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Sugar * Style

本来想着写个什么别开生面的引言,但是想想自己写的再别开生面也没人仔细看,于是就不写了,我们直接来说游戏吧。

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废柴伏刀录

絆きらめく恋いろは》这个游戏似乎上市的时候看着觉得没什么亮点,但是最后销量出乎意料的不错,而且……评价也很高。

评价高也不是因为游戏本身怎么怎么好,也不是因为游戏女主角女一号塑造多么多么好,也不是因为游戏的那个主线多么多么好……

而是因为游戏的女二号,就是椿这个角色,看着很萌很可爱。

所以椿这个角色的路线是什么呢,是她自己有着家族最大的荣耀和资源,却被各种白手起家的奋斗派吊打,最后勉强维持住了自己的尊严而已。所以说这剧情有啥可赞的啊,但是群众就是觉得椿很萌,很可爱,完全无视掉了那条路线里唯一让我感觉不错的心理描写和努力与奋斗的相关内容……

トニカクカワイイ,总而言之可爱就行了。

妈的太扯淡了!又一次!又一次!剧情败给了废萌!

然后这次还为了照顾废萌党,这游戏出 Fandisk 了,主角不是原本的主角,路线也不是原本的路线,而是……椿。

游戏名字也成了《絆きらめく恋いろは -椿恋歌- 》

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星落八百年

非著名黄色游戏开发会社 LASS 与 2018 年 5 月彻底死亡,社长剣技マナ说 5 月 1 号之后所有业务都转移给了 DMM ,LASS 的主力脚本 LEGIOん 也跟着去了 DMM,参与了新作的开发。

于是到了下半年,一个新会社 Fluorite 出现了,一个新游戏 ソーサレス*アライヴ! ~the World's End Fallen Star~也出现了,在这个游戏的制作人列表里,我们看到了熟悉的名字:LEGIOん,还有另一个熟悉的画师早川ハルイ。

说道这个“LEGIOん”,我倒是还和他有过交流。他的生活似乎并不如意,在 LASS 倒闭后,他颇有种随波逐流的感觉,公司倒闭了,母亲也去世了,活得犹如一个蚁族,我还在 Twitter 希望他坚强,他也回复了我,然而让我吃惊的是……

他居然会中文!

然后更可怕的是他似乎关注我 Twitter 有一段日子了……也就是说,我天天在那儿骂来骂去,骂这会社傻逼,骂那脚本傻逼,估计人家全看懂了。

于是在 ソーサレス*アライヴ! 这个游戏上市的时候,我特么直接跑微博去吐槽了,一方面来说,让制作人发现我玩的是盗版,实在是不妥。另一方面来说,当着制作人的面说这个游戏是屎…………那也太不礼貌了嘛。

那么这个游戏到底是不是屎呢?

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至少一开始从体验版来看是这样的。

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说来 Steam 完全没必要下架这个游戏吧

前一阵看新闻看到一个很有趣的内容:台湾一款名为《食用系少女》的游戏,被 Steam 拒绝上架,因为游戏里有太多色情和其他不和谐元素。

其实这个新闻也並不算新鲜,最近各种游戏都想往 Steam 上跑,不乏各类色情游戏,或者打着色情擦边球的游戏之类的,Steam 作为美国白皮主导的平台,这种儿童色情是肯定要被干死的。

于是我就了解了一下这个所谓的《食用系少女》,发现和我想象的不太一样……

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这个游戏虽然看起来有点像是软色情,可是游戏本身却不是什么 Galgame……或者说不是那种类似エロゲーム一样的文字游戏,它是有可操作空间的。

说直白点……这是一个“模拟经营”为主的游戏……于是我对这个游戏反而产生了兴趣。

但是游戏开发商是台湾的嘛,人家官网直接把大陆 IP 都 Ban 了,同时因为 Steam 不能上架,这游戏只有实体光盘版卖,我想玩都不知道怎么去玩儿……

可是在我一个哥们儿的帮助下,我还是获得了这款游戏,所以就开始玩儿了。

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デイグラシアの羅針盤

《デイグラシアの羅針盤》是一个由同人小组 Catalyst 制作的同人游戏,首发应该是 2015 年左右,在 2018 年 12 月,经过画面强化,增加 OP2 后,移植到了 Nintendo Switch 上。

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言の葉舞い散る夏の風鈴

《言の葉舞い散る夏の風鈴》这个游戏上市之前就有很大人气,倒不是因为这个游戏有多牛逼多牛逼的设定……而是因为这个游戏制作团队的阵容。脚本师範乃秋晴之前写过《景の海のアペイリア》以及造火箭,而且评价还不错,这次除了画师(画师找来了更强的)几乎都是原版人马,所以自然也就值得期待。

游戏公布后发现似乎没什么特别的东西,至少相比于之前《景の海のアペイリア》,这一作几乎是白开水一样的设定……

但是因为脚本,似乎大部分人都还是对这个作品有着很大的期待。

然而我们都对这个作品有什么期待呢?会有超展开?会有高科技?会有物理学教科书?会有逻辑陷阱问答题?

