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无人知晓的秘密

你是一个 42 岁的中年大叔,你有家庭,有老婆,还有一个上中学的女儿。你的日子一成不变,在日复一日中,你似乎已经忘记了时间的流逝。有时候你会和你的同事闲聊一些生活琐事,你已经忘记了世界是个什么样子,你每天的工作都是两点一线,找不到任何乐趣还有激情,你的同事都沉迷于各种各样的刺激,包括在互联网上寻求刺激,包括寻找陌生人,但是你觉得那似乎没有什么意义。你或许还爱着你的妻子,有时候你会想去和她亲热,但是遭到了冷遇。“你都 42 岁了,还搞这个干啥?还觉得平常不够累吗?”你的妻子完全对房事没有兴趣,这让你很沮丧,有时候你不得不去自己慰寂自己。但是有时候你会将目光多看向自己的女儿,女儿已经接近成年,长得非常美丽,有时候觉得和自己的太太也有那么点神似。女儿在家中毫无防备,有时候你也会看到女儿很多不该被看到的地方,有时候,你甚至开始对自己的女儿有了反应……这很危险。

神様 どうか目を閉じて

之前看到过一些玩乙女ゲー的宅女吐槽:“大多数 Galgame 里的女主角动不动就死了,然后乙女ゲー里的女主角还是动不动就死了,哎,无论男性向还是女性向,女主角各种惨,都习惯了。”想了想的确算是这么回事,可能很多故事里女性给人的都是一种很柔弱的形象,需要男性去保护。就算是 Gal 里的那种女前辈,也往往会在后续剧情里描述她其实没那么坚强,内心也很柔弱之类的,这似乎也本身就是性别所决定的,但是总会有一些游戏尝试去改变。当然,在男性向角色里看到女主角带着男主 Carry 全场似乎不太现实,毕竟大家都知道,一般设定男主是“最弱”的,其实他妈的到最后都是挂逼。我们也只能看看女性向游戏里有没有敢于设定女主角是最强的了。所以断罪のマリア(断罪的玛利亚)或许应该算是这么一个游戏,当然并不完全是,已经比较接近了,至少女主角本身的战斗力是游戏里最强的。

这个世界需要童话

《枯れない世界と終わる花》是一个我一开始感觉很矛盾的游戏作品,有期待,又感觉有点害怕。有期待是因为它的设定很有意思,几乎看不出来想说什么故事,同时作画和人设,乃至 CV 都感觉让人很舒服。有点害怕是它的企划和脚本:雪仁。这个雪仁是谁呢?他别的作品你可能没听说过,但是有一个你肯定知道……ネコぱら,英文名 Neko Para,中文名我不知道,但是它的外号我知道,叫做“艹猫”,在 Steam 上卖的飞起。同时他还和天朝出身的画师さより一起搞了俩拔作,所以你说这么一个脚本师,突然放出一个自己的新作,设定好像还很意识流,怎么可能让人轻易相信他做出来的不是地雷呢?不过上个月玩了这个游戏的体验版后,疑惑更严重了。因为体验版里几乎还是什么都没说清楚,这个游戏到底想说什么,主题是什么,还是不清楚……世界环境像是架空的,这种架空的剧情,游戏里不是很多见,但是日本动画片儿里天天有,最近的就是那个《坏掉的世界和玻璃之花》,恰巧这游戏的名字和它格式也很像,更是加深了我的疑虑,觉得是不是有可能装逼装到底,最后发现屁都没说清楚……当然玩过之后,这些疑虑也就没了。倒不如说,我把这游戏想错了,它不是那种单纯的「文艺装逼

薬師るり - ありがとう

薬師るり这个歌手我觉得挺好奇的。首先是她唱功的确不错,至少是 CD 里的唱功不错,而且没有太多的刻意修音的痕迹,同时曲风多变,什么歌都能唱,无节操的,黄色动画的,无下限的,催情的,催泪的,普通爱情的,还有电波的,几乎通吃……看介绍好像平时还在做药剂师的工作,所以才用了“药师琉璃”这样的艺名。总归音乐还是不错的,所以新专辑就入手了。好象是初回预定送签名,然而这个签名啊,我除了ありがとう之外啥都看不懂啊……

