您正在查看: 标签 galgame 下的文章

结婚主义国家

日本似乎结婚年龄越来越大了,然后也有越来越多的人找不到对象结婚,于是日本那边就会有各种各样的“催婚”类型的内容被创造出来,用各种方法向你宣传恋爱与结婚的关系,以便让你对婚姻抱有憧憬,其中包括电视剧啊,音乐啊,动画啊,漫画啊……游戏啊。

《结婚主义国家》就是这么一个游戏,不过这个游戏原本似乎是一个小作同人游戏,我玩的时候已经进行了优化和改良,并且变成了……手机游戏。

而且这个游戏被拆了好几卷,其中第一卷和第二卷是免费的,后面的是收费的,大概一卷是 250 日元左右的样子,其实我也是好奇才找来玩儿的,只是玩儿了第一卷就玩不下去了,得知后面的内容也是平行世界,所以就姑且放置,只能管中窥豹,说说第一卷的内容吧。

Screenshot_20170429-213327.png

阅读全文...

故事的开始

好几年前,《灰色的果实》作为 Frontwing 的周年纪念游戏一炮走红,这个游戏能红并不是没有道理,首先游戏本身质量过硬,并且很好的融合了“日常搞笑”与“剧情走向”的内容,长达 30 小时的共通线都是日常搞笑,而另一半长达 30 小时的个人线则注重与剧情的超展开,这种“两手抓,两手都要硬”的游戏很难不获得很棒的评价。

灰色的果实:可能是神作

之后 frontwing 也趁热打铁,出了这个系列的续作,包括《灰色的迷宫》《灰色的乐园》,并且还补充了游戏的好几个 DLC,到了最后一个 DLC 《灰色的旋律》的时候,整个《灰色》系列也就达到了完整,包括游戏系列也实现了动画化。看起来 frontwing 也给“灰色”系列画上了句号,也继续去搞新的“抗美神剧”去了……

screenshot.31.jpg

阅读全文...

初恋是一种病

孔子、耶稣、光良和新岛夕都说过:“初恋无限美。”,尤其是在日本这种有着对于"初めて"(第一次)更为深刻的情结的国家来说,“初恋”代表的是更为甜美,青涩,甚至有点痛苦的那种回味无穷的记忆。

“初恋”是代表一个人第一次情窦初开,代表着一个人开始品尝到恋爱的滋味,也代表着一个人在情感的道路和套路上的逐渐成熟,经历了初恋之后,一个人可能就会成为了情场上的老司机或者老油条,也就不再会为各种简单的事情而感动,在此看来,“初恋”的确是弥足珍贵的。

阅读全文...

重生之逆天神型泡妞记

我高中的时候是天天看网文的,看过不少作品,大多数其实……还凑合,虽然有些写的过于网络化,但姑且还是讲好了一个故事,并且特点鲜明,看着爽的我也不会深究文学性,写的认真的当然我也不会当爽文看就是了……

啊,不过写的认真的网文真的很少啊,大多数都是网络语言满篇飞的,并且还自带吐槽。有时候在文学作品里自己吐槽自己倒也不是什么坏事,反而可以增加趣味性,只是吐槽的过头了,那就有点不好了。

我记得我读过两个网文,一个叫做《三国厚黑传》,另一个叫做《我是这样泡到校花的》,后者其实还好,我个人比较推荐,作为校园恋爱来说还是不错的内容,不过前者我就只能摇头了……当然把这两个列出来是因为有共同点,那就是俩作品都喜欢自带吐槽。

阅读全文...

热血套路,百用不厌

上高中的时候我经常去看一个叫做“欢欢文苑”的网站,其实是一个成人网站的文字版,里面有定期更新的黄文。

这个网站一直坚挺到我大学毕业,后来就没了,直到现在,再也没出现过。

那个站上有好几个非常不错的文章,写的文笔颇好,有些甚至可以引人遐想,譬如我印象最深的就是一个说女老师的文章,女老师为了提升学生的成绩,不惜和学生约好,如果班级里的几个差生都考到年级前几,就可以愿意献身让他们操自己。

那个小说的描写其实也挺有意思的,老师也经历了多重心理障碍的突破,在面对屈从校长的淫威下反而选择了献身于同学,结局有点出人意料,反而有那么点 Happy Ending 的感觉。

啊,我说的有点远了,不过有些事情的套路的确是可以带来意想不到的效果的,譬如这个叫做《パコマネ わたし、今日から名門野球部の性処理係になります…》的游戏。

screenshot.103.jpg

阅读全文...

