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我猜 LAMUNATION! 这个游戏可能就是因为这个原因被喷那么惨的

LAMUNATION! 是去年的一个游戏,其实这个游戏我压根没怎么了解,看了下 OP 挺炫酷的,然后音乐也挺好听的,简单瞅了一眼设定,似乎是架空世界,架空了个世界也没说出个所以然来,也看不到主线在哪里,所以就扔哪里了。

其实对这个游戏,还是有不少人看好的,除了某个叫“阿紫莱特”的家伙,另一个就是王小姐了。不过中国人看好没用啊,这游戏的评价还得看日本人评价啊……

所以日本人怎么评价 LAMUNATION! 呢?

根据中二空间的得分来看……45 分,基本已经算地雷了。

所以我也一直觉得它就是地雷了,这种类型的看多了,大制作,豪华阵容,炫酷 OP,超级宣传,最后因为脚本陷入精神病晚期而让人看不懂,导致游戏成了地雷………例子比比皆是啊。

不过最近因为某个原因,我似乎对 LAMUNATION! 这个游戏又产生了兴趣,我觉得它可能并不是什么“地雷”,它只是因为某种原因而不被人理解罢了。

这么说有点牵强,按理说一个游戏的故事写的再烂,作者的叙事能力烂的一逼,只要你愿意去和作者达成理解,一般你都会发现这个故事“还不错”。不过对于 LAMUNATION! 的脚本来说,这可能是另一种情况。

啊…………怎么说呢?文化上的格格不入?大概吧。

这就得从 LAMUNATION! 的脚本けっぽし的早期某个作品说起……

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Sugar Coma

前几天网上有人讨论说现在黄色游戏的脚本有哪些推荐,一群人自然而然的又开始说那么几个,什么老虚啊,蘑菇啊,丸户啊,等等等等。

说实话,我不是特别喜欢这几个人的脚本故事,倒不如说里面有几个名字是我看到就觉得恶心的。更何况这里面有几个也不仅仅是仅限于“黃色游戏”的脚本了,不少都开始涉足动画,在动画层面呢,这几个人的水平也是很烂的程度,在我心中的评价连冈田麿里都不如。

啊不如说冈田麿里本身已经是一个很优秀的动画编剧了。

我对于“编剧”和“脚本”一直有一个很重要的观点,那就是你作为讲故事给别人听的人,首先,你需要“会讲故事”。

什么叫做“会讲故事”呢?就是不管故事本身有趣没趣,你至少应该尽你所能,让别人能够听得进去或者看得下去你描述的故事,这个水平是实打实的,是基础,是最根本的。

但是很可惜,有几个被所谓 ACG 爱好者吹的飞起的脚本啊,本身就不会讲故事。他们要么沉溺与无聊的设定补充,要么醉心于自嗨,要么就是……只会讲一个套路的故事。

接触的日本的东西多了,我也就发现了奇怪的地方,很多日本作品,永远就是一个套路,而且创作者本身也知道这是老套路,但观众就是永远吃这个套路……永远的魔王勇者,永远的王子公主,永远的假面骑士,永远的正义伙伴……永远的青梅竹马,永远的上学转角面包,永远的转校生,永远的异世界,永远的魔法少女,永远的偶像,还有永远的可爱的男孩子。

其实这些元素也不少了,我觉得有些随便拿来组合一下就可以来个小创新,但是没办法,日本人不买账,他们更喜欢套路剧情,很多东西就算设定非常有新意,但展开还是老样子,最后还是会回到套路上来,仿佛这样观众们才能感到“安心”一样。

感觉非常的固步自封,不知道这是不是和日本民族文化有关系,就和索尼有多个部门的好材料却做不出好手机一样。

在脚本的层面,我个人从来是不喜欢那些“功成名就”的家伙的,很多功成名就的家伙写的后续作品完全是一坨屎,但因为他是名人,依然还会有一群人看,看完之后粉丝们不惜过度解读也要吹自己最爱的脚本。

对,我特么说的就是傻逼丸户史明。

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最短的五月

和某一年最长的五月相比,今年的五月感觉过的挺快的。

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升级 Moto 360 v2 至 Android Wear 2.0

Moto 360 v2 买了有快两年了,Android Wear 2.0 推出也快有一年了,然而更新今天才来。

不是没有想过换手表,只是没有合适的,所以今天既然推送了,那就先用着吧。

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这是一部除了中译名字太傻逼以外没有什么毛病的电影

我不是一个电影爱好者,我不会天天关注最近有什么影片,其实讲道理在工作之后好几年我才开始去看电影…………还是被别人拽去的。

激发我主动去看电影的一大条件就是我对这部电影产生兴趣,譬如最近看的这部《摔跤吧!爸爸》。

对这部电影产生兴趣的原因很简单,我在微博上看到一张截图,来自豆瓣,大量女权主义者们狂喷这部电影令人作呕,里面充满了父权的内容以及对女性的歧视。

我看了下名字就叫《摔跤吧!爸爸》,虽然这名字挺二逼的,还是印度电影。

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在看之前我才不认识什么米叔,我也不喜欢印度电影,我觉得印度电影似乎全是跳舞,或者是东北玩泥巴的那种级别。但是我依然决定去看了。因为我的潜意识告诉我,能被那群豆瓣矫情中华田园犬们喷的电影,一定是好电影。

