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ファタモルガーナの館

你从黑暗中苏醒,身处一个黑暗的洋馆,你的面前站着一个女仆。

女仆称呼你为“这个洋馆的主人”并且热情的欢迎你的回归。

你想不起来你是谁,女仆也明白这点,但是作为你的仆人,她决定帮助你找回你自己的记忆。

她决定给你讲几个故事,几个关于这个洋馆过去的故事,当你听完故事后,自然会找回真正的自己。

女仆带你来到洋馆的一扇门前,打开这扇门,告诉你门后发生过的故事。

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生日有感

今天又是我生日了,最近也有不少人问我过得如何,那就借着生日的机会,谈谈感受,也解答下问题。

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IQUNIX 耳机支架

忘记这玩意是什么时候买的了,应该是很早的时候了,现在被发现了,所以拿出来拆封用了。

正好也搬家了,也有位置了。

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杏花 - 《メクルメルクメ 》

杏花,美少女游戏声优是也。

这不是我说的,这是她自己说的

杏花虽然自称是 Galgame 声优,但是配的角色我见到的却很少,应该最有名的还是《花吻在上》,《オトメドメイン》以及前一阵的《タマユラミライ》了吧。同时她还在好几个游戏里配龙套,不过即使是龙套,我对她也有了深刻的印象。

为什么印象深刻呢?因为我他妈压根不知道她到底是什么声音

她每个角色声线都不一样,而且她配的广播剧用的都是她配的角色的声线,根本分辨不出来她本音是什么样子,而且根据我对于声优的了解,能达到这个程度的,只能说明……她配音水平太强。

配的那么强,但是也只能配龙套,有点惨啊。

而且杏花还有一个爱好就是唱歌,她居然还发行了自己的专辑《メクルメルクメ》,这个专辑我买了一张,到手后听了有半年多了吧,感觉就俩字:牛逼!

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可能这是我听过 Galgame 声优里唱歌最牛逼的了吧,当然,南条和榊原已经被排除了。

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在充满温柔的土地上

很多人只是知道「アボガド6」天天在 Twitter 发各种图片,但似乎很多人都忘记了,他本职是一个“漫画家”。

所谓「漫画家」是要画漫画的,这里就不仅仅包括单副漫画,同时包括中长篇漫画。而这本《やさしさいっぱいの土の上で》,就是来自アボガド6的一部中篇漫画作品。

这本漫画讲述了一个完整的故事,一个有点未来科幻元素的故事,包括人与人之间,机器人与机器人之间的故事。

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可能是最坑也是最后的移植版 Gal

プラマイウォーズ》是来自 Asa Project 2015 年的游戏,其实这个游戏在 Asa Project 出的游戏中定位有点尴尬,处于转型期,还没有完全放弃恶搞与颜艺,但是又想多注重纯爱一点的那种感觉。

当然游戏本身的姐姐的路线还是可以的,而且在我印象中 Asa Project 是少有的“移植版良心厂”,它们的游戏移植到全年龄掌机平台后一般来说除了升格原本的配角可攻略之后,还会追加新的角色路线,而且新角色 CV 往往都是“最近比较火的动画声优”,可谓是诚意很足了。

举个例子:

恋爱 0 公里 PSP 版,升格两个女主角,追加两个女主角,CV 分别是阿澄佳奈和田村由加莉。

一つ飛ばし恋愛 PSV 版,追加两个女主角 CV 分别是佐仓绫音,丹下樱。

于是就是这次我们要说的游戏了:

プラマイウォーズV,升格一个女主角,追加一个女主角,CV 是洲崎绫。

通过这些游戏的移植版诚意来看,你也能看出来,官方越来越敷衍了,所以这次的游戏也越来越敷衍了。

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雪の夜、俺は妹を裸にする

一般来说这类游戏我都会写第一人称视角,瞎扯个故事就完了。

然而这个游戏的确让我没这个心情,写出来的话,自己就成了强奸犯了。不过虽然这个游戏本身看起来像是一个拔作,但和它的厂牌之前的作品一样,“即使是拔作,也有一些内涵在里面”。