当妹控的,都是朋友

黄色游戏我虽然玩的不算多吧,但是至少也有一些。其中有一些游戏我觉得挺有价值,还有不少游戏我觉得就是垃圾。

但是在这些垃圾里,我大多数也能发现点规律,大多数垃圾都是一些企划或者脚本想要闹个大新闻,或者弄个莫名其妙的展开而画虎不成反类犬,而真正的想要去造福某些喜好的作品则很少会有坑爹的内容,譬如妹控作品。

服务于妹控的这类作品基本上定位纯粹,作品节奏也比较简洁明了,大多数就是把男主设定为哥哥,女主设定为妹妹,或者“妹妹们”,没事来点卿卿我我,差不多也就完了,偶尔有那么些重口味的,也不会脱离宗旨,那就是表现“妹妹对哥哥的爱”,就算再怎么扭曲,那也是爱嘛不是?切了哥哥脑袋,把哥哥解剖之类的也是爱的表现嘛对不对?病娇也是娇的一种嘛。

所以说曾几何时我一直觉得“玩妹控作品”是绝对不可能踩雷的,顶多弱智一点,或者看起来傻一点,至少不会让你恶心啊对不对?就算系统再傻逼,展开再弱智,妹妹是无罪的,制作者想给你一个可爱的妹妹的想法是没错的对吧?

虽然我不是一个妹控,但是我至少也能在妹控作品里找到一些欣慰和温暖,好说歹说人家也是老老实实的在给你发糖,妹控与妹控之间充满的都是对世俗的抵抗和相互之间的理解,根本不像某些死宅一样天天在相互伤害,有爱的不得了哎。用知名网红「疯牛居士」的一句话来说就是:

"当妹控的,都是朋友."

当然,世界上没有永远的朋友,直到我遇到了《ちっちゃな花嫁》这个游戏。

阅读全文...

卡萨布兰卡之蕾

我经常看各种论坛,然后就发现了一个有意思的现象,女性为主的论坛大多数都在骂渣男,而男性为主的论坛除了某些黄网,其他的大多数都在相互伤害,以及哭诉自己被绿了。

“被绿了”的确是一个非常奇特但是有似乎很普遍的现象,是不是真的有那么多人被戴绿帽子,是不是真的有那么多人选择原谅他/她,但不管怎么说,好几个我常去的论坛外号都不对了,什么绿化街啊,雷霆崖啊,有些人就更直接了,直接就把一个论坛外号改为“绿帽论坛”了。

所以我最近上网总是能看到各种各样的绿色,无论是清真的绿,还是被人背叛的绿,绿来绿去的,一开始挺厌恶的后来也就习惯了。你看我想接盘还接不到呢,绿不绿什么的有啥好关心的呢?

其实关于“被绿了”这种设定在日本的黄色游戏里也很常见,日本人管这个叫寝取る,也就是 NTR 啦,说白了就是你老婆被人睡了,基本上就是绿了你的意思。NTR 设定的游戏其实也有爱好者,不过大多数 NTR 的游戏大同小异,也就是你交了个女朋友啦,然后你女朋友背着你被别人搞啦,最后你要么原谅她要么离开她啦。

但是想想看,为什么 NTR 一直都是约定俗成的:女性背叛男性?男性背叛女性的呢?

虽然我们都管这种行为叫“出轨”,但实际上还是不能和“绿化”漫天的网络文化相比吧。

阅读全文...

我猜 LAMUNATION! 这个游戏可能就是因为这个原因被喷那么惨的

LAMUNATION! 是去年的一个游戏,其实这个游戏我压根没怎么了解,看了下 OP 挺炫酷的,然后音乐也挺好听的,简单瞅了一眼设定,似乎是架空世界,架空了个世界也没说出个所以然来,也看不到主线在哪里,所以就扔哪里了。

其实对这个游戏,还是有不少人看好的,除了某个叫“阿紫莱特”的家伙,另一个就是王小姐了。不过中国人看好没用啊,这游戏的评价还得看日本人评价啊……

所以日本人怎么评价 LAMUNATION! 呢?