看完这个片儿之后,这句话果然又一次被证实了。

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Baldr Heart

看我玩的游戏内容可能也会发现了,我这个人喜欢“刀剑与魔法”,不是特别喜欢“机甲与高科技”。

所以 Baldr Heart 这个游戏,连同它的早期前作我并不是有很大的兴趣。

但有个马上要进警察局的变态天天吹这个游戏,见到人就伸着舌头说安利别人玩儿,而且我曾经被这货坑过两次,我是不打算吃这个安利的。

可是我比较嘴贱,说了个“Baldr Heart 这游戏默示汉化了我就去玩儿。”

然后所以说不作死就不会死,我很快就看到了这个……然后被人推到了脸前。

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大家都知道我是一个言而有信的人嘛,所以我只能玩儿了。

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有时候想想就会觉得瞎鸡巴伤感

在 2010 年的时候我搬了一次家,从很小的房子搬到了稍微大一点的地方。

这次搬家的区别啊,就是我的屋子空间大了点,之前的屋子基本上除了床和电脑桌子基本就没空间了。而且桌子和床之间的空间小得可怜,只能放下一个板凳,有时候我直接都坐在床上了。

搬家之后有地儿了,我的屋子里被放了一张双人床。

我很疑惑,我一个人放双人床干嘛?

“等你结婚了不就省事儿了吗?”我妈是这么回答的。

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Android O

作为一个丢失了信仰的谷粉,我连 Google I/O 都懒得看。

毕竟我不能高呼一晚上“卧槽”和“牛逼疯了”,我已经不是看发布会的粉丝了。

但是发布会结束后对于我这种反应迟钝的人还是有惊喜的,譬如 Android O 发布了 Beta 申请,我于是手贱给 Nexus 5X 升级了。

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吹逼三原则

每个人都有优越感,感觉自己优于别人的确有种类似征服对方的感觉,然而每个人都有长处和短处,而且每个人也不是绝对平等,就算是你的长处也很有可能不及别人的短处,这么一来就很尴尬了。

这也就是说你可能相比于另一个人没有绝对的优势,甚至一点优势都没有,你是完完全全的 Loser

这时候我们就需要一定程度的夸大自己,才能实现和另一个人的平等,甚至是超越。

这种夸大自己的方法有很多,也有很多种说法,说好听点叫虚张声势,气势上压过别人。

说难听点叫做吹牛,哦不……现在应该叫做“吹牛逼”了,也可以简称为“吹逼”。

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Elly 的儿童周

我醒来的时候发现自己身处一个非常陌生的地方,周围都是熊猫人。

前面不远是邮箱,试着看了一下,里面居然有很多邮件。

除了不少莫名其妙的说什么什么货币取消了,选择用金币折扣给我之类的,还有一封是来自公会的。

“公会会长已经很长时间内没有上线了,如果你是活动会员的话,可以代替他成为新的会长。”

说实话我都不记得会长是谁,公会名字也是我在这封信里才看到的……

走出旅馆,发展这里全都是熊猫人,看似热闹,但是却又非常萧条。

旅馆位于一个殿堂内,走起路来居然身轻如燕,犹如脚底有风一样,跑得飞快。我在这个殿堂里转悠了半天,搞明白了这里似乎是潘达莉亚熊猫人岛上的一个主城,我对这里不熟,我也忘了我是怎么来到这里的,我也不清楚我在这里的旅馆睡了多久。

但是这些并不是关键的,我觉得我应该找个途径离开这里,回到一些我熟悉的地方去。

在这个殿堂里像个无头苍蝇一样转了半天,终于找到了一排传送门,看到了熟悉的暴风城的镜像,毫不犹豫的钻了进去。

暴风城还是老样子,法师区也还是老样子,虽然这里已经扩建过一次了,自从那条大龙趴在城门口搞坏了这里的一部分之后。

暴风城里似乎没有过去我记忆中那样人头攒动,根据我脑海中有限的印象,我开始在暴风城里漫游。

天上飞的人很多,不过我还是喜欢陆地坐骑,我到现在都不适应在旧大陆飞行的感觉。

来到光明大教堂附近的时候,意外的发现这里有很多人……也有很多的小孩子。

“这位勇士!”一个面目有点可憎的老女人叫住了我,她身上的标识写着“奈丁格尔”,和我认识的某个知名护士的名字有点像。“来给战争中失去家庭的孤儿一点关爱吧!现在可是一年一度的儿童周!”

儿童周?哦对,我记得,儿童周,我想起来现在正好是 5 月初,正是艾泽拉斯中一年一度的这个纪念节日时期。

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