从 Your Diary 到 恋する彼女の不器用な舞台

Your Diary 是 CUBE 出的游戏,大概……两年前,我玩过它的汉化版……我靠都已经两年了啊!!!我明明觉得还没多久啊!!!当然这个游戏给我的印象还是很不错的,一般那些刚刚想要玩 GalGame 的家伙求推荐我也都会推荐这个,原因很简单,画风好,音乐好,剧情虽然俗了点但是没有毒啊,而且还是很正统的正能量的故事,推荐给想接触 Galgame 的新同学不是最好了吗!然后当时我也没怎么看这个游戏日本人的评价,后来中间看 CUBE 这个会社资料的时候查了一下,发现 Your Diary 日本人评价不算高,其实我原本觉得这种故事应该有个 80 分,结果也只是仅仅保住了 70 分的程度,有意思的是有一些日本人说这个游戏“无聊”。无聊啊……我也很难说啊,我当时想的是小日本儿死宅估计特别喜欢那种“超展开”,对于 Your diary 的故事来说他们觉得应该都是套路,也就觉得无聊了。当然现在你让我再去回看日本人的评价,我觉得他们说的还是很有道理的……

永遠の魔法使い

我不知道别人是怎么追求“看故事时候的「代入感」的”,先说说我的看法。大多数我看到某个故事,会发现类似的情节在自己身上出现过,故事里的结局或许和我的人生某一段相同,或许仅仅有着相同的开始,却没有相同的结局,或许故事里某个人和我现实中的某个朋友或者认识的家伙很像,亦或许这样的故事的主角和自己很像,等等等等,每当看到这样的故事的时候,我就会想起关于自己的事情,有时候还会因为故事里的展开与现实不同而感到一些人生上的遗憾和感慨……仅此而已。是的,仅此而已,我没有想象过自己是男主角,我也没有想象过游戏里男主角邂逅的女孩是自己的女朋友,或许我会觉得这个角色好可爱,但仅此而已,认识我的人或许应该会注意到了,我从来没有叫过游戏里喜欢的某个女孩“老婆”,我也没说过“XXX 俺の嫁”这样的话。我喜欢一个游戏的角色,是因为喜欢她的故事,她的性格,还有她的一些话,至于喜欢的容貌啊……讲道理日本画风就那么几个,而且一个画师画的角色都特么和机器量产一样,你看谁都差不多,所以性格和故事上决定的成分更为重要。我秉承的一个观点就是:角色因故事而丰满。这一点并不是仅仅存在于故事里,人生也是一样,一个饱经风霜有过复杂过去的人

Magical Dears

我是一个有节操的人。这一点主要是体现在我的强迫症上,如果我答应了一件事,那就会做完,做不完的话也会有负罪感,生怕被人拆穿了拿来批判一番。所以再深入体现一点,就是我玩个 Gal 如果一旦打开了它的正式版,那我就不会坑掉了,总会有一天我会把它打完的。当然,我强调了「正式版」,也就是说体验版傻逼我也是可以放弃的。マジカル☆ディアーズ就是这么一个被我坑了很久的游戏……之一……

你和我和他的伟大梦想

我觉得吧,每个人都是有梦想的,不过这个梦想都是随着年龄和生活的情况不同而在逐渐变化的。但是小时候我们出现的第一个梦想,除了那些老师没完没了的问你“长大想要当什么”之类的傻逼问题,真正内心的想法,应该都是和学校有关的。我一朋友蟹老板的梦想,就是在学校的对面开一家网吧。“我特么就在学校对面开网吧,弄最牛逼的机器,搞最牛逼的会员,拉最牛逼的学生,气死这群傻逼老师。”当时的蟹老板特别喜欢去网吧玩儿游戏,嗯……有时候也会拉上我。我另一朋友套桑的梦想,就是操死全天下所有的女人。

十月生存报告

十月是操蛋的一个月,这个月我几乎都在修改一个傻逼论文中度过。简单说呢,就是我们单位推荐我去参加一个研究生的课,这不两年后了嘛,需要毕业了,就让写论文了,然而论文题目还不是我定的,是别人定的,内容傻逼至极,就是标题一看你就觉得写出来是吹逼然并卵的东西,想想吹逼就吹逼吧,我又不是没写过吹逼的,然而写完后过审的时候那群人又嗷嗷叫说“你这个内容没什么意义啊。”妈德我也知道没意义啊,没意义这话你去找那个给我定论文题目的傻逼说去啊!

