WORLD END ECONOMiCA是由《狼与香辛料》作者支仓冻砂担任脚本的电子小说(你说是Gal也行),该作品在网络上似乎很活跃,不但在Steam上线,同时还在Kickstart上召集各国语言翻译,另外针对台湾市场,发布了官方的中文补丁,虽然只有episode.01,考虑到这是一部专注于金融和股票的故事,脚本师还是一个真正的作家,抱着对剧情的期待,我开始了游戏。
游戏流程,感觉不能称得上长,但是也不短就是了,在玩完之后,觉得这个作品,还存在不少问题。
此为老文补档,写作日期为2012/07/22
野比大雄是一个生活中的loser,学习上的吊车尾,但是他和青梅竹马的静香关系很好,和海外留学的逗比小夫,逗S毒舌又会飞踢的胖虎,几个人在学校创立了一个社团,专门负责研究一些奇怪的东西。某日,野比大雄遇到了一个裸体出现的猫型机器人,自称叫哆啦A梦,来自未来,说是为了改变大雄悲惨的过去,因为如果不改变现状,大雄喜爱的静香就会在不久的几天后被出木衫君告白并抢走,而大雄也会惨遭NTR,未来成为一个彻头彻尾的废人。为了拯救自己,未来的大雄派来了哆啦A梦对过去的自己进行协助,以求能让大雄达到那个自己可以和静香结婚的未来。
然而随着时间的推移,大雄发现自己爱上了哆啦A梦,而哆啦A梦也意识到了大雄的感情,可是这段感情却是不被允许的,因为哆啦A梦来自大雄悲惨的未来,而一旦大雄的现状被改变,哆啦A梦就会消失。在哆啦A梦消失之前,情感爆发的大雄和哆啦A梦做了各种各样的事情,肛了各种各样的体位,教会了哆啦A梦什么叫做爱。可是即使如此,哆啦A梦最后完成了使命后还是消失了,怅然若失的大雄保存了哆啦A梦的记忆,在20年后,与长大的静香、小夫、胖虎在一起重新再次创建了哆啦A梦,并将那个消失的哆啦A梦的记忆导入了新的里面,当哆啦A梦携带与大雄之间美好羁绊再次苏醒,大雄自豪的为自己创造出来的爱人起名为哆啦A梦,并和它过上了没羞没臊的美好生活。
最近被困在外地,没网没超市没东方树叶没草场没竹竿男没基友,于是我只能庆幸自己把Win8平板拿来了,所以便开始玩Galgame,玩的是《向日葵的教会与长长的暑假》(向日葵の教会と長い夏休み),历时3天,游戏主线通掉,怎么说呢,心中有些东西被感动了,也有些东西,不说出来很不舒服。
《向日葵的教会与长长的暑假》描述的是一个属于夏季,属于归乡的男主角的一个暑假的故事。在现在这个季节玩这么一款游戏颇为应景,按照游戏脚本师在Twitter上的说法,咏和雏线是主线,于是我也就优先走了这两个人的路线,走完之后才发现,剧情远比介绍中……要来的复杂。与其说这是一个“暑假中发生的故事”,倒不如更像是游戏Op中所说的“这是一个关于改变,与不变的故事。”
为了保持节操和为了我个人偷懒,这次就没剧透了
DO NOT PLAY A GALGAME CALLED CHO SHOKU!
不要玩一个叫做《朝色》的Galgame!
如果你有兴趣去找汉化Galgame玩的话,这是我对你的忠告,不要因为这个游戏汉化了,以及几篇某知名Galgame站点的文章强烈推荐,你就兴冲冲的跑去玩。无论你是一个注重剧情的家伙,还是一个想要撸的家伙,听我的劝告,远离这款游戏,免得像我一样被它毁掉了人生!它让我在一个月内无论何时打开它,都会感到阵阵的恶心。它的剧情纠结程度让我无论何时,无论快进还是不快进,都有一种犹如喝了粪水一样却又无法吐出的难受感觉,自从玩了它,Galgame对我来说不再是一种消遣,而是一个煎熬。长久以来我一直被这款游戏犹如把老二和蛋蛋打成蝴蝶结一般的痛苦所折磨,但是我还是忍不住不停的去玩它!直到我艰苦奋斗一周,将它打通之后,附加在我身体上的诅咒才被彻底消除,
如果上面的一段话你看完了之后依然没有打消想了解这款游戏的念头的话,如果你看到这里还能舔着脸戴着圣诞帽缠着别人犹如傻逼一样叫唤着“我很好奇”的话,那你可以考虑慎重的阅读一下下面关于这款游戏为何毁掉我人生的细节。
(下面是惨无人道的剧透)
我的阅读史可以追溯到小学,父亲订杂志的时候订了一本《儿童漫画》,这应该是中国最早的一本关于漫画类的杂志,一些早期的日本漫画也是通过这本杂志引进的,其中就包括《多啦A梦》。但是和现在的风气不同,那本杂志毕竟是国产杂志,90%的内容都是中国漫画,而且有不少还是小学生和中学生自己绘制的漫画。
当时年纪小,看东西完全不懂,看漫画只是看个热闹,而且还颇有恶趣味,比如漫画中如果出现了“屎尿屁”之类的低俗物,我反而会觉得很开心,并且拿着去找父母或者小伙伴一起看……想一想自己还真是糟糕。
说来《儿童漫画》这本杂志现在似乎还没有死,但是杂志的好几个老主编应该死了,说实话我挺喜欢那几个大叔大爷的作画的,剧情相比于现在的国产动画简直强百倍,而且不少还自带吐槽属性,带有符合当时中年人的一种调侃风格。另外值得一提的是通过《儿童漫画》我似乎还竖了一个Flag,因为当时偶然发现小学班里的某个学霸也看这个杂志,还以此为契机聊过几句,后来……就没有后来了……
11区人民喜欢玩设定,喜欢玩各种奇葩的Play,当然我说的不是A片,虽然也很多,但是更多的还是ACG作品里。天马行空的想象力总能给你带来新鲜感,满足了广大群众的各种幻想,以及各种关于”如果“的假设。
正是如此,世界上有太多的”如果“,一些新奇的故事也正是来自各种各样的”如果“。
如果男主角是世界上最后一个男性……
如果男主角是一个说谎话就会死掉的家伙……
如果……男主角是一个潜入女校的伪娘……
啊……这个假设不错。
那么《你与我与伊甸园的苹果》这个游戏,说的就是这么一个”如果“的故事……
本来,我最先玩的是《朝色》,然后我玩了一半去玩《你与我与伊甸园的苹果》去了……再然后,被Pockies Wili 推荐了《恋爱0公里》,于是就去下来玩了……
说实话这游戏我很早就在琉璃神社看到过,只是一看简介,一股浓厚的拔作气息,所以就没下,可是玩儿完之后,怎么说呢……心情很复杂。
简单说吧,这游戏颠覆了我对于剧情长期以来的评判标准。(下文颇有剧透)