或许很多人都觉得既然脚本之前写过那么牛逼的东西,这个作品应该也是很牛逼的,哪怕它打着很“青春”很“普通”的设定背景,背后一定会有很发人深省的内容。

然而我们都错啦,这只是一个简单的不能再简单的白开水作品而已。

啊,不如说,作为白开水都是不合格的……

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空に刻んだパラレログラム

说到 Galgame ,不得不提到黄色游戏,说到黄色游戏,不得不想到那些给人留下深刻印象的作品,说到深刻印象,不得不想到《紙の上の魔法使い》这个游戏,然后就不得不提到这个游戏背后的脚本:ルクル。说到ルクル,就不得不说他在 2018 年年末与桐葉一起推出的新作《空に刻んだパラレログラム》,从文学题材跨界到体育背景,真可谓文体两开花,值得大家多多关注。

我曾经不止一次说过ルクル,而且我也不止一次推荐他写的那些作品,作品故事之精彩其实是最大的因素,ルクル会讲故事,而且他文笔也并不幼稚,看起来让人觉得很舒服,这也是他最大的个性和魅力所在,虽然有人喷他错别字多,但天天喜欢写东西的人,谁能没点错别字呢(我没有说我自己的意思),所以这次《空に刻んだパラレログラム》的推出,也让我陷入了两难。

两难的话就很容易看出来了,一方面我很期待ルクル的新作,还有他那熟悉的酸爽味道的脚本。而另一方面……这个新作……《空に刻んだパラレログラム》,寨味儿是不是太浓厚了点?

不用我说,明眼人一看就明白,这个所谓的《空に刻んだパラレログラム》,无论是背景设定,还是人物角色设定,看起来都极度相似某个已经完蛋的会社的某个作品,对啦,就是 Sprite 的那个《蒼の彼方のフォーリズム》,又名あおかな。一样的空中运动,一样的男主当教练,一样的四个发色的女主角,一时间关于这个游戏的评论众说纷纭,大多数都认为这游戏是あおかな的“精神续作”,毕竟设定太相似了,同时还有人针对ルクル之前写游戏的风格进行推断,这个所谓的《空に刻んだパラレログラム》会不会在剧情里动辄死人啊,残废啊乱七八糟的……毕竟他之前写的游戏都是抑郁向的。

所以我也很担心,所以我很两难,但是不管这游戏如何,只有通关了才明白,在 2018 年结束之际,中美合拍的西游记开机之前,我终于打完了这款游戏。但我陷入了更加疑惑的境地。

“这款游戏相比于之前的作品,到底是进步了,还是退步了?”

或许在回答这个问题之间,重新回顾一下整个游戏会更加容易得出答案吧。

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和女鬼搞对象的我搞到地球差点毁灭

《ココロが繋ぐ恋標》,上个月的游戏,其实原本我不是很想玩的,但是看到有日本人推荐,说这个游戏值得“80分”。

我手贱又信了。

这个游戏怎么看都是 MORE 的回光返照,MME 的马甲会社的马甲会社,KATE 出产的流水线作品,据说发售完这个游戏之后,MME 就解散了。怎么看这个游戏都像是最后苟延残喘的 LASS,不应该有什么高质量。

但是网上看到日本人说,这个游戏好几个路线,除了其他路线很傻逼,那个主线ココロ的路线还是很棒的。

我手贱又信了。

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你消逝时正值群星陨落

其实我阅读“轻小说”的时候并不是很认真,因为我觉得这玩意不是特别值得认真去读。大家都在调侃,日本轻小说都是“买插话送厕纸”,而且这类书籍也是文库本,上不了大台面,给一些上学的学生看看也就拉倒了……

看到这本《君死にたもう流星群》的时候,我承认是被插画吸引了,因为这个作者“松山刚”,我特么不认识,但是插画是谁,我一看就认识……咖啡贵族嘛。

咖啡贵族画的妹子还是很有特点的,但是总觉得有点奇怪,感觉不太像传统日本那种画风,有点特别的韵味在里面,有时候我觉得咖啡贵族的那种人物线条,改成油画是不是会更合适。

这本书感兴趣的原因除了咖啡贵族的插画,还有就是标题了:

君死にたもう流星群

讲道理我不是很明白这个标题应该怎么翻译,但是根据英文副标题来看,应该是“她死在了流星雨里”或者”她被流星雨杀死了”,可是日文原文似乎又不完全是这个意思。Who cares!我看了下小说介绍,说的无非是什么人生啊、梦想啊、之类的,感觉这本书可能是一个纪念故人的鸡汤吧。

但鸡汤也没啥不好,日本社会压力大需要鸡汤,天朝社会压力也不小,看鸡汤总比看抖音好,于是我就买回来看了。

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看这本书的过程很坎坷,断断续续看了好久,一方面是因为中间有一段实在是太鸡汤太无聊了,另一方面是感觉剧情很俗套,但不得不说这本书后半本就立即开始变得有趣去来,我也一口气看完了……

看完之后颇有感慨,只能说这应该是一个非常特别的“轻小说”了吧,起码绝对不是厕纸了。

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开箱上手:Odroid Go

Odroid Go 是一个基于开发板的可以自己 DIY 的掌机项目,这个项目理论上是开源的,你全手工都可以打造一套出来,当然也有人做好了成品让你购买,我还正巧看到它打折,所以就下单了。

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