您正在查看: 标签 galgame 下的文章

带给我们最淳朴感觉的永远是那些王道作品

“王道”这个词第一次是在国产电影里看到的,表述的是“为王之道”,而后来在日本动画里看到的是在《笨蛋测试召唤兽》第二季的第九话,当E班的班长喊出王道Winning Road的时候我觉得或许这个词在11区应该是有一些不一样的意思。

所以在Aldnoah·Zero上映之前,监督青木荣说这将会是一部“王道”作品,我想了一下,理解了所谓“王道”的意义,至少是套用在作品上作为修饰时的意义。

“王道”意味着模板化,虽然这听起来不是什么好词儿,但是它的确不容易令人讨厌,毕竟“王道”之所以为“王道”,是因为“王道”的模板更多的是人民群众喜闻乐见的哪些内容。将大家乐于看到的东西反复呈现,好评谈不上,差评是肯定不会有的。

所以Aldnoah·Zero算不算王道我不知道,但是Clover Day's绝对应该称得上是Galgame里的王道作品了。
screenshot.221.jpg

阅读全文...

虹之彼方

柔弱的女孩子会激发别人的保护欲望,所以在不少故事里我们都可以看到女性被设定为身怀重病,或者是容易身怀重病的设定。躺在病床上,透着病房里的窗户看着窗外的景色,仰望着天空,想象着自己如果有朝一日能够治病痊愈后过上普通人的生活的日子,然后亚萨西的男主出现,每天守候在少女的床旁陪她仰望半月的夜空,一边内心还要接受着这个病重的少女其实活不了几天的事实。

啊,多么的催泪!多么的治愈!多么的感人!

选区_774.png

所以你看了官网对于虹の彼方に的介绍一定也会以为她是这么一个治愈的故事,嘛……从某种层面来说的确挺治愈的。

阅读全文...

星穹之空的白色永远

前一阵在苍雪看到过一个人高调的出来表态,认为所有的Galgame的核心都应该是色情,无论你软色情硬色情隐性色情和刺激色情,如果丧失了让玩家对着撸的核心,Galgame的发展必将走向没落。

对于这种观点我很少见的不置可否,说实话我玩Galgame的因素并不是喜欢这种载体和形式,而是我喜欢的日系那种略带幻想与刺激的剧情而已,无奈动画时间短很难讲好故事,漫画与轻小说大多又被强行拉长和拖剧情的连载所害,只有一作一结局的Galgame多多少少能满足我这个需求了,因为在游戏路线迎来终点的时候,故事必定会结局,而不是像轻小说和连载漫画那样没完没了的拖来拖去犹如无底洞一样看不到底。

至于色情元素这种东西,我一直觉得,它和剧情不冲突,上H场景的时候你随便卖肉,不上H场景的时候依然可以老老实实讲你的故事,如果H与剧情已经密不可分了,那充其量算是拔作,也只是针对特殊人群的特殊需要而已。所以在一些Galgame的剧情里,对于剧情的展开方式也就分为好几类,有的是大打擦边球,有的是一本正经的给你抛软色情设定,还有一些很罕见的老老实实将H与剧情分开的,那么……《アストラエアの白き永遠》或许就算这一类。

选区_725.png

阅读全文...

终结的世界与诞生日

《终わる世界とバースデイ》是棉花社推出的一款Galgame,至少在中文圈子里能找到的关于它的介绍和信息少之又少,基本也没什么人评价的样子,一来因为里面有桐谷华,二来出于对剧情设定的好奇,所以这游戏我玩了,即使是生肉也玩了,这里需要感谢VNR和卡西欧中日词典以及令人惊喜的百毒翻译。

选区_713.png

这个游戏应该怎么评价呢?怎么说呢,应该是近年来我接触到的少有的认真讲故事的作品。

阅读全文...

赤印:原本可以不必这么糟糕

在我看来,11区现在流行的大部分文化,都是我国早在古代都玩过的东西。

伪娘文化在戏曲里故而有之,一群听戏的家伙对着戏台上可爱的男孩子纷纷鼓掌喝彩,其姿态不亚于现在的一群死宅对着屏幕上的大屌妹子拨弄管子。戏曲依然有脚本,演出,演唱还有表演,一群戏曲爱好者对待某个戏子的狂热,以及对其声音的痴迷你能说不算是CV厨的早期化身么?路上遇到一个老先生在捧着收音机听戏曲,你能说他听的不是广播剧吗?

