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她与她妈 2 - After Stories

《タユタマ2 -you’re the only one-》这个游戏是去年出的,其实我个人觉得挺好的。

好在哪儿呢?因为没有毒。

是的,别看这个要求低,但是做到的没几个,放眼望去,别说是游戏了,就算是动画,不给你添堵的作品都寥寥可数。没事来个三角恋给你点胃药啊,动辄虐个妹让你心痛啊,或者搞个轮回啊穿越之类的超展开让你喷饭啊,所以相比于那些游戏来说,专注于描述「人类」与「太転依」之间如何和谐共处的正能量到不能再正能量的游戏《タユタマ2》简直就是业界的清风啊。

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虽然这个游戏上了 Steam 之后卖的不太好,而且价格顶上涨价后的四分之一个 2B 小姐姐了,不过现实不就是这样吗,平淡的正能量内容不够刺激而无法吸引足够多的扭曲死宅关注,只有屁股才是一切销量的源泉……

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十多年过去了,正版与盗版之间似乎实现了一次换位

不知道有没有人和我一样,第一台电脑的配置很烂。其实现在看来那台电脑的配置在那个价位来说倒也算不上被坑,只是父亲当时觉得不想花太多钱,原因很简单:贵。那时候电脑价格一点都不便宜,AMD K6-2 之类的 CPU 已经算是平民的入门款了,赛扬都没想过,更别说高级的奔腾系列了。

所以买了电脑之后,软件成了新的问题……

那段时间内估计每个城市都会有那么一两个专门卖软件光碟的地方,一群大叔大妈支个小摊,拿出一个纸箱,纸箱里塞满了光碟,你需要用手指一个一个掀开看看里面的内容,从码放整齐但内容混乱的鞋盒子装的一沓光盘里挑选出那么一两张,仅仅依靠着封底的缩略图判断这是个什么风格的软件,如果是自己的菜就可以买下,如果不是那就换下一个。

所以当时有个爱好,就是周末的时候去卖碟子的地方淘碟,因为郑州市很小,卖碟子的地方就那么几个,有时候还会碰到熟人,包括同学,包括自己的亲戚,当然我还在淘碟的时候碰到过自己的英文老师……

噢对了,碟子是盗版,当然是盗版。正版我压根没想过……

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其实吧 11 区的那些个“后宫”压根算不上后宫

中学的时候就看各种网络文,于是自然就会看到各种爽文和后宫文,爽文不多说了,也就是男主角出来各种牛逼,扮猪吃老虎,有时候猪都懒得扮了,秒天秒地秒世界。至于后宫文也是后来无意间看到的,毕竟我一直觉得我国网文的恋爱写的都很烂,不过天朝网文中的“后宫”文的确都是“真后宫”,男主角身边都会有好几个妹子并且每个妹子都特么默认男主可以有别的女人,之间还能和谐共处……

其实这没什么奇怪的,《鹿鼎记》你总看过吧……

之后我就接触了日本的那套“轻小说”。日本的“轻小说”里也是有爽文和后宫文的……只是感觉和天朝的完全不一样。

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所以“不给汉化就差评”的行为算不算是无理取闹

前几天知名动作游戏《猎天使魔女》(Bayonetta)出了 PC 版,因为我作为一个一直因为各种原因没有买游戏主机的玩家,看到这种消息自然会觉得比较开心,直奔 Steam 页面打算买买买,买之前无聊滚动了一下页面看了一眼评价……于是就看到了扎眼的东西。

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在烟雾中看到的过往

声优松永莉佳(蓬かすみ)一定非常庆幸自己配了《ナツイロココロログ》这个游戏,为什么呢?因为在她的Twitter 页面上,只有她配的这个游戏的一号女主是可以拿出来 Show 的,她配的其他作品的角色,不是杂鱼就是 Boss,如果是主角,那一定是巨乳大奶被凌辱的拔作女主角,拿来当头像都会羞于启齿。

实际上《ナツイロココロログ》这个游戏的女主角常磐久遠的确非常可爱,得益于画师白もち桜的萌系必杀技,这个游戏本身就是“废萌”作品里的一股清流,对于这个游戏来说,剧情啊,音乐啊,CV 啊什么都不需要,只要过得去就可以,单凭画风就可以让萌豚们高呼万岁了。

但是你们都知道的,我不是什么萌豚,也不是什么妹控,所以在《ナツイロココロログ》这个游戏的体验过程中,我只是深深的感觉到,这个游戏的男主角实在是太傻逼了。在之前的文章里我就说过,这个男主角唯唯诺诺,毫无主见,看到情况不妙就会立即缩卵,在女方什么都不要只需要男主角点头的时候他居然扭头回家,这种表现一般在现实中就是那种操妹一时爽,妹子大肚后扭头消失的人渣,结果这种人渣还是一个后宫萌豚向游戏的男主角,这让我无法接受。

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我和来自北京的基尼奥说起了这个游戏,他也觉得挺垃圾的

上周在郑州见了一个来自北京业务遍布全国的知名互联网公司的朋友,G+ 上比较有名的公路车大腿内侧摩擦员以及高级程序员点评师“Neo Slixurd",因为他是个基佬,名字叫 Neo,所以我一般叫他“基尼奥”,或者简称“基尿”。

