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记得当时年纪小

一星期前,知名的 Linux 内核专业开发者马尾君送我了这么一个游戏。《推しのラブより恋のラブ》其实我想要那个炒冷饭的骗钱作 Tryment 的,但是马尾君送了我这个,还期望我进入百合的大门。游戏不长,玩过之后我陷入了沉思。因为这个游戏,让我想到了很多过往……想起了很多那些我曾经快要忘记的往事……

我淘宝买了一个来路不明的“高阻抗”耳塞

依然是手贱,不过买这个是为了在单位使用,自然也就不能买的太好,预算也不能太高了。于是就在淘宝看到了这个,号称是什么 RHA CL750,还是什么“工厂流通货”,但是这个价格明显很可疑,只有 150 块钱。

泡沫东京

上世纪 80 年代,日本进入了异常繁荣的“泡沫经济”时期。当时的日本有多繁荣呢?大概就是大家都炒外汇,轻松等着日元升值,手里的钱每过一阵就会价值增长,只要你不是傻子,只要你敢投入,随便做点金融生意,你就可以轻松的腰缠万贯。那时候的日本人已经成为了“有钱人”的代名词,他们已经不满足于在本土的消费,转而出击美国,开始了他们挥金如土的海外出征生涯。日本人在美国的“暴买”行为让白人为此乍舌,看到喜欢的东西毫不犹豫的买买买,甚至买走了梵高的名画,还买下了美国时代广场的各种招牌的所有权。而除了海外的疯狂,日本本土的人民也开始了最后的狂欢,消费主义,享乐主义横行,青少年们用着最新的 BP 机、大哥大,资本家们和黑帮疯狂的炒外汇,炒地皮,没有人顾及实体经济,大量的钱都进入了房地产市场,东京的房价一路飙升,在东京买一座房子的钱甚至可以买下美国棒球联盟的好几支球队……在日本如此疯狂的环境下,大量穷人也涌向了灯红酒绿的东京,开始了他们的淘金梦。这些人中,有些来自日本乡下,有些来自海外,甚至来自中国。而《泡沫冬景》这个游戏,描述的就是这样一个故事。

印象:飞傲 FH1s 圈铁入门耳塞

继上次买了飞傲的蓝牙大耳之后感觉不错,我终于还是开始买飞傲的耳塞了。买这个的原因还是因为手贱,等回过神来发现已经下单了。当然手贱的主要因素还是因为优惠太大,忍不住,还是买了。首发预约便宜 30 块钱,并且 6 期免息,晒单后送一条免费的耳机线,基本上等于便宜 100 了。耳机收到的挺快的,而且开箱也充满了飞傲的那种“堆料”气息。还送了一堆配件,什么耳机盒子啊,收纳袋子啊,该有的基本上都有了。不过我们关注的自然还是耳机本体,作为我这种死肥宅,肯定是要选择紫色啦。

2019 年我最喜欢的 Galgame

2019 年对我来说,发生了许多事。其中最重要的一件事就是我的 Surface Pro 4 送给我夫人用了,我成为了手头没什么设备可以继续玩 Gal 的状态。而且下半年的确非常忙,很多游戏都坑了,有些游戏打过了,但是截图找不到了,但伴随着最近的一些努力,我已经慢慢的把 2019 年的游戏感受都写完了,随着昨天最后一篇的补完,终于可以开始写这个姗姗来迟的年度游戏总结了。那么废话不多说,推荐一下我觉得不错的作品吧。

你想要的青春 Feat.王小姐 / Pockies Wili

“青春”这俩字经常看到,然而它到底是什么呢?我们经常看到很多人说:“XXX 电视剧结束了,我的青春也结束了。”“XXX 动画片结束了,我的青春也结束了。”“XXX 结婚了,我的青春也结束了。”如果“青春”只能算是一个人年轻时候的一种状态的话,它本身就会随着你的年龄曾长而结束,并非取决于某个人/动画片/电视剧。对于不同的人,“青春”有着不同的含义。

慰愛の詩:一个不能算游戏的“游戏”

去年有个同人游戏吸引了我的注意,就是这个《慰愛の詩》。它吸引我的唯一一点,就是它是一个女主角为第一视角的 BL 游戏……当然我不是基佬,我玩这个游戏是因为它不仅仅有 BL,还有 BG。在 BL 的游戏里搞 GL,听起来真是天大的笑话,然而这个笑话还是发生了,并且成为了现实,作为游戏,来到了我的面前。这个游戏虽然是同人作,但是罕见的有全语音,但是遗憾的是,这游戏没有立绘。我需要先称赞一下这个游戏的配音,非常到位,尤其是女主的塑造,深沉且迷人,当然那两个男主我就没什么兴趣了,中规中矩吧。不过这个游戏没立绘真的很伤,不知道是不是找不到画师,而且游戏的背景图也只是拍摄的真实照片 PS 而来,看来的确是很缺预算啊。那么我们就来说说这个故事吧。

帰りましょうよ、お姫様

最近性欲爆炸,加上我已经很久没有玩过“女主角可爱”的游戏了,摆在我面前的永远都是一些画风不对口,而且剧情也异常傻逼的游戏。这时候一个念头从我脑海中涌现出来:劳资要玩萌拔!所以我翻遍了自己坑掉的游戏目录,找到了这个《パニカル・コンフュージョン》其实这个游戏很早就下了,但是一直没玩,因为在日本死宅那里评价不好,大多数说这就是一个“除了角色画得好之外一无是处”的游戏,我也就没怎么优先考虑。但现在的我和之前已经不痛了,我需要的就是这种“出了女主萌且可操之外什么都没有”的萌拔,当然还有白もち桜画的女一号。所以我打开了这个游戏。

クロスコンチェルト

一直以来我都觉得日本黄色游戏业界应该学习一点新的姿势,譬如尝试新的游戏风格,尝试强化游戏的交互系统,扩展一下游戏的设定和世界观,并且多开发一点发行渠道,譬如 Steam,首发简体中文之类的,一方面可以提升销量,一方面也可以提高质量。然而事情总是并非像我想象的那样进行,日本黄色游戏业界学会了前者,而抛弃了后者。也就是说,它们开始越来越注重销量和利润,提升质量?不存在的,偶尔有那么一个看似良心的“大制作作品”,也还是一个莫名其妙的神经刀作品,任凭脚本放飞自我,最后暴死,然后整个品牌销声匿迹。与这些“神经刀”不同的是,大部分“输不起”的老品牌都开始了稳扎稳打的……骗钱。所以我们看到了越来越多的分卷和 Steam 售卖,同时还有各种各样的简单粗暴的游戏设定,其实他们根本不 Care 游戏故事咋样,反正只要卖的出去,有钱赚就行了。这样的赚快钱的方式自然很快就让那些“好好讲故事”的会社搞的半死不活了,不过有些会社也学会了新的套路:“众筹”。

爱你也爱她

在去年玩《恋愛、借りちゃいました》这个游戏的时候,我就产生了一个疑问:“为什么这个游戏没有后宫路线?”我是说为什么男主角面对两个女主角的钞票,非要二选一,而不是把钱全部收下。“礼多人不怪”,华仔都唱了那么多年了,为什么大家还是不懂呢?不过毕竟 Asa Project 是 HOOK 的子公司,自然也有继承了 HOOK 的优良传统:游戏上市的几个月内出一些 Mini Fandisk,能骗一点钱是一点。除了第一张的女老师的 Fandisk 之后,带着两个女主角的第二张 Fandisk 终于出现了……