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我反复穿越也没卵用

できない私が、くり返す。这游戏给我有不浅的印象,并不是因为画风或者其他的,主要是一群人说“很催泪”,“很最佳”,一般来说能够被大部分人认可的游戏应该差不到哪儿去,所以趁着六月没啥游戏的空档就玩了。

游戏的名字很奇怪,根据我1岁日本婴儿的日语水平来看应该是想说,就算我反复穿越,也改变不了什么东西。游戏一开始男主就被一个名为“涟”的大姐姐赠与了一个怀表,称这是可以穿越时间,回到过去的怀表。

“不过穿越了也没什么意义,因为未来是无法改变的。”

无法改变未来的时光回溯,基本也就没什么卵用,涟在给男主怀表的时候反复的强调:

未来は変えられない

于是故事就开始在这个大姐姐涟死了 5 年之后,手持怀表的男主遇到了名为诗乃的女孩的时刻。

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LoveRec.

ALcot 的游戏我玩的不多,不过大多数风格都一个路子,比较偏低级的(无贬义)的吐槽和日常,以及可爱的萌妹子人设,还有质量不错的音乐。要我说 Clover Heart 的时候还不是这样,不过到了 Clover Days 的时候就已经不知不觉成这样了,于是正如我对 Clover Days 的感受一样,虽然你怎么看都觉得这玩意“不怎么高明”,但是它也“没什么不好”,剧情套路有点俗套,但是也不会喂你吃屎,

LoveRec. 这个游戏在宣传的时候我看了一下人设……

“哦艹,这不就是杏铃吗?”

是的,这个名为ヒトミ的女主角看起来和 Clover Days 里的鹰仓杏铃几乎一模一样,就是改了改发色,改了改瞳色而已,你可以认为是仁村有志老师的画风如此,但是能让人有种“完全就是拿老人物出来改改就卖”的感觉还真是很微妙,顺便一提另外两位女主角的人设虽然不是仁村有志,但是也略显诡异,整体来说并不如 Clover Days 可爱。

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按照以往 ALcot 的游戏风格,我以为这游戏顶多就是一个卖萌的作品,实际上从人设和大概介绍来看也的确如此,但是呢,玩完之后真的有种不一样的感受。

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Secret Game

秘密游戏(Secret Game)系列是 FLAT 社出的一款类似大逃杀剧情的 Galgame,它的前作加强版“杀手皇后” Killer Queen 我在很早的时候玩过,印象很深。

之所以说很深倒不是因为有多神,只是觉得……太尼玛窝心了。

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因为男主是个大圣母,就是那种别人怎么艹他他都不还手并且还向别人散播爱与和平的那种,现实中如果有这种滥好人估计早被艹的一无所有了,可惜那是游戏男主角,他不但兵不血刃活下来了而且还艹了妹。

也正是这个游戏让我记住了游戏的脚本师名字, 并且看到他就能明白作品的大概走向了。

于是那个秘密游戏是有续作的,续作第一代只是被称为秘密游戏2,后来被命名为 Secret Game:Code Revise,再后来移植到 PSP 上,全面改良了剧情以及画质,被命名为 Secret Game:Code Revise 2nd Stage,于是这个强化过的 PSP 版本又被增加 18X 元素后逆向移植到 PC,全名是 Secret Game:Code Revise 2nd Stage Boosted Edition。

好吧,不管名字怎么长,我只是想说,虽然到了二代,这个游戏的设定和一代还是一致的。

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ピュア X コネクト:恋爱倘若如此简单

第一次知道恋爱养成游戏的时候是小学,在 D 版商那边找到了一个叫心跳回忆的玩意。当然不是光盘版,而是在一个“藏经阁”标志的光盘的文件夹里。

虽然安装后发现它的名字写的“纯爱手札”(我特么还念成了纯爱手礼),莫名其妙的在 GameZ88 的安装向导的指引下,把这玩意的快捷方式放到了我 Windows 98 的桌面上。

玩了一会感觉挺莫名其妙的,要知道当时我可是小学生,我特么急着抄起枪来操怪物,而不是静下心来操妹子,我对于这玩意每天莫名其妙的和几个娘们之间纠缠的发展模式感到很不解。

“为什么不打?”“什么时候开始打?”成为了我脑子里最大的疑问。

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Sleeping Pretend

在网络上有那么一句俗话,叫做“你无法叫醒一个装睡的人。”

虽然这句话经常被一些我讨厌的家伙所引用,但是这句话本身并没有什么问题。

睡觉只是一个人休息的方式,准确说没有人可以明确的知道自己几点几分几时几刻几秒睡着的,因为它无法控制。在无法控制的睡眠中唤醒,自然就会睁开双眼。而装睡的人,并非真的想要睡觉,而只是想让别人认为自己在睡觉。

