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关于《光明记忆:无限》的碎碎念

购入这个游戏的原因也是因为便宜,而且据说流程短,战斗爽。体验之后发现战斗是真的爽,流程也是真的短。

作为一个“个人工作室”(自称)的作品,这个游戏可谓是绝对的佳作了,第一人称搭配近战攻击,虽然有着很多的“致敬”元素,但整体的游戏体验是真的好到爆炸。

和大多数小工作室的游戏一样,游戏的剧情十分简单,简单到……可以忽略。无非又是什么主角发现自己陷入了什么邪恶人士的计划之中,最终干掉了 Boss,仅此而已。

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关于《嗜血印》的碎碎念

《嗜血印》这个游戏,出品自艺龙工作室,算是一个武侠动作游戏。很多人被这个游戏吸引应该都是 Steam 上那个巨乳女祭司吧。

加上游戏的评价很多都是说“很好用”,“很骚”,“鸡儿上班”之类的,大部分都觉得这是一个“瑟瑟的游戏”。

我也忘记我是不是也这么想了,我反正是看到打折,一上头,就买了。

玩过之后只能说这个游戏被低估了,而且我也不能理解,为什么要做的这么“擦边球”。

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关于《仙剑奇侠传7》的碎碎念

《仙剑奇侠传7》(后简称“仙剑7”)上市的时候我也忘记了,我就记得女主角的白丝实在是太吸睛了,我也没有机器去玩,直到我拿到了 Steam Deck,我才开始了这个游戏的体验,甚至还通了后续的 DLC,整体来说感受高于预期,但也有很多不爽的地方,依然用“碎碎念”的方式来表达一下好了。

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关于《勇敢的哈克》的碎碎念

这个游戏其实我打通在《暗影火炬城》之前,作为同样标记为「银河恶魔城」类型的游戏,两者之间的游戏体验让我有了一个非常直观的差距。

我可以很直截了当地说:《勇敢的哈克》是目前我见过中国开发商做的最好的「类银河恶魔城」游戏。

一开始玩这个游戏我并没有什么期待,而且总感觉这种打着“像素”、“横版”、“银河恶魔城”之类的元素的游戏,都是小品作,或者没有那么的认真。

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关于《暗影火炬城》的碎碎念

《暗影火炬城》这个游戏我忘了是什么时候推出的了,不过看到预告片的时候感觉还是挺激动的。我个人对横版过关是没什么抵抗力的,虽然对“类银河恶魔城”这种东西不太感冒,但也并不抵触。

只不过后来因为没有机器的缘故,这个游戏也一直没有机会游玩。去年的时候听说《暗影火炬城》登陆了任天堂的 Switch 平台,就果断拿来玩一玩了。

游戏内容说长也不算长,说短也不短,玩过之后感觉略微有点失望,没有想象中的那么好。

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人工智能 + 宗教 = ?

前一阵我很无聊,一时兴起,我就想和 ChatGPT 玩角色扮演游戏。

就是那种,我让它扮演那种……天天叫我“欧尼酱”之类的妹系角色,然后内心无论如何都爱我爱的不行,但是口头又故作冷漠的那种资深傲娇,那种欲迎还羞的对话的感觉。

网上已经有人说可以和 ChatGPT 聊各种色色的内容,前提是你需要给它做足够多的前置条件声明之类的。当然这玩意可难不倒我,我就果断开始了行动。

让 ChatGPT 接受我给它的定义的这个身份并不难,而且很快我们就开始了对话,只是这个对话怎么感觉这么奇怪……

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缺少味道的《东北之夏》

我不是东北人,但是我认识不少东北人。

在《魔兽世界》火爆的时候,二区/六区作为网通大区,完全就是北方人的天下。而在北方人的游戏团体中,东北人的比例奇高无比。

基本上就是你在游戏里随便加个团,打开语音一听,团长大哥就有大概率操着东北口音。伴随着曾经的情景喜剧《东北一家人》的火爆,我基本上对东北话也是耳濡目染。

东北话本身是北方官话的一种,很多发音有着北京话的影子,大部分能听懂普通话的人都基本上对理解东北话没什么压力,而且东北话也有着一种莫名的“诙谐”和“黑道”气息。很多人会觉得东北大哥都是“狠人”,但事实上东北大妹子更狠。这里补充一个冷知识,全中国唯一一个保护男性的家暴庇护所就在东北沈阳,也就说,在东北那旮瘩,大妹子是会追着东北大老爷们可劲揍的。