和基尿的聊天是很愉快的,我们首先一起讨论了"小竹公主究竟是不是傻逼"这个问题,并且很快的达成了共识。在之后的聊天中,也扯到了我玩 Galgame 这件事。

基尿最好奇的是我为什么学日语那么快,其实一点都不快,你天天玩黄色游戏你学的也快,我的相关经验可以参考这里

其次基尿好奇的是我究竟玩多少游戏,根据我个人统计,一年应该是玩了 80 左右,其实这个数字并不是怎么准确,毕竟我个人是把 Galgame 当小说看的,也就是说我只看“游戏钦点的主线结局”,在我看来其他的解决都是一种“可能性”而已,对女主角有爱的话可以 YY 一下,并不是真正的故事。所以大部分游戏除非是类似“はつゆきさくら”这种将整个故事拆开的类型,我一般都是只走主线,其他的大概看看。所以一个游戏也没那么长,如果全线通关的话按照批评空间的统计,大部分日本人都需要 19 小时左右,当然这个时间也没那么长,只是没有人会天天玩这个吧?

最后就是和基尿探讨了一下关于 Galgame 的剧情走向,基尿表示自己玩的游戏都是早些的,或者一些比较有名的,不知道最新的游戏是什么走向。其实我解释到最新的游戏大多数也是很俗套,虽然整体质量比起现阶段主流新番要高一点点,不过也是因为受众群体导致的,毕竟批评空间统计大部分打エロゲー的都是 25 - 30 的年龄段,已经不是类似我国 B 站那种 20 岁以下看动画的小学生级别了。

“其实大多数エロゲー剧情挺傻逼的,譬如我最近玩的这个。”

于是我就说起了这个叫做《働くオタクの恋愛事情》的游戏。

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水葬銀貨のイストリア

我不止一次毫不掩饰的表达我对于《紙の上の魔法使い》这个游戏的喜爱,还有对于这个游戏的脚本师ルクル的赞美,包括ルクル在紙の上の魔法使い之前出的那个作品,《運命予報をお知らせします》,这个脚本强大的地方在于,他真的很会讲故事,写出的故事无论是节奏还是对话,以及里面的用词和风格,都是给人一种非常优雅且引人入胜的感觉。相比之下其他的 Galgame 的脚本师写的故事就更像是高中生中二病发作一样。这种落差往往会导致,你玩过ルクル的游戏,你再去找个其他的主流 Galgame 风格去玩儿,你会感觉后者的对话好傻好弱智,而前者才更像是一个故事,并且具有画面感,我想这应该就是一个脚本所拥有的「硬实力」了吧。

在《紙の上の魔法使い》之后,这个ウグイスカグラ会社已经沉寂了太久,在一年多前发推特说自己有在好好的制作新作之后,到了 2016 年底,新作《水葬銀貨のイストリア》被公开,然后 2017 年初放出体验版,接着就是 3 月份毫无跳票的上市了,幸福来的太快,在游戏第一时间就赶紧开打了。(想入正不过不知道走一般转运会不会被海关请喝茶还请老司机指点渠道)

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打败我的不是吃狗屎,而是漫长的与狗屎相处这件事

这篇文呢,原本是不应该有的,我原本是想要做个视频来喷这个游戏的,风格都想好了,类似喷神啊或者敖厂长那种轻松吐槽的,甚至分镜和拍摄手法脑内都有印象了。

但是想了想,我还是没能决定是否要 Youtuber 出道,所以视频还是先不做了吧,而且也麻烦,还是打字简单。

今天要喷的这个游戏呢,叫做“Timepiece Ensemble”,说实话我玩这个游戏并不是因为里面有桐谷華,也不是因为游戏会社 Glace 我之前玩过对它印象好,而是因为原画师せせなやう。

せせなやう作为一个女原画师,画得角色总有男画师画不出来的那种表现出女性“可爱”的元素在里面,我一直觉得这也是女画师的一大优势,男画师只能画得妹子特别色情,而女画师则能从神韵的层面画出妹子的可爱,男画师也不是画不出可爱的东西,只是总感觉很假,像是没有灵魂一样。

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所以我看到了这个名为 Timepiece Ensemble 的游戏,而且游戏还宣布最近要移植到 PSV 了,我也就大概看了一下游戏的介绍,发现很简单,就说男主角要参加学园文化祭,同时遇到了一个神秘的商店,店长表示可以卖给男主角「时间」,也就是回溯时间的能力,虽然不知道这个能力有什么用,但是男主角故事就这么开始了。

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让人捉鸡啊,真的。

虽然我不是一个 NTR 爱好者,也无法理解 NTR 爱好者的那种心态,但是不管怎么说日本黄油里还是有很多 NTR 题材的。

所谓 NTR 题材并非现在小学生说的那种“你喜欢的妹子不喜欢你而是喜欢其他人”这么简单的程度,而是“寝取る”的意思,意思也很简单,就是你的老婆,或者妻子,或者爱人,或者女朋友,被另一个人给睡了的意思。。

简单说就是你被绿了,就算你常年逛 S1,ACFUN,绿化街,雷霆崖 NGA,我也没见到过有人发现自己被绿了会觉得很高兴的,所以不是很容易理解 NTR 爱好者的心态。

但是尽管如此 NTR 类型游戏还是层出不穷,很多会社都会出这种游戏,有的甚至会专门建立一个品牌专门出 NTR 游戏,来追求一种品牌的专业性。

譬如这个名为《放課後に乱れる姉教師と隣の部屋で喘ぐ妹 ~恋人になった女の子が、知り合いの嫌な男に寝取られる~ 》的游戏就声称自己是一个标准的 NTR 游戏。

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