所以我们注重说说内涵吧,这种类似犯罪动机和心理学上的东西,还是很少有游戏会去触及的。

游戏的男主角是一个独自在大城市生活的人,平时上学,还打工赚钱,自给自足。偶尔会给远房亲戚的表妹当家教,平时在学校里也风度翩翩,彬彬有礼,看起来非常有礼貌,怎么看都是一个“新时代的好青年”。

然而某日,男主老家的妹妹找来了,说自己准备考男主这个城市的学校,寒假要在这里住一阵子,希望借宿到男主这里。

男主听到这儿,直接就生气了。失去了原本“好青年”的所有气质。

男主甚至直接打电话问农村老家,为什么要把这个拖油瓶弄过来?

男主内心重复着一样的声音:

“我最讨厌妹妹了!”

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租赁之恋

前几年的 Asa Project 的游戏似乎迷失了方向,原本它们的游戏是“欢乐”为主的,而且几乎每一作都会有一个“颜艺帝”,不过后来不知道他们吃了什么药,作品开始越来越收敛,反而玩起了各种“探寻纯爱”的主题,包括之前的“三角恋爱”与“寄宿恋爱”,可是这些个作品怎么搞,我都看着很别扭,就好比一个平时嘻嘻哈哈一脸不正经的货,突然开始和你玩严肃,这算啥?高级黑色幽默吗?

而且之前 Asa Project 的那俩游戏水平也不咋样,只是粗暴的抛出了一个设定,要么是三角恋,要么是寄宿,本质上并没有什么亮点,你把那个半吊子设定删了,我觉得也影响不大。况且游戏里原本主打的“颜艺帝”的存在感也被逐步抹消,搞得曾经一个很有特色的厂牌越来越“泯然众人矣”,令我感到心痛。

不仅仅如此,Asa Project 的游戏标题也越来越俗套,标题里就写个形容词修饰一下“恋爱”就拿出来了,你见过那个傻逼作品直接在标题里写“我这个是三角恋”和“我这个是寄宿恋”的?人家白色相簿也没这么写啊?你们是懒得取名了是吗?

结果到了 2019 年,游戏标题更加露骨“恋愛、借りちゃいました”,您看看您看看,这像是一个正经的“标题”吗?这是一个句子啊,而且还特么有一个特别尴尬的标点在里面,什么鬼啊!你有见过有什么作品取名为《我,吃饱了》、《你,放屁了》,《她,女装了》之类的么?

这个游戏是我少数的一看到标题就不想玩的那种,但是因为我实在是蛋疼,还是想看一看,最后却发现……这游戏原来出乎意料的不错?!

可以这么说吧,这个游戏除了标题傻逼了点,起码水平已经追回当初的《恋爱零公里》一截了,我们很开心 Asa Project 终于知道自己想要的“转型”应该怎么做了。

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DEAD DAYS

CLOCKUP 又来了,昏式龙也又来了,继上次那个“狼和羊”的游戏之后,两者又强强联手出新作了。

当然我觉得 CLOCKUP 更强一点……昏式龙也?你哪位?

游戏名字叫做 DEAD DAYS,一开始的宣传怎么看都让我想起一个知名的漫画和漫改作品“学园默示录”,脑子里都是那种“满大街都是丧尸乱跑,主角一行人不停逃命的”画面感,然而当我打开游戏并且通关之后,我不得不一拍大腿,高呼一声:

“妈的上当了!”

严格说这不是什么“丧尸末日生存游戏”,更多的只是一个“小混混从良”的游戏,充其量算是套了一个略科幻的外衣罢了。

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れにゃた - REstArT

日本新人歌姬里我最欣赏的应该就是れにゃた了,我认为她有着一下几个优势:

  • 超越平均水平的唱功
  • 优秀的选曲
  • 以及超一流的作词能力

讲道理作为一个歌姬写歌词能力这么强,真的是让我很意外,这也是れにゃた最大的魅力所在,れにゃた的歌曲总是能在内容上吸引你,每首歌都是一个独立的故事,如果你看得懂歌词的话,自然会发现她歌曲的独特之处。

其实我很早就吹过れにゃた了,然后还被她点名了。

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如果れにゃた又一次看到这篇文章的话,我是不是应该提前说一下だいすき?

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