归根结底,死宅这种群体是一直存在的,只是随着历史的演变而不断的变换着形式罢了。

我这么说,只是想表达一点,天朝有自己的风格与文化,在大部分方面,真的没必要去刻意的模仿别人,生硬的模仿,带来的只能是不伦不类的叹息。

说的就是名为《赤印》的galgame……

选区_706.png

阅读全文...

夏空的英仙座:背景比故事更有趣

我有一毛病,就是说如果一个作品太有名,有名到人人都去谈论,人人都说这是名作啊或者这是渣作啊什么的,我就没兴趣去接触了,毕竟耳濡目染,该被透的也透的差不多了,于是什么悠久之翼啊,eden*啊,我都懒得玩,因为被透的已经差不多了。

但是尽管如此minori这个社给我的印象似乎还不错,毕竟画面和人设看起来还挺好的,各种故事背景也挺小清新的,虽然平时我从来没关注过这社的作品,但是在得知它们的新作《夏空的英仙座》出汉化了所以就闲来无事拿来玩了。

阅读全文...

黑暗童谣与知更鸟的悲剧

我是个没文化的人,在听说黑暗童谣之前我是不知道这玩意的存在的。第一次了解这个东西是《没有名字的怪物》,还是看某冻鳗ED的时候注意到的,说实话《没有名字的怪物》我读着有点渗人,因为这里面的「怪物」可以被替代为很多可怕的东西,欲望,罪恶,污秽,带入这些东西之后,这则童谣则显得更为可怕。

“不愧是黑暗童谣,越想越害怕。” 寥寥数语却有如此强大的后座力,黑暗童谣的威力不容小觑。

但是某日我回想起了自己童年时念过的童谣,觉得似乎有点不是那么回事。

阅读全文...

灰色的果实:可能是神作

每个人心中都有一个神作,当然,神作也是不值钱的,一方面是被人喊的多了,另一方面是因为你永远不知道你在今后会不会碰到比你现在心目中神作更好的作品。严谨的说只有在你挂掉之前你才能确信你这辈子的神作是什么,当然我距离挂掉还早,只能在这里胡说八道了。

在玩《灰色的果实》之前,我心中的神作是《秽翼的尤斯蒂娅》,因为在剧情描写的连贯和紧凑程度上已经堪称一流了,当然,那样的架空故事有点距离我们太过遥远。

《灰色的果实》作为Frontwing的10周年纪念作品,可以看出来下了很大的心思在里面,尤其是在剧情和脚本上,这个作品或许会有短板,但是即使是短板,拿出来放在其他作品里面也是足以成为优点的存在。Frontwing的作品似乎也不少,但是汉化的几乎没有,或许这个社没什么厨在吧,当然《灰色的果实》已经被实现了英化,而且在国外讨论贴内有相当巨大的粉丝群体,单是我在reddit的Anime板块就不止一次看到对于这个游戏的讨论,

选区\_109.png

考虑到动画即将开播,下面是桑心病狂的剧透,不想看的关了吧……

阅读全文...

PSP剧情补完向

你知道的,向日葵の教会と長い夏休み推不了小月子,恋愛0キロメートル推不了桐谷华,这是不可原谅无法忍受的事情,所以,即使是生肉也阻止不了我了,拿出抽屉里吃灰的PSP走起!

pic\_0060.bmp

阅读全文...

“如果有一天我变成了羊驼,你还会爱我吗?”

这次玩的游戏是被称为“羊驼爱相随”的Paca Plus!

其实这游戏早在很早很早很早的时候我在Acfun就看到了……它的宣传片,实际上就是游戏OP,随之而来的是各种动漫新闻门户对它的介绍,当然不少都介绍歪了,比如说男朋友是羊驼的……而且标着一口一个“重口”的标签。

于是在昨天我无聊,翻国外网站的时候,发现了这个游戏的下载,而且还有英文化,所以就下载下来玩了。继而我发现这游戏似乎是用Visual Studio的某种发包方式提供的安装程序,还强制安装.net Framework 4.0,不然不能运行。游戏的引擎也很奇怪,感觉像是用VB.net之类的东西创建的窗体做出来的,比如字体的那个锯齿……好吧,除了这个其他方面还是不错的。

玩完之后,我对于网络上对于这个游戏的粗略介绍表示愤怒,在这个秋之回忆都要玩精神分裂梗,标着纯爱的作品也要加入18X才能卖得出去的绅士乱跑的年代,这是我有史以来玩过最为纯爱的游戏。

选区\_016.png

“如果有一天我变成了羊驼,你还会爱我吗?”

游戏剧情颇为有趣,也引人深思,对于感情这件事,你需要考虑一下,你想要爱的是这个人,还是这个人的外貌。

阅读全文...

归档

相关内容