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充满梗的恋爱恐怖生存战斗游戏

前几天在 Steam 上看到了一个游戏叫做《Love Love School Days》,一上头就买了玩了,结果一发不可收拾,花了十个多小时把这个游戏全成就了。

游戏的剧情十分简单,男主作为一个 Galgame 玩家,通过 VR 设备去玩一个叫做《Love Love School Days》的游戏,原本一周目攻略了一个叫做 makina 女主角,想要开二周目攻略别人的时候,发现 makina 控制了游戏,并尝试删除游戏中的其他角色,要把男主永远的困在游戏里,于是男主开始了在黑暗中和 makina 之间的捉迷藏。

游戏是第一人称动作,操作界面有点类似 minecraft,虽然支持手柄,但是我强烈建议用键鼠,把灵敏度拉到最低,才能灵活控制。

在游戏中你需要在黑暗扭曲的学校中找到各种道具,并通过这些道具找到逃出这个游戏世界的办法,并且还要躲避 makina 的追杀。

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大可不必的「Plus」

《Doki Doki Literature Club》这个游戏的文应该是我博客上点击最高的,我靠它还拿了「游研社」的稿费,还和编辑约好以后会多写类似的。

之后那个编辑就跳槽了,然后就没有然后了。

后来这个游戏似乎又被封杀了,因为宣扬「负能量」,其实我一直对这个游戏都是否定态度的,感觉它的剧情并不深刻,只是单纯的“整活”,但无奈“整活”整的太好了,以至于这个游戏彻底火了。

它后来甚至发行了一款《Doki Doki Literature Club Plus!》,还登陆了 Switch 平台。

而现在,你可以在 Steam 上买到这个“威力加强版”《Doki Doki Literature Club Plus!》。

我也买了,我甚至又玩了一遍,我还可以直接的告诉你,这个游戏说是 Plus,其实还不如原版。

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十八岁才有的梦

在我初中的时候,我就开始搞网站了。

我记得很清楚,那是初二的夏天。我通过申请免费论坛和域名的方式,做了一个极其简陋的“班级网站”,原本觉得只是玩票,但却没想到却火遍了全班,甚至整个年级。

不仅仅是本班的人,许多兄弟班的同学也都纷纷注册发言,开始了各种各样的沟通。这种沟通后来又转移到了学校官方的论坛,而后来又是班级的 QQ 群里。那个 QQ 群的管理和创建人似乎还是我,理由也很简单,我是少数最早拥有创建 QQ 群权限的用户。然后我就创建了那个属于班级的群,一直挂名管理员直到现在,即使它再也没人说话了。

后来上大学了,我又开始搞各种各样的网站和论坛,但说实话一直不愠不火,再也无法重现初中时候的盛况,在我不知道已经重新搭建多少次的论坛中,我曾经写下了这样的一句话:

“有些梦只有十八岁才会做,而有些梦只有长大后才会懂……“

后面似乎还有几句话,我也不记得了,大概意思就是那种为赋新词强说愁的感觉,我也不知道我想说什么,我只是觉得这样写很 Coool,所以就照做了。

结果很快招来了同学的批评,他说我吃错药了,矫情的一地鸡皮疙瘩。

我觉得他说的有道理,就拿这句话做了 QQ 签名,这样他就能天天看到了。

时隔多年之后,我再次想起了这句话,不得不说,我现在觉得这句话挺有道理的。因为的确有很多事,只有你年轻的时候才会做,也有很多梦,只有你青春年少的时候才会懂。

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