上课的那些东西理所应当就应该是学会的,体育课长跑什么的理所应当就应该是跑那么快的,说话演讲什么的理所应当就是那样的。

我无法理解,也无法了解,这些对于我来说“理所应当”的东西,对于其他人来说做到是多么的困难。

虽然我没有把别人当作敌人,但是总有些人愿意把我当作挑战对象。

在某次期末考试之后,一个女孩蹦了出来,用坚毅的眼神对我说:

“你记着,下次考试,我一定考第一,超过你。”

话音落下,女孩扭头跑了。

于是在下一次期末考试的时候,女孩果然成为了第一,而我因为数学错了一道题成为了第二。其实对于这个我并没有在意,因为很快,下一次考试中我又一次成为了第一,而那个女孩依然用那种非常坚毅……甚至带着一点怨恨的眼神看着我。

“为什么她看我像敌人一样?”我无法理解,然而当我理解这种感受的时候,已经是多年以后了,而对于这种感受的共鸣,随着岁月的流逝而愈发的深刻和明显……

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