明明苏醒着,却要让别人认为自己在睡觉,是为了什么?很简单,只是为了视而不见,只是为了对苏醒后要面对的事情的逃避。

举个简单的例子,讨厌的家伙来找你,你不愿意去面对他,也不知道怎么面对他,也不想拒绝他,更不想和他说话……

你选择了趴在桌子上,呼呼大睡。朋友尝试叫醒你,而你原本就是苏醒状态,自然会控制自己不要做出苏醒的样子。。

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所谓“你无法叫醒一个装睡的人”,其意义就在于此。装睡的人选择装睡,只是他原本就不愿意苏醒,你无法叫醒他。

ねこねこソフト的 15 周年纪念作品 すみれ (紫罗兰),则正是选择了这么一个“装睡”的主题,正如它的游戏 OP 名称 Sleeping Pretend 一样,这是一个关于三个女孩子面对各种各样的事情,而去装睡的故事。

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爱多露马猴烧酒琪露琪露米琪露

《アイドル魔法少女ちるちるみちる》是灰色的果实以及灰色迷宫和乐园的衍生作品。看名字就明白啦,这只是一个在同样世界观和设定下的魔法少女卖萌作而已。

你要实在还不明白,那就好比魔法少女伊利亚和 Fate 正篇一样的关系。

网络上这个作品的评价不高,大体上分为几种声音:

1,剧情太俗,既视感严重,而且不能艹。
2,游戏流程太短,并且拆成上下部,并且不能艹。
3,游戏重复的 OP 和 ED 次数太多,有省钱痕迹,而且不能艹。
4,游戏卖两份,而且太贵,并且不能艹。
5,不能艹

于是这里我需要澄清一下,这游戏很不错,很有意思。至于你想艹,请右转 Dave 教授的撸管频道。

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是在下输了

恋想リレーション是方糖社 Lamp of sugar 的最新作品,其实这制作会社的上一作命运线上的φ我已经喷了一回了,理由是剧情太弱智。

而恋想リレーション呢,剧情是否好点了呢?答案自然是否定的,依然弱智,只是这次,人家通过设定的方式给你了一个弱智的理由。

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两人的调味料

其实本月なついろレシピ并不是我最期待的游戏,因为我原本是要推Pure X Connect还有すみれ的,但是可惜なついろレシピ先放流了,无奈只能先玩,结果发现惊喜真是巨大……

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现在就想告诉哥哥我是妹妹

恋爱选举和巧克力(恋愛と選挙とチョコレート) 这个游戏玩过之后有年头了,不过说来这个游戏我是被动画吸引去玩的,而动画我个人觉得还算凑合,不功不过,只是要提及的是,动画开播时,尽了全力为某个游戏打宣传,而这个游戏就是いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい(现在就想告诉哥哥,我是妹妹)。

那么对于这个游戏我很早就有关注,从不认识日文到认识那么一点日文,我只是知道,这游戏是全年龄,CV 挺豪华,音乐挺好听,画面……还凑合吧,那么事到如今,我在玩蒼の彼方のフォーリズ之前想起了这个游戏……就想着……“要不就先把这个通了吧,好歹有爱衣酱“。

说实在的这个游戏我没打完,通了主线妹线,还有爱衣的真央线,其他的实在是推不动了……

不是因为别的,因为剧情太……平淡了……

游戏的剧情简直是一句话就能概括,就是男主的母亲死后父亲再婚男主与伪装成男孩子的后妈的女儿相恋的故事。而这个游戏中,透露着一股浓厚的“全年龄 Galgame 的自卑”。

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大家都知道, Galgame 市场 18X 是大头,曾经有很多公司想要做全年龄,结果都死的很惨,撑死大多数也是出完 18X 版本后移植主机平台来个全年龄骗骗钱的程度罢了。那么作为在这个 18X 领域想要用全年龄 Galgame 刷销量的的游戏,いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい只能在其他地方来表现自己的诚意了。

一言以蔽之:不能艹,那你只能拿出可以和艹相媲美的东西了。

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用强行装逼的方式吟唱一曲真善美的赞歌

一直以来,我对于一种文风都很讨厌,但是我很难形容出来那是什么文风。

简单说就是有什么事情,从来不会直截了当的说,一定要将说出来的内容包装一下,让你看着就费劲那么一下,就好比食堂大妈给你打饭,不会直接打给你,而是要用大勺子把米饭挖起来,在你面前来个仙女亮相后再甩到你的碗里。

倘若是那大妈长得比你还年轻并且还穿着性感黑丝套装,或者打给你的饭不要钱同时里面送有 3 大块猪排,否则的话,你只能觉得这个面前的大妈有病,长期以来,你甚至会觉得她恶心…………

…………即使她给你5块猪排。

所以说一个故事在叙述的时候,对用词或者过程进行一些包装,如果最后展开值得这么包装也就罢了,若是屁大点事也要包装的跟世界末日般的深仇大恨一样的话……那只能令我讨厌了。

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