Corona Blossom Vol.2 The Truth From Beyond

就在 Corona Blossom 结束不久,第二卷也被宣布了。其实这不是什么意外的事情,毕竟这个系列从一开始宣布的就是三卷。有趣的是 Corona Blossom 在日本上市是在 Steam 上市一个月之后,也就是说,Steam 要比日本早一个月玩到,包括这个第二卷,人家预定是 11 月上市的 Galgame,提前在 Steam 登陆了,不得不说还是很够意思的。Corona Blossom 这个游戏第一卷在批评空间被日本人评价不算高,大部分说故事没展开,日常没意思,拆开卖无节操,等等等等。想想也是啊,现在的日本黄色游戏你不来个深仇大恨的巫女啊,不来个什么复国偶像啊,不来个什么可以艹的妖刀啊,不来个什么可以艹的火车模组啊,谁特么屌你啊对不对?常规展开早特么厌倦了,什么天上掉下一块金属石头 Duang 的一下变成一个猫耳萌妹子之类的,轻小说 10 年前都用过了好吗?都是套路啊!

阶梯女友

不知道今年日本的那群黄色游戏开发厂商吃错了什么药,今年的大部分新作我都觉得……相比于之前有巨大的退步。从开年的 はにかみclover 开始,到中间的各种奇葩作品,譬如 サクラノモリ†ドリーマーズ 这种高开低走的,キミトユメミツ 这种莫名其妙的令我恶心的,就算是好评的まいてつ我觉得那个夹带私货的政治 Show 也拉低了层次,还有 Saga Planets 的新作虽然最终结局挺有创意,但是也难以掩饰共通线的无聊,八月社我都懒得说了,越想越觉得不行,每过一阵我特么都想看看那群双标的日本人敢不敢把这游戏刷下 80 分。大体来说,就是那些以“故事为主导”的游戏,基本上都有了明显的退步,没有一个让我从头到尾犹如吸大麻一样看的特别爽的,搞得我还得找之前的老作品来麻痹自己,新作剧情向一玩就他妈一副马勒戈壁的感觉。

所谓学王啊……就像你的人生……

讲道理,我现在已经快变成一个单纯的萌豚了。什么叫萌豚呢,就是我已经不在乎什么剧情和故事走向了,只要妹子好看,声音好听,我特么就觉得这游戏可以,别人说不可以我特么找理由也要说它可以,等等等等……但是这也无可厚非是吧,毕竟这是一个看脸的世界。

由社会主义科学发展观主导的声豚绿化后遗症

虽然我是一个 Loser ,各种层面的 Loser ,但是我也是有自己的思想,自己的主张,自己的想法的。尽管如此,世界上总是有那么些人喜欢多管闲事,其主要方式就是把自己的意愿,强加到你的身上。你想要抵抗,但是你是 Loser 人家是 Winner,Winner 给 Loser 讲点人生的经验,你能说不对么?这种按住你强行肏你的感觉,酸爽之余只能觉得悲从中来了。

安利一个作曲:Meis Clauson

有时候我觉得自己像是一个「黄油音乐玩家」,因为我特别喜欢エロゲー的音乐。然而音乐听得多了,你也会发现,决定歌曲好听不好听的,除了歌手之外,作曲和编曲占最大因素。而日本的作曲家众多,但也有一个特点,他们都有着鲜明的风格。至于这风格怎么“鲜明”,我觉得就算是逼战小学生听多了梶浦由记也能明白,很多人就是喜欢某些作曲家鲜明的特色,有那么点精细化分类爱好群体的意思,我们很少见到梶浦由记大妈改变自己那悠扬的风格,我们也很少见到泽野弘之改变自己无论如何都在追求大气的那种听觉冲击。单凭动画上来说我更喜欢配乐多元化的作曲家,譬如岩崎琢和加藤达也,当然我今天不是说这两位的,我说的这位叫:Meis Clauson