根据中二空间的得分来看……45 分,基本已经算地雷了。

所以我也一直觉得它就是地雷了,这种类型的看多了,大制作,豪华阵容,炫酷 OP,超级宣传,最后因为脚本陷入精神病晚期而让人看不懂,导致游戏成了地雷………例子比比皆是啊。

不过最近因为某个原因,我似乎对 LAMUNATION! 这个游戏又产生了兴趣,我觉得它可能并不是什么“地雷”,它只是因为某种原因而不被人理解罢了。

这么说有点牵强,按理说一个游戏的故事写的再烂,作者的叙事能力烂的一逼,只要你愿意去和作者达成理解,一般你都会发现这个故事“还不错”。不过对于 LAMUNATION! 的脚本来说,这可能是另一种情况。

啊…………怎么说呢?文化上的格格不入?大概吧。

这就得从 LAMUNATION! 的脚本けっぽし的早期某个作品说起……

screenshot.16.jpg

阅读全文...

Sugar Coma

前几天网上有人讨论说现在黄色游戏的脚本有哪些推荐,一群人自然而然的又开始说那么几个,什么老虚啊,蘑菇啊,丸户啊,等等等等。

说实话,我不是特别喜欢这几个人的脚本故事,倒不如说里面有几个名字是我看到就觉得恶心的。更何况这里面有几个也不仅仅是仅限于“黃色游戏”的脚本了,不少都开始涉足动画,在动画层面呢,这几个人的水平也是很烂的程度,在我心中的评价连冈田麿里都不如。

啊不如说冈田麿里本身已经是一个很优秀的动画编剧了。

我对于“编剧”和“脚本”一直有一个很重要的观点,那就是你作为讲故事给别人听的人,首先,你需要“会讲故事”。

什么叫做“会讲故事”呢?就是不管故事本身有趣没趣,你至少应该尽你所能,让别人能够听得进去或者看得下去你描述的故事,这个水平是实打实的,是基础,是最根本的。

但是很可惜,有几个被所谓 ACG 爱好者吹的飞起的脚本啊,本身就不会讲故事。他们要么沉溺与无聊的设定补充,要么醉心于自嗨,要么就是……只会讲一个套路的故事。

接触的日本的东西多了,我也就发现了奇怪的地方,很多日本作品,永远就是一个套路,而且创作者本身也知道这是老套路,但观众就是永远吃这个套路……永远的魔王勇者,永远的王子公主,永远的假面骑士,永远的正义伙伴……永远的青梅竹马,永远的上学转角面包,永远的转校生,永远的异世界,永远的魔法少女,永远的偶像,还有永远的可爱的男孩子。

其实这些元素也不少了,我觉得有些随便拿来组合一下就可以来个小创新,但是没办法,日本人不买账,他们更喜欢套路剧情,很多东西就算设定非常有新意,但展开还是老样子,最后还是会回到套路上来,仿佛这样观众们才能感到“安心”一样。

感觉非常的固步自封,不知道这是不是和日本民族文化有关系,就和索尼有多个部门的好材料却做不出好手机一样。

在脚本的层面,我个人从来是不喜欢那些“功成名就”的家伙的,很多功成名就的家伙写的后续作品完全是一坨屎,但因为他是名人,依然还会有一群人看,看完之后粉丝们不惜过度解读也要吹自己最爱的脚本。

对,我特么说的就是傻逼丸户史明。

阅读全文...

Baldr Heart

看我玩的游戏内容可能也会发现了,我这个人喜欢“刀剑与魔法”,不是特别喜欢“机甲与高科技”。

所以 Baldr Heart 这个游戏,连同它的早期前作我并不是有很大的兴趣。

但有个马上要进警察局的变态天天吹这个游戏,见到人就伸着舌头说安利别人玩儿,而且我曾经被这货坑过两次,我是不打算吃这个安利的。

可是我比较嘴贱,说了个“Baldr Heart 这游戏默示汉化了我就去玩儿。”

然后所以说不作死就不会死,我很快就看到了这个……然后被人推到了脸前。

ec03049c8f561609.jpg

大家都知道我是一个言而有信的人嘛,所以我只能玩儿了。

阅读全文...

归档

相关内容